Diseñadores | Danek, Kozak, Drevikovsky |
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Editores | Altar |
Jugadores | 2 a 6 |
Tiempo de configuración | 7 minutos |
Tiempo de juego | 60–180 minutos |
Oportunidad | Limitado, no se utilizan dados en combate. |
Rango de edad | 10 y más |
Habilidades | Pensamiento estratégico |
Dorn es un juego de mesa de fantasía táctica desarrollado en la República Checa y publicado por Altar [1] en 2006.
Uno o más jugadores controlan un grupo de héroes y un jugador controla al malvado Dornkeeper y sus monstruos. Los héroes deben recolectar tres artefactos del tablero de juego y luego pueden desafiar al mismísimo Dornkeeper. Como no hay dados en el combate, el juego se basa en estrategia y tácticas, donde los héroes deben cooperar para ganar. [2]
Hay nueve héroes para elegir, cada uno con habilidades únicas en tres niveles de experiencia. El guardián de Dorn tiene ocho tipos diferentes de monstruos a su disposición. Las cartas de tesoro que se encuentran en el tablero de juego, así como las cartas de bendición aleatorias, hacen que cada juego sea bastante diferente; no hay una estrategia ganadora definitiva. [3]
En noviembre de 2009, estuvo disponible la primera expansión, con el título "Eternal Return of the Koschei", que incluía nuevos héroes, monstruos y un Dornkeeper inmortal.
El juego se publicó originalmente en checo, pero ahora está disponible en inglés (incluida la primera expansión).
El juego se presentó en la Feria de Juegos de Essen en 2008 y recibió elogios de la crítica por su enfoque original sobre el tema de la fantasía tradicional. Se publicaron críticas positivas en varios sitios de juegos. [4]