Control de datos

Distorsión de los medios digitales
Una imagen de un tigre blanco modificada mediante datos, que introduce artefactos visuales impredecibles en la mitad inferior del marco.

El databending (o data bending ) es el proceso de manipulación de un archivo multimedia de un formato determinado , mediante software diseñado para editar archivos de otro formato. Como resultado, suelen producirse distorsiones en el medio y el proceso se emplea con frecuencia en el arte glitch .

Proceso y técnicas

El término databending se deriva de circuit bending , en el que objetos como juguetes de niños, pedales de efectos y teclados electrónicos se cortocircuitan deliberadamente doblando la placa de circuito para producir sonidos erráticos y espontáneos. Al igual que circuit bending, [1] databending implica la alteración (a menudo impredecible) del comportamiento de su objetivo. Databending logra esta alteración manipulando la información dentro de un archivo multimedia de un formato determinado, utilizando software diseñado para editar archivos de un formato diferente; como resultado, generalmente se producen distorsiones en el medio. [2] [1]

Existen muchas técnicas, desde el uso de editores hexadecimales para manipular ciertos componentes de un algoritmo de compresión hasta métodos comparativamente simples. [1] Michael Betancourt ha propuesto un breve conjunto de instrucciones, incluido en el libro de recetas de Signal Culture, que implica la manipulación directa del archivo digital utilizando un programa de edición hexadecimal. Uno de estos métodos implica la adición de efectos de audio a través de un software de edición de audio para distorsionar las interpretaciones de datos brutos de los archivos de imagen. Algunos efectos producen análogos ópticos: la adición de un filtro de eco duplica elementos de una foto y la inversión contribuye a dar vuelta una imagen. Las similitudes resultan de las formas de onda que se corresponden con las capas de píxeles de forma lineal, ordenadas de arriba a abajo. [2] Otro método, denominado "efecto WordPad", utiliza el programa WordPad para manipular imágenes mediante la conversión de los datos brutos al formato de texto enriquecido . [3]

Categorización

Según el artista Benjamin Berg, las diferentes técnicas del proceso se pueden agrupar en tres categorías: [3]

  • Edición incorrecta: Los archivos de un formato determinado se manipulan utilizando software diseñado para editar archivos de un formato diferente.
  • Reinterpretación: Los archivos simplemente se convierten de un medio a otro.
  • Errores forzados: se aprovechan errores de software conocidos para forzar la finalización del programa, generalmente mientras se escribe un archivo.

El "efecto WordPad" se incluiría en la edición incorrecta , mientras que la reinterpretación contiene una subcategoría llamada sonificación , en la que se introducen datos distintos del audio simultáneamente con datos de audio musical. La última técnica es la más difícil de lograr de las tres y, a menudo, produce resultados muy impredecibles. [3]

Uso y recepción

Alva Noto utiliza la sonificación en su música.

El databending se emplea frecuentemente en el arte glitch , [2] y se considera una subcategoría del género. [1] La técnica de sonificación es comúnmente utilizada por músicos de glitch como Alva Noto . [1] Ahuja y Lu resumieron el proceso a través de una cita de Adam Clark Estes de Gizmodo como "la versión de Internet del graffiti con mucho código". [2] [4] Varios grupos en Flickr exploran los efectos del databending en las imágenes; se creó un bot de Internet llamado "GlitchBot" para extraer imágenes con licencia Creative Commons y aplicar el proceso y cargar los resultados. [1] Existen usuarios en Vimeo que tratan explícitamente con databending y el arte glitch en general, y un proyecto de arte digital con sede en Chicago llamado GLI.TC/H fue financiado usando Kickstarter en 2011. [5]

Véase también

Referencias

  1. ^ abcdef Geere, Duncan (17 de agosto de 2010). «Glitch art created by 'databending'» (Arte con fallos creado mediante 'manipulación de datos'). Wired (edición del Reino Unido). Condé Nast. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2014. Consultado el 28 de julio de 2014 .
  2. ^ abcd Ahuja, Masuma; Lu, Denise (23 de julio de 2014). «Cómo se ve París con un eco». The Washington Post . Nash Holdings. Archivado desde el original el 29 de julio de 2014. Consultado el 28 de julio de 2014 .
  3. ^ abc Berg, Benjamin (7 de agosto de 2008). "Introducción a la manipulación de datos y al arte con errores, parte 1: el efecto WordPad". stAllio!'s way .
  4. ^ Estes, Adam Clark (13 de septiembre de 2013). "Crea tus propias obras maestras rotas con este generador de arte con fallas". Gizmodo . Gawker Media. Archivado desde el original el 29 de julio de 2014 . Consultado el 28 de julio de 2014 .
  5. ^ Weber, Harrison (21 de diciembre de 2011). «ExtraFile: Databending and corrupt files as art» (ExtraFile: manipulación de datos y archivos corruptos como arte). The Next Web . Archivado desde el original el 29 de julio de 2014. Consultado el 28 de julio de 2014 .
  • [1] Un protocolo simple para la manipulación de datos por Michael Betancourt
  • Aplicación de Glitch Art de Georg Fischer
  • GlitchBot en Flickr
  • Sitio web oficial de GLI.TC/H
  • Control de datos con Audacity por Antonio Roberts
  • Curvatura de datos de audio por parte de maquinaria inteligente
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