Héroe clon

Videojuego de 2017

Videojuego de 2017
Héroe clon
La frase "Clone Hero" en letras mayúsculas blancas
Desarrollador(es)Equipo CH
Editor(es)Equipo CH
Diseñador(es)Ryan Foster
MotorUnidad
Plataforma(s)Microsoft Windows , macOS , Linux , Android
Liberar
Género(s)Música , ritmo
Modo(s)Un jugador , multijugador

Clone Hero es un videojuego de ritmo musical gratuito creado por Ryan Foster, lanzado por primera vez en versión alfa el 1 de marzo de 2017 y con un lanzamiento completo el 29 de noviembre de 2022. [1] El juego es un clon de la franquicia Guitar Hero con una jugabilidad casi idéntica. El principal atractivo del juego es su capacidad para reproducir canciones creadas por la comunidad, lo que ha dado lugar a una gran comunidad de fans en torno al juego, así como a un resurgimiento de la popularidad del género.

Jugabilidad

Sobre un fondo negro, hay un rectángulo negro, acortado para parecer una autopista. En la parte inferior, hay cinco círculos de colores vacíos. Las notas circulares caen por la autopista y aterrizan sobre las ranuras del mismo color. Adherido al costado de la autopista hay un multiplicador x3 y un medidor azul, parcialmente lleno. Un medidor de progreso azul, un contador de puntos, una estrella con un contador dentro, una barra de finalización de estrella y un contador de combo naranja se encuentran en un pequeño grupo de elementos al lado derecho de la autopista.
Captura de pantalla del juego de guitarra, que muestra notas en la carretera; la ventana de impacto; la progresión de la canción, los medidores de estrella y poder de estrella; contadores de puntos, estrellas y combos; y el multiplicador de combo.

Clone Hero , por diseño, presenta una jugabilidad casi idéntica a Guitar Hero y utiliza recursos GUI de los juegos de Guitar Hero . [2] El juego implica tocar notas de colores al ritmo de las canciones; Clone Hero permite a los jugadores usar cualquier controlador compatible con PC de las franquicias Guitar Hero o Rock Band , así como un teclado o cualquier otro dispositivo de entrada. [3] A diferencia de la serie Guitar Hero , de forma predeterminada no hay penalización por omitir notas, además de romper un combo, lo que hace imposible fallar una canción, aunque hay una opción para habilitar esto.

En el caso de la guitarra, los músicos deben mantener presionados botones específicos que se alinean con combinaciones de cinco notas de colores que están dispuestas en una pista denominada "autopista" o, como lo llaman algunos músicos, "diapasón", similar a la de una guitarra real. Cuando las notas llegan al final de la autopista, el músico debe rasguear para alcanzar las notas al ritmo de la música. Las notas pueden ser singulares o múltiples a la vez, formando un acorde. Las notas también pueden ser sostenidas (notas sostenidas internamente), en las que el músico debe mantener presionado el botón o los botones correspondientes después de rasguear, y la duración de la presión se indica mediante una línea que sigue a la nota o al acorde. También hay una nota de "rasgueo abierto", representada con una barra violeta, que requiere que el músico rasguee sin presionar ningún otro botón. Además de las notas normales, hay "HOPO" (" hammer-ons " y " pull-offs ") y " tap notes ", que no requieren que el jugador las rasguee para alcanzarlas, con la diferencia entre las dos siendo que una serie de HOPO debe comenzar con un rasgueo, y el jugador debe volver a rasguear si se pierde una nota. Ciertas notas también pueden ser parte de una "frase de poder estelar", marcada por una serie de notas con contornos de estrellas. Tocar con éxito la sección marcada recompensará al jugador con poder estelar, que se puede usar para duplicar el multiplicador de combo por un tiempo limitado. El juego también contiene un modo que emula la jugabilidad de guitarra de Guitar Hero Live , que es notablemente diferente de otros juegos de la serie, que involucra seis botones de guitarra en lugar de los cinco estándar. [4]

En el caso de la batería, la mecánica de juego es similar, ya que implica una nota menos posible; los jugadores deben tocar el bombo o platillo correspondiente cuando una nota toca el fondo de la autopista. También hay una nota de bombo , representada por una barra naranja, que a diferencia del rasgueo abierto de la guitarra se puede combinar con otras notas. La batería no se agregó hasta las versiones de prueba jugables de la versión 1.0.

A diferencia de los juegos de Guitar Hero , que tienen una gran lista de canciones incorporada, Clone Hero viene preinstalado con solo diecisiete canciones a partir de la actualización v1.0, [5] incluyendo " Troopers of the Stars " de DragonForce , una composición hecha por la banda específicamente para Clone Hero . [6] En cambio, el juego se basa en gran medida en la capacidad de reproducir canciones creadas por la comunidad, llamadas "charts". [2] [3] [6] [7] A diferencia de los juegos de la serie Guitar Hero , estas canciones no necesitan ser composiciones originales y, en cambio, pueden ser cualquier archivo de audio que un miembro de la comunidad desee convertir en un chart reproducible. Esto permite que cualquier canción se pueda reproducir en el juego, pero también conduce a que muchos archivos de audio humorísticos y/o no musicales se conviertan en charts, [2] así como a la creación de muchos charts intencionalmente imposibles. [7] La ​​libertad que ofrece el sistema del juego también ha generado muchos charts que se crean como desafíos brutales para otros jugadores, mucho más allá de la dificultad de cualquier cosa en la serie estándar de Guitar Hero . [8] [9] [7] Si bien Clone Hero incluye los cuatro modos de dificultad principales vistos en Guitar Hero , la gran mayoría de los gráficos están diseñados para el modo Experto.

Desarrollo

Clone Hero comenzó como un pequeño proyecto de Ryan Foster en 2011, [2] entonces llamado GuitaRPG , construido en el motor XNA y con gráficos simples en 2D . [10] Alrededor de 2015, el nombre del juego se cambió a Guitar Game para reflejar su alejamiento del estilo RPG , y se actualizó con gráficos pseudo-3D hechos con gráficos 2D con perspectiva deformada. [11] El proyecto luego se trasladó a Unity y recibió su cambio de nombre final a Clone Hero . En 2017, el juego tuvo su primer lanzamiento alfa.

Lista de canciones

Título de la canciónArtistaAñoGénero
"Biología"Vibraciones de zorro2017Roca matemática
"Coalescencia y segmentación"Señor del exilio2021"Sufrimiento"
"Mosh de combate"Rey Exánime2012Metal thrash
" Castillo derrumbado "El rey Molleja y el mago lagarto2017Rock progresivo
"Abarcar"APG2007Metal alternativo
"Representar el final (2023 Redux)"Cielo de mil soles2023Metal progresivo
"Muro de llamas"Camelia2020Metal de velocidad sinfónico
"Se fue (con Rasmus Bom Andersen )"Jacob Rabin2020Metal progresivo
"Retiro del Buen Duelo"Belvedere2021punk rock
"Nunca fui tu novio"empezar de nuevo2015pop punk
"Cazador de luna"Ecocarne2020Rock progresivo
"No hay sospechosos conocidos"Sinovial2020Metalcore progresivo
"El palacio de los Kantus"Martillo del amanecer2021Death Metal técnico
"Venganza"Adrenalizado2019Punk hardcore
"Estigma"Mil pensamientos2020Metal alternativo
"Dejad de decir que sonamos como Dragonforce "Fraser Edwards2020Metal poderoso
" Soldados de las estrellas "Fuerza del dragón2019Metal poderoso

Recepción

Clone Hero hizo una aparición en Awesome Games Done Quick 2020, realizado por Player Frif, que también realizó el evento Summer Games Done Quick 2022. [9] [12] El juego ha sido elogiado por su gran y próspera comunidad, [3] así como por su jugabilidad que ha sido comparada favorablemente con los juegos originales de Guitar Hero . [6]

Referencias

  1. ^ Dawe, Liam (7 de diciembre de 2022). "La versión 1.0 del juego gratuito Clone Hero, inspirado en Guitar Hero, ya está disponible". GamingOnLinux . Consultado el 7 de diciembre de 2022 .
  2. ^ abcd Stubbs, Mike (1 de mayo de 2018). «El espíritu de Guitar Hero sigue vivo en un extraño clon creado por la comunidad». Eurogamer . Archivado desde el original el 3 de abril de 2020. Consultado el 31 de marzo de 2020 .
  3. ^ abc Schuhart, Jonah (19 de agosto de 2020). "Qué es Clone Hero (y por qué es tan importante)". Screen Rant . Consultado el 7 de diciembre de 2022 .
  4. ^ "El nuevo controlador de Guitar Hero Live". support.activision.com . Consultado el 30 de mayo de 2022 .
  5. ^ "Clone Hero v1.0". YouTube . Consultado el 30 de mayo de 2022 .
  6. ^ abc Parrish, Ash (22 de abril de 2021). "Clone Hero es tan divertido que no me importa el síndrome del túnel carpiano". Kotaku Australia . Consultado el 7 de diciembre de 2022 .
  7. ^ abc Neilan, Dan (10 de agosto de 2018). «Guitar Heroes nunca mueren, simplemente empiezan a tocar Clone Hero». AV Club . Archivado desde el original el 3 de abril de 2020. Consultado el 31 de marzo de 2020 .
  8. ^ Winkie, Luke (24 de julio de 2018). "Conoce al streamer que está haciendo que Guitar Hero vuelva a ser genial, una canción increíblemente difícil a la vez". PC Gamer . Archivado desde el original el 3 de abril de 2020. Consultado el 31 de marzo de 2020 .
  9. ^ ab Bennett, Connor (13 de enero de 2020). "Una actuación demencial de Guitar Hero se vuelve viral tras un "speedrun" asombroso". Dexerto . Archivado desde el original el 3 de abril de 2020 . Consultado el 31 de marzo de 2020 .
  10. ^ Foster, Ryan (11 de abril de 2015). «GuitaRPG - Guitar Hero». YouTube . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2019. Consultado el 3 de abril de 2020 .
  11. ^ Foster, Ryan (18 de julio de 2015). «Guitar Game - Bleed it Out». YouTube . Archivado desde el original el 8 de junio de 2020. Consultado el 3 de abril de 2020 .
  12. ^ Deschamps, Marc (13 de enero de 2020). «Sans de Undertale aparece en un video de Wild AGDQ». Comicbook.com . Archivado desde el original el 3 de abril de 2020. Consultado el 31 de marzo de 2020 .
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