Mitología de Stargate

Mitología en la franquicia Stargate
Los créditos iniciales de las primeras cinco temporadas de Stargate SG-1 muestran la máscara de Ra en primer plano, que es similar a la máscara dorada de Tutankamón (en la foto).

La mitología de la franquicia Stargate es una historia ficticia compleja y ecléctica, que se presenta como histórica, de la premisa Stargate . Se utiliza una "rica mitología y construcción de mundos" para establecer "una vasta cosmología y una interesante visión alternativa de la historia de la Tierra"; [1] una característica definitoria es "su uso de la mitología antigua, con historias que se inspiran en múltiples lugares alrededor del mundo". [2] Las narrativas se centran en la xeno - mitología tal como la experimentaron los humanos durante el contacto episódico con razas alienígenas. Las audiencias de una variedad de plataformas, incluidas series de televisión, novelas, cómics y películas, presencian a la gente de la Tierra explorando un universo ficticio utilizando el Stargate . Las especies establecidas al principio de la franquicia recurren a lo largo de toda la franquicia, con un adversario que a menudo domina un arco argumental particular, que puede continuar a lo largo de varias temporadas.

Además de una diversidad de vida extraterrestre , el universo Stargate incluye una gran cantidad de humanos que, antes de los eventos representados en los diversos vehículos ficticios de Stargate, han sido esparcidos por el cosmos por alienígenas avanzados. Algunas de las especies o seres más importantes en Stargate SG-1 son los Goa'uld , los Asgard y los Replicadores . Stargate Atlantis , ambientada en la Galaxia Irregular Enana de Pegaso , presentó a los Espectros y los Asuras . Se revela que una de las especies más influyentes en Stargate , los Antiguos , se ha trasladado a un plano superior de existencia. "No hay escasez de mitos familiares en la franquicia Stargate, incluso si se transforman para adaptarse a los parámetros de la ciencia ficción". [2]

Petroglifos de Val Camonica , Italia, citados por los defensores como evidencia de antiguos astronautas.

Frederic Krueger señala el resurgimiento del Discurso de los Antiguos Astronautas (DAA) en la década de 1990 y señala "la continua influencia mutua entre el DAA y la cultura popular, ejemplificada a través del caso bastante espectacular de Stargate". [3] Por ejemplo, una teoría del origen de las poblaciones humanas que se muestra que habitan la galaxia de la Vía Láctea en Stargate SG-1 sostiene que los Goa'uld trasplantaron humanos de la Tierra a otros planetas para trabajos esclavos. Muchas de estas poblaciones fueron abandonadas, a menudo cuando se agotaron los depósitos del precioso mineral ficticio naquadah , y posteriormente desarrollaron sus propias sociedades únicas. [S 1]

Algunas de estas civilizaciones humanas extraterrestres se han vuelto mucho más avanzadas tecnológicamente que las de la Tierra, siendo la justificación en el programa que nunca sufrieron el revés de la Edad Oscura . Los más avanzados de estos humanos fueron los Tollan , que fueron destruidos por los Goa'uld en Entre dos fuegos de la temporada 5. [ S 2] Otro ejemplo de AAD en el mito es la creación de poblaciones humanas en la galaxia Pegasus por parte de los Antiguos, [S 3] pocas de las cuales son tecnológicamente avanzadas, ya que los Espectros destruyen cualquier civilización que pueda representar una amenaza potencial. [S 4] También se informa al público sobre un gran número de humanos en la galaxia Ori , donde la adoración humana mejora el poder de los Ori. [S 5]

Préstamos eclécticos

Los académicos han destacado los múltiples préstamos de la mitología del mundo real para crear escenarios de Stargate. Mariella Scerri y David Zammit señalan numerosos usos de este tipo en Stargate. [4]

Cōātlīcue tiene un "parecido notablemente conveniente" con la reina Goa'uld Hathor de Stargate. [4] Estatua del siglo XV, Ciudad de México
Ejemplos del análisis de Mariella Scerri y David Zammit sobre las figuras mitológicas en Stargate [4]
Mitología del mundo realCifraPuerta estelar
Antiguo egipcio"un aspecto clave de su atractivo"
aztecaCotilue"parecido notablemente conveniente" con la reina Goa'uld Hathor
Bíblicomencionado en Exogénesis
Griego antiguoAtlas, rey de la AtlántidaMoros, líder de Atlantis; posible rencor con Atlas
La epopeya sumeria GilgameshEa , "dios de las aguas primordiales""Ingeniero de terraformación", también conocido como dios de la creación, evitando
"la cuestión de marketing potencialmente delicada de utilizar al Dios judeocristiano"

Frederic Krueger analiza el uso de la mitología del Antiguo Egipto y concluye: "Desde un punto de vista crítico, Stargate da la impresión inicial de una ensalada pop-cultural muy confusa, mezclada al azar con elementos de la ciencia ficción, el triunfalismo militar estadounidense y mucha egiptomanía orientalizante. Sin embargo, la película fue un éxito duradero". [3] Finalmente, concluye que Stargate "sirve como una neomitología capaz de volver a encantar al mundo, de presentar una opción antiautoritaria atractiva para la formación de la identidad y, sin embargo, funcionalmente equivalente a la religión (según las definiciones modernas tradicionales) en su principio creacionista".

Los guardias de Horus de Stargate llevan cascos con cabeza de halcón, que recuerdan al dios de la guerra egipcio Horus , [3] mostrado aquí en estatuas de la Dinastía XX , a principios del siglo XII a. C.
Ejemplos del análisis de Frederic Krueger sobre los elementos del Antiguo Egipto en Stargate [3]
Elemento del antiguo EgiptoPuerta estelar
Abydos , una ciudadAbydos, un planeta desértico
Templos , pirámidesArtefactos similares; el planeta está poblado por descendientes de antiguos egipcios esclavizados.
Ra , dios del solTyrant ha "asumido la personalidad" de Ra
Horus , dios de la guerra con cabeza de halcónLos "guardias de Horus" llevan "cascos espantosos" como cabezas de halcón
Anubis , dios funerario con cabeza de chacalEl capitán de los guardias, Anubis, lleva un casco con forma de cabeza de chacal.

Angela Ndalianis examina la mitología detrás de Stargate SG-1, señalando la forma en que se crea "reescribiendo mitologías humanas de siglos de antigüedad (egipcia, nórdica, azteca, griega, artúrica, romana), la serie toma estos mitos y los 'reinicia' como un hecho científico". [5] La mitología nórdica aparece en la forma de los "alienígenas buenos Asgard", que derivan explícitamente en la ficción de la Asgard nórdica . En su opinión, la "mitología en capas ... toma prestado descaradamente" de las mitologías del mundo real, dando ejemplos de varias de ellas. [5]

Entre los préstamos eclécticos de Stargate se encuentra la figura artúrica de Morgan le Fay . [5] Pintura de Frederick Sandys , 1864
Ejemplos del análisis de Angela Ndalianis sobre préstamos de mitologías del mundo real en Stargate [5]
MitologíaFiguras prestadas
Antiguo EgiptoAnubis, Apofis , Osiris
Griego antiguoCronos
FenicioBaal , Moloc
sintoísmoAmaterasu
célticoCamulus , El Morrígan
hindúKali , Nirrti
babilónicoMarduk , Ishkur
Leyenda ArtúricaMerlín , Morgana el hada
nórdicoAsgard

Mitología que abarca toda la franquicia

La película Stargate (1994) establece que hace cinco mil años, el dios Ra trasplantó humanos de la Tierra a lo largo de la galaxia a través del Stargate . Como resultado, la gente de la Tierra se levantó contra él y enterró su Stargate. La historia moderna de la Tierra y el Stargate comienza cuando es desenterrado en Egipto en 1928. El dispositivo es llevado a los Estados Unidos en 1939 para mantenerlo fuera de las manos nazis y finalmente instalado en una instalación en Creek Mountain, Colorado ( Cheyenne Mountain en Stargate SG-1 ). En los eventos de la película, el Dr. Daniel Jackson descifra el funcionamiento del Stargate y un equipo es enviado al planeta del otro lado.

Stargate SG-1 retoma la historia de la película, pero establece que Ra era uno de los muchos parásitos Goa'uld , alienígenas que se identifican como deidades de la Tierra ante varias comunidades humanas primitivas en planetas a lo largo de la Vía Láctea. En su episodio piloto " Hijos de los Dioses ", que tiene lugar un año después de la película, el Comando Stargate se establece en respuesta a un ataque del Goa'uld Apophis , y se le da el mandato de explorar otros mundos y obtener tecnologías que puedan usarse para defender la Tierra. Se encuentran con otras razas, como los Asgard , que se hacen pasar por dioses nórdicos . [T 6] [T 7] Stargate SG-1 amplió aún más la historia de fondo de los humanos de la Tierra al presentar a los Antiguos , una raza avanzada de humanos de otra galaxia que vivieron en la Tierra hasta hace aproximadamente 10.000 años.

Dispositivo Stargate

Representación del dispositivo del portal Stargate en Cheyenne Mountain

Un Stargate es un dispositivo que permite viajar de forma práctica y rápida entre dos lugares distantes. El primer Stargate aparece en la película Stargate de 1994 , y posteriormente en Stargate SG-1 y sus spin-offs. En estas producciones, el Stargate funciona como un generador de trama , permitiendo a los personajes principales visitar planetas alienígenas sin necesidad de naves espaciales o cualquier otra tecnología ficticia.

En el universo ficticio de Stargate , las Stargates son grandes anillos de metal con nueve " chevrones " espaciados de manera uniforme alrededor de su circunferencia. Los pares de Stargates funcionan generando un agujero de gusano artificial estable entre ellos, lo que permite un viaje en una sola dirección. Los símbolos en el anillo interior de la Stargate corresponden a constelaciones y sirven para trazar coordenadas para varios planetas de destino y otras ubicaciones en el espacio. [S 1] Una Stargate típica mide 6,7 m (22 pies) de diámetro, pesa 29.000 kg (64.000 lb), [S 8] y está hecha del mineral pesado ficticio "naqahdah". [S 1] Las Stargates fueron creadas hace millones de años por una raza alienígena conocida como los Antiguos ; [S 9] su historia moderna comienza cuando el egiptólogo Daniel Jackson descifra su funcionamiento en la película Stargate .

El dispositivo Stargate distingue a SG-1 de otras series de ciencia ficción al permitir a personas de la actualidad viajar a otros planetas en un instante, [S 10] aunque el académico Dave Hipple argumentó que SG-1 "también utiliza estereotipos [de ciencia ficción] tanto para reconocer a los antepasados ​​como para posicionarse como un heredero merecedor". [6] Con la ayuda del dispositivo Stargate central, la premisa de Stargate SG-1 combina culturas antiguas, preocupaciones políticas y sociales actuales, extraterrestres y tecnologías avanzadas. [7] Los viajes interplanetarios casi instantáneos permiten una diferencia fundamental en la estructura de la trama y el diseño de escenarios con respecto a otras series. Hay una disyunción entre la política en la Tierra y las realidades de luchar en una guerra interestelar. [8] El Stargate también ayuda a acelerar la exposición del escenario. [9]

Antiguos

La raza de los Antiguos se menciona por primera vez en el episodio " La Quinta Raza " de la temporada 2 de Stargate SG-1 como los constructores originales de la red Stargate y miembros de la antigua Alianza de cuatro grandes razas . Fueron considerados los predecesores de la humanidad, estableciendo originalmente la Tierra como su mundo natal después de migrar a la Vía Láctea y haber sembrado múltiples galaxias para permitir que la vida evolucionara en mundos deshabitados. En el momento en que tiene lugar la franquicia Stargate , los Antiguos han "ascendido" desde hace mucho tiempo, es decir, se despojaron de sus cuerpos físicos y viven eternamente como energía pura en un plano superior de existencia con un mayor poder y capacidad de aprendizaje. Si bien ya no están físicamente presentes en el universo, su tecnología altamente avanzada, incluido el Stargate, permanece atrás, todo lo cual ha demostrado ser casi completamente resistente a la decadencia del tiempo, y también ha demostrado ser la tecnología más avanzada que alguien haya encontrado. Siendo los humanos de la Tierra sus descendientes más cercanos, tanto desde un punto de vista genético como evolutivo, han mostrado la mayor propensión a utilizar tecnología antigua cuando la encuentran.

Durante las primeras seis temporadas de Stargate SG-1 , los Ancianos ascendidos mantienen una estricta regla de no interferencia en los asuntos mortales de la galaxia material, y las interacciones entre los humanos de la Tierra y los Ancianos están restringidas a los personajes Antiguos marginados Oma Desala y Orlin . La ascensión de los Ancianos también se utilizó como un recurso argumental para la salida del actor Michael Shanks ( Daniel Jackson ) en la temporada 6 de Stargate SG-1 . El trasfondo ficticio de los Ancianos se amplió con el mito de Atlantis de la franquicia que comenzó en el final de la temporada 6 de Stargate SG-1 " Full Circle ", y que también sirvió como base para el programa derivado Stargate Atlantis . El arco de Ori de las temporadas 9 y 10 de Stargate SG-1 expandió aún más el mito de los Antiguos.

Asgard

Una raza benévola que, según la mitología de Stargate , dio origen a la mitología nórdica en la Tierra e inspiró los relatos de los Grises de Roswell . Los Asgard ya no pueden reproducirse y, por lo tanto, se perpetuan transfiriendo sus mentes a nuevos cuerpos clonados. Extremadamente avanzados tecnológicamente, la amenaza de su intervención protege a muchos planetas de la Vía Láctea, incluida la Tierra, del ataque Goa'uld . [S 11] También brindan mucha ayuda a la Tierra en forma de tecnología, equipo y experiencia. Su principal adversario en Stargate SG-1 son los Replicadores mecánicos , contra los cuales solicitan la ayuda del SG-1 en varias ocasiones. Toda la civilización Asgard elige autodestruirse en " Unending ", debido a los efectos degenerativos de la clonación repetida. Una pequeña colonia rebelde de Asgard, conocida como los Vanir, todavía existe en la galaxia Pegasus. Pudieron frenar los efectos secundarios negativos de la clonación experimentando con humanos.

Mitología dePuerta estelar SG-1

Stargate SG-1 se desarrolla principalmente en la galaxia de la Vía Láctea. Brad Wright y Jonathan Glassner intentaron mantenerse fieles a la película, pero también querían que Stargate SG-1 fuera única a su manera. [S 12] Stargate SG-1 evolucionó gradualmente alejándose de la premisa básica de la película y desarrolló su propia superestructura mitológica única. [7] Stargate SG-1 elaboró ​​​​sobre la mitología híbrida egipcia de la película y mezcló otras mitologías históricas, creando una superestructura mitológica que explica la existencia de todas las demás mitologías en la narrativa general de Stargate . [10] La serie amplía la mitología egipcia (notablemente los dioses egipcios Apep / Apophis y Anubis como villanos Goa'uld ), la mitología nórdica (notablemente el dios Thor como aliado de Asgard ), la leyenda artúrica (notablemente Merlín como aliado antiguo ) y muchas otras mitologías como la mitología griega y romana . SG-1 no presenta nuevas razas alienígenas con tanta frecuencia como otras series de televisión de ciencia ficción. [11] La mayoría de las civilizaciones que los Goa'uld habían trasplantado mantienen gran parte de su cultura original de la Tierra, y Stargate SG-1 no equipara civilización con tecnología como lo hacen muchos otros programas de ciencia ficción. [12] Las razas recién descubiertas o los planetas visitados se integran en la mitología, aunque las tramas de los episodios individuales suelen ser nuevas, autónomas y accesibles para nuevas audiencias, lo que les da una coherencia interna convincente. [9]

Los escritores tuvieron que lograr un equilibrio en la interacción entre los exploradores de la Tierra y las razas avanzadas (de las cuales había solo unas pocas en la historia) para que se pudieran desarrollar alianzas donde las razas avanzadas no le dieran a la Tierra toda su tecnología y conocimiento. [S 13] Stargate SG-1 enfatizó su marco de historia de la Tierra actual al hacer referencias frecuentes a la cultura popular , como lo habían hecho antes The X-Files y Buffy the Vampire Slayer . [6] Según un crítico en 1997, Stargate SG-1 fue diseñado para no tener nacionalidad, lo que podría atraer a los espectadores de todo el mundo. [13] Los episodios finales de la temporada 7 (2004) trajeron un enfoque más global al escenario cuando el Programa Stargate fue revelado a más de una docena de naciones, lo que ayudó aún más al atractivo internacional de Stargate SG-1 . [14]

Alianza de cuatro grandes razas

En la primera temporada, en " El tormento de Tántalo ", el SG-1 se entera de que, aunque la mayoría de los planetas habitables conocidos en el universo Stargate están poblados por humanos, alguna vez existió una alianza de cuatro grandes razas. En la segunda temporada, en " La quinta raza ", los Asgard le dicen a Jack O'Neill que esta alianza estratégica había consistido en los Antiguos , los Asgard, los Furlings y los Nox, y que los humanos de la Tierra habían dado los primeros pasos para convertirse en "la Quinta Raza". (Esto se completa en el final de Stargate SG-1, " Unending ", cuando Thor declara a los humanos de la Tierra como la Quinta Raza).

El SG-1 se había encontrado con los Nox en " The Nox " de la temporada 1, un pueblo parecido a un hada que no quiere tener nada que ver con la humanidad, viéndolos como "jóvenes" y con "mucho que aprender". Los Nox pueden vivir cientos de años y tienen un gran deseo de sabiduría y comprensión. Son pacifistas extremos y nunca emplean la violencia por ningún motivo, ni siquiera para defenderse. Aunque exteriormente parecen ser habitantes primitivos del bosque, poseen una inteligencia sobrehumana y tecnología avanzada más allá de la de los Goa'uld, incluida una ciudad flotante. Como tienen la capacidad de volverse invisibles e intangibles a sí mismos y a otros objetos, así como la capacidad de resucitar a los muertos, nunca necesitan luchar. [S 14] Los Nox también aparecen en " Enigma " y " Pretense ".

Sin embargo, Stargate SG-1 no reveló prácticamente nada sobre los Furlings, además de convertirlos en el telón de fondo de la historia de un sitio abandonado en " Paradise Lost " de la temporada 6. Originalmente, se planeó que los esqueletos de Furling aparecieran en el episodio, pero la producción de los mismos resultó ser demasiado costosa. [15] Jack O'Neill concluye que los Furlings deben ser criaturas lindas y adorables, basándose únicamente en su nombre. En " Citizen Joe ", otro personaje compara a los Furlings con los Ewoks basándose en su nombre. El tiempo que la naturaleza de los Furlings siguió siendo un misterio en la serie se convirtió en un chiste recurrente . Cuando se le preguntó al productor ejecutivo Robert C. Cooper "¿Conoceremos alguna vez a los Furlings?", su respuesta fue "¿Quién dice que no?". [16] Los escritores luego afirmaron que, aparte de mostrar la tecnología y el legado de los Furling, ningún miembro de la raza Furling apareció en el programa. El productor Joseph Mallozzi afirmó que finalmente se revelaría más sobre los Furlings en la décima temporada de SG-1 , [S 15] que resultó ser una escena imaginaria de un guión cinematográfico basado en la serie de televisión ficticia " Wormhole X-Treme! ", una parodia de Stargate SG-1 ambientada en el universo de Stargate SG-1 . Los Furlings fueron representados como criaturas parecidas a los ewoks o koalas que son destruidas por los Goa'uld poco después de hacer contacto con SG-1.

Goa'uld

Los Goa'uld son los principales adversarios en Stargate SG-1 desde la temporada 1 a la 8. Los creadores de Stargate SG-1, Brad Wright y Jonathan Glassner, establecieron en el episodio piloto de 1997 de SG-1, " Hijos de los Dioses ", que la raza alienígena sin nombre de la película y los Goa'uld son la misma. Como tal, la apariencia de los Goa'uld de la serie, incluido el archienemigo Apophis , se basó en Ra en la película. [17] Los Goa'uld se presentan como la primera y más prominente raza alienígena en la Vía Láctea, y también son una de las pocas especies no humanoides que aparecen en las primeras temporadas de la serie. Son una especie parásita que se asemeja a serpientes con aletas, que pueden excavar en el cuello de un humanoide y envolverse alrededor de la columna vertebral. [S 16] El parásito Goa'uld (generalmente conocido como "simbionte") toma entonces el control del cuerpo y la mente de su anfitrión, al tiempo que le proporciona longevidad y una salud perfecta. Los Goa'uld son tildados de malvados por pretender ser dioses y obligar a la gente a someterse a sus pronunciamientos cuasirreligiosos. [11] Los Goa'uld más poderosos de la galaxia son conocidos colectivamente como los Señores del Sistema .

La historia ficticia se establece a lo largo de la serie. En " Los Primeros " de la temporada 4, se afirma que los Goa'uld evolucionaron en el planeta P3X-888, donde todavía hay poblaciones de Goa'uld primitivos. Sus anfitriones originales fueron los Unas (que significa "Primeros"), una raza de humanoides grandes y primitivos también nativos del planeta y a quienes el SG-1 había encontrado por primera vez en " El Martillo de Thor " de la temporada 1. Luego, los Goa'uld encontraron la Tierra y gobernaron sobre ella durante miles de años, haciéndose pasar por dioses de mitologías antiguas y trasplantando humanos por toda la galaxia para servir como esclavos y anfitriones. Una facción de simbiontes Goa'uld llamada Tok'ra (que significa "contra Ra "), a quien el SG-1 conoció por primera vez en " Los Tok'ra " de la temporada 2 y se convirtió en aliado cercano, se formó en oposición a los Goa'uld cultural y militarmente hace milenios para vivir en verdadera simbiosis con sus anfitriones, ambos seres compartiendo el cuerpo por igual y beneficiándose uno del otro.

Los Goa'uld modificaron a los humanos para crear a los Jaffa para que sirvieran como soldados y como incubadoras para sus crías a través de una bolsa abdominal. La historia de los Jaffa se cuenta principalmente a través del personaje principal Teal'c . La apariencia de los Jaffa en la serie fue copiada de la apariencia egipcia de Ra de la película. [18] Los Jaffa dependen de los simbiontes para su sistema inmunológico o morirán una muerte lenta y dolorosa que solo se puede evitar adquiriendo un nuevo simbionte o mediante inyecciones regulares de por vida de un medicamento de reemplazo llamado Tretonin. [S 17] Los Jaffa ordinarios llevan un símbolo de tatuaje negro de la insignia de su amo Goa'uld en la frente, y el Jaffa de mayor rango al servicio de un Goa'uld es conocido como el Primer Prime , que tiene el símbolo marcado en oro. El SG-1 se encuentra con tres facciones Jaffa notables: las Hak'tyl ("liberación") compuestas exclusivamente por mujeres y lideradas por Ishta en " Birthright " de la temporada 7 , las Sodan adoradoras de los Antiguos en " Babylon " de la temporada 9 , y las Illac Renin adoradoras de los Ori (que significa "Reino del Camino") en " Talion " de la temporada 10.

El planeta Dakara , un terreno sagrado tanto para los Goa'uld como para los Jaffa, es el punto de inflexión en la lucha de poder entre los Goa'uld y los Jaffa en " Reckoning "/" Threads " de la temporada 8: es donde los Antiguos aterrizaron por primera vez en la Vía Láctea después de huir de la Galaxia Alteran y luego construyeron un poderoso dispositivo, capaz de destruir la vida existente o crearla donde antes no la había, mucho antes de que la galaxia fuera colonizada por los Goa'uld o los humanos. Dado que la temporada 8 estaba destinada a ser la última del programa, los productores la habían terminado con la derrota de los Goa'uld y los Replicadores . Sin embargo, cuando Sci Fi Channel renovó la serie, los productores se habían cansado de escribir finales. Habiendo tenido buenas experiencias con la primera temporada de Stargate Atlantis , los productores decidieron renovar la serie con algo más que agregar nuevos personajes, nuevos villanos y nuevas misiones. Por lo tanto, consideraron el comienzo de la Temporada 9 como el piloto de un nuevo programa y reemplazaron a los Goa'uld con los Ori como los principales villanos. [19] Los Goa'uld todavía aparecían en el programa, pero de manera regular bajo el mando de Ba'al .

Orí

Los Ori son seres Ascendidos que utilizan su conocimiento avanzado del universo para obligar a los seres inferiores a adorarlos. En esencia, solían ser Antiguos, sin embargo, se dividieron en grupos separados debido a diferentes puntos de vista sobre la vida. Los Ori son religiosos, mientras que los Antiguos prefieren la ciencia. Los Ori convencen a los planetas menos desarrollados para que los adoren prometiéndoles la Ascensión a través de una religión inventada y vacía llamada "Origen". Esta religión afirma que crearon a la humanidad y, como tal, deben ser adorados por sus creaciones. También promete a sus seguidores que, al morir, Ascenderán. Sin embargo, Origen fue diseñado para canalizar la energía de los adoradores humanos a los Ori. Como tal, los Ori nunca ayudan a nadie más a Ascender porque entonces tendrían que compartir el poder que extraen de sus adoradores. Su objetivo final es destruir por completo a los Antiguos Ascendidos, a quienes conocen como "los Otros". Todos sus esfuerzos, incluida su tecnología, tienen el propósito de reunir adoradores.

Como seres ascendidos, los Ori no interfieren directamente en el plano mortal. En cambio, utilizan humanos llamados Priores , a los que evolucionan artificialmente para que estén a un paso de la Ascensión, lo que les otorga poderes divinos. Debido a que los Ori tienen adoradores en toda la galaxia natal de los Antiguos y usan su conocimiento para propagarse, son casi imparables. Por ejemplo: las naves de guerra Ori, construidas con medios convencionales mientras se operan a través de las habilidades sobrenaturales de los Priores, generalmente se consideran las naves más poderosas del universo Stargate.

Los Ori podrían ser considerados como una forma sombra de los Goa'uld, con la diferencia significativa de que los Ori prometen la ascensión a sus seguidores pero nunca se la proporcionan. [11]

Mitología dePuerta estelar de la Atlántida

Stargate Atlantis explora las aventuras de una expedición de élite de la Tierra, la "Expedición Atlantis", en la Galaxia Pegasus. [a] El arco argumental de Stargate Atlantis comienza en el final de la temporada 6 de Stargate SG-1 , " Full Circle ", donde Daniel Jackson menciona por primera vez la Ciudad Perdida de los Antiguos. La búsqueda de la Ciudad Perdida continúa a lo largo de la temporada 7 de SG-1 con el objetivo de encontrar armas poderosas, y termina con un puesto de avanzada de los Antiguos encontrado en la Antártida en el final de la temporada 7 " Lost City ". En el estreno de la temporada 8 de SG-1 " New Order " , Daniel Jackson descubre la dirección de la puerta de entrada a la legendaria ciudad Atlantis de la mitología griega . La Expedición Atlantis tiene un liderazgo civil multinacional y una facción militar predominantemente estadounidense que proporciona seguridad. Su intención es establecer la diplomacia con los habitantes de la galaxia y una base humana permanente en la ciudad de Atlantis para la investigación y exploración científica y militar. [S 18]

Atlántida

El episodio piloto " Rising " de Stargate Atlantis establece gran parte de la historia de fondo de Atlantis: la ciudad fue construida por los Antiguos hace millones de años, originalmente como un puesto avanzado central en la Antártida prehistórica, hasta que una crisis inexplicable, que involucró una plaga virulenta, los obligó a trasladar la ciudad al planeta Lantea en la Galaxia Pegasus a través de motores de hipervelocidad intergalácticos. Los Antiguos (conocidos como "Ancestros" para los habitantes de Pegasus y "Lanteanos" para los Espectros) sembraron varias poblaciones humanas en la galaxia Pegasus, pero rara vez se cruzaron con ellos. Como se explica en " The Defiant One " de la temporada 1, los Espectros expulsaron a los Antiguos de sus posesiones hasta que solo quedó Atlantis, defendida por su poderoso escudo y una red de satélites armados. La expedición Atlantis se entera durante su llegada a Atlantis en "Rising" que los Antiguos sumergieron la ciudad en el océano de Lantea para evadir la detección de los Espectros y regresaron a través de un portal estelar a la Tierra, donde los recuerdos de los sobrevivientes formaron la base de los relatos griegos antiguos de la Ciudad Perdida de Atlantis . En el final de la serie Atlantis " Enemy at the Gate ", Atlantis regresa a la Tierra y aterriza en el Océano Pacífico cerca de San Francisco . [ cita requerida ]

Los productores querían que la ciudad de Atlantis fuera del tamaño de Manhattan . [20] : 251  Muchos de los decorados utilizados para Atlantis forman parte de un gran estudio de sonido que se construyó por casi 2 millones de dólares. Este escenario se utiliza para habitaciones como el calabozo, varios balcones y otras partes interiores de Atlantis. Se utilizaron pantallas verdes si se requería una vista exterior en un episodio. [21] Según el artista de efectos digitales Bruce Woloshyn, el modelo CGI original de la serie de la ciudad de Atlantis tenía más de cuatro millones de polígonos, lo que era del tamaño de una película de largometraje. Esto permite que el modelo de la ciudad se vea bien y detallado en una vista de primer plano extremo. Dado que la mayor parte de la ciudad está modelada en lugar de texturizada, los detalles parecen más realistas cuando la cámara virtual gira alrededor del modelo de la ciudad. [21]

Fantasma

Los Espectros son los principales antagonistas de Stargate Atlantis y la especie dominante en la Galaxia Pegasus. Son humanoides biológicamente inmortales basados ​​en colmenas que mantienen los mundos humanos de la Galaxia Pegasus como ganado para alimentarse de su "fuerza vital". Como se establece en " The Gift " de la temporada 1, los Espectros evolucionaron en la galaxia Pegasus después de que una población humana sembrada por los Antiguos fuera alimentada por un insecto llamado insecto irratus, que tiene la capacidad de aprovechar la vida de un humano para curarse a sí mismo. Mientras se alimentaban, los insectos incorporaron ADN humano en sí mismos, dando lugar a los Espectros. Los Espectros han destruido cualquier civilización con el potencial de amenazar su dominio, y pocas razas humanas en Pegasus superan a la Tierra en avance tecnológico cuando llega la expedición a la Tierra. [ cita requerida ]

La existencia de los Espectros se limita a despertar en masa cada pocos siglos para recuperar su salud mediante abducciones de humanos en toda la galaxia llamadas "sacrificios", pero la llegada de la Expedición Atlantis a la Galaxia Pegasus en el episodio piloto " Rising " hace que los Espectros despierten prematuramente de su hibernación. Para saciar su hambre, los Espectros intentan llegar a la Tierra, cuya población es mucho mayor que la de toda la Galaxia Pegasus. Esto solo se puede lograr a través del Stargate o consiguiendo tecnología de hiperpropulsión más avanzada, ambas presentes en la ciudad de Atlantis. [ cita requerida ]

Mitología deUniverso Stargate

Stargate Universe fue concebido como "una tercera entidad completamente separada" en la franquicia de acción real Stargate . [22] Aunque estaba firmemente arraigado en la mitología preestablecida de Stargate , Stargate Universe divergió en una nueva dirección. [S 19] Al igual que las dos primeras series de la franquicia, Stargate Universe tiene lugar durante el presente, no en un futuro lejano. [22] A diferencia de SG-1 y Atlantis , no se presenta una única raza de villanos dominante. [S 20]

El programa se desarrolla en la nave ancestral Destiny , que se establece como parte de un experimento ancestral para sembrar el universo con Stargates hace millones de años e investigar un descubrimiento innovador que hicieron relacionado con los orígenes del universo. La propia Destiny estaba destinada a seguir un curso preprogramado para explorar estas galaxias, pero se quedó sin tripulación y se perdió en el momento de la ascensión de los Antiguos . [23] La serie comienza cuando un equipo de soldados y científicos de la Tierra atraviesa el Stargate para encontrar la Destiny y no puede regresar a la Tierra. [24] El programa se centra principalmente en las personas a bordo de la nave y su supervivencia en lugar de la exploración planetaria, [S 21] [S 22] y según Brad Wright, también "se centraría en la exploración y la aventura y, por extensión, en el encuentro ocasional con extraterrestres también". [S 22] En palabras de Brad Wright, el programa iba a ser "con suerte, explorar lo verdaderamente alienígena y evitar al angloparlante con cara de goma". [S 20]

Notas

  1. ^ Stargate Atlantis nunca afirma explícitamente si la ficticia Galaxia Pegaso se refiere a la verdadera Galaxia Enana Esferoidal de Pegaso , a la verdadera Galaxia Enana Irregular de Pegaso , o a ninguna de las dos.

Referencias

Primario

  1. ^ abc " Hijos de los Dioses ". Stargate SG-1 .
  2. ^ " Enigma ". Puerta Estelar SG-1 .
  3. ^ " El ascenso ". Stargate Atlantis .
  4. ^ " Envenenando el pozo ". Stargate Atlantis .
  5. ^ " Avalon ". Puerta Estelar SG-1 .
  6. ^ " El martillo de Thor ". Stargate SG-1 .
  7. ^ " Cielo rojo " ( Stargate SG-1 )
  8. ^ " Redención ". Stargate SG-1 .
  9. ^ " La Quinta Raza ". Stargate SG-1 .
  10. ^ Wright, Brad y Glassner, Jonathan (2001). Stargate SG-1: Temporada 3 – Producción de Stargate (DVD). MGM Home Entertainment .
  11. ^ " Juego limpio ". Stargate SG-1 .
  12. ^ Wright, Brad ; Glassner, Jonathan ; Greenburg, Michael; Anderson, Richard Dean ; Shanks, Michael (2001). Stargate SG-1: Temporada 3 – Línea de tiempo hacia el futuro – Parte 1: El legado de la puerta (DVD). MGM Home Entertainment .
  13. ^ Cooper, Robert C (2002). Stargate SG-1: Temporada 4 – Aliados y enemigos (DVD). MGM Home Entertainment .
  14. ^ " El Nox ". Stargate SG-1 .
  15. ^ "Stargate SG-1 Temporada diez". GateWorld . Consultado el 19 de marzo de 2006 .
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Bibliografía

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