Acento irlandés | |
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Diseñador(es) | Brian Walker |
Plataforma(s) | Windows , OS X , Linux |
Género(s) | Roguelike |
Modo(s) | Un jugador |
Brogue es unvideojuego de computadora roguelike gratuito y de código abierto creado por Brian Walker. Al igual que en su predecesor Rogue , el objetivo de Brogue es que el jugador (representado por el personaje @ ) descienda al piso 26 de las Mazmorras de la Perdición, recupere el Amuleto de Yendor y regrese a la superficie. Los jugadores también tienen la opción de adentrarse más en la mazmorra para obtener una puntuación más alta. Esta tarea se complica por la presencia de monstruos y trampas en unamazmorra generada procedimentalmente .
El desarrollo comenzó en 2009, [1] y la última versión, 1.7.5, se lanzó el 25 de septiembre de 2018. [2] La interfaz, el diseño y los gráficos de los personajes de Brogue han sido elogiados por su simplicidad y belleza. [3] [4] [1] [5]
Brogue se ha seguido desarrollando a través de GitHub bajo la licencia pública general GNU Affero v3.0 , ahora denominada Brogue Community Edition o Brogue CE , con múltiples colaboradores. [2] [6] A partir de octubre de 2024, la última versión de Brogue CE es la 1.14.1, publicada el 31 de agosto. [7]
Cassandra Khaw de IndieGames.com calificó a Brogue como "hermoso y accesible". [4] Graham Smith de PC Gamer lo comparó favorablemente con The Binding of Isaac , Dungeons of Dredmor y Spelunky ; diciendo "[s]i [...] quieres empezar a nadar hacia el extremo más profundo de la piscina [de roguelikes ], Brogue es tu ala de agua". [8] Graham Smith de Rock Paper Shotgun clasificó la interfaz junto con Papers , Please , Democracy 3 y Elite: Dangerous , citando "el uso de ASCII antiguo [...] con un conjunto de efectos que hacen que el mundo sea colorido y vivo". [5]