La venganza del agotamiento

Videojuego de 2005
Videojuego de 2005
La venganza del agotamiento
Desarrollador(es)Juegos de criterio
Editor(es)Artes electrónicas
Director(es)Barrio Alex
Productor(es)Emily Newton Dunn
Diseñador(es)Paul Cruz
Chris Roberts
Programador(es)Hamish joven
Paul Ross
Artista(s)Stephen cuesta arriba
SerieAgotamiento
MotorRenderWare
Plataforma(s)PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360
LiberarPlayStation 2 , Xbox
  • NA : 13 de septiembre de 2005
  • UE : 23 de septiembre de 2005
  • AU : 26 de septiembre de 2005
Xbox 360
  • NA : 7 de marzo de 2006
  • PAL : 17 de marzo de 2006 [1] [2]
Género(s)Carreras
Modo(s)Un jugador , multijugador

Burnout Revenge es un videojuego de carreras de 2005 desarrollado por Criterion Games y publicado por Electronic Arts para PlayStation 2 , Xbox y Xbox 360 .

Al igual que su predecesor Burnout 3: Takedown , Revenge se centra en una mezcla de carreras en medio del tráfico de la hora punta y combate vehicular; los jugadores usan los propios coches como armas. Revenge también amplía el lado de combate de su juego con nuevas características como "control de tráfico" (embestir el tráfico en el mismo sentido), derribos verticales (aterrizar sobre un coche rival después de que el coche del jugador pase por un salto), un nuevo tipo de juego (Traffic Attack) y cambios significativos en la jugabilidad del modo Crash (un tipo de juego en el que los jugadores intentan provocar un choque lo más grande posible). Un sucesor titulado Burnout Paradise , fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 en enero de 2008. El juego también se hizo compatible con versiones anteriores de Xbox One en mayo de 2018 y Xbox Series X/S tras el lanzamiento de la consola. [3] Un juego adicional de la serie, Burnout Dominator , fue desarrollado por EA UK y lanzado en 2007 para PlayStation 2 y PlayStation Portable .

Los servidores en línea de Burnout Revenge se cerraron para PlayStation 2 y Xbox el 1 de septiembre de 2007. Los servidores de Xbox 360 se cerraron el 24 de octubre de 2012. [4] [5]

Jugabilidad

En Burnout Revenge , los jugadores compiten en una variedad de tipos de juegos de carreras con diferentes objetivos. Estos tienen lugar dentro del tráfico de la hora pico e incluyen carreras de circuito, Road Rage (donde los jugadores hacen que tantos rivales como sea posible choquen dentro de un límite de tiempo, o hasta que el auto del jugador quede destrozado), Burning Lap (un modo de ataque de tiempo de una sola vuelta, para un solo corredor ), Eliminator (una carrera de circuito donde cada treinta segundos, el auto del último corredor es detonado; [6] la carrera continúa hasta que solo queda un corredor), [7] y Crash (donde el jugador es colocado en un cruce con el objetivo de acumular tantos "Crash Dollars" como sea posible). Una nueva característica de juego en Burnout Revenge es la capacidad de embestir tráfico pequeño a mediano en el mismo sentido, conocido como "control de tráfico", impulsando el auto embestido hacia adelante; [8] el evento en el que un auto "controlado" golpea a un rival se considera un Traffic Takedown. La verificación de tráfico es el foco de un nuevo tipo de carrera, Traffic Attack [8] (en el que un jugador debe ganar una cantidad determinada de Crash Dollars verificando el tráfico), que se puede usar más adelante.

Durante estos eventos, los jugadores tienen acceso a una cantidad limitada de impulso que se adquiere a través de varias técnicas de conducción peligrosas, que incluyen, entre otras, conducir por el lado equivocado de la carretera, [9] seguir de cerca a los oponentes y derrapar. Lo exclusivo de la serie es el concepto de luchar contra otros rivales; a diferencia de otros videojuegos del género de carreras, se anima a los jugadores, y a veces incluso se les exige, que embistan a los coches rivales y provoquen accidentes de tráfico. Hacer que un rival se estrelle se conoce como "Takedown", [10] recompensando al jugador ampliando la longitud de su indicador de impulso y rellenándolo por completo. En eventos designados, también se puede usar un impulso para activar un "Crashbreaker" durante un choque, detonando el coche y provocando que otros coches cercanos se estrellen. [10] Cuando el coche rival derriba al jugador, este tendrá que tomar la VENGANZA definitiva derribando a los rivales de venganza (la flecha en la parte superior del coche se volvió roja) y se conoce como "Revenge Takedown".

En el modo principal de un jugador, los jugadores compiten en una gira mundial que consta de 169 eventos en tres continentes, divididos en una serie de 11 "rangos" (el rango 11 no tiene eventos). Los rangos a los que un jugador tiene acceso están determinados por su "Rango de venganza", que aumenta después de completar los eventos. Al aumentar su rango lo suficiente, el jugador "sube de rango" y desbloquea el siguiente rango de eventos.

Hay 77 coches en el juego, algunos de los cuales solo se pueden utilizar en situaciones de choque. Los todoterrenos y los turismos son algunos de ellos.

El juego también cuenta con soporte para el modo multijugador, tanto en línea como fuera de línea. Además de los modos de carrera, el juego cuenta con tres tipos de modos Crash: Crash Battle (varios jugadores intentan un cruce al mismo tiempo), Crash Party (los jugadores se turnan para intentar cruces a lo largo de varias rondas) y Crash Tour (una versión de Crash Party similar al golf, en la que los jugadores intentan acumular una cierta cantidad de Crash Dollars en la menor cantidad de intentos posible; después de que termina la última ronda, el jugador con la puntuación más baja gana). [8]

Vehículos de bonificación

Hay dos vehículos adicionales que se pueden desbloquear con la presencia de un juego guardado de otro título en la tarjeta de memoria o el disco duro cuando se crea por primera vez un perfil propio. Un guardado de Madden NFL 06 desbloqueará el Madden Challenge Bus [11] y un guardado de Burnout 3: Takedown desbloqueará el Dominator Assassin . [12] Ambos autos están disponibles solo para eventos Crash. También están disponibles para uso en línea si poseen un adaptador en línea. Si hay un guardado para Black , el jugador desbloquea el Black Elite Racer, un auto que generalmente se desbloquea en el rango Elite. Presenta algunas referencias del juego, por ejemplo, hay agujeros de bala por todo el auto y la matrícula en la parte posterior dice "Kellar", el personaje del jugador en Black . [13] En la versión Xbox 360 del título, los autos adicionales se desbloquean a través de diferentes métodos, como completar el evento Crash final en el rango 1 para desbloquear el Dominator Assassin y alcanzar el rango élite es la única forma de obtener el Black Elite Racer. Si el jugador logra completar el juego al 100%, que es el desafío más difícil del juego, desbloquea el Revenge Racer, que se reutilizó en el sucesor de Revenge , Burnout Paradise . [14]

Versión para Xbox 360

La versión para Xbox 360 de Burnout Revenge incluyó varias características nuevas y mejoró los gráficos del juego para aprovechar al máximo la potencia de la consola. [7] El juego incluyó diez nuevos cruces de choque en el Crash Tour. También incluyó un modo en línea enormemente mejorado que introdujo Revenge Rivals en línea. Este sistema permitía a los jugadores realizar un seguimiento de la cantidad de veces que habían sido eliminados o habían eliminado a un jugador determinado.

La nueva versión también incluyó una nueva función Burnout Clips, que permitía a los usuarios guardar clips de 30 segundos de cualquier carrera sin conexión jugada y compartirla con otros jugadores a través de Xbox Live . [7]

En mayo de 2018, la versión de Xbox 360 de Burnout Revenge estuvo disponible para compatibilidad con versiones anteriores de Xbox One . También estuvo disponible para compatibilidad con versiones anteriores de Xbox Series X/S tras el lanzamiento de la consola. [3]

Contenido descargable

La versión de Xbox 360 de Burnout Revenge fue el primer juego que aprovechó las descargas en quioscos en Norteamérica, donde los jugadores podían llevar su unidad de memoria Xbox 360 a tiendas participantes como GameStop , Circuit City y Best Buy , y descargar nuevo contenido para el juego en ella. El contenido proporcionado variaba entre quioscos. El contenido de Xbox Live Marketplace también estaba disponible en forma de nuevos coches. [15]

Recepción

La versión de Burnout Revenge para PlayStation 2 recibió "aclamación universal" de los críticos profesionales según el agregador de reseñas Metacritic , mientras que las versiones para Xbox y Xbox 360 recibieron críticas "generalmente favorables". [42] [43] [44]

Jim Schaefer de Detroit Free Press le dio a la PS2 una puntuación de cuatro estrellas, elogiando la jugabilidad, las nuevas características como Traffic Attack y el sistema de "control de tráfico", los gráficos, el modo Crash refinado, la banda sonora y el modo multijugador. [39] Ryan Huschka más tarde le dio a la versión X360 la misma puntuación y afirmó que "hace que los enfrentamientos en línea sean mucho más personales". [40] Greg Edwards de Maxim le dio a las versiones de PS2 y Xbox una puntuación de 9 sobre 10, elogiando la variedad de eventos, pistas y carreras en línea, la sensación de velocidad y los controles "suaves". [45] Eliot Fish de The Sydney Morning Herald le dio al juego cuatro estrellas y media de cinco y lo llamó "implacablemente intenso". [46] Tim Meston de The Times le dio cuatro estrellas de cinco, su única queja fue cierta repetición en el diseño de la pista para cada etapa, pero dijo que se redujo un poco con la adición de numerosos atajos a lo largo de cada ruta. [41] Scott Jones del Hartford Courant le dio tres estrellas de cuatro y lo llamó "la peor pesadilla de un agente de seguros de automóviles", y dijo que los oponentes carecen de personalidad y que podría tener alguna narrativa. [47]

Durante la novena edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Burnout Revenge como " Juego de carreras del año " y " Logro destacado en banda sonora ". [48] En la ceremonia de premios del año siguiente , la versión para Xbox 360 ganó directamente el premio al " Juego de carreras del año ". [49]

Referencias

  1. ^ "Burnout: Revenge". Eurogamer . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2014. Consultado el 5 de julio de 2024 .
  2. ^ "Burnout: Revenge (Xbox 360)". Gameplanet . Archivado desde el original el 8 de enero de 2009. Consultado el 5 de julio de 2024. Fecha de lanzamiento: 17 de marzo de 2006 .
  3. ^ ab Donaldson, Alex (9 de mayo de 2018). "Burnout Revenge ahora funciona en Xbox One gracias a la compatibilidad con versiones anteriores". VG247 . Consultado el 9 de mayo de 2018 .
  4. ^ "EA eliminará los servidores en línea de 49 juegos". Engadget . 3 de agosto de 2007 . Consultado el 21 de abril de 2024 .
  5. ^ "Cierre de servicios en línea 2017". 22 de diciembre de 2017. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2017. Consultado el 21 de abril de 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
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  8. ^ abc Roper, Chris (8 de septiembre de 2005). "Burnout Revenge - IGN". IGN . Consultado el 1 de junio de 2019 .
  9. ^ Gerstmann, Jeff (25 de junio de 2007). "Reseña de Burnout Revenge". GameSpot .
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  12. ^ "Trucos de Burnout Revenge". gamesradar . Marzo de 2016 . Consultado el 26 de octubre de 2021 .
  13. ^ Trucos de PS2 - Guía wiki de Burnout Revenge - IGN, 8 de marzo de 2017 , consultado el 26 de octubre de 2021
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  • Sitio web oficial de EA
  • Sitio web oficial de Criterion Games
  • Venganza de Burnout en MobyGames
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