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Diseñadores | Jordan Weisman L. Ross Babcock III Marrón bosque |
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Editores | Corporación FASA |
Años de actividad | 1986 a 2001 |
Jugadores | 2+ |
Tiempo de configuración | 5 - 30 minutos |
Tiempo de juego | No hay hora exacta |
Oportunidad | Tirada de dados |
Rango de edad | 12+ |
Habilidades | Táctica , Aritmética |
Sitio web | https://www.battletech.com/ |
CityTech es un juego de guerra de FASA publicado por primera vez en 1986 y ambientado en el universo ficticio de BattleTech .
CityTech proporcionó reglas adicionales para simular el combate con infantería y vehículos en lugar de solo BattleMechs , que eran el foco del juego original.
CityTech fue la primera expansión oficial del juego de mesa BattleTech .
FASA publicó una segunda edición en 1994 .
Scott Tanner analizó CityTech en Space Gamer/Fantasy Gamer No. 78. [1] Tanner comentó que "en City Tech es donde la infantería alcanza su máximo potencial. Quedarse parado en campo abierto y ser masacrado parecía ser el destino de los pobres soldados de infantería hasta que salió City Tech ". [1]
Stephan Wieck hizo una reseña de Citytech en White Wolf #7 (1987), calificándolo con un 8 sobre 10 y afirmó que "el arte interior de Citytech es bastante pobre, pero la portada hecha por Jim Holloway es muy buena. Y los contadores y mapas son de muy alta calidad". [2]