Canal Tienda Wii

Tienda online de la consola de videojuegos Wii, 2006-2019

Canal Tienda Wii
ReveladorPlanificación y desarrollo de especiales de Nintendo
TipoTienda online
Fecha de lanzamiento19 de noviembre de 2006 ; hace 17 años (2006-11-19)
Interrumpido30 de enero de 2019 ; hace 5 años (2019-01-30)
Plataforma(s)Nintendo Wii
EstadoDescontinuado [1]

El Canal Tienda Wii es un servicio de distribución digital discontinuado para la consola de videojuegos Wii . El servicio permitía a los usuarios comprar y jugar software adicional para Wii (llamados Canales), incluidos juegos exclusivos (con la marca WiiWare ) y juegos de generaciones anteriores de videojuegos (comercializados con la marca Virtual Console ). [2] El Canal Tienda Wii se lanzó el 19 de noviembre de 2006 y cesó sus operaciones el 30 de enero de 2019. [3]

Sucedido por la Nintendo eShop en Wii U , el Canal Tienda Wii también era accesible en la consola Wii U a través del Modo Wii, lo que permitía la descarga de títulos de WiiWare, así como de títulos antiguos de la Consola Virtual que no estaban disponibles a través de la Nintendo eShop. [4] [5]

La música del canal se ha vuelto popular y bien recibida en Internet, y a menudo se utiliza en memes de Internet . [6] [7] [8]

Puntos Wii

Los Wii Points eran la moneda utilizada en las transacciones en el Canal Tienda Wii. Los Wii Points se compraban canjeando tarjetas Wii Points compradas en puntos de venta minorista [9] o directamente a través del Canal Tienda Wii usando una tarjeta de crédito Mastercard o Visa . [10] En 2008, el Club Nintendo en Europa comenzó a ofrecer Wii Points a cambio de "estrellas" recibidas por registrar juegos y consolas en el sitio web. El 26 de marzo de 2018, la capacidad de comprar y agregar Wii Points se eliminó de forma permanente después de un aviso de mantenimiento temporal; impidiendo que los usuarios compraran juegos de WiiWare o Virtual Console a menos que tuvieran suficientes Wii Points en el saldo de su cuenta. El software ya comprado aún se puede descargar, y los Wii Points restantes en el saldo de una cuenta se podían canjear hasta el 30 de enero de 2019. [11]

Consola virtual

Mario Bros. como juego de consola virtual en Wii

Virtual Console era una marca que incluía juegos de consolas de videojuegos anteriores, que se ejecutaban bajo emulación. Había más de 300 juegos disponibles en América del Norte [12] y, al 31 de diciembre de 2007, se habían descargado más de 10 millones de juegos en todo el mundo. [13] [ necesita actualización ] Todos los juegos son réplicas exactas de los originales sin características o gráficos actualizados, con la excepción de Pokémon Snap , que se actualizó para permitir que las imágenes del juego se publicaran en el Tablón de mensajes de Wii. Se añadían nuevos juegos semanalmente a las 9 a. m., hora del Pacífico, todos los jueves (anteriormente todos los lunes) en América del Norte, los martes en Japón y Corea del Sur, y los viernes en Europa, Australia y Nueva Zelanda.

En Europa y América del Norte, la Consola Virtual incluyó varios títulos importados que antes no estaban disponibles en esos respectivos territorios, como Mario's Super Picross . Estos juegos cuestan entre 100 y 300 puntos más que el precio normal debido a su condición de importados y a algunos trabajos de traducción. [ cita requerida ]

Las consolas incluían tanto sistemas de Nintendo, como NES , SNES y N64 , como sistemas que no eran de Nintendo, como Sega Genesis , Master System , TurboGrafx-16 , MSX , Neo Geo y Commodore 64 (solo en Europa y Norteamérica). Cada sistema tenía un precio base inicial para los juegos en ese sistema. Todos los títulos oscilaban entre 500 y 1200 Wii Points.

Si una persona que utilizaba el ahora extinto Programa de Embajadores de Conexión alcanzaba el nivel Oro (ayudaba a 10 personas a conectarse), podía descargar gratis cualquier juego de NES publicado por Nintendo. Además, si alcanzaba el nivel Platino (ayudaba a 20 personas a conectarse), podía descargar gratis cualquier juego de NES, SNES y N64 en la consola virtual. [14]

SistemaCosto inicial (Puntos Wii)
NES/Famicom500 (600 para Famicom)
Sistema maestro500
Commodore 64 (sólo Europa y Norteamérica)500
Arcade de consola virtual500
Motor de PC/TurboGrafx-16600
MSX (sólo Japón)700
CD-ROM TurboGrafx-CD/PC-Engine800
Génesis/Mega Drive800 (600 en Japón )
SNES/Super Famicom800
AES neogeo900
Nintendo 641.000

WiiWare

La sección WiiWare incluía juegos originales diseñados específicamente para Wii. Los juegos tenían un precio de entre 500 y 1500 puntos. Para reducir el tamaño de los juegos, los manuales de instrucciones se alojaban en la página del Canal Tienda Wii de cada juego. Algunos títulos incluían contenido descargable adicional , cuyo precio oscilaba entre 100 y 800 puntos, que se podía comprar con Puntos Wii en el juego o desde la página del juego.

Los primeros juegos de WiiWare estuvieron disponibles el 25 de marzo de 2008 en Japón, [15] el 12 de mayo de 2008 en América del Norte, [16] y el 20 de mayo de 2008 en Europa. [17]

Canales de Wii

La sección Canales de Wii presenta canales adicionales que no son de juegos y que se pueden descargar y usar en Wii.

Antes de que se suspendiera el servicio WiiConnect24, se ofrecían tres canales gratuitos en todo el mundo: el canal Everybody Votes , el canal Check Mii Out (canal Mii Contest en Europa) y el canal Nintendo . También está disponible una actualización del canal Photo (Photo Channel 1.1), si no está preinstalada. Un cuarto canal, el canal Internet , un navegador web basado en Opera , estaba disponible en todo el mundo originalmente por 500 puntos Wii, pero fue gratuito a partir del 1 de septiembre de 2009. Se ha reembolsado el dinero a todo aquel que haya pagado los 500 puntos Wii por el canal Internet. También había dos canales japoneses gratuitos exclusivos: el canal Television Friend , que ofrece listas de canales y funciones de recordatorio de grabación, y el canal Digicam Print , que permite a los usuarios solicitar tarjetas de visita y álbumes de fotos utilizando fotos almacenadas en tarjetas SD o en el canal Photo. Anteriormente, un canal de preestreno de Metroid Prime 3: Corruption estuvo disponible de forma gratuita en el otoño de 2007 para América del Norte y las regiones PAL antes de que fuera eliminado del Canal Tienda Wii varios meses después del lanzamiento del juego. En América del Norte y Europa, el canal Netflix estaba disponible en la sección Canales Wii, junto con Crunchyroll .

La sección de Canales Wii del Canal Tienda Wii se llamaba originalmente WiiWare en Norteamérica y Wii Software en Europa, antes de pasar a tener su propio espacio dedicado cuando se lanzó WiiWare. Estos Canales Wii no estaban disponibles en la consola Wii U.

Descargando

Seleccionar la opción de regalo para Pokémon Snap

El software descargado desde el Canal Tienda Wii se guarda en la memoria interna de la consola Wii. Una vez finalizada la descarga, el nuevo software aparece en el Menú Wii como un canal. El software se puede copiar a tarjetas SD o volver a descargar de forma gratuita. Las consolas Wii con la versión 4.0 del software del sistema pueden descargar software directamente a tarjetas SD. [18]

El 10 de diciembre de 2007, se agregó una función de regalo al Canal Tienda Wii, que permitía a los usuarios comprar y enviar juegos y canales a otros como regalo. El usuario receptor tenía la opción de descargar o rechazar el regalo al abrir el Canal Tienda Wii, y se enviaba una notificación al remitente si lo aceptaba. [19] Si un usuario ya tenía el juego o si el usuario no optaba por aceptar el regalo dentro de los 45 días, entonces el regalo expiraba y los Puntos Wii se devolvían al remitente. [19] La función estaba bloqueada por región y era incompatible con la Nintendo eShop de Wii U.

Actualizaciones del juego

Los juegos descargados pueden recibir actualizaciones desde el Canal Tienda Wii. Esto se ha hecho cuatro veces hasta ahora para actualizar Military Madness , [20] Star Fox 64 / Lylat Wars , Kirby 64: The Crystal Shards (en Norteamérica y Europa) y Mario Kart 64 (en Europa y Australia). Varios juegos de NES y SNES lanzados antes del 30 de marzo de 2007 también han recibido actualizaciones en Europa y Australia para solucionar problemas anteriores con los cables de componentes de Wii. Estas actualizaciones son gratuitas para aquellos que hayan descargado una versión anterior del juego. Algunos juegos de WiiWare también han presentado actualizaciones gratuitas con el fin de corregir errores. Estos juegos incluyen Dr. Mario Online Rx y Alien Crush Returns . [ cita requerida ]

Promoción de embajadores de conexión

En 2009, Nintendo Japón lanzó un programa diseñado para recompensar a los usuarios por ayudar a otros nuevos usuarios a conectarse en línea y al Canal Tienda Wii. [21]

Tanto el embajador como el usuario que recibió ayuda para poner su consola en línea recibieron una recompensa de 500 Wii Points. Si el embajador ayudaba a 20 personas, habría acumulado 10.000 Wii Points del programa y, al mismo tiempo, habría alcanzado el estatus Platinum y podría descargar todos los títulos de NES, SNES y N64 de la sección de Consola Virtual del Canal Tienda Wii de forma gratuita. El servicio también se lanzó en países europeos, [22] Nueva Zelanda y Australia. El plan había demostrado ser muy popular y aparecieron muchos sitios en línea dedicados a ayudar a conectar a los usuarios y compartir códigos de sistema. [23]

El programa finalizó el 21 de noviembre de 2012. [14]

Discontinuación

El 29 de septiembre de 2017, Nintendo anunció que el Canal Tienda Wii se suspendería el 30 de enero de 2019. [24] Para prepararse para el cierre, la compañía también anunció que la capacidad de comprar y agregar Puntos Wii con una tarjeta de crédito o una tarjeta de Puntos Wii se eliminaría el 26 de marzo de 2018.

El 26 de marzo de 2018, se eliminó de forma permanente la posibilidad de comprar y agregar Puntos Wii con una tarjeta de crédito o una tarjeta de Puntos Wii. Como resultado, los usuarios del Canal Tienda Wii ya no podían comprar ni jugar software adicional a menos que tuvieran suficientes Puntos Wii en el saldo de su cuenta. Posteriormente, el Canal Tienda Wii siguió funcionando hasta el 29 de enero de 2019.

El 30 de enero de 2019, Nintendo cerró el Canal Tienda Wii y eliminó todos los juegos de WiiWare, de la Consola Virtual y otros Canales Wii de la venta o descarga inicial. Las únicas excepciones son el canal de actualización de datos guardados para The Legend of Zelda: Skyward Sword , el canal de la Herramienta de transferencia de Wii U (en las consolas Wii) y el canal de Transferencia del sistema Wii (en las consolas Wii U). [25] Los usuarios pueden seguir descargando nuevamente los juegos y aplicaciones que adquirieron antes del cierre, y la capacidad de volver a descargar contenido comprado previamente y/o transferir datos de una Wii a una Wii U continuará en el futuro previsible. [26] El día del cierre, la interfaz de usuario principal de la tienda se actualizó para mostrar su diseño original tal como apareció cuando se lanzó por primera vez el 19 de noviembre de 2006, eliminando por completo la opción WiiWare.

Los usuarios japoneses pudieron transferir o reembolsar los puntos Wii restantes después de la fecha de cierre desde el 21 de febrero de 2019 hasta el 31 de agosto de 2019. Los puntos reembolsados ​​podían transferirse a una cuenta bancaria local o recibirse como reembolso en una tienda de conveniencia. [27]

Véase también

Referencias

  1. ^ A partir del 1 de febrero de 2019, los usuarios podrán seguir descargando contenido comprado previamente y/o transferir datos de Wii desde una Wii a una Wii U a través de la herramienta de transferencia de Wii U.
  2. ^ "Canal Tienda Wii". Nintendo of Europe GmbH . Consultado el 21 de agosto de 2021 .
  3. ^ "Información importante sobre el cierre del Canal Tienda Wii". Nintendo of Europe GmbH . Consultado el 21 de agosto de 2021 .
  4. ^ "Información importante sobre el cierre del Canal Tienda Wii". Nintendo . 29 de septiembre de 2017.
  5. ^ Hussain, Tamoor (29 de septiembre de 2017). «El Canal Tienda Wii cerrará». GameSpot . Consultado el 30 de enero de 2019 .
  6. ^ Enero de 2019, Vic Hood 30 (30 de enero de 2019). «El Canal Tienda Wii cierra tras 12 años». TechRadar . Consultado el 4 de mayo de 2020 .{{cite news}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  7. ^ Pearson, Jordan (29 de septiembre de 2017). «La icónica tienda de música Wii de Nintendo dejará de estar disponible». Vice . Consultado el 4 de mayo de 2020 .
  8. ^ Frank, Allegra (26 de abril de 2017). «Los juegos son algunos de los samples más frescos del hip-hop». Polygon . Consultado el 4 de mayo de 2020 .
  9. ^ "Canal Tienda Wii: canje de tarjetas de puntos Wii". Nintendo of Europe GmbH . Consultado el 27 de marzo de 2018 .
  10. ^ "Canal Tienda Wii: Cómo comprar puntos Wii". Nintendo of Europe GmbH . Consultado el 27 de marzo de 2018 .
  11. ^ "Cambio en el servicio del Canal Tienda Wii - Sitio oficial de Nintendo". Nintendo.com . Consultado el 27 de marzo de 2018 .
  12. ^ "Actualización de Wii-kly (1 de septiembre de 2008)". 1 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2008.
  13. ^ Yohei Ogawa; Randolph Ramsay; Tor Thorsen (5 de febrero de 2008). "Preguntas y respuestas: Satoru Iwata de Nintendo". GameSpot . Consultado el 6 de febrero de 2008 .
  14. ^ ab "Promoción de embajadores de conexión". Nintendo of Europe GmbH . Consultado el 27 de marzo de 2018 .
  15. ^ Emma Boyes (11 de marzo de 2008). "WiiWare se lanzará en Japón el 25 de marzo". GameSpot .
  16. ^ Adegoke, Yinka (20 de febrero de 2008). "ACTUALIZACIÓN 1: Nintendo lanza un juego de fitness para Wii". Reuters . Consultado el 21 de febrero de 2008 .
  17. ^ Nintendo of Europe (24 de abril de 2008). «Nintendo anuncia el calendario de lanzamientos para el segundo trimestre» . Consultado el 24 de abril de 2008 .
  18. ^ David Hinkle (2 de octubre de 2009). «La solución de almacenamiento de Nintendo: carga elementos directamente desde la ranura SD». Fanboy de Nintendo Wii. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2008. Consultado el 11 de octubre de 2008 .
  19. ^ Sitio oficial de Wii: entretenimiento integrado. Nintendo.com. Consultado el 23 de agosto de 2013.
  20. ^ "Virtual Consolation Prize: Military Madness Fixed". wired.com. 11 de febrero de 2007. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2007. Consultado el 12 de febrero de 2007 .
  21. ^ Fletcher, JC (1 de septiembre de 2009). «Wii Internet Channel ahora gratuito, con Flash actualizado [actualización]». Joystiq . Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2009. Consultado el 20 de diciembre de 2023 .
  22. ^ «Nintendo presenta anuncios exclusivos en la cumbre de medios de WiiWare y Nintendo DSiWare». 16 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2023. Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  23. ^ "Wii.cooltre.com - Enlace de intercambio de Connection Ambassador". Archivado desde el original el 30 de enero de 2010. Consultado el 20 de diciembre de 2023 .
  24. ^ "Información importante sobre el cierre del Canal Tienda Wii". Nintendo España . 29 de septiembre de 2017 . Consultado el 26 de noviembre de 2021 .
  25. ^ "Recordatorio: la Tienda Wii cierra el 30 de enero de 2019 - Sitio oficial de Nintendo" www.nintendo.com . Consultado el 4 de mayo de 2020 .
  26. ^ "Información importante sobre el cierre del Canal Tienda Wii". Nintendo España . 29 de septiembre de 2017 . Consultado el 26 de noviembre de 2021 .
  27. ^ Iggy (9 de agosto de 2018). «Japón: los reembolsos de saldo de la Tienda Wii comienzan a fines de febrero de 2019». NintendoSoup . Consultado el 31 de enero de 2019 .
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