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Cristiano Allen | |
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Nacionalidad | Americano |
Ocupación | diseñador de juegos |
Christian Allen es un diseñador de videojuegos estadounidense . Es más conocido por sus contribuciones a la franquicia Ghost Recon y Halo: Reach . Allen se convirtió en diseñador principal de Tom Clancy's Ghost Recon 2 y continuó en ese papel hasta Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter , convirtiéndose en director creativo de Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2. Desde 2017, Allen se ha desempeñado como evangelista tecnológico para Epic Games .
Allen comenzó su carrera como modder a finales de los años 1990. Comenzó a hacer mods para Rainbow Six por diversión y para sus amigos. [1]
Allen dejó Red Storm Entertainment en el verano de 2007 y se trasladó a Bungie , donde asumió el papel de diseñador principal en Halo: Reach . Allen dejó Bungie durante el desarrollo de Halo: Reach y se unió a WB Games para trabajar en La Tierra Media: Sombras de Mordor como director de diseño. [2]
Allen anunció en marzo de 2012 que había fundado una empresa llamada Serellan LLC para producir un shooter táctico hardcore , recaudando con éxito más de 220.000 dólares en Kickstarter . [3] El shooter, llamado Takedown: Red Sabre , se lanzó el 20 de septiembre de 2013 en PC y el 21 de febrero de 2014 en Xbox 360 Live Arcade.
En agosto de 2015, Allen anunció que Serellan lanzaría un nuevo título, llamado Epsilon . Fue lanzado en Steam Early Access el 1 de octubre de 2015. [4] En marzo de 2016, Allen creó y lanzó Hotel Blind con Bella Ryse en Steam, que describe como "sobre un hombre ciego en una habitación de hotel". [5] En septiembre de 2016, Allen anunció que había portado Hotel Blind a plataformas de realidad virtual. [6]
En octubre de 2017, Allen anunció que se había unido a Epic Games como evangelista tecnológico . [7]