Ases altos | |
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Desarrollador(es) | Creaciones de alta tecnología |
Plataforma(s) | Microsoft Windows |
Liberar | 8 de mayo de 2000 |
Género(s) | Simulación de combate aéreo |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
Aces High (anteriormente conocido como Aces High II ) es un simulador de vuelo de combate y un juego multijugador masivo en línea para Microsoft Windows . Fue creado por HiTech Creations y lanzado originalmente el 8 de mayo de 2000; el juego está basado en suscriptores. Presenta aviones de las eras de la Segunda Guerra Mundial [1] y la Primera Guerra Mundial [2] , así como una menor cantidad de vehículos terrestres y barcos . En 2016, HiTech Creations relanzó el juego con gráficos y sonidos mejorados.
Si bien el enfoque principal de Aces High es el combate aéreo de la Segunda Guerra Mundial , también hay una selección más pequeña de vehículos terrestres, barcos y aviones de la Primera Guerra Mundial. Hay más de 100 aviones, vehículos y barcos modelados individualmente en el juego. [3]
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Aces High es un simulador de combate aéreo de final abierto, donde los jugadores pueden volar en línea o fuera de línea y enfrentarse a otros jugadores en combates aéreos, terrestres o marítimos. La estrategia es similar a capturar la bandera; hay tres países en guerra y el objetivo es ganar la guerra capturando un porcentaje de los campos de los otros dos países mientras se conserva un porcentaje de los propios campos. Capturar y defender los campos requiere la cooperación de los jugadores de cada bando. Los mapas creados por los jugadores se rotan al final de cada guerra, se reinician y se vuelven a iniciar. La guerra dura desde horas hasta días, según la arena y las poblaciones presentes.
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El enfoque principal (y original) de Aces High es el combate aéreo de la Segunda Guerra Mundial . Este se lleva a cabo en varias arenas en línea, cuyos enfoques incluyen aviones de guerra "temprana", "media" y "final". Además de esto, las arenas de la Segunda Guerra Mundial también contienen combate terrestre y naval, los cuales operan junto con la guerra aérea. Aunque la selección de vehículos terrestres era un poco deficiente, más tarde se mejoró con la adición del M4A3 y el M4A3 (76) (una versión armada con un cañón de alta velocidad de 76 mm en lugar de un cañón de baja velocidad de 75 mm, que daría mejores capacidades antitanque a costa de proyectiles de alto poder explosivo menos potentes). [1]
HiTech Creations agregó aviones de la Primera Guerra Mundial en 2010, que contienen cuatro aviones: el Fokker Dr.I , el Sopwith Camel , el Bristol F.2B y el Fokker D.VII . [2]
La arena de la Primera Guerra Mundial está configurada como un campo de peleas aéreas con tres países establecidos y bases en estrecha proximidad.
Los escenarios son batallas especiales a gran escala en Aces High que se llevan a cabo 2 o 3 veces al año. Por lo general, se basan en batallas reales de la Segunda Guerra Mundial, como la Batalla de Inglaterra . A veces se basan en batallas hipotéticas que podrían haber sido. Un escenario generalmente involucra a unas 150 personas divididas en dos bandos, cada uno con un personal de comando dedicado. Cada bando tiene aeronaves particulares, objetivos de misión, asignaciones de escuadrón, bases y recursos. Un escenario generalmente se desarrolla a lo largo de un mes, con una batalla por semana, cada batalla dura entre 3 y 4 horas. [4]