Autor(es) original(es) | Steinberg |
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Desarrollador(es) | Steinberg |
Lanzamiento inicial | Abril de 1989 ( 1989-04 ) |
Versión estable | 13.0.41 [1] / 13 de junio de 2024 |
Escrito en | C , C++ |
Sistema operativo | Ventanas , MacOS |
Disponible en | |
Tipo | Estación de trabajo de audio digital |
Licencia | Propiedad |
Sitio web | www.steinberg.net/cubase/ |
Cubase es una estación de trabajo de audio digital (DAW) desarrollada por Steinberg para grabación, arreglos y edición de música y MIDI . [2] La primera versión, que originalmente era solo un secuenciador MIDI y se ejecutaba en la computadora Atari ST , se lanzó en 1989. [3] Las versiones reducidas de Cubase se incluyen con casi todo el hardware de audio y MIDI de Yamaha , así como con el hardware de otros fabricantes. Estas versiones se pueden actualizar a una versión más avanzada con un descuento.
Cubase se puede utilizar para editar y secuenciar señales de audio provenientes de una fuente de sonido externa y MIDI , y puede alojar instrumentos y efectos VST . Tiene una serie de funciones diseñadas para ayudar en la composición, como:
Las partes MIDI se pueden editar utilizando un rollo de piano, un editor de batería dedicado, un editor de partituras o como una lista completa filtrable de eventos MIDI. [4]
El usuario también puede mezclar las distintas pistas en un archivo .wav estéreo listo para ser grabado en un disco compacto (CD) en formato Red Book , o .mp3 grabado en CD o DVD como archivos, o para ser publicado en la Web.
En 1999, Cubase VST 3.7 introdujo una interfaz de instrumento virtual para sintetizadores de software conocida como VSTi . Esto hizo posible que los programadores de software de terceros crearan y vendieran instrumentos virtuales para Cubase. Esta tecnología se ha convertido en un estándar de facto para otro software DAW, al integrar instrumentos basados en software en las plataformas Macintosh y Windows. Una nueva versión de VST, VST3, se introdujo con Cubase 4 de Steinberg que introdujo un manejo mejorado de la automatización y la salida de audio, sidechaining nativo y muchas otras características. Cubase 6 incluyó VST como HALion Sonic SE, Groove Agent ONE, LoopMash 2 y VST Amp Rack.
Cuando se lanzó Cubase 6 en 2011, Steinberg presentó 5 ediciones diferentes para distintos niveles de uso. De mayor a menor, son: Cubase (ahora conocido como Cubase Pro), Cubase Artist, Cubase Elements, Cubase AI y Cubase LE. Todas se han actualizado a medida que salen nuevas versiones. Si bien todas se ejecutan en el mismo motor de audio, los niveles inferiores tienen límites en la cantidad de ciertos tipos de pistas. La cantidad de pistas de audio permitidas en Cubase Pro es ilimitada: Artist: 64, Elements: 48, AI: 32, LE: 16.
Cubase ha existido en tres encarnaciones principales. Inicialmente, Cubase , que solo incluía MIDI y que estaba disponible en Atari ST , Macintosh y Windows.
Después de un breve período con la integración de audio, la siguiente versión, Cubase VST , incluía grabación y mezcla de audio totalmente integradas junto con efectos. Añadió compatibilidad con Virtual Studio Technology (VST), un estándar para complementos de audio , lo que dio lugar a una gran cantidad de efectos de terceros, tanto gratuitos como comerciales. Cubase VST solo estaba disponible para Macintosh y Windows; el soporte para Atari había sido efectivamente abandonado en ese momento, a pesar de que dicho hardware todavía era un pilar en muchos estudios. Cubase VST ofrecía una enorme cantidad de potencia al usuario doméstico, pero el hardware de las computadoras tardó un tiempo en ponerse al día. Cuando lo hizo, se descubrió que la capacidad de edición de audio de VST era deficiente, en comparación con competidores como Pro Tools DAE y Digital Performer MAS.
Para solucionar este problema, se presentó una nueva versión del programa, Cubase SX (basada en el software de posproducción estrella de Steinberg, Nuendo ), que alteró drásticamente la forma en que se ejecutaba el programa. Esta versión requirió mucho reentrenamiento para los usuarios de versiones anteriores de Cubase. Sin embargo, una vez que se aprendieron los nuevos métodos de trabajo, las mejoras en el manejo del audio y la automatización dieron como resultado un secuenciador y editor de audio más profesional.
Una mejora notable con la introducción de Cubase SX fue la edición avanzada de audio, especialmente la capacidad de "deshacer" ediciones de audio. Las primeras versiones de Cubase VST no tenían esta capacidad. Cubase SX también incluía estiramiento de tiempo en tiempo real y ajuste del tempo del audio, de forma muy similar al innovador ACID de Sonic Foundry .
En enero de 2003, Steinberg fue adquirida por Pinnacle Systems , dentro de la cual operó como una compañía independiente antes de ser vendida a Yamaha Corporation en diciembre de 2004. [5]
En septiembre de 2006, Steinberg anunció Cubase 4, el sucesor de Cubase SX3. Entre las nuevas funciones más destacadas se encuentran la "sala de control", una función diseñada para ayudar a crear mezclas de monitorización, y un nuevo conjunto de plug-ins e instrumentos VST3.
También existen alternativas más ligeras y económicas de Steinberg, originalmente llamadas Cubasis, que luego se convirtieron en Cubase SE y luego en Cubase Essential en la versión 4. Para su sexta generación, el programa pasó a llamarse Cubase Elements 6. El cambio de nombre se hizo presumiblemente porque su rival Cakewalk había tomado la marca Essential para su propio software DAW de nivel de entrada, Sonar X1 Essential.
Si bien la versión completa de Cubase incluye pistas de audio y MIDI ilimitadas, las versiones inferiores tienen límites. Por ejemplo, Cubase Elements 6 tiene un máximo de 48 pistas de audio y 64 pistas MIDI, y Cubase Artist 6 ofrece 64 pistas de audio y 128 pistas MIDI.
En 2013, Steinberg presentó Cubasis para iPad, un Cubase para iOS. Esta versión fue una reescritura completa y admite pistas MIDI y de audio, audiobus y MIDI virtual para trabajar con aplicaciones de música externas de las primeras versiones. [6] En 2016, Cubasis 2 se lanzó como una actualización gratuita con nuevas funciones como estiramiento de tiempo en tiempo real, cambio de tono para cambiar la tonalidad, una suite de efectos de "canal" y nuevos complementos y sonidos. [7] En 2017, Steinberg recibió el premio MIPA (Musikmesse International Press Award) por Cubasis 2 en la categoría de aplicaciones de música para dispositivos móviles en la Musikmesse de Frankfurt. [8]
A finales de 2019, Cubasis 3 se lanzó como una nueva aplicación que incluía pistas grupales, una suite de efectos "Master Strip", un MediaBay renovado, más efectos y muchas más funciones además de compatibilidad con iPhone. A mediados de 2020, Cubasis 3 se lanzó para tabletas y teléfonos inteligentes Android. [9]
Algunos usuarios notables incluyen: [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17]
Versión | Liberado | Información |
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Cubase 1.0 Atari | Abril de 1989 | Originalmente llamado Cubeat, más tarde Cubit, pero cambiado a Cubase debido a problemas de marca registrada, fue el sucesor de Pro-24. Cubase para Atari era solo MIDI y funcionaba en las computadoras Atari 520ST y Atari 1040ST, siempre que tuvieran 1 MB de RAM (el 520 con 1 MB de RAM es efectivamente un 1040 de todos modos). Requería el uso de un monitor monocromático Atari SM-124, que brindaba una resolución impresionante de 640x400, a unos sólidos 71,25 Hz. [18] La principal innovación de Cubase fue la página de organización gráfica, que permitía la representación gráfica de la composición mediante una lista vertical de pistas y una línea de tiempo horizontal. [19] Esto era mucho más intuitivo y permitía una edición mucho más sencilla que el sistema anterior de listas de parámetros. Desde entonces ha sido copiado por casi todos los demás productos similares. |
Cubase 1.0 para Macintosh | 1990 | Se lanza Cubase 1.0 para computadoras Apple Macintosh. [20] |
Cubase 2.0 Atari | Abril de 1990 | Sólo admite archivos MIDI en formato 0. |
Audio de Cubase | 1991 | Macintosh, esta versión se basó en el sistema TDM de Digidesign para la parte de audio. |
Audio de Cubase | 1993 | Lanzamiento en Atari Falcon 030. [21] Esta versión incorpora efectos integrados de procesador de señal digital (DSP) con grabación y reproducción de audio de 8 pistas utilizando solo hardware nativo. Fue una solución increíble por el precio que tenía en ese momento. Las versiones posteriores habilitan el modo de 16 pistas utilizando compresión de audio. |
Cubase 3.0 Atari | 1992 | |
Cubase para Windows 3.0 | 1992 | |
Cubase Score para Windows 3.11 | 1993 | Cubase Score se lanzó para Windows y ofrece edición de claves, listas, lógicas, de batería y de partituras, impresión y un editor GM/GS. |
Cubase 2.8 para Windows | 1996 | Se rediseñó la ventana de arreglos. Entre sus funciones se incluyen el sintetizador de frases interactivo, CueTrax y StyleTrax: la "banda virtual". |
Cubase Audio 1.6 para Windows | 1996 | Cubase Audio 1.6 admitía las funciones de grabación en disco duro de Session8 y CBX D3/D5 de Yamaha. Cubase Audio admitía la nueva tarjeta PCI AudioMedia III de Digidesign. Utilizada junto con AudioMedia III, Cubase Audio ofrecía 8 pistas de audio, ecualización y automatización . |
Cubase Audio 3.0 TDM para Macintosh | 1996 | Cubase Audio 3.0 TDM tenía hasta 16 pistas de audio con compatibilidad TDM para hasta 48 pistas de audio físicas. Cubase Audio 3.0 TDM contenía todas las nuevas características de Cubase Score 2.0. También tenía compatibilidad con OMS II y MovieManager. |
Cubase Audio XT 3.0 | 1996 | Esta versión ofrece compatibilidad con hardware ampliada que no se incluye en otras versiones de Cubase. Las opciones de hardware incluyen Digidesign Session 8 y AudioMedia III PCI, Yamaha CBXD3 y CBXD5, Akai DR8 y DR16, y el puerto Creamware Master. Se pueden grabar varias pistas a la vez. Una de las últimas versiones de Cubase que aún es compatible con Windows 3.11. |
Puntuación de Cubase 3.0 | 1996 | En el momento de este lanzamiento, la línea de productos de Cubase constaba de los siguientes programas (en orden jerárquico): Cubasis(midi), Cubasis Audio, Cubase (estándar, audio incluido), Cubase Score (audio+notación), Cubase Audio XT (producto estrella). Esta versión se podía actualizar a Cubase Audio XT. Una de las últimas versiones de Cubase que sigue siendo compatible con Windows 3.11. |
Cubase VST 3.0 para Macintosh | 1996 | En 1996, Steinberg aumentó su participación en secuenciadores MIDI + audio con las versiones de Cubase con Virtual Studio Technology (VST). VST también incluía estándares para plug-ins e instrumentos virtuales, que luego también se incorporaron a productos de terceros. [22] Hasta 32 pistas de audio digital. Hasta 128 ecualizadores en tiempo real. Rack de efectos profesional con 4 procesadores multiefectos. Interfaz de plug-in para plug-ins externos, lo que permite integrar tecnología de audio externa en el entorno de Cubase. Impresión de partituras profesional, hasta 60 pentagramas por página, polifonía de 8 voces. Tenía un error que limitaba la memoria en el sistema anfitrión a 64 MB en el PowerMac. Finalmente se resolvió con un parche. |
Cubase VST 3.5 para Macintosh | Agosto de 1997 | Acceso separado a todas las entradas y salidas de audio junto con hardware de audio multi i/o (amIII, 1212) a través de un sistema de enrutamiento de audio flexible; nuevos complementos de canal: chorus2, electrofuzz, wunderverb3; nuevo complemento maestro scorpion; opción de respaldo a través de flujo de datos. |
Cubase VST 3.5 para Windows 95 | Octubre de 1997 | Cubase VST para Windows proporcionaba hasta 32 pistas de audio digital, [23] 128 ecualizadores en tiempo real, un rack de efectos totalmente equipado con cuatro procesadores multiefectos, una sección master y una interfaz de plug-in abierta para efectos adicionales en tiempo real y herramientas de masterización. VST para Windows también admitía plug-ins compatibles con Active Movie. Cubase Audio VST 3.5 + Wavelab 1.6 + Waves AudioTrack se incluía en el primer "Producer Pac". Esta versión es código nativo de Windows 95 + es la primera versión de Cubase para Windows que es incompatible con Windows 3.11. |
Cubase VST 3.5.5 para Windows 95 | 1998 | Otras nuevas características incluyen la implementación actualizada de los plug-ins de DirectX, lo que permite al usuario organizar la lista de plug-ins instalados según sus preferencias personales. Soporte para archivos de exportación de reciclaje (archivos .REX). Esto permite el uso de bucles de muestra "reciclados" directamente en pistas de audio VST sin usar un sampler de hardware dedicado. VST Audio Engine ahora se puede desactivar mientras VST está en ejecución (desde dentro del menú del sistema de audio) o iniciando el programa mientras mantiene presionada la tecla Shift. |
Cubase VST 24 3.6 | 1998 | 96 pistas, submezcladores, ReWire , 8 envíos de efectos y ocho auxiliares. VST/24 3.6 admite toda la funcionalidad de la tarjeta DSP Factory de Yamaha. |
Cubase VST 24 3.7 para Windows | Julio de 1999 | Esta versión introdujo VST 2.0, que permitía a los plugins VST recibir datos MIDI de Cubase. [24] También introdujo el concepto de instrumentos VST (las implementaciones anteriores de VST habían estado sesgadas hacia los plugins de efectos) e incluyó Neon , un instrumento VST gratuito. VST24 3.7 fue el primer secuenciador que admitió instrumentos VST, ya que Steinberg había inventado la especificación "VSTi". [25] |
Cubase VST 24 4.0 para Macintosh | 1998 | Sólo para Macintosh. Cubase VST24 4.0 ahora ofrece 96 pistas de audio digital de 24 bits y 96 kHz [26] con sistemas de hardware de audio digital Digidesign Pro Tools 24. |
Cubase VST 24 4.1 para Macintosh | Julio de 1999 | Solo para Macintosh. Descargable como actualización gratuita para los propietarios de VST24 4.0. Se introdujo VST 2.0 (y, por lo tanto, fue el primero en ofrecer la capacidad de usar instrumentos VST en Mac), ASIO 2.0, compatibilidad con DSP Factory, compatibilidad con TDM y más. Además, la sección de mezclador/ecualizador de Cubase VST/24 incluyó una extensión con cinco nuevos módulos de procesamiento en tiempo real: compresor, limitador, puerta automática, límite automático y clip suave. Varios elementos VST también se podían controlar de forma remota mediante dispositivos externos como el Yamaha 01-V. |
Cubase VST 32 5.0 | Septiembre de 2000 | Actualización importante del producto para Windows que lo sincroniza con el producto para Macintosh, que incluía más funciones como: resolución interna de 15.360 ppqn, pistas de carpeta, pistas de marcadores, nombres de pista largos, opciones de visualización de la barra de transporte, barra de herramientas y comandos de teclado definibles por el usuario, inspector extendido, función de arrastrar y soltar mejorada, caja de herramientas mejorada (incluida la herramienta de selección de rango), nuevo editor de controladores, preajustes de grooves y lógicos, conjuntos de ventanas y mezclador de pistas MIDI dedicado. La última versión sigue siendo compatible con Windows 95. Se dice que para aplicar la actualización a la versión 5.1 se requiere Windows 98. |
Cubase VST 32 5.1 | 2001 | Estaba disponible de forma individual y como parte de un paquete de productor que incluía el editor de bucles Recycle y el instrumento virtual Rebirth (formato no VST), programas desarrollados por Propellerheads pero distribuidos por Steinberg. Los productos de Propellerheads venían en CD compatibles con Mac y PC, pero el disco y el puerto serial para Cubase eran solo para PC. Se presentó principalmente para ejecutarse en el nuevo sistema operativo Windows XP. |
Cubase SX 1.0/Cubase SL 1.0 | 2002 | Cubase SX1.0 se lanzó como la siguiente generación después de Cubase VST. Utilizaba el motor de un programa hermano contemporáneo como base, Nuendo V1.0, y era una reescritura total de las versiones anteriores de Cubase. Si bien trajo consigo grandes mejoras en la estabilidad y la calidad de las funciones, algunas funciones de Cubase VST inicialmente no se incluyeron en la nueva versión. SX 1.0 permite importar proyectos Cubase VST y guardarlos en el nuevo formato *.cpr, sin embargo la conversión no es totalmente precisa. |
Cubase SX 2.0/Cubase SL2.0 | 2003 | Cubase SX2.0 fue aclamado por muchos como un gran salto en funcionalidad. Una de las características más innovadoras se llamaba Timewarp. Esta permitía a los usuarios grabar música como MIDI y/o audio en tiempo libre, sin clics ni metrónomo, y luego mover los compases y la cuadrícula de ritmos a la música, creando automáticamente una pista de tempo. La herramienta Timewarp permitía a los usuarios mover las líneas de la cuadrícula. Cubase SX2.0 también vio la introducción de Full PDC (compensación de retardo de plug-in). Muchos plug-ins, particularmente aquellos que se ejecutan en tarjetas DSP como UAD-1 o Powercore, no pueden procesar su audio dentro de un período de tiempo de 1 muestra y, por lo tanto, introducen latencia adicional en el sistema. Si no se controla, esto hará que algunos canales de audio terminen desincronizados con otros. PDC verifica todas las diversas latencias introducidas por dichos plug-ins y crea buffers de retardo de audio para garantizar que el audio de todos los canales esté correctamente sincronizado. |
Cubase SX 3.0 | 2004 | Una de las principales características que llegó con Cubase SX3.0 fue Audiowarp. Permitió que el audio permaneciera sincronizado con el proyecto incluso después de cambiar su tempo. También permitió a los usuarios aplicar "anclajes de tempo" a un archivo de audio importado para que se sincronizara con el tempo del proyecto independientemente del tempo original. Audiowarp tuvo un gran éxito, pero tenía un defecto importante: no funcionaba con proyectos de tempo variable. Esto se debía a que el mapa de tempo que copiaba al archivo de audio cuando se habilitaba el modo musical se derivaba de la configuración de tempo fijo del proyecto en lugar de la pista de tempo. No obstante, Audiowarp fue una incorporación importante a las funciones musicales de Cubase. A pesar de las advertencias, tener la capacidad de cambiar el tempo de una pieza musical y hacer que las pistas de audio sigan este nuevo tempo fue una capacidad importante en la producción musical. |
Cubase SX 3.1 | 31 de agosto de 2005 | |
Cubase SX 3.1.1 | 20 de octubre de 2005 | |
Cubase 4.0 | 2006 | Cubase 4.0 marcó el final de las designaciones SX, SL y SE, con SX convirtiéndose en Cubase 4, SL convirtiéndose en Cubase Studio 4 y SE convirtiéndose en Cubase Essentials 4. Introdujo el nuevo estándar de complemento VST 3 y también eliminó el soporte para el estándar de complemento DirectX cada vez más irrelevante . Cubase 4 fue la primera versión de Cubase que no admitía la importación de canciones y proyectos VST de Cubase. Para permitir la importación de proyectos y canciones VST de Cubase más antiguos, Steinberg decidió poner a disposición las versiones anteriores de Cubase SX3 y Cubase SL3 como descargas. Cubase 4.0 trajo consigo un cambio en la interfaz gráfica de usuario. En general, la interfaz gráfica de usuario era más oscura que la de la versión anterior, Cubase SX3. Con esta versión se modificó el sistema de presets. Se discontinuaron los archivos FXP (Preset) y FXB (Bank) junto con los presets XML del menú desplegable. Se reemplazaron por un sistema de presets que integra una nueva función, Media Bay, que permite una categorización y administración más profunda de los presets. |
Cubase 4.1 | 23 de octubre de 2007 | Además de muchas correcciones de errores, la versión 4.1 agregó algunas características nuevas, como Sidechaining, Free Group Routing, Project Logical Editor y Recording from Sum Objects. También se mejoraron las características existentes, incluida la pista de orden de reproducción y Audiowarp, que ahora está integrado en el editor de muestras de audio. |
Cubase 4.5 | 3 de septiembre de 2008 | |
Cubase 4.5.2 | 11 de septiembre de 2008 | |
Cubase 5.0 | 27 de enero de 2009 | |
Cubase 5.0.1 | 8 de abril de 2009 | |
Cubase 5.1 | 24 de agosto de 2009 | |
Cubase 5.1.1 | 12 de diciembre de 2009 | |
Cubase 5.5.1 | 21 de junio de 2010 | |
Cubase 5.5.2 | 9 de noviembre de 2010 | |
Cubase 5.5.3 | 29 de marzo de 2011 | |
Cubase 6.0 | 17 de enero de 2011 | Cubase 6.0 fue diseñado para ejecutarse en Windows 7 de 64 bits . Cubase 6 incluye el nuevo estándar VST 3.5, que introduce nuevas funciones como Note Expression. Con Note Expression, se superan los límites de los eventos del controlador MIDI, lo que permite obtener información de articulación para notas individuales, incluso en arreglos polifónicos (por ejemplo, acordes). |
Cubase 6.5 | 29 de febrero de 2012 | Introducción de los complementos PADSHOP y RETROLOGUE. |
Cubase 7.0 | 5 de diciembre de 2012 | Entre las nuevas funciones se incluyen MixConsole, un flujo de trabajo mejorado que incluye la posibilidad de trabajar en pantalla completa y canales y canales centrales rediseñados. También incluye una nueva pista de acordes y un asistente de acordes. [27] |
Cubase 7.5 | 4 de diciembre de 2013 | Mejoras en el flujo de trabajo, como las versiones alternativas de pistas y el sistema de gestión de visibilidad de pistas. También se incluyeron Groove Agent SE 4, HALion Sonic SE 2, LoopMash FX y la reverberación REVelation. [28] |
Cubase 8.0 | 3 de diciembre de 2014 | Mejora del rendimiento para más instrumentos, más pistas y tiempos de carga/guardado más cortos. Faders VCA para flujos de trabajo complejos de mezcla y automatización. Renderización en el lugar: rebota partes MIDI y de audio fácilmente. Pads de acordes: una excelente manera de componer de forma divertida y creativa con acordes. Manejo mejorado de ventanas en PC, rack acoplable y MediaBay más una lista de pistas rediseñada. Groove Agent SE 4 Acoustic Agent que permite la programación de baterías acústicas. Administrador de complementos: organiza, ordena y agrupa tus efectos e instrumentos. Nuevo Virtual Bass Amp, Quadrafuzz v2, Multiband Expander, efectos Multiband Envelope Shaper. Actualizaciones de mezcla: modo de automatización de territorios vírgenes, enrutamiento directo y medidores de ondas. Allen Morgan Pop-Rock Toolbox: 30 kits de construcción, cada uno con 25 a 30 bucles de audio y MIDI. |
Cubase 8.5 | 2 de diciembre de 2015 | Varias mejoras en el editor MIDI y de batería, se permitió guardar y compartir arreglos en nubes a través de "VST Transit", actualización del sintetizador analógico "Retrologue" (implementación de un tercer oscilador, 12 nuevos tipos de filtros, una tercera curva de envolvente bipolar, un rack de efectos propio y un secuenciador por pasos de cuatro pistas), opción habilitada para importar pistas de otros proyectos y arrastrar y soltar mejorado . |
Cubase 9.0 | 7 de diciembre de 2016 | Mejoras en la colaboración en la nube a través de "VST Transit", ventanas acopladas con la nueva "Zona inferior" que brinda acceso a editores MIDI, editor de muestras, ventana de mezcla y nueva pista de sampler sin salir de la ventana del proyecto y viene con "Caleidoscope" con cientos de muestras. Historial de deshacer separado en la ventana de mezcla. 10 pistas de marcadores (similar a Nuendo 7 que tiene 32), complemento Autopan, Maximizer, el nuevo Sentinel escanea los complementos para verificar la estabilidad. Nuevo ecualizador con soporte M/S y escucha automática de bandas de ecualización con teclado incluido para un reconocimiento más fácil de frecuencia a tono. 400 nuevos bucles de batería a través de "Production Gooves". Las 5 principales solicitudes de funciones para Cubase 9 fueron 1. Historial de deshacer/rehacer parámetros para MixConsole 2. Manejo de ventanas mejorado 3. Ampliar las opciones para importar pistas/canales en un proyecto 4. Ampliar las posibilidades de cambio de tamaño para la zona de rack 5. Sampler básico |
Cubase 9.5 | 15 de noviembre de 2017 | Mejoras en el rendimiento gráfico, Zoning 2.0, curvas de automatización, opciones avanzadas de metrónomo, motor de mezcla de 64 bits, más inserciones con pre/post fader flexible, nueva apariencia para Vintage Compressor, Tube Compressor y Magneto III, procesamiento directo fuera de línea, HALion Sonic SE 3 con sintetizador de tabla de ondas FLUX, herramienta de rango de automatización, Adapt to Zoom, nuevo motor de video (ya no depende de QuickTime), soporte para Softube Console 1, mejoras en Sampler Track, ajustes preestablecidos de producción. |
Cubase 10.0 | 15 de noviembre de 2018 | Mejoras de la interfaz, soporte de pantalla de alto DPI (solo en Mac), VariAudio 3, alineación de audio, revisión de tira de canal, Groove Agent SE 5, instantáneas de la consola de mezcla, soporte de controlador multidimensional, VR Production Suite, mejoras de encadenamiento lateral, importación y exportación de AAF, nuevo efecto de procesador Distroyer, monitor de latencia, soporte ARA, soporte MPE. |
Cubase 10.5 | 13 de noviembre de 2019 | Modo de ecualización de comparación espectral, renderizador de video, retardo de múltiples toques, complemento Padshop 2, canales de mezclador Colorizer, importación de pistas de otro proyecto, grabación MIDI retrospectiva, herramientas de selección combinadas, correcciones del editor de partituras, grabación de macros más sencilla, normalización LUFS, inicio en modo seguro, varias mejoras en el flujo de trabajo. |
Cubase 11.0 | 11 de noviembre de 2020 | Exportación de audio avanzada, Sampler Track 2, Asistente de escala, Editor de claves avanzado, Pistas globales, Frecuencia 2, Squasher, Editor de partituras, Nuevas muestras, SuperVision, Imager, Compatibilidad con MultiTap Delay Surround, DPI variable de Windows 10, Side-Chain múltiple, Actualizaciones de Cubase Artists/Elements, VST Connect SE 5, Mejoras de flujo de trabajo y de interfaz de usuario, Aceleración de Apple Metal, SpectraLayers One. |
Cubase 12.0 | 2 de marzo de 2022 | No más dongle, integración remota MIDI, VariAudio con Scale Assistant, acordes de audio a MIDI, modulador de efectos, mejoras en AudioWarp, mejoras en el flujo de trabajo de edición, Raiser y más. |
Cubase 13.0 | 2 de noviembre de 2023 | Revisión de MixConsole. Las mejoras incluyen la herramienta Range, la entrada MIDI y por pasos, el editor de teclas, el control de versiones de pistas y la pestaña de canales. Nuevos complementos VocalChain, ecualizador y compresor vocal. Nuevo instrumento orquestal VST Iconica Sketch. Descontinuación del explorador de proyectos y VST Transit. Notas de la versión. |
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