Piloto X

Videojuego multijugador
Videojuego de 1992
Piloto X
Captura de pantalla de XPilot NG ejecutándose bajo fvwm en Linux.
Desarrollador(es)Varios
Plataforma(s)Similar a Unix , Windows , Mac OS , iOS
Liberar1992
Género(s)Juego multijugador en línea , shooter multidireccional
Modo(s)Multijugador

XPilot es un videojuego multijugador . Es de código abierto y funciona en muchas plataformas. Aunque sus gráficos en 2D han mejorado con el tiempo, todavía se parecen al estilo de Thrust . La jugabilidad incluye Capturar la bandera , defensa de la base, carreras y combates a muerte . XPilot utiliza una arquitectura cliente-servidor , en la que un metaservidor central recibe información de todos los servidores XPilot en Internet . [1]

Historia

En 1991, Bjørn Stabell y Ken Schouten, entonces estudiantes de informática en la Universidad de Tromsø , comenzaron a escribir XPilot , inspirados en el juego anterior Thrust . Originalmente se desarrolló en C en estaciones de trabajo HP9000 que ejecutaban Unix . Poco después de su primer lanzamiento público en 1992, [2] Stabell y Schouten comenzaron a recibir comentarios, sugerencias y parches de jugadores de todo el mundo. Otros usuarios de XPilot escribieron documentación y contribuyeron con el código fuente del proyecto. En 1996, había casi cien servidores XPilot en todo el mundo. [1]

El código de XPilot ha sido bifurcado varias veces. XPilot5 es una reescritura completa de XPilot en C++ . A diferencia de su predecesor, viene con sonido y se incluye con aplicaciones para configurar el teclado, las formas de las naves y el comportamiento. La última versión estable de XPilot5 es la 5.0.0. [3] A finales de 2000, otro grupo de desarrolladores comenzó una rama de XPilot , posteriormente denominada XPilot NG (para la próxima generación). Programado en C , contiene dos clientes , ya sea basados ​​en X11 o basados ​​en SDL / OpenGL . A diferencia de los mapas basados ​​en bloques del juego original, XPilot NG proporciona altas velocidades de cuadro y mapas de polígonos . Un nuevo editor de mapas basado en Java proporciona mejores facilidades de edición de mapas. La última versión de XPilot NG es la 4.7.2. [4] En 2009, 7b5 Labs lanzó XPilot iPhone , un cliente XPilot para iPhone y iPod Touch de Apple . Se basa en XPilot y XPilot NG y utiliza controles de pantalla táctil . [5] Si bien estas versiones modernas implementan muchas características nuevas, en su mayoría son compatibles con el programa original.

Jugabilidad

El metaservidor contiene una lista de todos los mapas XPilot en Internet . [1] Estos mapas, creados por los usuarios, presentan varios tipos de juego. En los combates a muerte , los puntos se ganan destruyendo a otros jugadores o robots . Los usuarios pueden aumentar su potencia de fuego recogiendo elementos como misiles , minas y láseres . Los jugadores también pueden defenderse reuniendo capas , escudos , ECM y armaduras . En los mapas de carreras, los jugadores ganan puntos según su posición final. El objetivo de los juegos de equipo es "destruir" la pelota del oponente colocándola en el cofre del tesoro . Los juegos de equipo también pueden ejecutarse en un modo Capturar la bandera ligeramente diferente . [6] [7] Existen otros modos, como tratar de sobrevivir el mayor tiempo posible rodeado de cañones, esquivando las balas o combinaciones de diferentes modos.

Comunidad

El chat en el juego y la funcionalidad multijugador de XPilot generaron la formación de una comunidad. El contacto entre jugadores fue facilitado por grupos de noticias como alt.games.xpilot y posteriormente rec.games.computer.xpilot . Desde 1991, se han celebrado varios torneos anuales por equipos, conocidos como "Copas". [8] Después de que se introdujeran los primeros navegadores web con HTML y renderizado de imágenes , los miembros de la comunidad desarrollaron la documentación en línea del juego. [1] [6] [7]

Véase también

Referencias

  1. ^ abcd Stabell, Bjørn; Ken Ronny Schouten (1996). "La historia de XPilot". ACM Crossroads . Archivado desde el original el 2008-05-31 . Consultado el 2010-11-02 .
  2. ^ "Publicación de lanzamiento de XPilot v1.0.0 en el grupo de noticias de USENET alt.sources" . Consultado el 28 de marzo de 2015 .
  3. ^ "Página web de Insectoid". 2007. Archivado desde el original el 8 de julio de 2009. Consultado el 2 de agosto de 2009 .
  4. ^ "Acerca de XPilot NG". XPilot NG. 2005 . Consultado el 2 de agosto de 2009 .
  5. ^ "XPilot iPhone". 7b5 Labs. 2009. Consultado el 2 de agosto de 2009 .
  6. ^ ab "Xpilot: The Newbieguide" . Consultado el 2 de agosto de 2009 .
  7. ^ ab Gould, Karen; Erwin Zierler. "El manual del novato de XPilot". Archivado desde el original el 2007-04-09 . Consultado el 2009-08-02 .
  8. ^ "Sitio web oficial de XPilot" . Consultado el 2 de agosto de 2009 .
  • Sitio web oficial
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