Banda de Bagh

Juego de mesa

Bagh bandi es un juego de mesa de estrategia abstracta para dos jugadores originario de la Baja Bengala, India . Es un juego de caza. Utiliza un tablero de alquerque y, por lo tanto, Bagh bandi es específicamente un juego de caza de tigres (o juego del tigre). Hay dos tigres que intentan eludir y capturar tantas cabras como puedan mientras las cabras intentan rodear y atrapar a los tigres.

Una característica poco común en este juego es que las cabras se apilan en cuatro puntos del tablero al comienzo de la partida. El único otro juego de caza que utiliza esta característica es Sher-bakar , un juego estrechamente relacionado con Bagh bandi.

Meta

Las cabras ganan si rodean e inmovilizan a los dos tigres.

Los tigres ganan si capturan suficientes cabras para que no puedan inmovilizar a los tigres.

Equipo

El tablero vacío

El tablero es de alquerque. Hay 2 tigres representados como piezas negras y 20 cabras representadas como piezas blancas.

Jugabilidad

  1. Los jugadores deciden quién interpretará a cada animal.
  2. Al principio, los 2 tigres se colocan en la columna del medio. En concreto, un tigre se coloca en el segundo punto desde la parte superior de la columna del medio y el otro tigre se coloca en el cuarto punto. Las cabras se colocan en la segunda columna más a la izquierda y en la segunda columna más a la derecha. Las cabras se colocan específicamente en el primer y tercer punto de cada columna desde la parte superior. Por lo tanto, hay cuatro puntos en el tablero en los que se colocan inicialmente las 20 cabras, y cada uno de los cuatro puntos tiene 5 cabras.
  3. Los jugadores alternan sus turnos a lo largo del juego. Solo se puede utilizar una pieza para mover o capturar por turno. Las cabras empiezan primero.
  4. El jugador que juega con la cabra puede tomar la cabra superior de una pila y colocarla en cualquier punto adyacente vacío siguiendo el patrón del tablero. O puede tomar cualquier cabra individual del tablero y moverla un espacio hacia cualquier punto adyacente vacío siguiendo el patrón del tablero. Una cabra no puede moverse hacia una pila ni hacia una sola pieza de cabra para formar una pila. (De manera similar, un tigre puede moverse un espacio hacia un punto adyacente vacío siguiendo el patrón del tablero).
  5. Un tigre puede capturar mediante un salto corto, como en las damas o en el alquerque. El tigre salta sobre la cabra adyacente y cae en un punto vacío inmediatamente después. El salto debe ser en línea recta y seguir el patrón del tablero. Un tigre también puede saltar sobre una pila de cabras, pero solo captura la cabra más alta de la pila y cae en un punto vacío del otro lado. Nuevamente, el salto debe ser en línea recta y seguir el patrón del tablero. Solo se permite una captura por turno, sin embargo, otra fuente afirma que se permiten múltiples capturas. Si se permiten múltiples capturas, el tigre, sin embargo, no puede saltar de un lado a otro en la misma pila para capturar todas sus piezas en un turno. Las capturas no son obligatorias.
  6. Las cabras no pueden capturar.
  • Juegos de tigres asiáticos en two-paths.com
  • Baghbandi en homepages.di.fc.ul.pt
  • Bagh-bandi en SourceForge
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