Billy Mitchell | |
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Información personal | |
Nacido | William James Mitchell Jr. [1] 16 de julio de 1965 Holyoke, Massachusetts , EE. UU. ( 16 de julio de 1965 ) |
Información sobre la carrera | |
Juegos |
William James Mitchell Jr. (nacido el 16 de julio de 1965) es un jugador de videojuegos estadounidense. Alcanzó la fama durante las décadas de 1980 y 1990 al conseguir numerosos récords en videojuegos clásicos, incluida una puntuación perfecta en Pac-Man . Twin Galaxies y Guinness World Records reconocieron a Mitchell como el poseedor de varios récords obtenidos jugando videojuegos clásicos, y ha aparecido en varios documentales sobre juegos competitivos y retrogaming .
Mitchell saltó a la fama nacional en la década de 1980 cuando Life lo incluyó en una serie de fotografías de campeones de juegos durante el apogeo de la era dorada de los videojuegos arcade . En 1999, Mitchell fue la primera persona en reclamar una puntuación perfecta de 3.333.360 puntos en el juego arcade Pac-Man . [2] [3] Un documental de 2007, The King of Kong: A Fistful of Quarters , sigue sus intentos de mantener la puntuación más alta en Donkey Kong después de ser desafiado por el recién llegado Steve Wiebe . [2]
En 2018, las altas puntuaciones de Mitchell en Donkey Kong fueron impugnadas después de que los miembros de los foros de Twin Galaxies encontraran discrepancias en los videos que Mitchell había proporcionado para The King of Kong , lo que sugiere que había usado un software de emulación para falsificar su puntuación. Twin Galaxies y Guinness eliminaron las puntuaciones de Mitchell, lo que llevó a Mitchell a amenazar con emprender acciones legales contra ambos por difamación. Si bien Guinness restauró las puntuaciones de Mitchell, Twin Galaxies presentó una contrademanda a Mitchell. Tanto Mitchell como Twin Galaxies llegaron a un acuerdo en 2024, y Twin Galaxies volvió a publicar las puntuaciones de Mitchell en una tabla de clasificación histórica. [4] [5] [6] [7] [8] [9] Mitchell sigue prohibido en las tablas de clasificación actuales de Twin Galaxies.
La familia de Mitchell es propietaria de los restaurantes Rickey's en Hollywood, Florida , y Pembroke Pines, Florida , y él vende la mundialmente famosa salsa picante Rickey's. [10] [11]
Mitchell nació el 16 de julio de 1965 en Holyoke, Massachusetts. [12]
En la escuela primaria, Mitchell se convirtió en un ávido jugador de pinball . [5] Al principio no le interesaban los videojuegos, pero a medida que se hicieron más populares, según Mitchell, "todo el mundo estaba de pie alrededor de la máquina Donkey Kong y yo quería esa atención". [2] Comenzó a jugar videojuegos alrededor de los 16 años. [2] Su interés también fue estimulado por una rivalidad amistosa con un compañero de clase, los dos tratando de superarse mutuamente tanto en Pac-Man como en Donkey Kong . Mitchell sintió curiosidad por saber si Donkey Kong tenía un récord mundial de puntuación alta registrado y se acercó a Walter Day , en Twin Galaxies , en ese momento una sala de juegos en Ottumwa, Iowa , que había comenzado a rastrear tales registros. Day le contó a Mitchell sobre un récord de 1,4 millones de puntos reclamado por Steve Sanders. En noviembre de 1982, Life llevó a varios jugadores de arcade notables, incluidos Mitchell y Sanders, a Ottumwa para una sesión de fotos. Mitchell desafió a Sanders a Donkey Kong y demostró que el juego tenía una " pantalla de muerte " infranqueable en el nivel 22, al tiempo que vencía a Sanders y establecía una puntuación alta de 874.300. [5] Más tarde, Sanders admitió que había mentido sobre sus puntuaciones anteriores en Donkey Kong , y Twin Galaxies le dio el récord a Billy Mitchell, quien lo mantuvo durante más de 18 años. [13] En esta época, Mitchell entabló una amistad con Robert Childs, que tenía un negocio de compra e instalación de máquinas recreativas en lugares como lavanderías. [5]
En 1983, Mitchell asistía a la Chaminade-Madonna College Preparatory School . [5] Ese verano, Day invitó a Mitchell, junto con varios otros jugadores de la sesión de fotos, a participar en el "Electronic Circus", una gira de 40 ciudades donde los jugadores demostrarían su habilidad en los juegos de arcade en cada parada. Pero la idea fracasó, y Mitchell y otros pasaron los meses de verano acampando en Twin Galaxies y compitiendo por puntajes altos en los videojuegos allí, con Mitchell enfocándose solo en unos pocos títulos seleccionados. [5] Más tarde ese verano, Day fundó el Equipo Nacional de Videojuegos de EE. UU ., una versión más reducida del Electronic Circus, que tenía como objetivo detenerse en una ciudad importante en cada estado de EE. UU.; pero el evento inaugural encontró muchos inconvenientes. [5] Day continuó llevando a Mitchell en varios viajes para confirmar los puntajes altos informados por los jugadores, y Mitchell con frecuencia le decía mentiras. [5] En 1984, Day nombró a Mitchell como el jugador del año de Twin Galaxies, pero debido a la crisis de los videojuegos de 1983 , Twin Galaxies tuvo que cerrar su tienda en marzo de 1984, aunque Day todavía registraba las puntuaciones. Después de presentar una puntuación récord para BurgerTime en 1985, Mitchell se alejó de los videojuegos durante los siguientes diez años, pasando más tiempo en el restaurante de su familia, Rickey's Restaurant, y finalmente tomando posesión del mismo. [5]
Tras el lanzamiento de Pac-Man en 1980, los jugadores descubrieron que también tenía un tipo de pantalla de muerte: al llegar al nivel 256, la mitad de la pantalla se llenaba de glifos sin sentido que hacían imposible completar el nivel y continuar. Tras una afirmación de 1982 hecha por un jugador de ocho años de haber alcanzado más de 6 millones de puntos, que obtuvo cobertura nacional después de que el presidente Ronald Reagan escribiera para felicitar al jugador, [2] Mitchell trabajó con su amigo Chris Ayra en 1983 para determinar que la puntuación más alta posible en Pac-Man era 3.333.360, lo que requeriría una carrera perfecta sin muertes y recolectar todos los puntos posibles en el lado sin sentido de la pantalla dividida del nivel 256, lo que requería saber dónde estaban los puntos comestibles. [5]
En 1999, un grupo de jugadores canadienses, entre ellos Rick Fothergill, estaban cerca de alcanzar la puntuación máxima teórica, lo que llevó a Mitchell a volver a los videojuegos para intentar superar a este grupo y lograr el logro. El 8 de mayo de 1999, Fothergill estableció el récord mundial, a solo 90 puntos de una puntuación perfecta. En respuesta, el 3 de julio, Mitchell logró la puntuación perfecta en una sala de juegos en Laconia, New Hampshire , y estableció el récord mundial del juego según lo registrado por Funspot y Twin Galaxies. Por esto, Twin Galaxies lo nombró "Jugador de videojuegos del siglo", y Namco , los creadores de Pac-Man , llevaron a Mitchell a Japón para el Tokyo Game Show de ese año. [5] Después de regresar en noviembre de 1999, Mitchell ofreció $100,000 a la primera persona que pudiera pasar el nivel de pantalla dividida. [14]
En 2004, Mitchell logró una puntuación de 933.900 en Donkey Kong , frente a múltiples testigos en el Midwest Gaming Classic , su nuevo récord personal. [15] Al escribir sobre Mitchell para el Oxford American en 2006, David Ramsey describió a Mitchell como "probablemente el mejor jugador de videojuegos arcade de todos los tiempos". [2] En 2004 y 2005, el contendiente Steve Wiebe intentó establecer un nuevo récord mundial en Donkey Kong , un evento documentado en la película de 2007 The King of Kong: A Fistful of Quarters . Wiebe intentó que Mitchell estuviera presente en estos eventos para desafiarlo directamente, generalmente en los arcades Funspot , ya que las demostraciones públicas de puntuaciones altas se preferían a las cintas de video. Mitchell había dicho: "Para mí, lo más importante es viajar a un lugar autorizado, como Funspot, que lo haga oficial. Si mañana Tiger Woods hace un 59, gran cosa. Si lo hace en Augusta , ahí es donde cuenta". [6] Mitchell no se presentó a los eventos de Wiebe, diciendo que no había jugado partidos durante medio año y que necesitaba volver a entrenar y practicar para la competencia. [16]
Durante los intentos de Wiebe, logró una puntuación de más de un millón de puntos en una máquina recreativa en su casa, que fue grabada en una cinta de vídeo e inicialmente aceptada por Twin Galaxies, pero luego se retractó, ya que la unidad de Wiebe usaba una "Double Donkey Board" no oficial que tenía circuitos tanto para Donkey Kong como para Donkey Kong Jr. Más tarde en sus intentos, Wiebe volvió a lograr una puntuación alta frente a múltiples testigos en un Funspot de New Hampshire , que Twin Galaxies aceptó. Apenas horas después, Mitchell presentó su propia cinta a Twin Galaxies que pretendía mostrar que había logrado una nueva puntuación alta de 1.047.200, que superó la puntuación de Wiebe y que Twin Galaxies aceptó como el nuevo récord mundial oficial. Wiebe y otros en la ubicación de New Hampshire se quejaron a Twin Galaxies y, finalmente, la puntuación de Mitchell fue anulada debido a que el juego estaba en cinta en lugar de presenciado, lo que le dio a Wiebe el récord nuevamente. Después del estreno de la película, Mitchell dijo que no esperaba ser retratado como una mala persona, y que había recibido mensajes de odio y llamadas telefónicas molestas debido a la forma en que se editó la película. [17] Además de King of Kong , Mitchell aparece en varios otros documentales durante las décadas de 2000 y 2010, incluidos Chasing Ghosts: Beyond the Arcade (2007), [18] The King of Arcades (2014), [19] y Man vs Snake: The Long and Twisted Tale of Nibbler (2015). [20]
El 26 de julio de 2007, 25 años después de la primera actuación récord de Mitchell, Mitchell volvió a recuperar el récord de Donkey Kong con una puntuación de 1.050.200. [21] Esta puntuación se conocía como la puntuación de los "agentes hipotecarios", ya que supuestamente se logró mientras Mitchell asistía a la convención anual de la Asociación de corredores hipotecarios de Florida. [5] La puntuación de 2007 fue superada el 26 de febrero de 2010 por Hank Chien , quien ostentaba temporalmente el récord. [22] El 24 de julio de 2010, Mitchell recuperó el récord con una puntuación de 1.062.800 en el salón de juegos Boomers en Dania, Florida. [5] Fue la última vez que ostentó el récord después de que Wiebe lo batiera más tarde ese año, y otros desde entonces. [23] [24] [25]
Mitchell quedó en octavo lugar entre ocho en el Campeonato Mundial Pac-Man de Microsoft Xbox 360 el 4 de junio de 2007. [26] En 2008, se convirtió en el primer jugador de videojuegos en una tarjeta coleccionable de Topps Allen & Ginter . [27]
En 2015, Mitchell presentó una demanda contra Cartoon Network , diciendo que en la serie Regular Show , un personaje llamado Garrett Bobby Ferguson (GBF) que hace trampa en los videojuegos infringió su imagen. [28] La jueza del Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito de Nueva Jersey, Anne Elise Thompson, desestimó la demanda, diciendo que "el personaje de televisión no coincide con el demandante en apariencia". [29] [30]
En agosto de 2017, Jeremy Young, moderador del foro Donkey Kong, expresó su preocupación por un video publicado en línea por Childs sobre la partitura de Mitchell en Boomers. Mitchell había jugado a Donkey Kong y Donkey Kong, Jr. ese día, batiendo récords para ambos, pero estaba usando el mismo gabinete para ello, y Childs había intercambiado la placa de circuito entre las ejecuciones. Los videos no mostraban las ejecuciones completas en las que se batieron récords, y Young creía que podría haber habido problemas con el intercambio de la placa. Mitchell y Childs afirmaron que algunas partes del cambio de placa fueron preparadas, pero que esa parte de la grabación se hizo mucho después de que los récords se hubieran establecido en un hardware legítimo. [5]
Young continuó investigando el video de Boomers, así como las puntuaciones de King of Kong y Mortgage Brokers, y a principios de 2018 publicó evidencia de que ambas puntuaciones se lograron en MAME , un emulador , en lugar de hardware real. [5] Young posteriormente eliminó las tres puntuaciones del sitio web del Donkey Kong Forum por tergiversar la emulación de MAME como un juego auténtico. La declaración de Young fue respaldada por Wes Copeland, un ex poseedor de la puntuación más alta de Donkey Kong . Basándose en el análisis de la tasa de puntuación y las frecuencias en el juego, concluyó que la carrera de Mitchell mostró una tasa de puntuación estadísticamente improbable. Además, se determinó que el verificador de las puntuaciones de Boomers y Mortgage Brokers fue el ex árbitro de Twin Galaxies Todd Rogers , quien había sido expulsado de Twin Galaxies por enviar puntuaciones fraudulentas, poniendo aún más en duda las puntuaciones de Mitchell. [15]
Mitchell defendió sus puntuaciones en el East Side Dave Show poco después de esta acusación, diciendo: "Nunca he jugado a MAME. No tengo MAME cargado en mi casa". Mitchell agregó: "Las imágenes de la película que él tiene, que Jeremy tiene, muestran el juego MAME... No estoy discutiendo lo que dice. Lo que estoy discutiendo es el hecho de que quiero que tenga la cinta original". [31] Mitchell también sugirió que las imágenes de la cinta que Young tenía pueden haber sido inventadas. [32] Young respondió: "La cantidad de previsión, paciencia y conocimiento técnico necesarios sería asombroso" para hacer tales cintas. [31] Para apoyar su caso, Mitchell dijo que envió a Twin Galaxies grabaciones del juego de estos intentos de obtener puntuaciones altas junto con otra evidencia secundaria para refutar las acusaciones de trampa. [5]
El 12 de abril de 2018, Twin Galaxies anunció que una investigación realizada sobre las puntuaciones enviadas por Mitchell encontró evidencia concluyente de que Mitchell no había logrado en el hardware arcade original al menos dos de las puntuaciones que envió, ya que "una PCB arcade DK original sin modificar no mostraba la pantalla que se ve en las interpretaciones de las puntuaciones grabadas en video". [33] Las imágenes de estas dos puntuaciones mostraban que el juego se cargaba de una manera que era visualmente idéntica a cómo se carga el juego cuando se juega en MAME. [5] Twin Galaxies eliminó todas las puntuaciones de Mitchell de sus registros y le prohibió enviar puntuaciones en el futuro. [34] [35] Posteriormente, Guinness World Records publicó una declaración de que eliminaría las puntuaciones de Mitchell: "Los títulos de Guinness World Records relacionados con las puntuaciones más altas del Sr. Mitchell en Donkey Kong han sido descalificados debido a que Twin Galaxies es nuestra fuente de verificación para estos logros". La eliminación también incluyó la puntuación más alta de Mitchell en Pac-Man y el primer juego perfecto registrado: "Twin Galaxies fue la fuente original de verificación de estos títulos de récord y, en línea con su decisión de eliminar todos los récords del Sr. Mitchell de su sistema, hemos descalificado al Sr. Mitchell como poseedor de estos dos récords". [36]
Mitchell impugnó estas eliminaciones y amenazó con demandar tanto a Twin Galaxies como a Guinness si no restauraban sus récords. [5] [37] Con el aliento de su hijo, Mitchell usó Twitch para transmitir puntuaciones iguales a sus récords pasados. La situación entre Mitchell y Twin Galaxies también creó tensión entre Mitchell y varios de sus amigos y conocidos en la comunidad de videojuegos. [5] A principios de 2019, Mitchell presentó demandas contra Twin Galaxies, así como contra Young y el YouTuber Apollo Legend. [38] Después de que un juez fallara en contra del intento de Twin Galaxies de desestimar el caso bajo las leyes anti-SLAPP de California , Twin Galaxies presentó una contrademanda contra Mitchell y Walter Day a fines de 2020, alegando que los dos habían defraudado a los propietarios actuales de Twin Galaxies al vender los activos del sitio con el conocimiento de que la base de datos contenía puntuaciones falsas, reduciendo así su reputación y, por lo tanto, su valor monetario. [39] [40] [41] En octubre de 2021, un tribunal de apelaciones de EE. UU. permitió que la demanda de Mitchell contra Twin Galaxies siguiera adelante. [42]
En junio de 2020, Guinness World Records anunció que, después de la revisión, no pudo encontrar pruebas concluyentes de que Mitchell hubiera usado métodos indebidos para lograr sus puntajes altos, y restauró los récords de Mitchell en Donkey Kong y Pac-Man . Mitchell le dijo a Ars Technica que Guinness había tomado la decisión en diciembre de 2019, pero, debido a acuerdos relacionados con acciones legales anteriores que tenía contra Guinness, no pudieron anunciarlo hasta junio de 2020. Mitchell también dijo que sus amenazas legales hacia Guinness no afectaron la decisión de Guinness de restablecer sus récords. [7] En 2021 y 2022, Mitchell presentó dos demandas contra el YouTuber y speedrunner Karl Jobst , diciendo que dos de sus videos eran difamatorios, uno de ellos usando un clip que se refiere a Mitchell como un tramposo, el otro cubriendo sus acusaciones de trampa. [43]
En septiembre de 2022, el analista forense Tanner Fokkens y otros cinco expertos publicaron un informe en el que se concluía que, tras un análisis técnico de su juego, Mitchell no podría haber obtenido sus registros en el hardware arcade original, ya que las transiciones de etapa a etapa son consistentes con las de MAME. [44] Las fotografías de la convención de la Asociación de Corredores Hipotecarios de Florida de 2007, descubiertas en enero de 2023, mostraron que el gabinete Donkey Kong que Mitchell usó allí parecía tener un joystick modificado que podría haber permitido un movimiento de ocho direcciones en lugar del joystick estándar de cuatro direcciones. Esto violaría las reglas de Twin Galaxies contra el juego en hardware modificado. [45] Los joysticks de ocho direcciones están prohibidos porque potencialmente dan una ventaja injusta sobre el joystick de cuatro direcciones original del juego al facilitar la realización de movimientos en el juego. [46]
Mitchell y Twin Galaxies resolvieron sus casos en enero de 2024. Los términos no fueron revelados. [47] Twin Galaxies volvió a publicar las puntuaciones de Mitchell el mismo mes, y en una declaración reconoció que Michael Zyda , un profesor de la Universidad del Sur de California , testificó como experto que es imposible saber si Mitchell utilizó hardware inadecuado debido a la baja calidad de la evidencia presentada. Las puntuaciones se volvieron a publicar en una "base de datos histórica" estática de puntuaciones anteriores a 2014, cuando Twin Galaxies cambió de propietario, pero no como parte de los registros de puntuación actuales. Además, Twin Galaxies eliminó de sus foros las publicaciones originales que habían acusado a Mitchell de hacer trampa. [9] [48] [49] [50] Los administradores del sitio de los foros de Twin Galaxies reconocieron la opinión de Twin Galaxies basada en el testimonio de los expertos, pero aún así sostuvieron que Mitchell sigue excluido de futuros concursos de Twin Galaxies, agradecieron a Jobst y otros YouTubers por su trabajo al proporcionar su propia evidencia y declararon que los lectores interesados deberían revisar toda la evidencia para llegar a sus propias conclusiones. [51]
En septiembre de 2024, Mitchell demandó a Karl Jobst por difamación debido a sus videos en las demandas anteriores y el resultado de las mismas. Dijo que el caso resultó en que otro YouTuber, Apollo Legend, se suicidara y dijo que Jobst culpó a Mitchell por su muerte. [52] Jobst se defendió y respondió entre lágrimas al tribunal que "nunca dijo que Apollo Legend le atribuyera nada a Billy Mitchell" y "... sintió que dañó a Apollo de múltiples maneras... mi opinión fue que esos impactos negativos no habrían ayudado a su decisión al final". Jobst también se disculpó por cualquier desinformación que potencialmente se difundió. [53]
Mitchell tiene tres hijos y vive con su esposa en Weston, Florida . [54]
Mitchell estableció récords de puntuación en varios juegos en las décadas de 1980 y 1990. Desde su puntuación máxima inicial en Donkey Kong en 1982, y sus intentos de batir récords entre 2004 y 2010, otros han igualado o superado las puntuaciones de Mitchell.
Las puntuaciones grabadas de Donkey Kong de 1.047.200 (la "cinta" de King of Kong) y 1.050.200 (la puntuación de Mortgage Brokers) que Twin Galaxies utilizó históricamente para corroborar esas puntuaciones y colocarlas en la base de datos no se produjeron con la salida de alimentación directa de una PCB original sin modificar de Donkey Kong Arcade.