Tecnologías ATI

Corporación tecnológica canadiense

Tecnologías ATI Inc.
AntesArray Technology Inc. (agosto-septiembre de 1985)
Array Technologies Inc. (septiembre-diciembre de 1985)
Tipo de empresaPúblico
TSX : ATY
Nasdaq : ATYT
IndustriaSemiconductores
FundadoAgosto de 1985 ( 1985-08 )
Fundadores
  • KY Ho
  • Benny Lau
  • Lee Ka Lau
  • Benny Lau
Difunto25 de octubre de 2006 ( 25 de octubre de 2006 )
DestinoAdquirida por AMD en 2006, la marca desapareció en 2010
Sede,
Canadá
Personas clave
KY Ho ( CEO )
Lee Ka Lau ( Presidente )
Ganancia2.200 millones de dólares (2005)
16,9 millones de dólares estadounidenses (2005)
Número de empleados
2.700 (2004) 
Sitio webati.com (archivado el 8 de octubre de 2006)

ATI Technologies Inc. era una corporación canadiense de tecnología de semiconductores con sede en Markham, Ontario , especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento gráfico y chipsets . Fundada en 1985, la empresa empezó a cotizar en bolsa en 1993 y fue adquirida por AMD en 2006. Como importante empresa de semiconductores sin fábrica , ATI realizaba la investigación y el desarrollo internamente y subcontrataba la fabricación y el ensamblaje de sus productos. Con el declive y la eventual quiebra de 3dfx en 2000, ATI y su principal rival Nvidia surgieron como los dos actores dominantes en la industria de los procesadores gráficos, lo que finalmente obligó a otros fabricantes a asumir roles de nicho.

La adquisición de ATI en 2006 fue importante para el desarrollo estratégico de AMD de su serie de procesadores informáticos Fusion , que integraban capacidades de procesamiento general con funciones de procesamiento de gráficos dentro de un solo chip, lo que se convertiría en una opción popular en las computadoras en los años siguientes, especialmente en los modelos de menor costo.

En 2010, AMD dejó de utilizar la marca ATI y renombró sus procesadores gráficos estrella Radeon con su marca. [1]

Historia

Lee Ka Lau, [2] Francis Lau, Benny Lau y Kwok Yuen Ho [3] fundaron ATI en 1985 como Array Technology Inc. [4] ATI, que trabajaba principalmente en el campo OEM , producía tarjetas gráficas integradas para fabricantes de PC como IBM y Commodore . En 1987, ATI se había convertido en un minorista independiente de tarjetas gráficas, introduciendo las líneas de productos de tarjetas EGA Wonder y VGA Wonder ese año. [5] A principios de los noventa, lanzaron productos capaces de procesar gráficos sin la CPU: en mayo de 1991, el Mach8, en 1992 el Mach32, que ofrecía un ancho de banda de memoria mejorado y aceleración de GUI . ATI Technologies Inc. salió a bolsa en 1993, con acciones listadas en NASDAQ y en la Bolsa de Valores de Toronto .

Antigua oficina de ATI en Silicon Valley en 4555 Great America Pkwy, Santa Clara, CA
ATI "Graphics Solution Rev 3" de 1985/1986, compatible con gráficos Hercules . Como revela la PCB , el diseño data de 1985, mientras que la marca en el chip central CW16800-A dice "8639", lo que significa que el chip se fabricó en la semana 39 de 1986. Observe el controlador CRT UM6845E . Esta tarjeta utiliza la interfaz ISA de 8 bits .
ATI VGA Wonder con 256 KB de RAM

En 1994, debutó el acelerador Mach64, que impulsa Graphics Xpression y Graphics Pro Turbo, y ofrece soporte de hardware para conversión de espacio de color YUV a RGB además de zoom de hardware; técnicas tempranas de aceleración de video basada en hardware.

ATI presentó su primera combinación de acelerador 2D y 3D bajo el nombre de 3D Rage . Este chip se basaba en el Mach 64, pero ofrecía aceleración 3D elemental. La línea ATI Rage impulsó casi toda la gama de productos gráficos de ATI. En particular, el Rage Pro fue una de las primeras alternativas viables de 2D más 3D al chipset Voodoo de 3dfx que solo permitía 3D. La aceleración 3D en la línea Rage avanzó desde la funcionalidad básica dentro del 3D Rage inicial hasta un acelerador DirectX 6.0 más avanzado en 1999, el Rage 128 .

La línea de productos All-in-Wonder , introducida en 1996, fue la primera combinación de chip gráfico integrado con tarjeta sintonizadora de TV y el primer chip que permitió la visualización de gráficos de computadora en un televisor. [6] Las tarjetas presentaban aceleración 3D impulsada por 3D Rage II de ATI , rendimiento 2D de 64 bits, aceleración de video con calidad de TV, captura de video analógico, funcionalidad de sintonizador de TV, salida de TV sin parpadeos y recepción de audio de TV estéreo.

ATI entró en el sector de la informática móvil introduciendo la aceleración de gráficos 3D en los ordenadores portátiles en 1996. La línea de productos Mobility tenía que cumplir requisitos diferentes a los de los ordenadores de sobremesa, como el consumo mínimo de energía, la reducción de la emisión de calor, las capacidades de salida TMDS para las pantallas de los ordenadores portátiles y la maximización de la integración. En 1997, ATI adquirió los activos gráficos de Tseng Labs , que incluían a 40 ingenieros.

La línea de productos gráficos Radeon se presentó en el año 2000. La unidad de procesamiento gráfico Radeon inicial ofrecía un diseño totalmente nuevo con aceleración 3D, aceleración de video y aceleración 2D de DirectX 7.0. La tecnología desarrollada para una generación específica de Radeon podía incorporar distintos niveles de características y rendimiento para ofrecer productos adecuados para todo el mercado, desde los de gama alta hasta los de bajo presupuesto y las versiones móviles.

En 2000, ATI adquirió ArtX , que diseñó el chip gráfico Flipper utilizado en la consola de videojuegos GameCube . También crearon una versión modificada del chip (con nombre en código Hollywood ) para la sucesora de GameCube, la Wii . Microsoft contrató a ATI para diseñar el núcleo gráfico (con nombre en código Xenos ) para la Xbox 360. Más tarde, en 2005, ATI adquirió la propiedad intelectual de silicio del módem de cable de Terayon , fortaleciendo su liderazgo en el mercado de televisión digital de consumo. [7] KY Ho permaneció como presidente de la junta hasta que se jubiló en noviembre de 2005. Dave Orton lo reemplazó como presidente y director ejecutivo de la organización.

El 24 de julio de 2006, un anuncio conjunto reveló que AMD adquiriría ATI en un acuerdo valorado en 5.600 millones de dólares. [8] La consideración de la adquisición se cerró el 25 de octubre de 2006, [9] e incluyó más de 2.000 millones de dólares financiados con un préstamo y 56 millones de acciones de AMD. [10] Las operaciones de ATI pasaron a formar parte del Grupo de Productos Gráficos AMD (GPG), [11] y el CEO de ATI, Dave Orton, se convirtió en el Vicepresidente Ejecutivo de Negocios Visuales y de Medios de AMD hasta su dimisión en 2007. [12] La dirección de alto nivel se reorganizó con el Vicepresidente Sénior y Director General, y el Vicepresidente Sénior y Director General del Grupo de Electrónica de Consumo, ambos reportarían al CEO de AMD. [13] El 30 de agosto de 2010, John Trikola anunció que AMD retiraría la marca ATI para sus chipsets gráficos a favor del nombre AMD. [14]

Productos

Personaje ficticio y mascota de ATI: Ruby

Además de desarrollar GPU de alta gama (originalmente llamadas VPU, unidad de procesamiento visual, por ATI) para PC y Mac de Apple, ATI también diseñó versiones integradas para computadoras portátiles (Mobility Radeon), PDA y teléfonos móviles ( Imageon ), placas base integradas (Radeon IGP) y otras.

"Ruby", un personaje femenino ficticio descrito como una "mercenaria a sueldo", fue creado por ATI para promocionar algunos de sus productos. [15] Los videos animados por computadora producidos por RhinoFX sobre Ruby en una misión (ser un francotirador, saboteador, hacker, etc.) aparecieron en grandes ferias de tecnología como CeBIT y CES .

Conjuntos de chips gráficos para computadora

Aunque AMD consideró seriamente hacer que la parte funcional de los controladores ATI fuera "de código abierto", [18] antes de la fusión con AMD, ATI no tenía planes de lanzar sus controladores gráficos como software libre:

Las optimizaciones patentadas y propias forman parte del valor que ofrecemos a nuestros clientes y no tenemos planes de publicar estos controladores en código abierto. Además, por su propia naturaleza, no se debe permitir que los elementos multimedia, como la protección de contenido, pasen a ser de código abierto.

—  Declaración de la ATI, agosto de 2006

Plataformas y chipsets de computadoras personales

Además de los chipsets mencionados anteriormente, ATI llegó a un acuerdo en 2005 con fabricantes de CPU y placas base , en particular Asus e Intel , para crear soluciones de gráficos 3D integrados para la gama de placas base de Intel lanzadas con su gama de procesadores de escritorio basados ​​en Intel Pentium M , los procesadores Intel Core e Intel Core 2 , los chipsets D101GGC y D101GGC2 (con nombre en código " Grand County " [21] ) basados ​​en el chipset Radeon Xpress 200. Sin embargo, las placas de gama alta con procesador gráfico integrado (IGP) todavía utilizaban procesadores gráficos integrados Intel GMA . El acuerdo con Intel finalizó con la compra de ATI por parte de AMD en 2006, con el anuncio por parte de Intel del chipset SiS IGP (chipset D201GLY, con nombre en código " Little Valley ") para plataformas de escritorio de nivel de entrada, en sustitución de los chipsets de la serie " Grand County ".

Productos multimedia y de TV digital

  • Serie All-in-Wonder : una serie de tarjetas gráficas multimedia que incorporan un sintonizador de TV y tarjetas gráficas de la familia Radeon en una tarjeta complementaria, [22] que, después de haber sido aparentemente descontinuada, se relanzó como All-in-Wonder HD el 26 de junio de 2008.
  • Sintonizadores de TV
    • TV Wonder y HDTV Wonder : una familia de chipsets que proporciona recepción de TV de varias señales de TV analógica y digital ( PAL , NTSC , ATSC , DVB-T , etc.) con tecnología AVIVO de primera generación , y que también admite las tecnologías CableCARD y Clear QAM .
    • Theater : una familia de demoduladores QAM y VSB para entornos compatibles con cable digital y ATSC .
  • Remote Wonder , serie de controles remotos inalámbricos para productos multimedia de ATI. Funciona mediante radiofrecuencia, a diferencia de las implementaciones convencionales que utilizan infrarrojos .

Productos gráficos de consola

Conjuntos de chips portátiles

Además de productos completos, ATI también suministró componentes gráficos 3D y 2D a otros proveedores, específicamente los chips SoC Qualcomm [29] de la serie MSM7000 de dispositivos portátiles y los próximos procesadores Freescale i. MX [30] ATI afirmó en mayo de 2006 que había vendido más de 100 millones [31] de "coprocesadores multimedia para teléfonos móviles", significativamente más que el rival de ATI, NVIDIA, y anunció en febrero de 2007 que la empresa había enviado un total de 200 millones de productos Imageon desde 2003. [32]

Después de la adquisición de AMD, Imageon y Xilleon se vendieron a Qualcomm y Broadcom , respectivamente. [33] [34]

Computación de alto rendimiento

Véase también

Empresas competidoras

Referencias

  1. ^ "ATI cambiará su nombre a AMD – branding, ATI Radeon, ati, amd – ARN". Arnnet.com.au. 30 de agosto de 2010. Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  2. ^ Página de la División de Promoción Universitaria de la Universidad de Toronto Archivado el 10 de diciembre de 2008 en Wayback Machine . Consultado el 28 de febrero de 2008.
  3. ^ "Recursos para socios". Ati.com. 7 de febrero de 2011. Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2002. Consultado el 23 de noviembre de 2019 .
  4. ^ "The Information Technology 100: 90: ATI Technologies". BusinessWeek . 2005. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2005 . Consultado el 19 de agosto de 2014 . La empresa se constituyó en agosto de 1985 como Array Technology Inc. y cambió su nombre a Array Technologies Inc. en septiembre de 1985. Además, cambió su nombre a ATI Technologies Inc. en diciembre de 1985.
  5. ^ Historia de AMD en AMD.com. Archivado el 12 de octubre de 2007 en Wayback Machine .
  6. ^ Historia de AMD – 1996 en AMD.com. Archivado el 12 de octubre de 2007 en Wayback Machine .
  7. ^ Nota de prensa Archivado el 13 de marzo de 2005 en Wayback Machine.
  8. ^ "Formulario 10-K de AMD 2008 presentado ante la SEC. Pág. 105". Comisión de Bolsa y Valores de Estados Unidos. 24 de febrero de 2009. Consultado el 26 de noviembre de 2011 .
  9. ^ "Comunicado de prensa". Ir.ati.com. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2008. Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  10. ^ "Página de AMD". Amd.com. 10 de febrero de 2011. Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  11. ^ "Página del Día del Analista de AMD 2007". Amd.com . Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  12. ^ "Página del día del analista de diciembre de 2006 de AMD". Amd.com . Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  13. ^ "Información corporativa: biografías de ejecutivos en". Amd.com. 14 de febrero de 2011. Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  14. ^ "AMD decide abandonar la marca ATI – Softpedia". News.softpedia.com . Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  15. ^ "Sede de Ruby en". Ati.de. 15 de enero de 2011. Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  16. ^ "AMD lanza chips gráficos DirectX 11 para portátiles". techworld.com. 8 de enero de 2010. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2014. Consultado el 8 de enero de 2010 .
  17. ^ "Informe de DailyTech". Dailytech.com. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2011. Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  18. ^ Yager, Tom (2 de agosto de 2006). «'AMD habla de ATI' en». Infoworld.com . Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  19. ^ Gavrichenkov, Ilya. Revisión del chipset integrado ATI RADEON 9100 IGP Archivado el 3 de marzo de 2016 en Wayback Machine , X-bit Labs, 1 de diciembre de 2003.
  20. ^ Wasson, Scott. Chipset Radeon Xpress 200 de ATI Archivado el 10 de mayo de 2007 en Wayback Machine , Tech Report, 8 de noviembre de 2004.
  21. ^ Guía rápida de la placa base Intel en caja para PC de escritorio (diciembre de 2006)
  22. ^ "ATI revoluciona la experiencia multimedia de PC con ALL-IN-WONDER 9600 PRO". hartware.de. 5 de agosto de 2003. Consultado el 12 de marzo de 2024 .
  23. ^ "El hardware detrás de las consolas - Parte II: la GameCube de Nintendo Página 3". anandtech.com. 7 de diciembre de 2001. Consultado el 12 de marzo de 2024 .
  24. ^ "El hardware detrás de las consolas - Parte II: GameCube de Nintendo Página 5". anandtech.com. 7 de diciembre de 2001. Consultado el 12 de marzo de 2024 .
  25. ^ "Ex. 2050 - R400 Document Library FH - folder_history (ORDEN DE PROTECCIÓN) — IPR2015-00325 - LG Electronics, Inc. v. ATI Technologies ULC". Patentes unificadas . 9 de septiembre de 2015 . Consultado el 10 de diciembre de 2021 .
  26. ^ "Xbox 360 de Microsoft, PS3 de Sony: una discusión sobre hardware". anandtech.com. 24 de junio de 2005. Consultado el 12 de marzo de 2024 .
  27. ^ "Radeon 8500 de ATI: la primera GPU con teselación de hardware". electronicdesign.com. 26 de enero de 2022. Consultado el 12 de marzo de 2024 .
  28. ^ "AMD envía la GPU 'Hollywood' número 50 millones para Wii". hothardware.com. 11 de marzo de 2009. Consultado el 12 de marzo de 2024 .
  29. ^ página 10 y 15. Archivado el 26 de septiembre de 2007 en Wayback Machine .
  30. ^ Informe de DailyTech. Archivado el 19 de agosto de 2016 en Wayback Machine . Consultado el 17 de septiembre de 2007.
  31. ^ "Informe de The Inquirer". Theinquirer.net. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2007. Consultado el 19 de febrero de 2011 .{{cite web}}: CS1 maint: URL no apta ( enlace )
  32. ^ Nota de prensa de AMD. Archivado el 15 de marzo de 2009 en Wayback Machine . Consultado el 27 de julio de 2007.
  33. ^ "NVIDIA y Qualcomm ARM se enfrentan a sus competidores". bdti.com. 18 de octubre de 2011. Consultado el 12 de marzo de 2024 .
  34. ^ "Golpe en AMD: ¿Por qué expulsaron a Dirk Meyer?". brightsideofnews.com. 10 de enero de 2011. Consultado el 12 de marzo de 2024 .
  35. ^ "AMD presenta el primer procesador de flujo con tecnología de punto flotante de doble precisión". AMD. 8 de noviembre de 2007. Consultado el 12 de febrero de 2015 .
  36. ^ "RIP: FireStream (2006 - 2012)". AnandTech. 14 de agosto de 2012. Consultado el 12 de febrero de 2015 .
  • Hitos corporativos de ATI
  • Historia de ATI según FiringSquad Archivado el 20 de diciembre de 2010 en Wayback Machine
    • Datos comerciales históricos de ATI Technologies:
    • Presentaciones ante la SEC

43°50′20″N 79°22′48″O / 43.83889, -79.38000

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