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Frecuencia | Mensual |
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Editor | Servicios de sistemas pequeños (1979-1983) ABC Publishing (1983-1994) |
Primer número | Noviembre/Diciembre 1979 |
Número final | Septiembre de 1994 |
País | Estados Unidos |
Con sede en | Ciudad de Nueva York |
ISSN | 0194-357X |
Compute! ( ISSN 0194-357X), a menudo estilizada como COMPUTE!, fue una revista estadounidense de informática doméstica que se publicó entre 1979 y 1994. Sus orígenes se remontan a 1978, en la revista PET Gazette de Len Lindsay , una de las primeras revistas para la computadora Commodore PET . [1] En su apogeo en la década de 1980, Compute! cubría todas las plataformas principales y se lanzaron varias versiones de la revista para una sola plataforma. La más exitosa de ellas fue la Gazette de Compute!, que estaba dirigida a los usuarios de computadoras VIC-20 y Commodore 64 .
El objetivo original de Compute! era escribir y publicar programas para todos los ordenadores que utilizaban alguna versión de la CPU MOS Technology 6502. Comenzó en 1979 [2] con el PET , VIC-20 , Atari 400/800 , Apple II+ y algunos ordenadores basados en 6502 que podían ser kits, como el Rockwell AIM 65 , el KIM-1 de MOS Technology y otros de empresas como Ohio Scientific . La cobertura de los ordenadores en kit y del Commodore PET finalmente se abandonó. Las plataformas que se convirtieron en pilares de la revista fueron el Commodore 64, VIC-20, los ordenadores Atari de 8 bits, TI-99/4A y Apple II. Más tarde, se abandonó el enfoque de la plataforma 6502 y se añadieron a su línea los IBM PC compatibles , Atari ST y Amiga . También publicó una exitosa línea de libros de informática, muchos de los cuales consistían en compilaciones de artículos de la revista.
ABC Publishing adquirió Compute! Publications en mayo de 1983 por 18 millones de dólares en acciones, y aumentó la circulación de la revista de 200.000 a 420.000 ejemplares a finales de año. La Gazette de Compute!, para ordenadores Commodore, empezó a publicarse ese mismo año. [3] Compute! afirmó en 1983 que publicaba más programas de introducción de datos "en cada número que cualquier otra revista de la industria". [4] Un número típico presentaba un programa a gran escala para una de las plataformas cubiertas, con programas más pequeños para una o más plataformas que llenaban el resto de los programas de introducción de datos del número. [5] La mayoría de los ordenadores personales de la época venían con alguna versión del lenguaje de programación BASIC . También se publicaban programas de código máquina , normalmente para videojuegos sencillos enumerados en las instrucciones BASIC DATA como números hexadecimales que podían introducirse en la memoria de un ordenador doméstico mediante un cargador "stub" al principio del programa. Los listados en lenguaje de máquina se podían introducir con un programa incluido en cada número llamado MLX (disponible para hardware Apple II, Atari y Commodore, y escrito en BASIC). Las primeras versiones de MLX aceptaban entradas en decimal, pero más tarde se cambió al formato hexadecimal, más compacto. Se destacó especialmente por software como el procesador de textos multiplataforma SpeedScript , la hoja de cálculo SpeedCalc y el juego Laser Chess .
Entre los editores de la revista se encontraban Robert Lock, Richard Mansfield, Charles Brannon y Tom R. Halfhill. Entre los columnistas destacados se encontraban Jim Butterfield , el educador Fred D'Ignazio y el autor de ciencia ficción Orson Scott Card . [6]
En el número de mayo de 1988, la revista fue rediseñada y se eliminaron los listados de programas que se podían escribir, [7] al igual que la cobertura de las computadoras Atari de 8 bits. En 1990, Compute! estuvo fuera de publicación durante varios meses cuando fue vendida a General Media, editores en ese momento de las revistas Omni y Penthouse , en mayo de ese año. General Media cambió el título de la revista a COMPUTE , sin el signo de exclamación, y el diseño de la portada fue cambiado para parecerse al de la revista OMNI . Ziff Davis compró los activos de Compute!, incluida su lista de suscriptores, en 1994. [8] General Media había dejado de publicarse antes de la venta. [ cita requerida ]
Len Lindsay : Lindsay fundó el Grupo de usuarios COMAL, que promovió el lenguaje de programación COMAL en América del Norte.
Robert Lock : Después de Compute! Publications , Lock fundó otra empresa, Signal Research, que fue una de las primeras en publicar revistas y libros sobre juegos de ordenador. Entre las revistas más importantes publicadas por Signal Research se encontraba Game Players , una revista dedicada a los juegos de Nintendo, PC y Sega. También escribió el libro The Traditional Potters of Seagrove, NC en 1994, y fundó Southern Arts Journal, una revista trimestral que presentaba ensayos, ficción y poesía sobre todo lo relacionado con el Sur, en 2005, pero dejó de publicarse después de solo cuatro números al año siguiente. [9]
Richard Mansfield : Mansfield ha escrito muchos libros, principalmente sobre tecnologías de Microsoft, entre los que se incluyen Visual Basic .NET All in One Desk Reference for Dummies , Visual Basic .NET Power Tools , Office 2003 Application Development All-in-One Desk Reference For Dummies , Visual Basic 2005 Express Edition For Dummies y CSS Web Design For Dummies . También escribe artículos ocasionales para DevX.com. Creó mucha controversia con un artículo que escribió allí llamado OOP is Much Better in Theory Than in Practice .
Tom R. Halfhill : Halfhill llegó a ser editor senior de Byte . Actualmente es analista de tecnología en The Linley Group y editor senior de Microprocessor Report . [10]
David D. Thornburg : Thornburg ha seguido trabajando en el campo de la tecnología educativa y está involucrado en proyectos tanto en Estados Unidos como en Brasil. [11]
Charles G. Brannon : se mudó al área de la Bahía de San Francisco para trabajar como gerente de proyectos para Epyx , antes de regresar a Greensboro y trabajar para la empresa mayorista de seguros de su padre, Group US, como gerente de tecnología de la información. [12] Se jubiló en 2016.