Un talker es un sistema de chat que las personas usan para hablar entre sí a través de Internet . [1] Se remonta a la década de 1980 y fue un predecesor de la mensajería instantánea . Un talker es un sistema de comunicación precursor de los MMORPG y otros mundos virtuales como Second Life . Los talkers son una forma de mundos virtuales en línea en los que varios usuarios están conectados al mismo tiempo para chatear en tiempo real. Las personas inician sesión en los talkers de forma remota (generalmente a través de Telnet ) y tienen una interfaz de texto básica con la que comunicarse entre sí.
Los primeros talkers eran similares a los MUD , pero habían eliminado la mayor parte de la compleja maquinaria del juego y solo quedaban los comandos de nivel de comunicación (de ahí el nombre de "talker"). [2] ew-too era, de hecho, un servidor MUD al que se le habían quitado los elementos del juego.
La mayoría de los hablantes son gratuitos y se basan en software de código abierto .
Muchas de las metáforas en línea utilizadas en los hablantes, como "salas" [3] y "residencia", fueron establecidas por estos primeros servicios pioneros y siguen utilizándose en interfaces 3D modernas como Second Life .
En el año escolar 1983-1984, Mark Jenks y Todd Krause, dos estudiantes de la escuela secundaria Washington en Milwaukee, escribieron un programa de software para hablar entre un grupo de personas. [4] Usaron el PDP-11 en la oficina central de las Escuelas Públicas de Milwaukee (MPS). Después de buscar en los archivos y directorios del PDP-11, Mark encontró el programa PDP-11 talk y decidió que podían hacerlo mejor. El sistema tenía aproximadamente 40 módems de 300 a 2400 bits por segundo conectados a él, con un solo número de teléfono y un grupo de búsqueda . El programa talk se llamó TALK y fue escrito para manejar muchas opciones que se ven en IRC hoy: mesas, mensajes privados, acciones, moderadores e invitaciones a las mesas. Otro servidor de conversación llamado NUTS, [5] que significaba Neil's Unix Talk Server, fue lanzado en 1993 y se volvió bastante popular en los sistemas Unix. Su sistema de comandos se basaba en gran medida en el BBS de Unaxcess y, al estar basado en salas, también se inspiró mucho en los MUD. El código fuente se entregó y se convirtió en la base de una gran cantidad de variantes y reescrituras durante la década de 1990.
Cat Chat fue el primer conversador de Internet / JANET , creado en 1990. [6]
En 1996 se creó talker.com, el primer servidor que vendía espacio para talkers, al que más tarde se le dio el nombre de Dragonroost. El servidor llegó a tener más de 90 talkers a la vez, durante el auge de los talkers de mediados de los años 90. Varios otros servidores comenzaron a funcionar como empresas de alojamiento alternativas a talker.com. Talker.com dejó de alojar a otros talkers además de los de sus propietarios el 28 de septiembre de 2009. [7]
que otros son BBS; no hay una definición estricta. Si es fácil de usar y se conecta para hablar con otras personas, es un talker.
contrastan con los MUD para "hablantes" que no son juegos o con los MUD educativos o profesionales.
Talkers son solo para hablar, sin juegos, sin monstruos con los que luchar, sin misiones y sin reglas extrañas que aprender. Todo lo que haces es hablar y hacer nuevos amigos. Los Talkers son muy parecidos a IRC, excepto que en lugar de unirte a un canal, te mueves a una sala.
Talkers comenzó en 1990 con el programa "CatChat" de la Universidad de Warwick que, irónicamente, utilizaba un controlador MUD LP y tenía capacidad de espionaje.