Drome de la muerte | |
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Desarrollador(es) | Cremallera interactiva |
Editor(es) | Viacom Nuevos Medios |
Plataforma(s) | Ventanas |
Liberar |
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Género(s) | Shooter en tercera persona |
Modo(s) | Un jugador , Multijugador |
DeathDrome es un juego de disparos en tercera persona de 1996 desarrollado por Zipper Interactive y publicado por Viacom New Media . Fue el primer juego desarrollado por Zipper Interactive. [2]
El juego se desarrolla en el año 2057, cuando el crimen está descontrolado y las cárceles están superpobladas. El gobierno forma el Comité de Terminación Recreativa (CORT) para eliminar el exceso de convictos. En esta competición, los convictos deben participar en combates a muerte en los que uno sobrevivirá y será declarado ganador.
Publicación | Puntaje |
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Punto de juego | 7,4/10 [3] |
Próxima generación | [2] |
GameSpot calificó a DeathDrome como "uno de los mejores juegos de su tipo que ha llegado a la escena en mucho tiempo". Elogió especialmente las armas creativas y la tensión creada al tener la mecánica de "limpieza" en lugar de que el juego termine inmediatamente cuando se acaba el tiempo. Comentó que el hecho de que los enemigos siempre aparezcan en el podio central es demasiado fácil de explotar en el modo de un jugador, pero sintió que el atractivo principal es el modo multijugador en cualquier caso. [3] Next Generation también destacó las armas creativas y los "escapadas verdaderamente por los pelos" cuando se acaba el tiempo como los aspectos más destacados. También elogió cómo los desarrolladores mantuvieron una velocidad de cuadros decente al dividir las arenas en cuatro secciones. Sin embargo, concluyó que "si bien DeathDrome tiene algunos elementos interesantes, no es lo suficientemente innovador como para ser recordado dentro de un año". [2]