Campo (vídeo)

En vídeo , un campo es una de las muchas imágenes fijas que se muestran secuencialmente para crear la impresión de movimiento en la pantalla. Normalmente, dos campos comprenden un fotograma de vídeo , en lo que se conoce como entrelazado 2:1. También existen entrelazados 3:1, 4:1 y 5:1. [1] [2] Cuando los campos se muestran en un monitor de vídeo, se " entrelazan " de modo que el contenido de un campo se utilizará en todas las líneas impares de la pantalla, y el otro campo se mostrará en las líneas pares. La conversión de campos en una imagen fija requiere un proceso llamado desentrelazado , en el que las líneas faltantes se duplican o interpolan para recrear la información que habría estado contenida en el campo descartado. Sin embargo, dado que cada campo contiene solo la mitad de la información de un fotograma completo, las imágenes desentrelazadas no tienen la resolución de un fotograma completo. A veces, en el vídeo entrelazado, un campo se denomina fotograma, lo que puede generar confusión. [3]

Para aumentar la resolución de las imágenes de vídeo, se han creado nuevos esquemas que capturan imágenes de fotograma completo para cada fotograma. El vídeo compuesto por dichos fotogramas se denomina vídeo de barrido progresivo .

El vídeo grabado con un formato de cámara de vídeo estándar , como S-VHS o Mini-DV, suele estar entrelazado al crearse. Por el contrario, el vídeo grabado con una cámara basada en película casi siempre es progresivo. La televisión analógica de libre acceso se transmitía principalmente como material entrelazado porque la compensación entre la resolución espacial y la velocidad de cuadros reducía el parpadeo en los televisores de tubo de rayos catódicos (CRT). La televisión digital de alta definición (véase: HDTV ) hoy en día se puede transmitir terrestremente o distribuir a través de sistemas de cable en formatos entrelazados (1080i) o de barrido progresivo (720p o 1080p). La mayoría de las videocámaras de consumo pueden grabar en formatos de barrido progresivo.

En la edición de video, saber cuál de los dos campos (par o impar) es " dominante " puede generar un "parpadeo" en cada punto de edición, y reproducir los campos de video en orden inverso crea una imagen parpadeante.

Véase también

Referencias

  1. ^ Tecnología de televisión en transición: incluye artículos seleccionados sobre tecnología de televisión presentados durante la 22.ª Conferencia Anual de Televisión SMPTE en Nashville, Tennessee, del 29 al 30 de enero de 1988. Sociedad de Ingenieros de Cine y Televisión. 1988. ISBN 978-0-940690-14-1.
  2. ^ Televisión de alta definición: tecnología de alta visión. Springer. 6 de diciembre de 2012. ISBN 978-1-4684-6536-5.
  3. ^ "InfoWorld". 11 de junio de 1979.
  • Todo sobre los campos de video: información técnica con énfasis en las implicaciones de programación de los campos
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