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Un movimiento de serie es un problema de ajedrez en el que un bando realiza una serie de movimientos legales sin respuesta, al final de los cuales el otro bando realiza un único movimiento, dando jaque mate o dando por resultado un empate, según la estipulación precisa. [1] Los jaques no se pueden dar excepto en el último movimiento de la serie. Hay varios tipos de movimiento de serie:
Así, una serie de mates en n movimientos consiste en n movimientos únicos y legales de las negras (todos excepto posiblemente el último movimiento que no implica jaque) seguidos de un movimiento de las blancas que da jaque a las negras. A la derecha hay una serie de mates en diecisiete de Thomas Rayner Dawson (publicada en Fairy Chess Review , 1947). Una forma eficaz de resolver series largas de mates como esta es imaginar una posición en la que las negras puedan recibir jaque mate y luego averiguar cómo se podría llegar a ese problema. Aquí, con un solo caballo, la única forma de dar jaque mate a las negras es tener al rey negro en la esquina y otra pieza negra en a2, lo que permite que Cb3 dé jaque. Puede parecer que hay muchas formas de hacer esto, pero la necesidad de evitar exponer al rey blanco al jaque significa que solo hay una. La pieza en a2 tiene que ser una torre , ya que si es una reina o un alfil, cubriría la casilla b3, y si fuera un caballo , daría jaque al rey. El rey negro debe recorrer la mitad del tablero para evitar que la torre recién nacida le dé jaque y luego vuelva a a1. (Como es habitual, los problemas de ajedrez con soluciones múltiples no deseadas se consideran defectuosos; a menudo se dice que están inventados ). La solución aquí es: