Decisión en el desierto | |
---|---|
Editor(es) | MicroProsa |
Diseñador(es) | Sid Meier Ed Bever |
Plataforma(s) | Apple II , Atari de 8 bits , Commodore 64 , IBM PC |
Liberar | 1985 |
Género(s) | Estrategia |
Decision in the Desert es un juego de guerra para computadora diseñado por Sid Meier y Ed Bever y publicado por MicroProse en 1985. Se lanzaron versiones para Apple II , computadoras Atari de 8 bits , Commodore 64 y compatibles con IBM PC (como un disco de arranque automático ).
Decisión en el Desierto es un juego en el que se representan cinco batallas: Sidi Barrani, Crusader, Gazala, First Alamein y Alam Halfa. [1]
M. Evan Brooks revisó el juego para Computer Gaming World y afirmó que "si bien DITD carece de un escenario de campaña, la escala ofrece una explicación razonable". [1]