Gerry Klug | |
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Nacido | Gerard Christopher Klug |
Nacionalidad | Americano |
Ocupación | Diseñador de juegos |
Gerard Christopher Klug es un diseñador de juegos estadounidense que ha trabajado principalmente en juegos de rol .
Gerry (Chris) Klug, formado como diseñador de iluminación teatral, trabajó en Broadway, Off-Broadway, teatro regional, ópera y realizó giras con varias bandas de rock de los años 70. [1] Ganó dos premios del Círculo de Críticos de Nueva Jersey por diseños de iluminación en el Foro Teatral de Nueva Jersey. [1]
Klug luego comenzó a escribir aventuras para la línea de juegos de rol de Simulations Publications . [1] Ayudó con el diseño de Universe , Horror Hotel , Damocles Mission y la segunda edición de DragonQuest . [1] Klug y Robert Kern discutieron la creación de un juego de rol de espionaje mientras trabajaban como diseñadores en SPI; después de que SPI fuera comprada por TSR en 1982, ocho empleados de SPI renunciaron y Avalon Hill los contrató para formar su subsidiaria Victory Games . [2] : 175 Klug comenzó a trabajar en su diseño de espionaje nuevamente, y cuando Victory Games adquirió una licencia de James Bond, el juego se convirtió en James Bond 007 (1983). [2] : 175 Durante un tiempo, también fue director de diseño de Victory Games. [1] Jennell Jaquays [a] , junto con David J. Ritchie y Klug, diseñaron la aventura The Shattered Statue (1988) para Dungeons & Dragons , aunque la aventura también era compatible con DragonQuest . [3]
Chris Klug luego comenzó una carrera en el campo de los videojuegos, con créditos que incluyen Star Trek DS9: Dominion Wars , Europa Universalis , Diamond Dreams Baseball y Aidyn Chronicles: First Mage . [1] Desde 2001 hasta 2004, Klug se desempeñó como director creativo del MMORPG de EA, Earth & Beyond . [1] Klug fue el director creativo de Stargate Worlds y el consultor creativo de Stargate: Resistance . [4]