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El resultado de un partido de cricket puede ser una "victoria" para uno de los dos equipos que juegan, o un "empate". En el caso de un partido de overs limitados , el partido también puede terminar "sin resultado" si el partido no puede terminarse a tiempo (generalmente debido al clima o la mala luz), y en otras formas de cricket, puede ser posible un "empate". Cuál de estos resultados se aplica y cómo se expresa el resultado se rige por la Ley 16 de las leyes del cricket . [1]
El resultado de un partido es una "victoria" cuando un equipo anota más carreras que el equipo contrario y se han completado todas las entradas del equipo que tiene menos carreras . [1] El equipo que anota más carreras ha "ganado" el juego, y el equipo que anota menos ha "perdido". Si el partido termina sin que se hayan completado todas las entradas, el resultado puede ser un empate o ningún resultado.
El resultado de un partido es un "empate" cuando los puntajes son iguales al concluir el juego, pero solo si el equipo que bateó último ha completado sus entradas (es decir, se completaron todas las entradas o, en el cricket de overs limitados , se jugó el número establecido de overs o el juego se detuvo definitivamente por el clima o la mala luz). [1]
Esto es inusual en el cricket de prueba : solo ha habido dos pruebas empatadas .
En algunas modalidades de críquet de un día , como el Twenty20 , a veces se utiliza un Super Over o un bowl-out como desempate para decidir un resultado que de otro modo sería un empate. En tales casos, el resultado del partido se registra en las estadísticas oficiales como Tie+W o Tie+L para indicar partidos empatados y luego ganados o perdidos en el desempate.
El resultado de un partido es un "empate" si un partido concluye, como se define en la Regla 16, sin una victoria o un empate. [1] Por lo tanto, se produce un empate cuando uno o ambos equipos no han completado sus entradas al final programado del juego. Por lo tanto, en los partidos en los que el número de overs no está limitado, un equipo que no puede ganar puede ser capaz de "salvar el empate" ya sea evitando ser all-out si están bateando (es decir, tener dos o más bateadores restantes al final del juego que " no están out "), o, si lanza, al ralentizar la puntuación del equipo bateador. El partido entonces es un empate independientemente del total de carreras acumuladas por cada lado. [2] Algunas competiciones de liga permiten un "empate ganador" (y por lo tanto también un "empate perdedor"), [3] asignando más puntos a uno de los equipos en función de factores como las tasas de carreras o las carreras totales anotadas. El resultado oficial sigue siendo un empate.
Se registra un "sin resultado" si un partido de overs limitados que se ha iniciado no puede completarse, lo que generalmente ocurre si el clima o la luz interrumpen el juego. [4] En el caso de que la lluvia sea un factor, esto a menudo se conoce como que el partido se "elimina". [5] El resultado es efectivamente el mismo que un empate.
Los formatos de cricket de overs limitados requieren que cada equipo tenga la oportunidad de batear durante una cantidad mínima de overs para que sea posible obtener un resultado: 20 overs en cricket One Day International y cinco overs en cricket Twenty20 .
Si cada equipo es capaz de afrontar al menos este número de overs, es posible obtener un resultado que puede calcularse utilizando el método Duckworth–Lewis–Stern u otras reglas de competición.
Un partido puede ser "abandonado" o "cancelado" si las condiciones meteorológicas u otras impiden que se realice cualquier juego. Si el lanzador del primer over del juego no ha comenzado su carrera cuando los árbitros deciden abandonar el juego, el resultado se denomina "abandonado sin que se haya lanzado ninguna bola". Un partido de este tipo no se incluye en los registros estadísticos oficiales .
Antes de julio de 2004, se obtenía el mismo resultado si se había realizado el sorteo pero el partido se abandonaba antes de que se lanzara una bola. Desde 2004, el Consejo Internacional de Críquet para partidos internacionales ha decretado que un partido en el que se realiza el sorteo pero que se abandona sin que se lance una bola es un empate o (para un partido de overs limitados) un partido sin resultado. Estos partidos ahora se incluyen en los registros estadísticos, contándose, por ejemplo, como un partido jugado por los equipos y los jugadores designados. [6]
Los árbitros también tienen el poder de "adjudicar" un partido a un equipo cuando el otro equipo reconoce la derrota o, en opinión de los árbitros, se niega a jugar, en cuyo caso el partido puede considerarse perdido por el equipo en cuestión. [1] (Tenga en cuenta que esto no es lo mismo que la pérdida (voluntaria) de una entrada según la Regla 15). Este poder se utiliza muy raramente. Antes de que se introdujera esta regla, había casos en el ámbito internacional en los que un equipo se negó a jugar o dejó de jugar deliberadamente durante un tiempo. Un incidente notable fue cuando Sri Lanka detuvo temporalmente el juego durante un partido en enero de 1999 contra Inglaterra cuando Muttiah Muralitharan fue sancionado por el árbitro Ross Emerson por lanzar (Muralitharan había sido sancionado previamente por otro árbitro, Darrell Hair , por lanzar en partidos anteriores). [7] Un caso similar ocurrió en el Test de Sydney en 1971, cuando los árbitros estuvieron cerca de otorgar el partido a Australia después de que los jugadores de Inglaterra se retiraran durante disturbios de la multitud. [8]
La única vez que se ganó un partido de prueba de esta manera fue cuando los árbitros Darrell Hair y Billy Doctrove otorgaron a Inglaterra el cuarto partido de prueba contra Pakistán el 20 de agosto de 2006 después de que Pakistán se negara a ingresar al campo a la hora programada después del té el cuarto día. Esto se debió a que Hair alegó que los jugadores de bolos paquistaníes manipularon la pelota. No nombró a ningún jugador involucrado en el incidente. Más tarde, durante la reunión general del ICC en 2008, el resultado se cambió a "partido empatado", y luego, en febrero de 2009, se cambió nuevamente a una victoria de Inglaterra. [9]
En un partido internacional de cricket de un día, el 3 de noviembre de 1978, Pakistán obtuvo el tercer ODI contra India cuando este país concedió el partido en protesta por los lanzamientos cortos. [10]
El 13 de marzo de 1996, en una semifinal de la Copa del Mundo celebrada en la India, Sri Lanka obtuvo el partido contra la India por incomparecencia, ya que los disturbios de la multitud hicieron imposible que el partido continuara. Sri Lanka llevaba una clara ventaja sobre la India en ese momento. [11]
La regla 16 permite a un equipo conceder un partido. Esto ocurre rara vez, pero contempla la situación en la que el marcador muestra de buena fe un resultado incorrecto que es aceptado por el equipo "perdedor", que abandona el campo y, por lo tanto, concede el partido al equipo contrario.
El resultado de un partido de cricket se comunica de varias maneras.
Si el equipo que batea último gana el partido sin perder todos sus wickets , el resultado se indicará como una victoria por el número de wickets que aún queden por caer. Por ejemplo, en un partido de una sola entrada, si el Equipo A batea primero y hace 200 carreras, luego el Equipo B hace 201 después de perder cuatro wickets de diez, se dice que el Equipo B ha "ganado por seis wickets", independientemente de cuántos bateadores haya perdido el Equipo A durante sus entradas.
Si el equipo que sale último en la línea de campo gana el partido, el resultado se indicará como victoria por carreras. Por ejemplo, si el equipo A batea primero y hace 200 carreras, pero el equipo B hace solo 192, se dice que el equipo A ha "ganado por ocho carreras".
Si el equipo que bateó último ha perdido todos sus wickets, pero como resultado de una concesión de 5 carreras de penalización al final del partido ha anotado un total de carreras en exceso del total anotado por el equipo contrario, el resultado se declarará como una victoria para ese equipo por carreras de penalización.
En un partido de dos entradas, si el número de carreras anotadas en su primera entrada por el equipo que bateó último es mayor que el total de carreras anotadas por el oponente en ambas entradas, el resultado se declara como una victoria por una entrada y un número de carreras menos. Aquí, "debido a batear último" incluye a un equipo que bateó primero, pero obligó a su oponente a seguir (bateando entradas consecutivas). Si el Equipo A batea primero y hace 200 carreras en su primera entrada, el Equipo B hace 300 carreras en su primera entrada y el Equipo A solo hace 95 carreras en su segunda entrada, se dice que el Equipo B ha "ganado por una entrada y cinco carreras". [12]
Si el partido se decide porque uno de los lados admite la derrota o se niega a jugar, el resultado se indicará como "Partido concedido" o "Partido concedido".
Si un partido no ha terminado cuando se agota el tiempo, el resultado es un "empate" (esto no se aplica al críquet de overs limitados, donde se considera que no hay resultado). Si se completan todas las entradas de ambos equipos (ya sea porque todos los bateadores han sido despedidos o porque se completa una o más entradas por medio de una declaración) y los totales son exactamente iguales, el partido es un "empate".