Contrato JACK

Videojuego de 2003
2003 video game
Contrato JACK
Desarrollador(es)Producciones Monolith
Editor(es)Vivendi Universal Games
Sierra Entertainment
Productor(es)Ellen Beeman
Diseñador(es)Craig Hubbard
Programador(es)Kevin Stephens
Artista(s)David LongoWes
Saulsberry
MotorLithtech Júpiter
Plataforma(s)Microsoft Windows
Liberar
  • NA : 11 de noviembre de 2003 [1] [2] [3]
  • UE : 21 de noviembre de 2003
Género(s)Shooter en primera persona
Modo(s)Un jugador , multijugador

Contract JACK es unvideojuego de disparos en primera persona de 2003 y la precuela de No One Lives Forever 2: A Spy in HARM's Way . Fue desarrollado por Monolith Productions y publicado por Vivendi Universal Games y su subsidiaria Sierra Entertainment . JACK ("Just Another Contract Killer") se desarrolla en el período de tiempo entre los eventos del original The Operative: No One Lives Forever y su secuela, No One Lives Forever 2 .

Historia

El juego sigue a John Jack, un asesino profesional reclutado por HARM, una organización criminal central en la serie No One Lives Forever. Contract JACK se desarrolla entre No One Lives Forever y No One Lives Forever 2. El juego no involucra a UNITY, la organización para la que trabaja Cate Archer y que se opuso a HARM en los otros dos juegos. En cambio, JACK enfrenta a HARM contra una organización criminal rival, Danger Danger.

Después de una noche de beber mucho, Jack es detenido por unos matones, a quienes se les ordena matarlo. Antes de que puedan hacerlo, Jack se libera de las cuerdas que lo ataban a una silla y mata a los matones que pululan por el edificio. Antes de que pueda irse, recibe una llamada telefónica de Dimitrij Volkov, Director de Acción Ejecutiva de HARM. Volkov le dice a Jack que se presente a una entrevista de trabajo en las ruinas romanas de Malta . La entrevista consiste en que Jack aniquila oleadas de soldados de HARM mientras Volkov se burla de ellos por un altavoz. Al final, Jack es contratado por HARM.

Para su primera misión, Jack debe infiltrarse en una base militar checoslovaca para averiguar por qué Danger Danger está interesado en ella. Al adentrarse más en la base, Jack se da cuenta de que la instalación es un sitio secreto de lanzamiento de cohetes. Danger Danger está tratando de usar un cohete checo para recuperar al Dr. Harij, un científico de HARM varado en la Luna después de la destrucción de la estación espacial de HARM en No One Lives Forever . Aunque Danger Danger es capaz de lanzar un cohete lleno de sus hombres, Jack se apodera de un segundo cohete y se dirige a la Luna tras ellos.

En la Luna, Jack debe luchar contra los matones de Danger Danger para llegar hasta el Dr. Harij. Danger Danger llega primero al científico y comienzan a destruir la base lunar para evitar que Jack escape. Jack llega al cohete de Danger Danger segundos antes de que despegue. Los efectos de la propulsión del cohete y la explosión de la base envían a Jack flotando por el espacio en un curso de colisión con el Sol. Il Pazzo ( en italiano , "El Loco"), líder de Danger Danger, comienza a enviar hombres para matar a Jack, pero falla y Jack flota hacia el otro cohete, que había estado flotando entre los escombros de la base.

Jack estrella su cohete en la campiña italiana de la Toscana . Il Pazzo está cerca con el Dr. Harij, y huye en una góndola . Jack roba una Vespa equipada con ametralladora y los persigue mientras cruza la ciudad de Florencia . Después de matar a hordas de hombres de Il Pazzo , Jack llega a un castillo donde Il Pazzo está escondido con el Dr. Harij. Usando cañones colocados alrededor del edificio, Jack mata a los defensores. Luego se produce una batalla de larga distancia entre Jack e Il Pazzo . Jack gana, pero no puede matar a Il Pazzo por completo. Después de rescatar al Dr. Harij, Volkov le dispara a Jack y lo deja morir. El juego termina con Jack levantándose y cojeando hacia los esquís de Volkov. Se cree que el final implica por qué Volkov está confinado en una silla de ruedas y cubierto con un yeso de cuerpo completo en No One Lives Forever 2 .

Motor de juego

El contrato JACK utiliza el mismo motor Lithtech Jupiter que se utilizó en la versión base de No One Lives Forever 2: A Spy in HARM's Way ; sin embargo, ninguna de las rutas de actualización que están disponibles para potenciar las habilidades en este último están presentes en JACK.

Recepción

El juego recibió críticas mixtas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [4]

Referencias

  1. ^ Burnes, Andrew (31 de octubre de 2003). "Contrato de Jack Gold". IGN . Consultado el 31 de mayo de 2023 .
  2. ^ "Contract JACK para PC en GameSpot". 2004-06-10. Archivado desde el original el 2004-06-10 . Consultado el 2023-05-31 .
  3. ^ "Contrato JACK - PC - GameSpy". pc.gamespy.com . Consultado el 31 de mayo de 2023 .
  4. ^ ab "Reseñas de Contract JACK para PC". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 24 de noviembre de 2011 .
  5. ^ Kautz, Paul (21 de diciembre de 2003). "Test: Contract JACK" 4Players (en alemán). 4Players GmbH . Consultado el 11 de julio de 2021 .
  6. ^ "Reseña: Contract JACK". Revista Computer Games . Nº 158. theGlobe.com . Enero de 2004. pág. 65.
  7. ^ Coffey, Robert (febrero de 2004). "Contract JACK" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 235. Ziff Davis. pág. 79. Consultado el 11 de julio de 2021 .
  8. ^ McNamara, Andy (enero de 2004). «No One Lives Forever 2: Contract JACK [sic]». Game Informer . N.º 129. GameStop . pág. 157. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2008. Consultado el 11 de julio de 2021 .
  9. ^ Todd, Brett (14 de noviembre de 2003). "Reseña de Contract JACK". GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 11 de julio de 2021 .
  10. ^ Accardo, Sal (10 de noviembre de 2003). «GameSpy: Contract JACK» GameSpy . IGN Entertainment . Consultado el 11 de julio de 2021 .
  11. ^ David, Mike (15 de diciembre de 2003). «Contract JACK - PC - Review». GameZone . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2008. Consultado el 11 de julio de 2021 .
  12. ^ McNamara, Tom (19 de noviembre de 2003). "Reseña de Contract JACK". IGN . Ziff Davis . Consultado el 11 de julio de 2021 .
  13. ^ Dinowan (28 de noviembre de 2003). «Test: Contract JACK» Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Consultado el 11 de julio de 2021 .
  14. ^ Bishop (diciembre de 2003). «Contrato JACK». Joystick (en francés). N.º 154. Future Publishing . pp. 124-125.
  15. ^ Chan, Norman (enero de 2004). «Contract JACK» (Contrato JACK) PC Gamer . Vol. 11, núm. 1. Imagine Media . pág. 104. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006. Consultado el 11 de julio de 2021 .
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