Fuera (póquer)

Carta de póquer

En un juego de póquer con más de una ronda de apuestas, un out es cualquier carta no vista que, si se saca, mejorará la mano de un jugador a una que probablemente gane. Conocer el número de outs que tiene un jugador es una parte importante de la estrategia de póquer. Por ejemplo, en el póquer draw , una mano con cuatro diamantes tiene nueve outs para hacer un color: hay 13 diamantes en la baraja, y cuatro de ellos han sido vistos. Si un jugador tiene dos pares pequeños, y cree que será necesario que haga un full house para ganar, entonces tiene cuatro outs: las dos cartas restantes de cada rango que tenga en su poder.

El número de outs de una mano se utiliza a menudo para describir una mano ganadora: "Tuve dos outs", lo que significa que tenías una mano que solo dos cartas en la baraja podían mejorar para convertirse en ganadora, por ejemplo. En el póquer de descarte , también se escuchan los términos "12-way" o "16-way" para manos como 6♥ 7♥ 8♠ (Joker) , en las que cualquiera de las dieciséis cartas (4 cuatros, 4 cincos, 4 nueves, 4 dieces) pueden completar una escalera.

El número de outs se puede convertir en la probabilidad de formar la mano en la siguiente carta dividiendo el número de outs por el número de cartas no vistas. Por ejemplo, digamos que un jugador de Texas Holdem tiene dos espadas y aparecen dos más en el flop. Ha visto cinco cartas (independientemente del número de jugadores, ya que no hay cartas descubiertas en Holdem excepto el tablero), de las cuales cuatro son espadas. Por lo tanto, tiene 9 outs para un color de 47 cartas que aún deben sacarse, lo que le da una probabilidad de 9/47 de completar su color en el turn. Si falla en el turn, entonces tiene una probabilidad de 9/46 de completar en el river. Calcular las probabilidades combinadas de completar en el turn o en el river es más complicado: es (1 - ((38/47) * (37/46))), o aproximadamente el 35%. Una aproximación común que se utiliza es duplicar el número de outs y sumar uno para el porcentaje de aciertos en la siguiente carta, o multiplicar los outs por cuatro para el caso de que se dé cualquiera de los dos. Esta aproximación funciona con un margen de error del 1 % para hasta 14 outs. [1]

Tenga en cuenta que las cartas ocultas de los oponentes de un jugador pueden afectar el cálculo de outs. Por ejemplo, supongamos que un tablero de Texas Hold'em se ve así después de la tercera ronda: 5♠ K♦ 7♦ J♠ , y que un jugador tiene A♦ 10♦ . La mano actual del jugador es simplemente un as alto, que no es probable que gane sin mejorar, por lo que el jugador tiene una mano de proyecto . Tiene un mínimo de nueve outs con certeza, llamados nut outs , porque harán que su mano sea la mejor posible: estos son el 2♦ , 3♦ , 4♦ , 6♦ , 8♦ , 9♦ y Q♦ (que le darán un color con un as alto sin ninguna mano mejor posible en el tablero) y el Q♣ y Q♥ , que le darán una escalera con un as alto sin ninguna mano mejor posible. El 5♦ y el J♦ también le darán un color con ases altos, por lo que son posibles outs ya que le dan una mano que probablemente gane, pero también hacen posible que un oponente tenga un full house (si el oponente tiene algo como K♠ K♣ , por ejemplo). Del mismo modo, la Q♠ completará su escalera con ases altos, pero también hará posible que un oponente tenga un color de espadas. Es posible que un oponente pueda tener tan poco como algo como 7♣ 9♣ (formando un par de sietes); en este caso, incluso atrapar cualquiera de los tres ases o dieces restantes le dará al jugador un par para vencer al oponente, por lo que esos son aún más outs potenciales . En suma, el jugador tiene 9 outs garantizados, y posiblemente hasta 18, dependiendo de las cartas que espera que tengan sus oponentes.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Probabilidades del póquer: cálculo de probabilidades en el póquer Texas Hold'em".
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