Juego de carreras de karts

Género de videojuego
SuperTuxKart es un juego de carreras de karts que presenta mascotas de software de código abierto .

Un juego de carreras de karts , también conocido como juego de carreras de carros o juego de carreras de karts , es un subgénero de los juegos de carreras . Los juegos de carreras de karts han simplificado la mecánica de conducción al tiempo que incluyen diseños de pistas de carreras inusuales, obstáculos y combates vehiculares . Aunque el género tiene sus raíces en la década de 1980, Super Mario Kart (1992) popularizó el género, y la serie Mario Kart todavía se considera la franquicia de carreras de karts más importante.

Mecánica y rasgos

Los juegos de carreras de karts son conocidos por tener mecánicas de conducción simplificadas al tiempo que agregan obstáculos, diseños de pistas de carreras exagerados, una amplia gama de música de fondo y varios elementos de acción. También se sabe que los corredores de karts eligen personajes ficticios, particularmente de franquicias de medios animados , como conductores de vehículos con diseños inusuales, que a menudo reflejan el rasgo distintivo o la personalidad del personaje que lo conduce. [1] Los juegos de carreras de karts son una experiencia más parecida a la de los arcades que otros juegos de carreras y, por lo general, ofrecen una jugabilidad exagerada en la que los personajes del jugador pueden disparar proyectiles entre sí, recolectar potenciadores para obtener ventaja o realizar técnicas especiales para obtener un aumento de velocidad. [1] [2] Por lo general, en estos juegos, los vehículos se mueven más como karts y scooters , sin nada parecido a una palanca de cambios y un pedal de embrague . [3] [4]

Los juegos de carreras de karts son distintos y no deben confundirse con los simuladores de karts, que es un subgénero menor de juegos de simuladores de carreras que simula carreras de karts reales sin elementos de juego exagerados. [5]

Historia

Power Drift presentó carreras de karts en 1988, [6] pero se dice que Super Mario Kart (1992) popularizó el género de carreras de karts, siendo el primer juego de carreras de karts en implementar elementos de combate dentro de las carreras. [7] El juego también era más lento que otros juegos de carreras de la época debido a las limitaciones de hardware, lo que llevó a sus desarrolladores a utilizar un tema de karts. Desde entonces, se han lanzado muchos juegos de carreras de karts, con franquicias como Nicktoons y South Park que presentan dichos juegos. [8] Lafranquicia Crash Bandicoot en particular (que comenzó con Crash Team Racing en 1999) consta de numerosos videojuegos de carreras de karts. [9]

La serie Mario Kart es considerada a menudo como la pionera de las series de carreras de karts, y es la más exitosa del género, superando a otros juegos populares como Diddy Kong Racing . [10] [11] Aunque el género parece haber sido el más popular entre los desarrolladores durante la década de 1990, [12] Mario Kart DS (2005) y Mario Kart Wii (2008) se convirtieron en dos de los juegos de carreras de karts más vendidos. [13] A finales de la década de 2010, Mario Kart 8 y su puerto Deluxe se convirtieron en el videojuego de carreras más vendido de todos los tiempos. [14] El juego móvil de carreras de karts GKART / QQ Speed ​​(2010), que se inspiró en gran medida en Mario Kart , se convirtió en uno de los juegos móviles de mayor recaudación. [15]

Referencias

  1. ^ ab Gregory, Jason (9 de junio de 2009). Arquitectura del motor de juego. CRC Press. pág. 19. ISBN 978-1439879184. Recuperado el 27 de noviembre de 2014 .
  2. ^ Adedeji, Shola (14 de junio de 2012). "El género de las carreras de karts". Gamelitist. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2014. Consultado el 2 de diciembre de 2014 .
  3. ^ Schwab, Brian (2009). Programación de motores de juegos de IA. Cengage Learning. pág. 192. ISBN 978-1584506287. Recuperado el 27 de noviembre de 2014 .
  4. ^ Rogers, Scott (11 de abril de 2014). Level Up! La guía para un gran diseño de videojuegos. John Wiley & Sons. pág. 502. ISBN 978-1118877210. Recuperado el 27 de noviembre de 2014 .
  5. ^ "Este podría ser el simulador de karts realista que estabas esperando". Carscoops . 2014-04-29.
  6. ^ Kalata, Kurt (26 de agosto de 2012). "Deriva de poder". Hardcoregaming101.
  7. ^ Masser, Jeff (2012). "Una breve historia de los juegos de carreras de karts". Modojo. Archivado desde el original el 26 de junio de 2015.
  8. ^ Ryan, Jeff (4 de agosto de 2011). Super Mario: Cómo Nintendo conquistó América. Penguin. ISBN 978-1101517635. Recuperado el 27 de noviembre de 2014 .
  9. ^ "De CTR a Nitro Fueled: los 20 años de carrera de Crash Bandicoot". Recursos de cómics . 2019-09-29.
  10. ^ Birch, Nathan (29 de mayo de 2014). "Los 10 mejores juegos de carreras de karts de todos los tiempos". Uproxx . Consultado el 27 de noviembre de 2014. Podría tomar la ruta fácil y hacer de esta una lista de todos los juegos de Mario Kart, pero me gustan los desafíos, así que este top 10 también incluye a los que pretenden al trono de karts de Mario.
  11. ^ Carmichael, Stephanie (29 de mayo de 2014). "Reseña: Mario Kart 8 revoluciona el mundo de las carreras de karts". The Mary Sue . Consultado el 27 de noviembre de 2014 . Mario Kart es el rey de las carreras de karts... ha mantenido ese trono durante mucho, mucho tiempo...
  12. ^ Alexander, Jem (16 de noviembre de 2017). "3DClouds: revitalizando el género de las carreras de karts". Develop-Online .
  13. ^ Tach, Dave (15 de mayo de 2014). "Mario Kart 8 probablemente será el juego menos vendido en la historia de la franquicia, aquí te explicamos por qué". Polygon .
  14. ^ Maxwell, Tom (17 de abril de 2021). «'Mario Kart 8' se ha convertido en el juego de carreras más vendido de la historia». Revista Input .
  15. ^ Nakamura, Yuji; Amano, Takashi (23 de mayo de 2019). "Mario Kart Tour promete ser un éxito para móviles para Nintendo". Bloomberg.com . Bloomberg News . Archivado desde el original el 23 de mayo de 2019 . Consultado el 30 de enero de 2021 .
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