Decisión en el desierto

Videojuego de estrategia de 1985

Videojuego de 1985
Decisión en el desierto
Editor(es)MicroProsa
Diseñador(es)Sid Meier
Ed Bever
Plataforma(s)Apple II , Atari de 8 bits , Commodore 64 , IBM PC
Liberar1985
Género(s)Estrategia

Decision in the Desert es un juego de guerra para computadora diseñado por Sid Meier y Ed Bever y publicado por MicroProse en 1985. Se lanzaron versiones para Apple II , computadoras Atari de 8 bits , Commodore 64 y compatibles con IBM PC (como un disco de arranque automático ).

Jugabilidad

Decisión en el Desierto es un juego en el que se representan cinco batallas: Sidi Barrani, Crusader, Gazala, First Alamein y Alam Halfa. [1]

Recepción

M. Evan Brooks revisó el juego para Computer Gaming World y afirmó que "si bien DITD carece de un escenario de campaña, la escala ofrece una explicación razonable". [1]

Reseñas

Referencias

  1. ^ ab Brooks, M. Evan (noviembre-diciembre de 1985). "Serie Command de Microprose". Computer Gaming World . Vol. 1, núm. 23. págs. 34-38.
  2. ^ "ZZap_64_Issue_008_1985_Dec".
  3. ^ "Computer Gamer - Número 08 (1985-11) (Argus Press) (GB)". Noviembre de 1985.
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