Call of Duty: Black Ops Guerra Fría

2020 video game

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Call of Duty: Black Ops Guerra Fría
Ilustración de portada que muestra una figura masculina dividida en dos partes: el lado izquierdo muestra a un soldado soviético y el lado derecho, a un soldado estadounidense. El texto en la parte superior dice "Call of Duty: Black Ops Cold War".
Desarrollador(es)
Editor(es)Activisión
Director(es)
  • Dan Vondrak
  • Corky Lehmkuhl
Productor(es)Natalie Pohorski
Diseñador(es)David Vonderhaar
Escritor(es)
Compositor(es)Jack pared
SerieObligaciones
MotorYo soy
Plataforma(s)
Liberar13 de noviembre de 2020
Género(s)Shooter en primera persona
Modo(s)Un jugador , multijugador

Call of Duty: Black Ops Cold War es un juego de disparos en primera persona de 2020 codesarrollado por Treyarch y Raven Software y publicado por Activision . Es la decimoséptima entrega de laserie Call of Duty y es la sexta entrada en la subserie Black Ops , después de Call of Duty: Black Ops 4 (2018). Ambientada en 1981, la historia para un jugador de Black Ops Cold War sigue al agente de la CIA Russell Adler y su equipo de agentes mientras persiguen a unespía soviético llamado Perseus . Al igual que con los títulos anteriores de Call of Duty , el juego también incluye un componente multijugador y el modo cooperativo Zombies .

El desarrollo de Black Ops Cold War comenzó como una colaboración entre Raven y Sledgehammer Games , que no estaba destinada a ser una entrada en la subserie Black Ops , pero debido a desacuerdos entre los dos estudios, Activision asignó a Treyarch para liderar la producción del título en mayo de 2019. El marketing de Black Ops Cold War comenzó en agosto de 2020 y se realizó en diferentes formas, incluidos mensajes crípticos dentro de Call of Duty: Warzone , acertijos hechos para ser resueltos en línea por los fanáticos y un sitio web que muestra eventos históricos de la Guerra Fría ; una revelación completa debutó el 26 de agosto, como parte de un evento dentro del juego en Warzone . El juego se lanzó el 13 de noviembre de 2020 para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S .

Tras su lanzamiento, Black Ops Cold War recibió críticas generalmente favorables de los críticos y se convirtió en el título más vendido de 2020 en los Estados Unidos . Los críticos respondieron en su mayoría de forma positiva a la campaña para un jugador y al modo Zombies, pero tuvieron opiniones encontradas sobre el componente multijugador del juego, y algunos lo consideraron más débil que el que se presentó en su predecesor directo, Call of Duty: Modern Warfare (2019). Una secuela, titulada Call of Duty: Black Ops 6 , está programada para su lanzamiento el 25 de octubre de 2024.

Jugabilidad

Una captura de pantalla de la función de "casa segura" que se encuentra en la campaña para un jugador de Black Ops Cold War. Los jugadores pueden usar la casa segura para revisar evidencias, interactuar con los NPC y planificar misiones a través de un tablero de evidencias.
La campaña para un jugador de Black Ops Cold War presenta una casa segura , donde los jugadores pueden revisar evidencia, interactuar con NPC y planificar misiones a través de un tablero de evidencia . [3]

Al igual que los juegos anteriores de Call of Duty , Black Ops Cold War es un juego de disparos en primera persona , que presenta una campaña para un jugador , un componente multijugador y el modo cooperativo Zombies . [4] La campaña brinda a los jugadores la posibilidad de crear su propio personaje personalizado; los jugadores pueden elegir su agencia de inteligencia , tono de piel, nacionalidad y género, así como diferentes rasgos de personalidad que brindan ventajas en el juego. [5] Sus misiones presentan un diseño no lineal , que brinda a los jugadores múltiples formas de abordar los objetivos de una misión. [6] Entre misiones, los jugadores pueden acceder a una casa segura , donde pueden revisar varias piezas de evidencia, interactuar con personajes no jugadores (NPC) y planificar misiones posteriores a través de un tablero de evidencia . [3] Black Ops Cold War también presenta múltiples finales, que dependen de varias elecciones que el jugador debe tomar a lo largo de la campaña. [6]

El componente multijugador del juego introduce tres nuevos modos de juego : "VIP Escort", "Combined Arms" y "Fireteam: Dirty Bomb", [7] [8] además de los modos estándar de Call of Duty , como " Team Deathmatch ", "Domination" y "Hardpoint". [2] VIP Escort enfrenta a dos equipos de seis jugadores entre sí; un equipo tiene la tarea de escoltar a su VIP (un jugador seleccionado al azar del equipo) a uno de los dos sitios de exfiltración, mientras que el otro equipo debe eliminar al VIP. Después de que se completa una ronda, los equipos cambian de bando; el primer equipo en anotar cuatro puntos ganará el partido. [7] Combined Arms pone a dos equipos de doce en mapas a gran escala, que cuentan con vehículos de transporte para ayudar a los jugadores a navegar por los mapas, y les asigna la tarea de tomar el control de cinco a seis zonas de captura; el primer equipo en alcanzar los 400 puntos ganará el partido. [9] Fireteam: Dirty Bomb enfrenta a diez equipos de cuatro entre sí en mapas grandes y les asigna la tarea de recolectar y depositar uranio en varias bombas sucias ; el equipo que destruya la mayor cantidad de bombas sucias ganará la partida. [8] Al igual que en los títulos anteriores de Call of Duty , los jugadores deben progresar a través de 55 niveles de jugador para desbloquear varios elementos para sus equipamientos, como armas, ventajas y "rachas de puntos". [10] Los jugadores pueden personalizar sus armas desbloqueadas a través del sistema "Gunsmith", una característica que regresa de Call of Duty: Modern Warfare (2019), que les permite equipar varios accesorios de armas, como empuñaduras delanteras, cañones y ópticas. [11]

Zombis

En Zombies, de uno a cuatro jugadores (que forman parte de un equipo de respuesta respaldado por la CIA llamado "Requiem" [2] ) luchan contra hordas interminables de muertos vivientes, que aumentan tanto en número como en dificultad con cada ronda completada. [12] Zombies presenta cuatro mapas principales basados ​​en rondas: "Die Maschine", "Firebase Z", "Mauer der Toten" y "Forsaken". [12] [13] [14] [15] Para desbloquear todas las partes de los mapas, los jugadores deben comprar varias puertas con puntos de "Esencia". La esencia también se puede usar para comprar varias mejoras de jugador, incluidas ventajas, mejoras de daño de armas (que se adquieren de la máquina "Pack-a-Punch") y modificaciones de munición. Los jugadores también pueden ganar materiales de "rescate", que se pueden usar para fabricar varias piezas de equipo, obtener armaduras y aumentar el nivel de rareza de un arma. [12] Al igual que en el componente multijugador, los jugadores pueden traer su propia arma personalizada a una partida; Los modos anteriores de Zombies solo permitían a los jugadores comenzar una partida con una pistola . [16] A partir del final de la ronda 10, y cada cinco rondas posteriores, los jugadores pueden elegir exfiltrarse del mapa en helicóptero; si los jugadores eligen exfiltrarse, tendrán una cantidad limitada de tiempo para dirigirse a un punto de exfiltración, donde deben matar a todos los zombis en el área antes de poder exfiltrarse. Las exfiltraciones exitosas recompensan a los jugadores con "Cristales de Aetherium", que se pueden usar para mejorar permanentemente varios elementos del jugador, incluidas las ventajas, las clases de armas y las modificaciones de munición. [12]

Como complemento a los mapas principales basados ​​en rondas, hay tres modos de juego adicionales, "Dead Ops Arcade 3", "Onslaught" y "Outbreak". [17] [18] [19] Jugado desde una perspectiva de arriba hacia abajo , Dead Ops Arcade 3 asigna a los jugadores la tarea de completar una serie de "Arenas", que culminan en una pelea con un jefe. [17] Onslaught pone a dos jugadores en una selección de mapas del modo multijugador de Black Ops Cold War , y les asigna la tarea de defender áreas conectadas a tierra por un orbe "Dark Aether", que debe alimentarse matando zombis. [18] Onslaught fue inicialmente exclusivo para los jugadores de PlayStation 4 y PlayStation 5 ; [20] el modo se puso a disposición de todas las demás plataformas en noviembre de 2021. [21] Oubreak coloca a los jugadores en una gran zona situada en los Montes Urales y les asigna la tarea de completar una selección de objetivos principales y secundarios. [19] [22] Una vez completado el objetivo principal, los jugadores pueden optar por exfiltrarse de la zona o "transportarse" a una zona nueva y más difícil. [19]

Trama

Campaña

En enero de 1981, los agentes de la CIA Russell Adler ( Bruce Thomas ), Alex Mason ( Chris Payne Gilbert ) y Frank Woods (Damon Victor Allen) son enviados a perseguir a Qasim Javadi (Farshad Farahat) y Arash Kadivar ( Navid Negahban ) por su papel en la crisis de los rehenes en Irán . Con la información obtenida al interrogar a Qasim, el equipo rastrea a Arash hasta Turquía, donde los tres lo presencian ejecutando a todos los que estaban en el vehículo en el que llegó. Arash se jacta de que el espía soviético Perseo ( William Salyers ), a quien Adler creía muerto, fue el responsable de organizar la crisis de los rehenes antes de ser ejecutado. Después de ser informado de su amenaza por Adler y Jason Hudson ( Piotr Michael ), el presidente de los Estados Unidos Ronald Reagan ( Jeff Bergman ) autoriza a un equipo de operaciones negras para neutralizar a Perseo.

El equipo de Adler está formado por la oficial de inteligencia del MI6 Helen Park ( Lily Cowles ), el agente de la CIA Lawrence Sims (Reggie Watkins) y el agente del Mossad Eleazar "Lazar" Azoulay ( Damon Dayoub ), con Mason y Woods proporcionando apoyo táctico. El último miembro del equipo es un agente conocido sólo por el nombre en clave "Bell", que supuestamente sirvió con Adler y Sims en MACV-SOG durante la Guerra de Vietnam . El equipo le pide a Bell que recuerde la Operación Fractura de Mandíbula en 1968, donde Adler cree que él, Bell y Sims se encontraron por primera vez con Perseo. Posteriormente, el equipo procede a Berlín Oriental para detener/matar a Anton Volkov ( Rafael Petardi ), un jefe de la mafia rusa con vínculos con Perseo.

El equipo descubre que Volkov ayudó a Perseo a contrabandear un dispositivo nuclear a través de Berlín Oriental; también encuentran coordenadas cifradas de una región despoblada dentro de Ucrania . Bell y Woods son enviados a estas coordenadas, donde se infiltran en una instalación de entrenamiento secreta de Spetsnaz y descubren que Perseo se ha infiltrado en la "Operación Luz Verde", un programa estadounidense de alto secreto que colocó bombas de neutrones en todas las ciudades europeas importantes para negar su uso a los soviéticos en caso de una invasión. La información recuperada de la instalación de Spetsnaz indica que Perseo está excavando la base destruida de Nikita Dragovich en los Montes Urales ; Mason y Woods son enviados allí para recuperar la lista de agentes durmientes de Dragovich . [b] Sin embargo, el equipo descubre que Perseo ha borrado los datos de la computadora central de la base, lo que deja como única opción infiltrarse en el edificio Lubyanka para recuperar la lista.

Con la ayuda del agente doble de la KGB Dimitri Belikov ( Mark Ivanir ), Adler y Bell logran entrar en el edificio Lubyanka. El equipo descubre que un científico de la Operación Luz Verde es uno de los agentes encubiertos y ha huido a Cuba, donde el equipo lo sigue. Se enteran de que Perseo ha logrado robar los códigos de detonación de todas las bombas de la Operación Luz Verde, lo que significa que puede devastar Europa y culpar a los Estados Unidos. El equipo se ve sometido a un intenso fuego y Lazar y Park resultan heridos, lo que deja a Bell solo el tiempo suficiente para salvar a uno de ellos.

Después de rescatar a Bell, Adler continúa presionándolos provocando sus recuerdos de Vietnam una vez más. En este punto, la verdadera identidad de Bell se revela como un agente de Perseo, habiendo sido baleado por Arash en Turquía por celos. Adler encontró a Bell y les lavó el cerebro usando el Proyecto MKUltra para que creyeran que eran sus camaradas. Con la memoria de Bell recuperada, Adler los interroga sobre la ubicación de la sede de Perseo. Bell puede optar por permanecer leal a Perseo y mentirle a Adler, o elegir traicionar a Perseo y revelar su ubicación. Si Bell elige la primera opción, le dirán a Adler y su equipo que se dirijan al radar Duga , donde estarán demasiado lejos para evitar que Perseo active las armas nucleares; Bell también puede optar por hacer contacto con Perseo y preparar una emboscada, en la que Bell es asistido por varios agentes de Perseo para matar a Adler y su equipo. De lo contrario, Bell traiciona a Perseo y se une a la CIA en su asalto a la sede de Perseo en las Islas Solovetsky , donde destruyen los transmisores necesarios para enviar la señal de detonación. Más tarde, Adler lleva a Bell a una conversación privada, asegurándoles que su elección de volverse contra Perseo fue por su propia voluntad y que son un héroe, antes de eliminarlos ya que son un cabo suelto para la CIA.

Multijugador

En enero de 1984, una célula de Perseo, liderada por Vikhor "Stitch" Kuzmin ( Chris Parson ), allana una casa segura de la CIA en Berlín Occidental para obtener información sobre Adler. Stitch, quien estaba a cargo de la producción del gas letal "Nova-6" en Rebirth Island , juró vengarse de Adler, quien lo capturó y torturó durante el asalto de la CIA a la isla en 1968. [c] Stitch deja un mensaje para burlarse de Adler que lo lleva a un centro comercial en Nueva Jersey. En el centro comercial, el equipo de Adler se encuentra con una emboscada de Stitch, quien también ha preparado un escondite de Nova-6. El equipo intenta escapar, pero Adler finalmente es capturado y se lo llevan Stitch y sus hombres. [23] : 0:05-2:34  Tres meses después, Woods lidera un escuadrón a Laos , donde Adler fue visto por última vez, solo para enterarse de que ha sido transportado a Verdansk, Kastovia. Hudson autoriza una operación de búsqueda y rescate para recuperar a Adler. [23] : 2:35-5:33 

En junio de 1984, dos agentes de Perseo, Freya "Wraith" Helvig y Roman "Knight" Gray ( Mark Sheppard ), se infiltran en una base militar secreta en el Monte Yamantau y recuperan datos relacionados con el programa de números de Dragovich, que Stitch planea usar para crear más agentes durmientes en todo el país. Luego detonan la base, con la intención de echar la culpa a los EE. UU. y provocar otra guerra. Días después, Woods y su equipo logran localizar a Adler en Verdansk y rescatarlo. [23] : 5:34-8:37  Mientras tanto, Stitch ordena al agente de Perseo Owethu "Jackal" Mabuza (Gabe Kunda) que asalte una estación terrestre de satélite Jumpseat en Sudáfrica. El especialista sobreviviente de la estación se ve obligado a obedecer la orden de Stitch mientras desorbita dos satélites de la CIA, que terminan estrellándose en Verdansk y Argelia , respectivamente. Después de su recuperación, Adler lidera un escuadrón para investigar el accidente del satélite en Argelia. A medida que se acercan al lugar del accidente, Adler ataca imprudentemente y elimina a varios agentes de Perseo, mientras recupera en secreto una grabadora de datos de los restos del satélite. [23] : 8:38-11:29 

En julio de 1984, Woods lidera un equipo de respuesta, acompañado por Colton "Stryker" Greenfield (Christian Rummel), a la estación de escucha ECHELON en Teufelsburg , donde intentan detener a la agente de Perseo Kaori "Kitsune" Tanaka ( Erika Ishii ). Kitsune, que acaba de terminar de cargar el protocolo de números, activa la secuencia, poniendo al equipo de respuesta en contra de Woods y Stryker, quienes escapan por poco de la muerte. Después, Hudson se reúne con Woods en privado y revela una inconsistencia en la declaración de Adler sobre la grabadora de datos del lugar del accidente del satélite de Argelia, así como sus recientes actividades no monitoreadas en Verdansk. Reconociendo que Adler puede haber sido comprometido debido al programa de números, Hudson ordena a Woods que se comunique con Mason para obtener ayuda. [23] : 11:30-14:33 

En agosto de 1984, mientras Mason y Hudson someten a Adler a una extensa tortura para romper su programación, Stitch y el agente de Perseo, Benito "Fuze" Ortega, intentan desactivar varias cargas explosivas que Adler plantó por todo Verdansk. Mason logra desprogramar a Adler, mientras que el equipo de Stitch no logra detener la detonación de la mayoría de las cargas. Woods, Adler, Mason y Hudson son enviados a una Verdansk muy destruida para enfrentarse a Stitch por última vez. Finalmente encuentran a Stitch en un bosque, donde Adler se entera de que Stitch había asumido el manto de Perseo, mientras que el anterior murió de cáncer en 1983. Habiendo terminado su trabajo, Stitch entrega voluntariamente su vida, mientras se burla de Adler por sus acciones. [23] : 14:34-19:46  Varios días después, Woods, Adler, Mason y Hudson investigan un búnker de la Segunda Guerra Mundial escondido debajo de Verdansk, donde se encuentran con el oficial retirado del SOE Carver Butcher (Ron Bottitta), quien se presenta como el fundador de Task Force Vanguard, la primera fuerza de operaciones especiales del mundo. Butcher comienza a contarles a los agentes de la CIA una historia sobre sus esfuerzos por cazar los últimos restos del imperio nazi después de su derrota, comenzando en la isla del Pacífico Caldera. [d]

Zombis

Durante la Segunda Guerra Mundial, los nazis, bajo la supervisión del Dr. Ulrich Vogel ( Michael Gough ), establecen un programa de investigación nuclear , denominado "Projekt Endstation", en Morasko , Polonia , con el objetivo de crear armamentos atómicos. Sin embargo, una prueba del acelerador de partículas experimental del programa provoca una brecha interdimensional, creando un vínculo entre la Tierra y la dimensión "Dark Aether" y desatando hordas de zombis . La instalación de Projekt Endstation es abandonada por los nazis poco después, y más tarde es descubierta por el Ejército Rojo soviético, que apaga el acelerador y sella la instalación. Décadas más tarde, en 1983, un equipo de investigación conjunto recién establecido de la KGB y Spetsnaz llamado "Grupo Omega" descubre imágenes de la instalación de Endstation de los archivos soviéticos y viaja a Morasko para reactivar el acelerador de partículas. Esto hace que comiencen a aparecer varias anomalías de Dark Aether en todo el mundo. En respuesta a los brotes, la CIA establece un grupo de trabajo clasificado, con nombre en código "Requiem", para combatir a los no muertos y realizar investigaciones sobre las anomalías para el avance tecnológico.

En noviembre de 1983, la agente rebelde del BND Samantha Maxis ( Julie Nathanson ) contacta al oficial especial de la CIA Grigori Weaver ( Gene Farber ), informándole de la actividad del Grupo Omega en Polonia. Poco después, Requiem envía un equipo de ataque a las instalaciones de Projekt Endstation en Morasko, donde descubren el acelerador de partículas de las instalaciones y una grieta que actúa como puerta de entrada al Éter Oscuro, que es responsable de las otras brechas dimensionales globales. Tras una investigación más profunda, el equipo de ataque descubre un dispositivo en las instalaciones llamado "Der Wechsler", que puede restaurar la funcionalidad cerebral de un zombi. El equipo de ataque lo usa en uno de los zombis que vagan por las instalaciones, que era un ex miembro del Grupo Omega llamado Orlov. A su vez, acepta ayudar al equipo a cerrar la grieta dimensional. Orlov sella con éxito la grieta, destruyendo las instalaciones de Endstation y sacrificándose en el proceso, al tiempo que permite que el equipo de ataque escape.

En junio de 1984, Maxis viaja al Outpost 25, una instalación del Grupo Omega ubicada en el valle de A Sầu , Vietnam. Allí, espera hacer contacto con Sergei Ravenov ( Andrew Morgado ), un capitán de Spetsnaz que ha perdido la fe en Omega y desea ayudar a Maxis a detenerlos, pero Omega la captura y es arrojada al Éter Oscuro por el Dr. William Peck (Zeke Alton), un científico estadounidense que desertó a Omega. Al enterarse de la captura de Maxis, Ravenov se comunica con Weaver y le solicita que envíe al equipo de ataque de Requiem al Outpost 25 para liberar a Maxis. El 15 de junio, el equipo de ataque de Requiem se despliega en Vietnam y hace contacto con Ravenov, quien los guía a través de la instalación infestada de no muertos. Después de enterarse por Peck de la situación actual de Maxis, el equipo de ataque intenta abrir un portal y estabilizarlo el tiempo suficiente para que Maxis escape de la dimensión. Finalmente lo logran y se infiltran con Maxis, mientras que Ravenov elige permanecer encubierto mientras Omega continúa sus operaciones en los Montes Urales. Luego, los líderes de Omega, el coronel Lev Kravchenko ( Andrew Divoff ) y la Dra. Aleksandra Valentina ( Sadie Alexandru ), viajan al Puesto de Avanzada 25 para confrontar a Peck sobre su fracaso.

En un esfuerzo por alcanzar el progreso del Grupo Omega, Requiem lanza la "Operación Umbral", una misión a gran escala en los Montes Urales, donde se han identificado las zonas de brotes más grandes. Durante los siguientes meses, el equipo de ataque de Requiem se despliega en múltiples regiones de los Urales para eliminar objetivos no muertos, capturar especímenes y comenzar a investigar más sobre el misterioso elemento "Aetherium". Mientras tanto, Maxis está en cuarentena bajo aislamiento debido al tiempo que pasó dentro del Éter Oscuro. En medio de las operaciones en los Montes Urales, tanto Requiem como Omega entran en contacto con Kazimir Zykov (Andrew Morgado), un ingeniero soviético que originalmente fue enviado a las instalaciones de Endstation en 1945 para cerrarlas, y ha estado atrapado dentro del Éter Oscuro desde entonces. Zykov, que desea escapar de la dimensión, ha intentado comunicarse con el mundo real, advirtiendo tanto a Requiem como a Omega de una entidad misteriosa que comanda las fuerzas de los no muertos desde adentro.

En noviembre de 1984, Maxis contacta en secreto al equipo de ataque Requiem durante su misión, solicitándoles que se reúnan con Ravenov. En un silo de misiles en la región "Ruka", Ravenov revela que Peck ha estado usando cristales de Aetherium para sobrecargar las ojivas nucleares, lo que permitiría al Grupo Omega crear nuevas zonas de brotes donde lo deseen. No queriendo dejar que ninguno de los bandos posea las ojivas, Maxis instruye a Ravenov y al equipo de ataque para que trabajen juntos y dirijan las ojivas hacia el Océano Pacífico, donde pueden ser arrojadas de manera segura. Después de eliminar una enorme horda de zombis que custodiaba el silo, el equipo de ataque logra desplegar las ojivas y logra exfiltrarlas.

Algún tiempo después, Ravenov contacta a Weaver a través del canal de radio secreto de Maxis y solicita la ayuda de Requiem para extraer a varios científicos Omega que desean desertar del grupo; aunque enojado por el secreto de Ravenov y Maxis, Weaver acepta ayudarlo. Poco después, el equipo de ataque recibe información de Ravenov de que ha perdido contacto con los científicos. El equipo es enviado al Sanatorio Estatal U-23 para investigar el lugar de un accidente y ayudar a extraer a los científicos; sin embargo, todos fueron asesinados por el Dr. Hugo Jager, un científico de Omega que secretamente era un topo plantado por Kravchenko para erradicar a los desertores. El equipo de ataque intenta exfiltrarse, pero es capturado por Kravchenko y las fuerzas de Omega. Mientras tanto, Valentina continúa impulsando su propia agenda: abrir una puerta al Éter Oscuro con la esperanza de liberar a su padre, quien aparentemente se ha estado comunicando con ella desde el otro lado desde su infancia. El Grupo Omega finalmente deduce la verdadera identidad de Valentina como Angelika Vogel, la hija de Ulrich Vogel.

En febrero de 1985, se produce un brote en Berlín Oriental, donde Valentina fue vista por última vez. Al enterarse de su verdadera lealtad, Kravchenko despliega el equipo de ataque de Requiem en el sitio de Berlín para detenerla, mientras supervisa su misión. Kravchenko y el equipo de ataque se enteran de que Valentina ha sido mutada con energía de Éter Oscuro por "Los Renegados", la entidad mencionada por Zykov, que también se hacía pasar por Vogel para engañar a Valentina para que cumpliera sus órdenes. Con las instrucciones del Grupo Omega y la ayuda de "Klaus", un robot de combate personalizado con un módulo de inteligencia artificial creado por el Director de Requiem, el equipo de ataque construye una ojiva de Aetherium en miniatura utilizando componentes dejados en el lugar por la CIA en una casa segura abandonada. Valentina intenta detenerlos, pero finalmente es derrotada, y su energía se usa para refinar el Aetherium para la ojiva. Mientras los Renegados se burlan de Requiem de su inminente llegada, Klaus lleva la ojiva a través del portal para completar la misión. Kravchenko intenta traicionar al equipo de ataque en el último minuto, pero Maxis, usando su poder de Éter Oscuro, logra abrir un portal, lo que permite que el equipo escape. Mientras tanto, el Director monitorea a Maxis y envía un memorando grupal a un destinatario desconocido, señalando que su creciente poder es una preocupación para el "Proyecto Janus".

Mientras la Operación Umbral se expande hacia el Mar Atlántico Norte y Argelia, el Director continúa presionando a Maxis en aislamiento, obligándola a usar sus poderes. Mientras tanto, el Grupo Omega autoriza una nueva operación para liberar a Zykov del Éter Oscuro, con la intención de aprovechar esta oportunidad para acabar con los Renegados con sus propias ojivas. Requiem, después de recibir información sobre la nueva operación de Omega de Ravenov, también tiene la intención de liberar a Zykov por sus propios medios. El 4 de junio de 1985, el equipo de ataque de Requiem se despliega en un sitio de prueba de Omega en Ucrania, donde Kravchenko y Peck están realizando los pasos finales para abrir un portal de Éter Oscuro. Logran liberar a Zykov, solo para descubrir que él era el Renegado todo el tiempo. Mientras Kravchenko y Peck intentan escapar de la instalación, Maxis y el equipo de ataque hacen su última resistencia contra los Renegados. Finalmente, Maxis se sacrifica sumergiéndose en un portal de Éter Oscuro, debilitando a los Renegados lo suficiente como para que sea capturado por la cámara de contención de Omega. Con los Renegados derrotados, todas las zonas de brotes globales colapsan y la amenaza de los no muertos es contenida. El Director, que se revela como Edward Richtofen ( Nolan North ), ordena que se cierre Requiem y que los líderes de su departamento, incluido Weaver, sean detenidos junto con el equipo de ataque, mientras que la cámara de los Renegados es enviada a una ubicación desconocida.

Cinco años después, Peck viaja a Japón y alquila un barco hacia el medio del Océano Pacífico, afirmando que está buscando "algunos viejos amigos".

Desarrollo

Black Ops Cold War fue co-desarrollado por Treyarch y Raven Software , con Treyarch liderando la producción en los modos multijugador y Zombies y Raven desarrollando la campaña para un jugador. [24] [25] Según informes de Jason Schreier , el título originalmente comenzó a desarrollarse como una colaboración entre Raven y Sledgehammer Games , que no estaba destinada a ser una entrada en la subserie Black Ops , pero debido a desacuerdos entre los dos estudios, Activision eligió asignar a Treyarch para liderar el desarrollo del proyecto en mayo de 2019. Algunos empleados de Treyarch le dijeron a Schreier que no estaban contentos de saber que el estudio estaba asumiendo el desarrollo del juego, y dijeron que se estaban "preparando para horas extra brutales ", similar a lo que enfrentaron durante el desarrollo de Call of Duty: Black Ops 4 (2018). [26]

Música

Jack Wall compuso la banda sonora de Black Ops Cold War , después de escribir música para varios juegos de Black Ops , incluido Call of Duty: Black Ops II (2012). [27] Wall se emocionó al saber que el juego se desarrollaría durante la década de 1980, ya que sintió que gran parte de su trabajo anterior, incluidas sus bandas sonoras para los juegos de Mass Effect , se "debían a esa era". [27] Antes de comenzar a trabajar en el título, Wall pasó semanas revisando varias piezas de material del juego proporcionadas por el director de audio de Treyarch, Brian Tuey; esto incluía tratamientos de la historia y documentos que cubrían el diseño de niveles y el flujo de Black Ops Cold War . [28]

Audio externo
icono de audio"Cold War": el tema principal de Call of Duty®: Black Ops Cold War presenta el tema del compositor Jack Wall para Black Ops Cold War , video de audio/visualización de YouTube del canal de Treyarch

Para el tema principal del juego, titulado "Cold War", Wall quería escribir algo que "inmediatamente" evocara la era de la Guerra Fría ; para ello, empleó el uso de un coro "con sonido soviético" e instrumentos orquestales, y sintetizadores modulares de la década de 1980, incluidos Moog Modular , Minimoog y CS-80 , así como otros sintetizadores "suaves", para darle al tema una "sensación oscura y sombría de Black Ops en la época de figuras políticas de la Guerra Fría más grandes que la vida como Reagan y Brezhnev ". [29] Wall considera que "Cold War" es la canción de la que está más orgulloso, y dijo que siente que captura mejor la "firma" del juego. [28] Wall también colaboró ​​​​con el músico Big Giant Circles en una canción temática "enérgica" para el componente multijugador de Black Ops Cold War , titulada "Rising Tide". [27]

Marketing

El 7 de agosto de 2020, Activision envió cajas cerradas a varios influencers dentro de la comunidad de Call of Duty , instruyéndoles que abrieran las cajas el 10 de agosto. [30] Dos días después, comenzaron a aparecer mensajes crípticos para los jugadores de Call of Duty: Warzone (2020), que incluían el texto "conoce tu historia". [31] El 10 de agosto, los influencers descubrieron un sitio web llamado "PawnTakesPawn.com"; [32] a partir del 14 de agosto, a los fanáticos se les permitió ver cintas VHS en el sitio web, que contenían segmentos de noticias y metraje que pertenecían a los años correspondientes a lo largo de la Guerra Fría . [33] A lo largo de las cintas VHS, a intervalos aleatorios, aparecieron combinaciones de tubos nixie de dos dígitos , necesarias para resolver cifrados, además de un conjunto de coordenadas por cinta VHS que conducían a una ubicación en Warzone . [34]

El 19 de agosto, una vez que se resolvieron todos los cifrados, se reveló un avance del juego. [35] El avance presentaba imágenes de una entrevista con el desertor de la KGB Yuri Bezmenov discutiendo medidas activas . [36] [35] Poco después de su lanzamiento, el avance fue prohibido en China debido a la inclusión de un breve fragmento de las protestas de la Plaza de Tiananmen de 1989 ; en su lugar, se lanzó una versión editada de un minuto en todo el mundo. [37] Ian Walker de Kotaku acusó a Activision de legitimar las opiniones de Bezmenov cuando incluyó imágenes de su entrevista en el avance de Black Ops Cold War . Entre las quejas que tenía estaba que las opiniones de Bezmenov actuaban como un imán para las teorías y personalidades de conspiración de extrema derecha , que Activision presentó la entrevista de Bezmenov sin el contexto adecuado y que el propio Bezmenov tenía opiniones que Walker argumentaba que eran de extrema derecha . [38] Una presentación completa del juego debutó el 26 de agosto, como parte de un evento dentro del juego en Warzone . [39]

El 23 de septiembre, comenzaron a aparecer teasers del modo Zombies en "PawnTakesPawn.com"; el mismo día, varios YouTubers de Call of Duty , incluidos NoahJ456 y MrDalekJD, recibieron cajas que contenían tecnología de los años 80 y códigos para resolver. [40] Una revelación completa para el modo Zombies debutó el 30 de septiembre. [41]

Para las temporadas posteriores al lanzamiento, Activision se asoció con varias franquicias de medios para presentar personajes con licencia como operadores jugables para los modos multijugador y Zombies. Estos incluyen: John Rambo de la franquicia Rambo , [42] John McClane de la serie de películas Die Hard , [42] y Ghostface de la franquicia Scream . [43] Además, se introdujeron paquetes cosméticos temáticos en el juego, basados ​​​​en los personajes Judge Dredd de la serie de cómics antológicos 2000 AD , [44] y Frank the Rabbit de la película Donnie Darko (2001). [43]

Liberar

Black Ops Cold War se lanzó el 13 de noviembre de 2020 para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S . [2] Aquellos que reservaron el juego recibieron acceso anticipado a una prueba beta abierta para el componente multijugador del juego. La beta abierta se llevó a cabo durante dos fines de semana, el primer fin de semana, exclusivo para jugadores de PlayStation 4, tuvo lugar del 8 al 12 de octubre, mientras que el segundo fin de semana, que estuvo disponible en PlayStation 4, Windows y Xbox One, se llevó a cabo del 15 al 20 de octubre. [45] La versión para Windows de Black Ops Cold War fue inicialmente exclusiva de la plataforma Battle.net , [1] pero estuvo disponible en Steam en marzo de 2023. [46]

Recepción

Recepción crítica

Black Ops Cold War recibió "críticas generalmente favorables", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [47] [48] [49] [50] OpenCritic determinó que el 61% de los críticos recomendaron el juego. [51]

La campaña para un jugador recibió una respuesta mayoritariamente positiva de los críticos. Kallie Plagge de GameSpot elogió el diseño de niveles abiertos de la campaña y destacó una misión que les da a los jugadores "lluvia gratis" para explorar un edificio de la KGB, escribiendo que era "un escaparate tanto del sigilo como de la libertad de elección". [52] Ryan McCaffrey de IGN disfrutó de la inclusión de la función de casa segura y elogió la capacidad de personalizar el personaje del jugador, pero sintió que la narrativa del juego era más débil que la presentada en Call of Duty: Black Ops (2010). [56] Daniel Tack de Game Informer afirmó que la campaña era un "regreso a la forma agradable pero breve para Black Ops ". [4] Morgan Park de PC Gamer comentó que las características más fuertes de la campaña, como las misiones centradas en el sigilo y las interacciones con los NPC, estaban "poco exploradas o eran fugaces", y sintió que la trama "desconcertante" del juego había terminado abruptamente. [58]

Los críticos tenían opiniones encontradas sobre el componente multijugador de Black Ops Cold War . Simon Cardy de IGN le dio una puntuación de 6/10, escribiendo que era un paso atrás con respecto al multijugador de Call of Duty: Modern Warfare (2019) en varios aspectos, incluido el diseño de mapas, las imágenes y el contenido del primer día. [57] Plagge sintió que el multijugador era "más torpe" que Modern Warfare , y señaló la omisión de varias características de juego de Modern Warfare , incluida la capacidad de montar armas y cambiar la velocidad de disparo de un arma . [52] Ford James de GamesRadar+ declaró que la selección de mapas de Black Ops Cold War fue una mejora con respecto a los mapas de Modern Warfare , que encontró "terribles". [54] Kevin Dunsmore de Hardcore Gamer también elogió los mapas, escribiendo que su diseño central de "tres carriles" mantenía "los enfrentamientos altos y los deambular mínimos". [55]

El modo Zombies recibió críticas mayoritariamente positivas de los críticos. David Jagneaux de IGN le dio al modo una calificación de 7/10, elogiando el diseño "en capas" de su mapa de lanzamiento, "Die Maschine", y la capacidad de comenzar una partida con un arma personalizada, pero criticando la falta de soporte para el juego en pantalla dividida y la exclusión de algunas características del modo Zombies en Call of Duty: Black Ops 4 (2018). [16] Jordan Forward de PCGamesN apreció la inclusión de varias características que pensó que eran útiles para hacer que el modo fuera más accesible para los nuevos jugadores, como las cargas personalizables previas al juego y la adición de barras de salud para todos los enemigos. [59] Plagge elogió el diseño de Die Maschine y sintió que la curva de aprendizaje del modo era "manejable", pero señaló que la curva de dificultad general aumentó "rápidamente" después de las primeras diez rondas. [52] Jordan Middler de Video Games Chronicle afirmó que Zombies "sobresale" cuando se juega con amigos, y consideró que el modo era una gran inclusión para los fanáticos de largo plazo. [60]

Ventas

Según NPD Group , Black Ops Cold War fue el juego más vendido de 2020 en Estados Unidos . [61] Para febrero de 2021, el título se clasificó como el vigésimo videojuego más vendido en los EE. UU. por ventas en dólares de por vida. [62] SuperData Research informó que el juego vendió 5,7 millones de unidades digitales en noviembre de 2020. [63] En Japón , la versión de PlayStation 4 vendió 84.475 copias físicas en su primera semana a la venta, lo que lo convirtió en el juego minorista más vendido de la semana en el país, mientras que la versión de PlayStation 5 fue el decimonoveno juego minorista más vendido durante la misma semana, con 6.045 copias vendidas. [64]

Continuación

Una secuela de Black Ops Cold War , titulada Call of Duty: Black Ops 6 , está programada para lanzarse el 25 de octubre de 2024. [65]

Notas

  1. ^ Versión para Windows desarrollada por Beenox . [1] Trabajo de desarrollo adicional de High Moon Studios , Activision Shanghai, Demonware y Sledgehammer Games . [2]
  2. ^ Los agentes durmientes que quedaron en Estados Unidos durante los eventos de Call of Duty: Black Ops (2010)
  3. ^ Como se muestra en Call of Duty: Black Ops (2010)
  4. ^ Como se muestra en Call of Duty: Vanguard (2021)

Referencias

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