Esfera de dragón | |
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Desarrollador(es) | Laboratorios MPS |
Editor(es) | MicroProsa |
Director(es) | Douglas Kaufman |
Productor(es) | Matt Gruson |
Programador(es) | Pablo Lahaise |
Artista(s) | Michael GibsonCharles Shenton |
Escritor(es) | Douglas Kaufman |
Compositor(es) | Michael Bross [1] |
Plataforma(s) | MS-DOS |
Liberar | |
Género(s) | Aventura de point-and-click |
Modo(s) | Un jugador |
Dragonsphere es un juego de aventuras gráficas de tipo point-and-click desarrollado y publicado por MicroProse en 1994. Tiene gráficos que se consideraron de alta calidad en el momento de su publicación, considerados una novedad. Sigue siendo un clásico de culto para muchos. [2]
El juego fue el tercer y último juego de aventuras gráficas desarrollado por MicroProse, después de Rex Nebular y Return of the Phantom . [3] Fue diseñado por Douglas Kaufman [4] y desarrollado utilizando el sistema MicroProse Adventure Development con gráficos de 256 colores .
La historia se desarrolla en un mundo de fantasía y gira en torno a una esfera mágica en la que Sanwe, un hechicero malvado, quedó atrapado por el difunto rey de Gran Callahach hace 20 años. Sanwe ahora está a punto de liberarse. [5]
El recién coronado rey, Callash, emprende una misión para detener al mago antes de que recupere sus poderes. Sin embargo, cuando se enfrenta a Sanwe, descubre que él no es el verdadero rey, sino un cambiaformas llamado Pid Shuffle. Se revela que la Reina Madre urdió el plan para deshacerse de Calllash y poner a su malvado hermano MacMorn en el trono, persuadiendo al Mago de la Corte para que la ayudara con el falso pretexto de salvar a Calllash de un peligro mortal. Le corresponde a Pid rescatar al legítimo Rey y derrotar a MacMorn.
Pelit le dio al juego 92 de 100 y resumió que Dragonsphere es "una aventura realmente agradable y atmosférica que mantiene la atención del jugador hasta el final". [6] Computer Gaming World calificó el juego con cuatro estrellas de cinco, elogiando su animación "realista". Aunque afirmó que los jugadores experimentados podrían encontrar el juego demasiado fácil o corto, la revista concluyó que los rompecabezas y la historia de Dragonsphere lo convertían en "una obra agradable y satisfactoria". [7] Computer Gaming World nominó a Dragonsphere como su "Aventura del año" de 1994, aunque perdió ante Relentless: Twinsen's Adventure . Los editores elogiaron a Dragonsphere por incorporar "una historia intrigante, culturas de fantasía imaginativas y un maravilloso sistema de conversación". [8]
En 1994, Sanctuary Woods compró el motor de juego MicroProse Adventure Development System . [9]
En 2011, GOG.com lanzó el juego de forma gratuita. [10] Fue lanzado en Steam en 2014. Tommo compró los derechos de este juego y lo publicó digitalmente en 2015, a través de su marca Retroism. [11]