Fabricante | Lear Siegler |
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Tipo | Terminal de computadora |
Fecha de lanzamiento | 1976 ( 1976 ) |
Precio de introducción | US$995 (equivalente a $5,300 en 2023) |
El ADM-3A fue un influyente terminal de visualización de vídeo , introducido en 1976. [1] Fue fabricado por Lear Siegler y tenía una pantalla de 12 pulgadas que mostraba 12 o 24 líneas de 80 caracteres. Estableció un nuevo precio unitario mínimo en la industria de $995. [a] Su apodo de " terminal tonta " proviene de algunos de los anuncios originales de publicaciones comerciales. [2] Rápidamente se convirtió en un éxito comercial debido al rápido aumento de las velocidades de comunicación de las computadoras y debido a los nuevos sistemas de minicomputadoras y microcomputadoras lanzados al mercado que requerían consolas de operador económicas.
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Lear Siegler, Inc. (LSI) fabricó su primer terminal de visualización de vídeo en 1972: el 7700A.
En 1973, LSI contrató a un nuevo jefe de ingeniería, Jim Placak. Él y su equipo crearon el ADM-1 más tarde ese año. Estableció un nuevo precio mínimo en la industria de $1,500. [b] Su menor costo se debió principalmente a un diseño único de placa de circuito impreso. A principios de 1973, la división LSI en Anaheim, California, que fabricaba estos y otros productos contrató a un equipo de gestión para esta línea de productos: un vicepresidente, un gerente de ventas nacional y un gerente de ventas regional para la región occidental. Al ADM-1 le siguió el ADM-2 a principios de 1974. Tenía una funcionalidad expandida y un teclado independiente.
En algunos anuncios publicitarios se hace referencia a las iniciales "ADM" como si significaran "Máquina del sueño americano". [3]
Le siguió el ADM-3 y las primeras unidades fabricadas se presentaron en la Conferencia Nacional de Computación de 1975 en Anaheim, California, del 19 al 22 de mayo de 1975, en el stand 2348 a un precio de 995 dólares. [4] [2] Su innovador diseño de placa única soldada por ola , que incluía el teclado y todos los conectores, estaba empaquetado en una carcasa original tipo concha.
A las pocas semanas del lanzamiento del ADM-3, Cagan [ aclaración necesaria ] empezó a recibir pedidos muy grandes. Su apodo de "Terminal tonta" surgió de algunos de los anuncios originales de publicaciones comerciales y rápidamente se hizo popular en toda la industria. [2] Debido a dos tendencias emergentes, el dispositivo se convirtió inmediatamente en el más vendido de la industria. Las velocidades de comunicación por ordenador aumentaban rápidamente y una ola de sistemas de miniordenador de uso general y de aplicación única dedicados estaba llegando al mercado de docenas de fabricantes. Estos requerían consolas de operador económicas que pudieran igualar las velocidades. Al no haber impresoras rápidas de bajo coste disponibles, el ADM-3 (pintado en una variedad de colores personalizados para los OEM ) se convirtió en el estándar de facto. El 20 de diciembre de 1976, el terminal de impresión electromecánico Teletype Model 33 KSR , ampliamente utilizado , que sólo podía imprimir diez caracteres por segundo, se vendía a 895 dólares o 32 dólares al mes, mientras que el ADM-3, que podía mostrar hasta 1.920 caracteres por segundo, se vendía a 995 dólares o 36 dólares al mes. [5]
El terminal ADM-3 original sólo mostraba letras mayúsculas. [6] En 1976, se añadió una opción que permitía mostrar tanto mayúsculas como minúsculas. [6] [7] La versión estándar del terminal mostraba sólo doce (en lugar de veinticuatro) filas de ochenta caracteres. [2] [6] En aquellos días, la RAM era cara, y reducir a la mitad el tamaño de la pantalla reducía a la mitad el requisito de RAM [8] (y, de la misma manera, todas las mayúsculas requerían sólo seis bits por carácter para ser almacenados en lugar de siete). Otros complementos opcionales incluían una tarjeta gráfica que le permitía emular un Tektronix 4010 [9] y un puerto de extensión que permitiría conectar en cadena varios ADM-3A en una sola línea RS-232 . [2]
En 1976 se presentó el ADM-3A. [1] El ADM-3A agregó compatibilidad con códigos de control para mover el cursor por la pantalla y posicionarlo directamente en cualquier punto de la pantalla. Sin embargo, no admitía “borrar hasta el final de la línea” o “borrar hasta el final de la pantalla”, u otros códigos más avanzados que aparecieron en terminales posteriores, como el VT52 y el VT100 .
La configuración general del ADM-3A se controlaba mediante 20 [6] [10] interruptores DIP ubicados debajo de la placa de identificación en la parte frontal de la máquina, al lado del teclado, que incluían la posibilidad de configurar la velocidad de 75 a 19 200 baudios. Las opciones de configuración avanzadas permitían una conexión a velocidad dividida, enviando a una velocidad y recibiendo a otra.
Los caracteres de matriz de puntos de 5×7 se mostraban en fósforo ámbar, verde o blanco sobre negro (el cursor era de 7×9). El teclado tenía 59 teclas. El CRT monocromo de 12 pulgadas [11] estaba montado en la mitad superior de la caja, que tenía bisagras en la parte posterior y se abría como una concha. El CRT era fabricado típicamente por Ball Brothers . [12] [ se necesita una mejor fuente ]
A diferencia de los terminales posteriores, como el VT100 , el ADM-3A no utilizó un microprocesador en su implementación, sino que utilizó TTL . [10] Sin embargo, utilizó chips RAM, en lugar de la memoria circulante utilizada por terminales anteriores, como el Datapoint 3300 .
El uso de las teclas HJKL para mover el cursor en el editor vi y sus descendientes se originó a partir del ADM-3A, el reemplazo del Teletype Model 33 de la Universidad de California, Berkeley , justo antes de la creación del editor vi ; [13] [14] [15] [16] [17] las flechas de movimiento del cursor estaban impresas en esas cuatro teclas. [18] [ discutir ] La tecla Inicio y la etiqueta de tilde impresa en la tecla pueden haber llevado adicionalmente al establecimiento del carácter de tilde ("~") como la representación del directorio de inicio en muchos shells de Unix. [ discutir ] El carácter de intercalación también se usa comúnmente para representar el comienzo de la línea o la posición "inicio" en dialectos de expresiones regulares .^
Las etiquetas , , , y impresas en las teclas , , , , y eran una referencia visual a los caracteres de control + , + , + , + , y + que se requerían para mover el cursor hacia la izquierda, abajo, arriba, derecha y hacia la esquina superior/izquierda (o posición "Inicio") del terminal, respectivamente. [19] Las funciones + y + eran el retroceso ASCII estándar y el avance de línea respectivamente, pero las interpretaciones de + , + , y + eran nuevas para el ADM-3A. También común con otros terminales, + producía un pitido audible a menos que se deshabilitara mediante un interruptor DIP y + hacía que el cursor pasara al siguiente tabulador, con tabuladores fijos en cada posición del octavo carácter. + se usaba para limpiar la pantalla.←↓↑→HomeHJKL~ ^CtrlHCtrlJCtrlKCtrlLCtrl~ ^CtrlHCtrlJ CtrlKCtrlLCtrl~ ^CtrlGCtrlICtrlZ
Finalmente, la tecla Control estaba ubicada encima, no debajo, de la tecla Shift , en el mismo lugar donde la mayoría de los teclados de PC modernos colocan la tecla Caps Lock . [c] Muchas combinaciones de teclas estándar de Unix se diseñaron teniendo en cuenta el diseño QWERTY y la ubicación de la tecla Ctrl original del ADM-3A. [ cita requerida ] Muchas de esas combinaciones de teclas todavía se usan hoy en día, incluso en sistemas operativos que no son Unix. Los usuarios experimentados de computadoras familiarizados con el diseño original a menudo afirman que la diferente posición de la tecla Ctrl en los diseños de teclado de PC modernos hace que el uso de combinaciones de teclas Ctrl sea más engorroso. [20] [21] [22] [ mejor fuente necesaria ] Existen soluciones para que muchos sistemas operativos alternen las teclas Caps Lock y Ctrl en el software, [21] [23] haciendo que el diseño del teclado de PC se parezca más al diseño del teclado del ADM-3A.
El legado del teclado del ADM-3A también sigue vigente en Japón, donde la distribución local lo sigue casi exactamente. Las distribuciones de teclado locales de Mac incluso conservan la posición de la tecla Control del ADM-3A, transponiéndola con la tecla Bloq Mayús.
Trabajando a partir de un editor llamado em que habían obtenido del profesor George Coulouris en el Queen Mary's College de Londres, trabajaron para producir el editor línea por línea ex....Con la llegada de algunas terminales ADM-3a que ofrecían cursores direccionables por pantalla, Joy finalmente pudo escribir vi, lo que llevó la edición basada en pantalla a Berkeley.
1969, Kenneth Thompson, graduado en ingeniería eléctrica de la UC Berkeley, y su colega de Bell Laboratories, Dennis Ritchie, querían jugar a un juego de ordenador llamado "Viaje espacial" en una vieja y polvorienta computadora central. Para hacerlo, los dos se vieron obligados a escribir un nuevo sistema operativo para las máquinas.
Para cuando Toy y Wichman comenzaron en UC Santa Cruz, BSD UNIX ya se había generalizado en los campus de UC y se estaba expandiendo a otras escuelas. Cada nueva versión de BSD, lanzada en cinta de casete, incluía programas útiles escritos por Joy y otros piratas informáticos. Uno de los programas era curses, escrito por Ken Arnold. Arnold había escrito curses de acuerdo con el credo de UNIX: una herramienta simple diseñada para un propósito específico. Al manejar maldiciones como un pincel, los usuarios podían colocar texto como letras, números y símbolos en cualquier lugar de la pantalla.