Origen | EE.UU |
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Tipo | Evitar trucos |
Jugadores | 4 |
Tarjetas | 32 |
Cubierta | Francés |
Rango (alto→bajo) | AKQJ 10 9 8 7 |
Jugar | Dextrorso |
Juegos relacionados | |
Grasoberno | |
Objetivo: evitar ganar la primera y la última baza o capturar la ♣ Q |
Slobberhannes es un juego de cartas estadounidense , posiblemente de origen alemán , para cuatro jugadores, en el que el objetivo es evitar llevarse la primera y la última baza y la reina de tréboles . Hoyle lo describe como "un juego realmente excelente para el círculo familiar" que "se puede jugar con igual placer tanto para los contadores como para las pequeñas apuestas". [1]
El origen de Slobberhannes no está claro. Según Parlett, el juego se originó en Alemania, su nombre significa "Jack el resbaladizo", es el equivalente alemán de Polignac y puede haber sido el predecesor de este último. [2] Sin embargo, el juego no está atestiguado en ninguna fuente alemana anterior al siglo XXI y, a pesar de su nombre, parece ser de procedencia estadounidense.
Geiser también afirma que Slobberhannes es un juego alemán y que se lo conoce en Austria como Schinderhansen o Eichelobern , en honor al apodo de un infame forajido alemán, Johannes Bückler , que orquestó una de las oleadas de crímenes más famosas de la historia, antes de ser ejecutado en 1803. [a] Schinderhansen se juega en Salzburgo , Tirol y Alta Austria y el nombre de la variante, Eichelobern , sugiere que tradicionalmente se juega con cartas del mismo palo alemán . [3]
Junto con Snip, Snap, Snorum , Slobberhannes fue jugado por los primeros colonos estadounidenses [4] y, dado que todas las referencias literarias al mismo aparecen en libros de juegos de cartas en idioma inglés que datan al menos de 1880, [5] [6] puede haber sido introducido originalmente a los EE. UU. por inmigrantes alemanes que jugaban a Schinderhannes , una variante de Grasobern , que es un juego austrobávaro con raíces mucho más antiguas. Esto se ve reforzado por un diccionario alemán-inglés de 1897 que describe Slobberhannes como una palabra estadounidense para un juego de cartas para cuatro jugadores en el que uno buscaba "evitar tomar las primeras y las últimas bazas". [7] Con el tiempo, el juego comenzó a jugarse con naipes franceses que se producían localmente y eran más fáciles de obtener.
El juego puede ser jugado por 3 a 6 jugadores, pero es más adecuado para 4 jugadores. El objetivo es evitar ganar la primera o la última baza y evitar capturar la Reina de Tréboles. [8]
Se juega con una baraja francesa de 52 cartas de las que se han eliminado los 2, 3, 4, 5 y 6, quedando 32 cartas. Las cartas tienen el mismo valor que en el Whist , con el As como carta alta y el Siete como carta baja. [8] El ♣ 7 y el ♠ 7 se omiten si el número de jugadores es distinto de cuatro. No hay triunfos. [2]
Los jugadores cortan para determinar quién toma la iniciativa; el jugador que toma la iniciativa es el que corta la carta más alta. El jugador a su derecha reparte. El reparto y el juego se realizan en el sentido de las agujas del reloj, se reparten 8 cartas (suponiendo que hay cuatro jugadores; de lo contrario, 10, 6 o 5) a cada jugador, una a la vez. Los jugadores deben seguir el palo si es posible; si no, pueden jugar cualquier carta. [2] La carta más alta del palo de la iniciativa gana la baza [8] y el ganador toma la iniciativa para la siguiente baza. [2]
En cada caso, se descuenta un punto al jugador que gana la primera baza, la última baza o la dama de tréboles. Si un jugador gana las 3, pierde 4 puntos. También se descuenta un punto por un revoke, es decir, cuando un jugador no sigue el palo y no lo corrige antes del final de la baza. [8]
La posesión de la ♣Q no siempre es peligrosa. Si está bien "protegida" y uno puede confiar en que no será expulsada por las salidas de trébol de los otros jugadores, tarde o temprano podrá descartarla. Como en Black Maria y esas manos de Misere que tanto interés le dan a Solo, uno quiere conservar el mayor tiempo posible las cartas bajas que controlan el palo.