Cadillacs y dinosaurios (juego de rol)

Juego de rol de mesa de 1990

Cadillacs y dinosaurios:El juego de rol
¡Emocionantes aventuras en un mundo enloquecido!
DiseñadoresFrank Chadwick
EditoresTaller de diseñadores de juegos
Publicación1990 ;
hace 34 años
 ( 1990 )
GénerosFuturo cercano postapocalíptico
SistemasCrepúsculo: 2000 (2da edición)

Cadillacs and Dinosaurs : The Roleplaying Game es un juego de rol postapocalíptico ambientado en un futuro cercano publicado por Game Designers' Workshop en 1990 que se basa en el cómic underground Xenozoic Tales .

Jugabilidad

El juego utiliza las reglas de la segunda edición de Crepúsculo: 2000. Los jugadores crean un personaje definido por seis atributos: Fuerza, Agilidad, Constitución, Carisma, Inteligencia y Educación. Las habilidades del personaje, cada una de ellas con un valor de 1 a 10, se derivan de las puntuaciones de habilidad. Para usar una habilidad, un jugador debe tirar un dado de 10 caras debajo de la puntuación de habilidad aplicable del personaje. [1]

Trama

El juego se desarrolla 450 años en el futuro, en el mundo postapocalíptico de la serie de cómics underground Xenozoic Tales ( ISBN 1-55878-073-4 ) de Mark Schultz , cuando criaturas de todas las épocas de la historia vagan por la Tierra. Los jugadores asumen el papel de humanos que intentan sobrevivir contra tigres dientes de sable , dinosaurios y otras criaturas del pasado lejano. [2] 

Se incluye una aventura de muestra, "El mundo conocido". [2]

Liberar

Historial de publicaciones

Mark Schultz publicó el primer número del cómic postapocalíptico Xenozoic Tales en 1986. Aunque la serie solo duró catorce números, generó un juego de arcade, un videojuego de Sega , algunos juguetes, una serie animada, un álbum de música y este juego de rol (RPG). [2]

El libro de tapa blanda de 144 páginas para el juego de rol fue escrito por Frank Chadwick usando las reglas de otro juego de rol postapocalíptico de GDW, Twilight 2000 , con ilustraciones de Mark Schultz, Steve Bryant, Steve Stiles y Kirk Wescom. [3]

Recepción

En la edición de septiembre de 1992 de Dragon (número 185), a Rick Swan le gustó el enfoque sencillo y relajado de la mayoría de las reglas. Por lo tanto, le sorprendió la complejidad de las reglas de combate, a las que calificó de "irritantemente fuera de sincronía con el enfoque fácil de usar del resto del juego". Swan utilizó el cálculo del daño de una carga de demolición como ejemplo: "Divides el valor de los puntos de daño por dos, sacas la raíz cuadrada de los resultados y lo multiplicas por 5. ¿Raíz cuadrada? ¿Qué hace una raíz cuadrada en un juego con dinosaurios furiosos?" Swan concluyó que la mayoría de los jugadores probablemente deberían dejar pasar el juego: "[El combate es] demasiado difícil. Los fanáticos del cómic deberían disfrutar del material informativo del libro de referencia y las exquisitas ilustraciones de Mark Schultz. Los jugadores de rol, sin embargo, pueden preguntarse si una premisa tan modesta vale todo el esfuerzo". [1]

Aunque a Walt Williams le gustó la "riqueza de información sobre el mundo Xenozoico, además de varias tablas, mapas y reglas útiles para explorar ese mundo", pensó que la aventura incluida era "bastante aburrida". También encontró que el complejo sistema de combate del crudo juego de rol Twilight 2000 no coincidía con el estilo más relajado de Cadillacs and Dinosaurs , diciendo: "El sistema de combate realmente derrota el tono pulp general del escenario. Una vez más, C&D se trata de una aventura a dos manos, tiroteos y enfrentamientos con monstruos prehistóricos. El combate debe ser rápido y ligero, permitiendo a los jugadores pasar de una escena a otra en una sucesión relativamente rápida. Pero el sistema de reglas aquí es innecesariamente complejo y, al menos cuando involucra armas automáticas, potencialmente muy letal". [2]

Referencias

  1. ^ ab Swan, Rick (septiembre de 1992). "Reseñas de juegos de rol". Dragon (185). TSR, Inc. : 68.
  2. ^ abcd Williams, Walt (7 de octubre de 2009). "Reseña de Cadillacs and Dinosaurs". RPG Geek . Skotos Tech Inc. Consultado el 29 de junio de 2020 .
  3. ^ "Cadillacs y dinosaurios (1990)". Board Game Geek . Consultado el 29 de junio de 2020 .
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