Leyendas de Apex | |
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Desarrollador(es) | Entretenimiento Respawn [a] |
Editor(es) | Artes electrónicas |
Director(es) | Steven Ferreira |
Productor(es) | Ben Brinkman |
Diseñador(es) | Jason McCord |
Artista(s) |
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Escritor(es) | Mohamed Alavi |
Compositor(es) | Esteban Barton |
Serie | Caída del Titán |
Motor |
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Plataforma(s) | |
Liberar |
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Género(s) | Battle royale , shooter de héroes en primera persona |
Modo(s) | Multijugador |
Apex Legends es unvideojuego de disparos de héroes y battle royale de 2019 desarrollado por Respawn Entertainment y publicado por Electronic Arts , ambientado en el mismo universo de ciencia ficción que la serie Titanfall de Respawn . Se ofrece de forma gratuita y se actualiza continuamente bajo el modelo de juegos como servicio ; el juego se lanzó originalmente para PlayStation 4 , Windows y Xbox One en febrero de 2019 y fue seguido por versiones para Nintendo Switch en 2021 y tanto para PlayStation 5 como para Xbox Series X/S en 2022, todas con soporte para multijugador multiplataforma . Unaversión móvil diseñada para pantallas táctiles estuvo disponible brevemente hasta su discontinuación en 2023.
Antes de la partida, los jugadores forman escuadrones de dos o tres jugadores y seleccionan entre personajes prediseñados con habilidades distintivas, conocidos como "Leyendas". El juego tiene tres modos de juego: Tríos, Dúos y Solos. En "Battle Royale", hasta 20 escuadrones de tres personas o 30 dúos de dos personas aterrizan en una isla y buscan armas y suministros antes de intentar derrotar a todos los demás jugadores en combate. El área de juego disponible en la isla se reduce con el tiempo, lo que obliga a los jugadores a seguir moviéndose o, de lo contrario, se encontrarán fuera del área de juego, lo que puede ser fatal. El último equipo vivo gana la ronda. En "Arenas" , los jugadores forman escuadrones de tres jugadores y luchan contra otro escuadrón en un combate a muerte por equipos de 3 contra 3 durante una serie de rondas para determinar el ganador de la partida. Los equipos ganan cuando su equipo tiene al menos 3 puntos y está 2 puntos por delante.
El trabajo en Apex Legends comenzó a fines de 2016, aunque el proyecto permaneció en secreto hasta su lanzamiento. El lanzamiento del juego en 2019 fue una sorpresa, ya que hasta ese momento se había asumido que Respawn Entertainment estaba trabajando en una tercera entrega de la franquicia Titanfall , el juego principal anterior del estudio, aunque varios personajes de Titanfall aparecen como personajes secundarios o leyendas jugables. Apex Legends recibió críticas generalmente positivas de los críticos, que elogiaron su jugabilidad, sistema de progresión y fusión de elementos de varios géneros. Algunos lo consideraron un competidor digno de otros juegos de Battle Royale. Apex Legends superó los 25 millones de jugadores al final de su primera semana y los 50 millones en su primer mes. Para abril de 2021, tenía aproximadamente 100 millones de jugadores, lo que lo convierte en uno de los videojuegos más jugados de todos los tiempos por número de jugadores.
Apex Legends es un juego multijugador en línea de batalla real que presenta escuadrones de tres jugadores que utilizan personajes prefabricados con habilidades distintivas, llamados "Leyendas", similares a las de los juegos de disparos de héroes . [1] Se han introducido modos alternativos que permiten escuadrones de uno o dos jugadores desde el lanzamiento del juego. [2] [3] El juego es gratuito y se monetiza a través de microtransacciones y cajas de botín , que permiten al jugador gastar dinero real y moneda del juego en artículos cosméticos, como atuendos para las Leyendas y nuevos colores para las armas. [4] [5]
Cada partida generalmente cuenta con veinte equipos de tres jugadores . Los jugadores pueden unirse a amigos en un escuadrón o pueden ser emparejados aleatoriamente con otros jugadores. Antes de la partida, cada jugador del escuadrón selecciona uno de los 25 personajes jugables (a partir de la temporada 19), con la excepción de que ningún personaje puede ser seleccionado más de una vez por un escuadrón. Cada personaje del escuadrón tiene un diseño, personalidad y habilidades únicos que brindan diferentes estilos de juego al equipo. A partir de la temporada 16, a cada leyenda se le asigna uno de los cinco estilos de clase únicos: Asalto, Escaramuzador, Reconocimiento, Controlador y Soporte. Luego, todos los equipos se colocan en una aeronave que pasa sobre el mapa del juego. Un jugador en cada escuadrón es el jefe de salto , que selecciona cuándo el escuadrón debe saltar en paracaídas desde la aeronave y dónde aterrizar con el consentimiento de los otros miembros del escuadrón. Sin embargo, los jugadores son libres de desviarse del camino del escuadrón.
Una vez en el suelo, el escuadrón puede buscar armas, armaduras y otros equipos que se encuentran dispersos por los edificios o en cajas distribuidas aleatoriamente por el mapa, mientras se mantiene atento a otros escuadrones. Apex Legends incluye un "sistema de ping" de comunicación no verbal que permite a los jugadores usar su controlador de juego para comunicar a su escuadrón ciertas direcciones, ubicaciones de armas, enemigos y estrategias sugeridas . [6] Si bien el juego ofrece opciones de movimiento similares a otros juegos de disparos, incluye algunas de las características de juego de los juegos anteriores de Titanfall , como la capacidad de escalar paredes cortas, deslizarse por superficies inclinadas y usar tirolinas para atravesar un área rápidamente. [7]
Con el tiempo, la zona segura del juego se reducirá de tamaño alrededor de un punto seleccionado al azar en el mapa; los jugadores fuera de la zona segura sufren daños y pueden morir si no llegan a la zona segura a tiempo. Esto también confina a los escuadrones a espacios más pequeños para forzar los encuentros. El último escuadrón con miembros vivos es coronado como el "Campeón de Apex" de esa partida. Los jugadores que sean derribados en el transcurso de una partida pueden ser revividos por sus compañeros de escuadrón. Si un jugador muere por completo, aún puede resucitar si los miembros de su equipo recogen su estandarte de reaparición , que aparece en el lugar donde murió, y lo llevan a una de las varias balizas de la isla. Sin embargo, el estandarte debe recogerse dentro de un límite de tiempo, antes de expirar y eliminar por completo al jugador. [1]
La temporada 9 introdujo un nuevo modo permanente llamado "Arena". En este modo, los jugadores forman escuadrones de tres jugadores y luchan contra otro escuadrón en un combate a muerte por equipos de 3 contra 3 durante una serie de rondas para determinar el ganador del partido. Los equipos ganan cuando su equipo tiene al menos 3 puntos y está 2 puntos por delante. Además, si un juego se prolonga hasta la ronda 9 (donde ambos equipos tienen 4 puntos), comienza una ronda final de muerte súbita . Respawn afirmó que este sistema de puntuación "evita que los juegos de explosión total se prolonguen demasiado" y también "permite que los juegos más competitivos mantengan la intensidad durante más tiempo". [8] En lugar de lanzarse en paracaídas sobre el mapa y recolectar equipo como en el modo Battle Royale, los jugadores aparecen en una "tienda" donde pueden comprar equipo y cargas de las habilidades de su Leyenda usando materiales obtenidos en las rondas anteriores para prepararse para la próxima pelea. Esta variación del juego toma prestadas mecánicas de otros juegos de disparos como Counter-Strike y Valorant . [9] El modo es la primera desviación permanente del formato Battle Royale. Más tarde se eliminaría en la temporada 16. Ahora, la actualización de la temporada 20, Breakout, presenta cambios significativos con árboles de habilidades actualizables para Leyendas jugables, ofreciendo una progresión similar a MOBA y prometiendo batallas intensas. [10]
Cada nueva temporada tiene como objetivo el lanzamiento de un nuevo personaje jugable, generalmente nuevas armas y artículos cosméticos comprables. [11]
La primera temporada del juego comenzó el 19 de marzo de 2019. Asociadas con las temporadas hay pases de batalla por tiempo limitado que recompensan a los jugadores con nuevos elementos cosméticos, si completan desafíos en el juego durante la temporada. [12] [13] [14] Junto con nuevos elementos cosméticos, las temporadas también pueden traer cambios al mapa y elementos de juego adicionales. [15]
Estación | Título | Período | Descripción |
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1 | Frontera salvaje | 19 de marzo de 2019 – 18 de junio de 2019 | La primera temporada de Apex Legends introdujo un nuevo personaje jugable conocido como Octane e incluyó varias correcciones de errores y mejoras en la calidad de vida, incluidos ajustes a las llamadas " hitboxes " (una zona "dañable" predefinida que es única para cada leyenda, en función de su tamaño y forma) y también habilidades únicas de los personajes del juego. La temporada 1 también trajo consigo el primer pase de batalla del juego y una gran cantidad de nuevos elementos cosméticos. [16] |
2 | Carga de batalla | 2 de julio de 2019 – 1 de octubre de 2019 [17] | Con la temporada 2, los desarrolladores introdujeron otro personaje jugable llamado Wattson y también rediseñaron el diseño de la isla del juego. Después de una explosión (mostrada en el tráiler de la temporada ), la vida salvaje alienígena errante , conocida como leviatanes y voladores, se ha sentido atraída por la isla y ha destruido grandes áreas, haciendo que partes del mapa sean irreconocibles respecto a la temporada anterior. [15] La temporada 2 también lanzó una nueva arma e introdujo un nuevo modo de juego clasificado, permitiendo que jugadores con una habilidad similar jueguen entre sí y ajusten la clasificación de un jugador en función de su rendimiento en el juego. [18] |
3 | Fusión de un reactor | 1 de octubre de 2019 – 4 de febrero de 2020 [19] | Se presenta una nueva leyenda llamada Crypto que ha intentado manipular los juegos de Apex. Se agrega una nueva arma conocida como el rifle de carga y se realizaron cambios en las partidas clasificatorias. La temporada también viene con un nuevo pase de batalla. También se presenta un nuevo mapa, llamado "World's Edge", en el que los jugadores luchan en paisajes volcánicos y helados. El mapa también incluye un tren que viaja por World's Edge. La temporada también cambia el meta al eliminar ciertos accesorios e introducir otros nuevos, al tiempo que cambia lo que pueden hacer los elementos actuales. |
4 | Asimilación | 4 de febrero de 2020 – 12 de mayo de 2020 [20] | Se introduce una nueva leyenda llamada Revenant, [b] un Simulacrum con los recuerdos de su yo humano. Se añade una nueva arma de francotirador conocida como Sentinel. World's Edge es devastado por un Harvester que ha aparecido en el medio del mapa, creando fallas de lava y cambiando el entorno. Se realizaron cambios importantes en el modo clasificado, introduciendo un nuevo nivel conocido como nivel "Master", mientras que el nivel Apex Predator es para los 500 mejores jugadores en cada plataforma, lo que significa que los jugadores pueden ser expulsados de él. [21] |
5 | El favor de la fortuna | 12 de mayo de 2020 – 18 de agosto de 2020 [22] | Se presenta una nueva leyenda conocida como Loba, una ladrona con la habilidad de robar botines de áreas cercanas y teletransportarse. Loba busca venganza contra Revenant, un sicario simulacro que mató a sus padres. La Serie Clasificatoria 4 es en gran parte idéntica a la Serie 3 y se agrega la reconexión que permite a los jugadores volver a unirse a una sesión si se desconectan. También se presenta un nuevo sistema de "misiones", que permite a los jugadores luchar en misiones PvE solos o con un escuadrón para ganar recompensas únicas. También se presenta un nuevo pase de batalla. [23] Respawn Entertainment anunció que expandirían sus servidores Apex a Medio Oriente . [24] Skull Town y Thunderdome también han sido destruidos. |
6 | Impulsado | 18 de agosto de 2020 – 4 de noviembre de 2020 | Se presenta una nueva leyenda llamada Rampart, una modder de armas que puede colocar una minigun a la que llama "Sheila", y proporcionar una cobertura amplificada para su equipo. World's Edge se actualiza con nuevos puntos de interés construidos por Hammond Industries: Launch Site, Countdown y Staging. [25] Se agrega un nuevo pase de batalla, que incluye una nueva recompensa cosmética de "Holo-Sprays", una nueva mecánica de elaboración que permite a los jugadores mejorar su equipo con materiales que se encuentran en el mapa, y el arma favorita de los fanáticos de Titanfall 2 , el Volt SMG, también hace su debut. Además, todas las armaduras normales (excepto la armadura dorada) se eliminan del juego. [26] |
7 | Ascensión | 4 de noviembre de 2020 – 2 de febrero de 2021 | Se introduce una nueva leyenda llamada Horizon, un astrofísico que estuvo atrapado al borde de un agujero negro durante 87 años en tiempo real. También se introduce un nuevo mapa, Olympus, conocido como una "ciudad en las nubes". El nuevo mapa también permite a los jugadores atravesarlo usando "Tridents", una forma de vehículo para todo el escuadrón. Se agrega un nuevo pase de batalla, también se agregan "clubes" comunitarios para permitir que los jugadores conozcan a otros jugadores con ideas afines, y el lanzamiento de la temporada 7 también trae Apex Legends a Steam. La temporada también introdujo una rotación de mapas en el modo normal del juego, con Kings Canyon volviéndose injugable durante la temporada como resultado. [27] [28] |
8 | Violencia | 2 de febrero de 2021 – 4 de mayo de 2021 | Se introduce una nueva leyenda llamada Fuse, un psicópata que se unió a los Apex Games después de que su planeta, Salvo, uniera fuerzas con el Sindicato. Se introduce una nueva arma llamada 30-30 Repeater, un rifle de acción de palanca. El sistema de clasificación ha recibido múltiples cambios, incluido el aumento de la cantidad de personas en el rango Apex Predator por plataforma de 500 a 750 jugadores. [29] Se introduce un nuevo pase de batalla y Kings Canyon también se ha reintroducido en la rotación de mapas, aunque cambió de su apariencia anterior en la rotación. [30] Estos cambios incluyen agregar un área previamente injugable en el norte. [31] También se ha introducido una rareza dorada de un cargador extendido, que recarga automáticamente su arma enfundada después de unos segundos. [32] |
9 | Legado | 4 de mayo de 2021 – 3 de agosto de 2021 | Se introduce una nueva leyenda llamada Valkyrie, la hija del conocido piloto Viper de Titanfall 2. Se introduce una nueva arma llamada Bocek Bow, que dispara flechas en lugar de los tipos de balas habituales. Se introduce un nuevo pase de batalla y el Olimpo se infesta de crecimientos y raíces de plantas naturales. La nueva temporada también introduce un nuevo modo llamado "Arenas". [33] [34] |
10 | Aparición | 3 de agosto de 2021 – 2 de noviembre de 2021 | Se presenta una nueva leyenda llamada Seer, que fue rechazada por su comunidad como resultado de un mal presagio concebido. Se presenta una nueva arma llamada Rampage LMG. Se presenta un nuevo pase de batalla y World's Edge se actualiza, con múltiples ubicaciones destruidas como resultado de Harvester. La nueva temporada también presenta una versión clasificada de Arenas. [35] |
11 | Escapar | 2 de noviembre de 2021 – 8 de febrero de 2022 | Se presenta una nueva leyenda simulacro llamada Ash, un personaje que regresa y que anteriormente fue uno de los principales antagonistas de Titanfall 2. Se presenta una nueva arma, el CAR SMG, que es un arma originalmente de Titanfall 2. Se presenta un nuevo mapa tropical de Battle Royale llamado Storm Point. Se presenta un nuevo pase de batalla, junto con una nueva temporada clasificatoria con ajustes a cómo funciona el sistema de clasificación. [36] [37] |
12 | Desafío | 8 de febrero de 2022 – 10 de mayo de 2022 | Se presenta una nueva leyenda llamada Mad Maggie, una vieja amiga de Fuse, responsable de la destrucción del mapa de la temporada 8 y que se hizo cargo brevemente de los juegos de Apex. La temporada comienza con un período de tres semanas de un modo de tiempo limitado llamado "Control", un modo 9v9 donde los jugadores tienen puntos de control. Olympus es el mapa que también recibirá una actualización. La temporada también llega durante el tercer aniversario, donde los jugadores pueden obtener paquetes especiales basados en varias leyendas. [38] |
13 | Salvadores | 10 de mayo de 2022 – 9 de agosto de 2022 | Se introduce una nueva leyenda llamada Newcastle, conocida por ser el hermano desaparecido de Bangalore, Jackson. Storm Point será el mapa que recibirá una actualización de mapa, donde una criatura marina, asesinada por todas las leyendas, se incorporará al mapa junto con nuevos búnkeres de IMC, que pueden proporcionar botín de alto nivel. El modo clasificado también recibirá una revisión, donde se centra más en el juego en equipo; ahora se otorgan puntos a los jugadores del equipo incluso si no recibieron la asistencia. Los jugadores también pueden caer de rango (los Maestros pueden bajar de rango a Diamante I, por ejemplo). [39] |
14 | Cazado | 9 de agosto de 2022 – 1 de noviembre de 2022 | Se presenta una nueva leyenda llamada Vantage, que utiliza habilidades más adecuadas para los jugadores francotiradores. King's Canyon será el mapa que recibirá una actualización "reforjada", con Skull Town, ahora renombrado como "Relic", haciendo un regreso; varias otras ubicaciones alrededor de King's Canyon se han actualizado adecuadamente para mejores rotaciones. También hay un aumento del límite de nivel, del nivel 500 al nivel 2000, donde una vez que un jugador alcanza el 500, puede volver al nivel 1 y progresar nuevamente. [40] |
15 | Eclipse | 1 de noviembre de 2022 – 14 de febrero de 2023 | Se presenta una nueva leyenda llamada Catalyst, que usa ferrofluido para crear estructuras a voluntad. Se lanza un nuevo mapa lunar, Broken Moon, que tiene la característica distintiva de usar rieles con cremallera para atravesar el mapa. También se agregaron obsequios para permitir que los jugadores compren artículos cosméticos para sus amigos. |
16 | Jolgorio | 14 de febrero de 2023 – 9 de mayo de 2023 | Por primera vez desde el lanzamiento del juego, no se introduce una nueva leyenda en esta temporada, sino que se usa esta temporada para implementar varios cambios con clases remasterizadas y la introducción de un sistema de partidas de orientación. Si bien se elimina el modo Arena del juego, Team Deathmatch estará disponible como un nuevo modo, que rotará en una nueva lista de reproducción permanente "Mixtape" con Control y Gun Run. Se agrega una nueva arma llamada Nemesis y se implementa una reelaboración de varias leyendas y sus clases. |
17 | Arsenal | 9 de mayo de 2023 – 8 de agosto de 2023 | La decimoséptima temporada de Apex Legends trae consigo importantes actualizaciones y cambios al juego. World's Edge recibe una importante actualización de mapa y Ballistic se convierte en una nueva leyenda que se centra en la lucha con armas. Los jugadores también pueden esperar mejoras en el modo Clasificado, así como una revisión del Campo de Tiro. Se ha añadido al juego un sistema de progresión de armas muy esperado que recompensa a los jugadores con elementos deseables como Marcos de Banner de rareza Legendaria, Rastreadores de Estadísticas e Insignias basados en armas, Pantallas de Carga y un Paquete Apex de armas Legendarias por completar desafíos especiales. El nivel del arma seguirá siendo el mismo incluso después de las temporadas, ya que el progreso no se reinicia. Otra incorporación es la Torre de Evac, que los jugadores pueden usar para escapar rápidamente del peligro. |
18 | Resurrección | 8 de agosto de 2023 – 31 de octubre de 2023 | De manera similar a la temporada 16, no se presenta una nueva leyenda. En su lugar, Revenant, una leyenda existente, se somete a una revisión completa de sus habilidades y apariencia. Mixtape ahora ofrece mapas Control, Team Deathmatch y Gun Run en el mapa de Battle Royale Broken Moon. El mapa Control está en Production Yard, mientras que el mapa TDM/Gun Run está en Perpetual Core (o simplemente The Core). La temporada comienza con el evento de colección Death Dynasty, donde la recompensa de colección es una reliquia recoloreada para Revenant. Además, el rifle de carga se somete a ajustes importantes, con la eliminación de su láser previo al disparo y las funciones de hitscan, transformándolo en un arma de proyectiles con un daño significativamente mejorado. |
19 | Encender | 31 de octubre de 2023 – 13 de febrero de 2024 | No hay nuevas leyendas lanzadas en la temporada 18. En cambio, son solo remakes de leyendas existentes. Pero la temporada 19 marcó el comienzo de una nueva leyenda, y el nombre de esta leyenda es Conduit. En la nueva temporada, el mapa Storm Point recibirá una revisión parcial para brindarles a los jugadores una nueva experiencia de combate. En la temporada 19, se agregaron pruebas de ascenso a las partidas de clasificación. Cuando los jugadores alcanzan la cima de un cierto rango, ingresarán al estado de prueba de ascenso. Durante la prueba, los LP no disminuirán ni aumentarán, lo que permitirá a los jugadores concentrarse en completar la prueba, y se eliminó el límite de brecha de rango preestablecido. Ahora los jugadores pueden jugar con amigos independientemente de su rango. |
20 | Fugarse | 13 de febrero de 2024 – 6 de mayo de 2024 | En esta temporada, no se agregaron nuevas leyendas. Sin embargo, se realizaron cambios importantes en el juego relacionados con los "Evoescudos". Los Evoescudos se eliminaron por completo del botín del suelo y se eliminó la opción de mejorar tu escudo mediante "replicadores". Ahora, el "Núcleo de escudo" se adjunta automáticamente a tu personaje al comienzo de una partida y subirá de nivel a medida que el jugador inflige daño o completa otras tareas. Cada nuevo nivel agrega una "mejora" única a cada leyenda, lo que amplía el funcionamiento de sus habilidades. |
21 | Convulsión | 6 de mayo de 2024 – 6 de agosto de 2024 | Se agregó una nueva leyenda, Alter, como "Skirmisher". Además, se actualizó y modificó el mapa Broken Moon. Se cambiaron los "artefactos de Apex", también conocidos como "reliquias", y se agregó una reliquia universal, que puede ser utilizada por cada leyenda. (Apex Legends Mobile anteriormente tenía una reliquia universal, aunque no son lo mismo). |
22 | Onda de choque | 6 de agosto de 2024 – 22 de octubre de 2024 | Esta temporada se dividió en 2 divisiones, y la segunda comenzó el 17 de septiembre de 2024. No se agregaron nuevas leyendas, aunque se agregó el mapa "E-District". Además, se agregó la capacidad de usar tanto la "Mozambique" como la "P2020", que se llama "akimbo" en el juego. Además, se realizaron cambios en el Pase de Batalla, que agregó un nivel "Premium" y "Premium+", que no se pueden comprar con Monedas Apex y cuestan $ 9.99 y $ 19.99 respectivamente. |
23 | Hacia la grieta | 22 de octubre de 2024 – presente | Esta temporada no agregó nuevas leyendas, pero "revivió" a Lifeline de manera similar al "renacimiento" de Revenant en la temporada 18. Esto le dio nuevas habilidades y expandió sus habilidades básicas. También agregó las "Rift Relics" a los modos normales, que trajeron de vuelta versiones de armas de la primera temporada de Apex Legends, así como también agregó "Boost Kits" y el "EPG-1" de Titanfall y Titanfall 2. Esta temporada también se agregó el Launch Royale LTM, que trajo de vuelta la versión de la Temporada Uno del mapa King's Canyon. |
Además de los contenidos de la temporada, Apex Legends cuenta con eventos por tiempo limitado. Estos eventos ofrecen artículos cosméticos únicos por tiempo limitado con la temática del evento (por ejemplo, en el caso de Holo-Day Bash, atuendos con temática navideña) que se pueden obtener en el juego. [41] Los eventos también ofrecen modos de juego únicos por tiempo limitado (como escopetas y rifles de francotirador únicamente). Algunos eventos también introdujeron cambios en el mapa de la temporada actual con un nuevo punto de interés (conocido como "Toma de la ciudad"), que tiene como temática una de las leyendas.
Título | Estación | Período | Descripción |
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Caza legendaria | 1 | 4 de junio de 2019 – 18 de junio de 2019 | Primer evento de tiempo limitado. Introdujo el modo "Cola de élite". Para ingresar a este modo, uno debe haber llegado al top 5 en su partida anterior. Los cosméticos en este evento tenían una temática de caza/esqueletos. [42] |
Corona de hierro | 2 | 13 de agosto de 2019 – 27 de agosto de 2019. | El evento introdujo la primera conquista de la ciudad en forma de Octane's Gauntlet. El evento agregó el modo de tiempo limitado Solo y tenía cosméticos con temática de la realeza. [43] |
Caminante del vacío | 3 | 3 de septiembre de 2019 – 17 de septiembre de 2019 | El evento agregó la ubicación de Singh Labs a Kings Canyon. También se introdujo el modo de tiempo limitado "Armed And Dangerous". Los elementos cosméticos del evento tenían como tema Wraith/"Void". [44] |
Lucha o miedo (2019) | 4 | 15 de octubre de 2019 – 5 de noviembre de 2019 | El evento agregó el modo de tiempo limitado "Shadowfall", que permitía a los jugadores regresar como el "Escuadrón de las Sombras" después de la muerte con habilidades mejoradas. El evento tenía elementos cosméticos con una temática de Halloween/corrupción. [45] |
Fiesta del día del holocausto (2019) | 5 | 12 de diciembre de 2019 – 7 de enero de 2020 | El evento agregó el modo "Winter Express", que es un juego de estilo dominación, con escuadrones que intentan capturar un tren. El evento también agregó cosméticos con temática de invierno/vacaciones. [46] Se agregó una nueva ubicación, Mirage Voyage, junto con el evento. [47] |
Gran velada | 6 | 14 de enero de 2020 – 28 de enero de 2020 | El evento tuvo 7 modos que duraron dos días cada uno. Los modos son (en orden de aparición): "Gold Rush Duos" (dúos pero todas las armas son legendarias), "LIVE.DIE.LIVE" (reapariciones automáticas), "Third-Person Mode", "Always Be Closing" (el anillo se cierra constantemente), "Armed and Dangerous on World's Edge", "Kings Canyon After Dark" y "DUMMIE's Big Day" (todas las leyendas son reemplazadas por diferentes colores de "DUMMIEs" con diferentes habilidades). El evento también agregó cosméticos de clase alta/negros y dorados. [48] [49] |
Anulación del sistema | 7 | 3 de marzo de 2020 – 17 de marzo de 2020 | El modo "Deja Loot" elimina todos los eventos generados aleatoriamente del juego, lo que significa que todos los botines (excluyendo los paquetes de ayuda) y las ubicaciones de los anillos (que cambian diariamente) serán los mismos en cada partida. El evento también introdujo los escudos Evo, escudos que se pueden mejorar al infligir daño a los jugadores enemigos, que luego se agregaron al juego principal. Los cosméticos tenían una temática informática y tecnológica. [50] [51] |
Las viejas costumbres | 8 | 7 de abril de 2020 – 21 de abril de 2020 | Los elementos cosméticos del evento están inspirados en Bloodhound. La ubicación "Bloodhound's Trials" se agregó a World's Edge. No hubo modos de juego por tiempo limitado durante este evento, aunque el modo de juego Duos se agregó de forma permanente, junto con una rotación de mapas entre King's Canyon y World's Edge. [52] [27] |
Tesoros perdidos | 9 | 23 de junio de 2020 – 7 de julio de 2020 | El modo "Armed and Dangerous Evolved" se basa en el evento anterior "Armed and Dangerous" y obliga a los jugadores a usar un escudo Evo que obtienen al comienzo de la partida. Se introdujo un nuevo elemento, la baliza de reaparición móvil, que genera una baliza de reaparición cuando se usa. Se agregó a todos los modos después de la conclusión del evento. Los cosméticos tenían una temática pirata/dorada. [53] [54] |
Mercado de accesorios | 10 | 6 de octubre de 2020 – 20 de octubre de 2020 | El modo de juego por tiempo limitado "Flashpoint" es un modo de juego en el que no aparecen objetos curativos en el mapa. Se puede crear un "Kit de Fénix" o los jugadores pueden ir a "Flashpoints", que curan a los jugadores con el tiempo. Los cosméticos del evento están inspirados en calcomanías de carreras y ropa de calle. [55] |
Lucha o miedo (2020) | 11 | 22 de octubre de 2020 – 3 de noviembre de 2020 | El modo "Shadow Royale" es un híbrido del modo Tríos normal y el modo anterior "Shadowfall". Los jugadores muertos se convierten en "Sombras" que pierden sus habilidades y tienen menos salud, pero se vuelven más rápidos y fuertes, adquiriendo la habilidad de "correr por las paredes". Los cosméticos tienen una temática de Halloween y del mal. [56] |
Fiesta del día holográfico (2020) | 12 | 1 de diciembre de 2020 – 4 de enero de 2021 | El evento reintroduce el modo de juego "Winter Express" con pequeños cambios. También incluye elementos cosméticos con temática invernal y festiva. [57] |
Noche de pelea | 13 | 5 de enero de 2021 – 19 de enero de 2021 [58] | El evento agregó el modo "Airdrop Escalation", que hizo que los paquetes de ayuda aparecieran con mayor frecuencia. Los cosméticos tenían como tema el boxeo y las peleas. [59] |
Aniversario (2021) | 14 | 9 de febrero de 2021 – 2 de marzo de 2021 [60] | El evento agregó el modo "Locked and Loaded" que les dio a los jugadores armas y armaduras de bajo nivel al comienzo de una partida. También agregó cosméticos que eran recoloraciones rojas y negras de aspectos populares. [61] |
Teoría del caos | 15 | 9 de marzo de 2021 – 23 de marzo de 2021 | El evento agregó el modo "Ring Fury", que generó "bengalas de anillo" en todo el mapa durante una partida. También agregó "Escudos térmicos" que generan pequeñas cúpulas que protegen a los jugadores del anillo por un corto tiempo. Junto con esto, se agregó la "Ranura de supervivencia", que proporcionó un espacio para balizas de reaparición móviles y escudos térmicos. Los cosméticos tenían una temática apocalíptica. [62] |
Juegos de guerra | 16 | 13 de abril de 2021 – 27 de abril de 2021 | Similar al evento Grand Soirée, el evento War Games presenta múltiples modos que cambian a lo largo del evento. Los modos son (en orden de aparición): "Segunda oportunidad" (cada jugador tiene una reaparición automática por partida), "Ultra Zones" (cada partida tiene múltiples "Hot Zones" - áreas que contienen botín de alta calidad y curan a los jugadores con el tiempo. [63] ), "Auto Banners" (las tarjetas de estandarte se recuperan automáticamente), "Killing Time" (el temporizador del anillo se acorta cada vez que un jugador muere) y "Armor Regen". [64] El evento tenía cosméticos con temática de guerra y realeza. |
Génesis | 17 | 29 de junio de 2021 – 13 de julio de 2021 | La adquisición de "Legacy Maps" devuelve a Kings Canyon y World's Edge a sus estados originales. [65] El evento también agregó cosméticos con temas de anime/espacio. |
Buscadores de emociones | 18 | 13 de julio de 2021 – 3 de agosto de 2021 | "Thrillseekers" fue el primer evento centrado en "Arenas" y agregó el mapa "Overflow". El evento contenía elementos cosméticos con temas de anime. [66] |
Evolución | 19 | 14 de septiembre de 2021 – 28 de septiembre de 2021 [67] | La adquisición de Arenas Extravaganza (la primera adquisición de Arenas) redujo los precios de Arenas. Además, los cosméticos agregados incluyen temas extraterrestres y espaciales. [68] |
Monstruos internos (Lucha o miedo 2021) | 20 | 12 de octubre de 2021 – 2 de noviembre de 2021 | El evento de Halloween de 2021 reintroduce el modo "Shadow Royale" para la última semana del evento, y se añade un nuevo mapa de Arenas, "Encore". Una vez más, el evento añadió objetos cosméticos de temática oscura y de Halloween. [69] |
Fiesta del día holográfico (2021) | 21 | 7 de diciembre de 2021 – 27 de diciembre de 2021 | El modo "Winter Express" regresa con la incorporación de "equipamiento" entre el que los jugadores pueden elegir al comienzo de cada mapa. Además, se agregaron elementos cosméticos con temática navideña/invernal. |
asaltantes | 22 | 7 de diciembre de 2021 – 21 de diciembre de 2021 | Se agregan nuevos elementos cosméticos junto con una nueva adquisición de la ciudad y una reliquia para Wattson. |
Profundidades oscuras | 23 | 11 de enero de 2022 – 1 de febrero de 2022 | Se agrega un nuevo mapa de arena junto con nuevos cosméticos y desafíos. |
Aniversario (2022) | 24 | 15 de febrero de 2022 – 1 de marzo de 2022 | Nuevos artículos cosméticos junto con un modo de tiempo limitado 9v9 "Control", donde las Leyendas luchan para controlar áreas en el mapa. |
Guerreros | 25 | 29 de marzo de 2022 – 12 de abril de 2022 | Control regresa con un nuevo mapa basado en Caustic Treatment. También se presenta un nuevo mapa Arenas y nuevos elementos cosméticos. |
Sin cadenas | 26 | 19 de abril de 2022 – 3 de mayo de 2022 | Vuelve el modo por tiempo limitado "Flashpoint", esta vez en Olympus. Se agregaron nuevos elementos cosméticos, que se agregaron al botín una vez que finalizó el evento. |
Despertar | 27 | 21 de junio de 2022 – 5 de julio de 2022 | El control volvió una vez más por tiempo limitado, esta vez con el POI Lava Siphon de World's Edge en rotación. Se agregó un nuevo evento de colección, con una reliquia para Valkyrie, y se agregó un nuevo POI, llamado Lifeline's Clinic, a Olympus. |
Gaiden | 28 | 19 de julio de 2022 – 2 de agosto de 2022 | Armed and Dangerous regresó como un modo por tiempo limitado. Se agregaron nuevos elementos cosméticos con temática de anime al botín después de que terminó. |
Bestia de presa | 29 | 20 de septiembre de 2022 - 4 de octubre de 2022 | Un nuevo modo por tiempo limitado, Gun Run, disponible durante la duración del evento. Loba recibe una reliquia, junto con 24 cosméticos con temática de Alien / Predator disponibles para comprar. |
Lucha o miedo (2022) | 30 | 4 de octubre de 2022 – 1 de noviembre de 2022 | Como cuarto evento anual de Halloween, se agregan nuevos cosméticos con temática de Halloween a la Tienda, en lugar de estar en un evento de colección, ya que no hay recompensa de colección. Una nueva toma de posesión de Halloween del mapa Olympus, llamada Olympus After Dark, está disponible para la primera y la cuarta/última semana del evento. Shadow Royale regresa para la primera y la última semana del evento, con Control y Gun Run estando disponibles en la segunda y tercera semanas, teniendo lugar en ciertos POI en Olympus After Dark, teniendo Estates (After Dark) como un mapa Gun Run jugable, y Hammond Labs (Labs After Dark) como un mapa de Control disponible. El lobby también se renueva con un estilo de Halloween. |
Marea de invierno (Navidad 2022) | 31 | 6 de diciembre de 2022 – 27 de diciembre de 2022 | Cuarto evento navideño anual de Apex Legends . Winter Express regresa una vez más y Wraith recibe un diseño de prestigio. Hay 24 elementos cosméticos con temática invernal disponibles. |
Hechizado | 32 | 10 de enero de 2023 – 24 de enero de 2023 | Control regresa una vez más por tiempo limitado, con mejoras generales en el modo. Se introducen partidas privadas. Seer obtiene su reliquia. |
Amanecer celestial | 33 | 24 de enero de 2023 – 7 de febrero de 2023 | Se incluye un nuevo modo por tiempo limitado, Hardcore Royale. La recompensa de colección es un cambio de color de un aspecto reactivo de Peacekeeper existente. Hay 24 cosméticos con temática del Año Nuevo chino disponibles para comprar. |
Aniversario (2023) | 34 | 14 de febrero de 2023 – 28 de febrero de 2023 | Celebración del cuarto aniversario de Apex Legends . Se pueden comprar nuevos cosméticos con temática de trío, con 150 fragmentos de reliquia como recompensa de colección. Se incluyen dos paquetes de aniversario gratuitos en el rastreador de premios gratuito, junto con varios paquetes Apex normales y aspectos y marcos de estandarte creados por la comunidad. |
Guardia Imperial | 35 | 7 de marzo de 2023 - 21 de marzo de 2023 | Wraith recibe su tercer objeto cosmético de rareza hereditaria, un cambio de color de su objeto hereditario Kunai original. Hay 24 objetos cosméticos de temática imperial disponibles para comprar. Se agrega el modo de rotación Mixtape con Duelo a muerte en equipo, Control y Fuga de armas. |
Escuadrón del sol | 36 | 28 de marzo de 2023 - 11 de abril de 2023 | Ash recibe su reliquia como recompensa de colección. Hay 24 artículos cosméticos con temática de playa y verano disponibles para comprar. Un nuevo modo por tiempo limitado, Heatwave, está disponible mientras dure el evento. |
Velado | 37 | 25 de abril de 2023 - 9 de mayo de 2023 | Durante este evento, se podrán comprar 24 objetos cosméticos con temática de mascarada. Caustic recibirá un aspecto de prestigio como recompensa por la colección. TDM - Deadeye, una versión renovada de Team Deathmatch, es un modo jugable durante la duración del evento. |
Nivel de amenaza | 38 | 23 de mayo de 2023 - 6 de junio de 2023 | En lugar de ser un evento de colección, este evento es una importante venta en la tienda. Hay 23 cosméticos recoloreados con temática alienígena disponibles para comprar. Control fue el modo de juego más votado que obtuvo su propia lista de reproducción dedicada, lo que significa dos semanas de Control sin interrupciones. TDM - Deadeye, o Deadeye sin escudo, regresa durante la duración del evento. |
Vestido para matar | 39 | 20 de junio de 2023 – 4 de julio de 2023 | Primer evento de colección de la temporada. Horizon finalmente recibe su reliquia. Hay 24 artículos cosméticos con temática de Hitman disponibles para comprar. La reliquia de Horizon se desbloquea automáticamente una vez que un jugador compra todos los demás artículos del evento. |
Red de neón | 40 | 21 de julio de 2023 – 8 de agosto de 2023 | Valkyrie recibe su aspecto de prestigio como recompensa de colección. La adquisición de Battle Royale presenta el rastreador de nodos, que guía a los jugadores a un área donde aparece un Loot Tick. Este Loot Tick otorga botín y 800-900 nodos en el juego, que se pueden usar para comprar recompensas especiales en la tienda de objetos. Además, está disponible una misión en el juego llamada "A Thief's Bane" que presenta a Loba como la única leyenda jugable. Hay 24 cosméticos con temática ciberpunk/neón que se pueden comprar. |
Dinastía de la muerte | 41 | 8 de agosto de 2023 – 22 de agosto de 2023 | Se agregó el modo permanente "Mixtape", que rota entre diferentes modos, como TDM y Gun Run. También se agregó un cambio de color para la reliquia de Revenant. El evento tenía elementos cosméticos con temática gótica y de muerte. |
Presagios | 42 | 19 de septiembre de 2023 - 3 de octubre de 2023 | Se agregaron los modos de tiempo limitado "Living Shell Trios" y el conjunto Fuse Heirloom. El evento contó con elementos cosméticos con temática de no muertos y realeza. |
Además de estos eventos importantes, hubo eventos menores ocasionales que solo presentan cosméticos disponibles para comprar (como "Summer of Plunder" y "Arena Flash Events" que se desarrollaron desde la temporada 9 a la 10 y tuvieron 6 eventos), o modos de juego por tiempo limitado (sin elementos coleccionables por tiempo limitado), como el modo Battle Armor (del 28 de abril de 2020 al 12 de mayo de 2020). [70]
Apex Legends cuenta con un elenco de 25 personajes, divididos en 5 clases. Muchos de los diseños de los personajes están basados en Titanfall .
Además del elenco de personajes del juego principal, había dos personajes exclusivos que solo se podían jugar en Apex Legends Mobile .
El desarrollador Respawn Entertainment había desarrollado previamente Titanfall (2014) y su secuela Titanfall 2 (2016), ambos publicados por Electronic Arts (EA), que finalmente adquirió Respawn Entertainment en 2017. [71]
Según el director de diseño Mackey McCandlish, el diseño inicial de Apex Legends comenzó antes de que Titanfall 2 se lanzara en 2016 y, en 2018, todo el equipo de Titanfall en Respawn Entertainment estaba trabajando en el proyecto; [72] sin embargo, el productor ejecutivo Drew McCoy declaró que el trabajo en el juego no comenzó hasta la primavera de 2017. También confirmó que el juego tenía aproximadamente 115 desarrolladores trabajando en él, lo que lo convierte en el proyecto más laborioso del estudio. Titanfall 2 , a modo de comparación, tuvo alrededor de 85 desarrolladores. [73]
Según McCoy, el estudio no estaba seguro de cuál sería su próximo juego después de completar el soporte posterior al lanzamiento de Titanfall 2 , aunque sabían que querían seguir haciendo juegos de Titanfall . Al igual que con el desarrollo de Titanfall 2 , el estudio se dividió en varios equipos pequeños para crear "bloques de acción", pequeños prototipos de juegos que muestran un elemento de juego, un arma o una característica similar de un juego que encajaría en una secuela de Titanfall . Uno de esos "bloques de acción" se inspiró en el éxito del género de juegos battle royale liderado por PlayerUnknown's Battlegrounds ; este prototipo, que aplicó la mecánica de juego de los juegos Titanfall anteriores en un formato battle royale, se consideró muy exitoso y el estudio decidió expandir este modelo. [74] Los diseñadores decidieron que tener los Titanes pilotables ( mechas grandes) de sus juegos anteriores no funcionaría bien en un entorno battle royale y, en cambio, se centraron en crear clases de personajes fuertes que se sintieran apropiadas para la franquicia Titanfall . [75] También descubrieron que algunas características de maniobrabilidad de títulos anteriores de Titanfall , como correr por las paredes, harían que el juego fuera demasiado desafiante en un formato de batalla real, ya que identificar la dirección de las amenazas sería demasiado difícil. [74]
El director ejecutivo de Respawn Entertainment, Vince Zampella, le dijo a VentureBeat que Apex Legends , como un juego battle-royale gratuito y con servicio en vivo, era un nuevo desafío para el estudio y representaba una nueva forma de desarrollar juegos. Su filosofía de diseño se centró en "perseguir la diversión" y diseñar todas las mecánicas en torno al juego en equipo, en lugar del juego en solitario. La decisión final sobre los principales factores de diseño, como el tamaño de los equipos, la cantidad de equipos y el tamaño del mapa, se basaron en lo que les parecía "más divertido" a los desarrolladores y se guiaron en gran medida por " la intuición ". [76]
El director de diseño Mackey McCandlish también afirmó que con Apex Legends buscaban desafiar las convenciones del género Battle Royale, que todavía es relativamente joven, y agregar el toque único de su estudio a esa clase de juegos. Sintieron que la elección de escuadrones de tres hombres y un límite de 20 equipos les daba a los jugadores en promedio una mayor posibilidad de ganar y también se sentían más en línea con el tipo de juego íntimo que esperaban lograr. McCandlish afirmó que el estudio sintió la necesidad de crear un "espacio defendible" en el modo Battle Royale que no pudiera ser fácilmente imitado y que el sistema de comunicación, los escuadrones de tres hombres y el área de juego más pequeña estaban todos alineados con este objetivo. [72]
Como parte del proceso de desarrollo, el juego se sometió a pruebas exhaustivas para garantizar que todos los elementos resultaran divertidos y equilibrados. En conjunto, los desarrolladores dedicaron entre 100 y 200 horas diarias a probar el juego, un proceso que el productor ejecutivo Drew McCoy denominó "probablemente la parte más importante del desarrollo". [73] Para perfeccionar el sistema de comunicación no verbal del juego, el estudio probó el juego durante un mes sin utilizar el chat de voz y aplicó nombres falsos a los evaluadores para predecir cómo experimentarían el juego la mayoría de los jugadores. [77]
Con el juego casi terminado, el director de marketing de marca de Respawn, Arturo Castro, comenzó a trabajar en cómo el estudio lo nombraría y comercializaría. Castro reconoció que el juego presentaba muchos elementos que los jugadores esperarían de un juego de la franquicia Titanfall , pero carecía de elementos centrales como Titanes, Pilotos y una experiencia para un solo jugador. [74] Además, ya se había informado de que Respawn estaba trabajando en Titanfall 3 de una fuente del estudio. [78] Por lo tanto, Respawn decidió que intentar comercializar el juego como parte de la serie Titanfall habría sido difícil y correría el riesgo de alienar a los fanáticos de Titanfall . Por lo tanto, optaron por tratar el juego como una nueva propiedad intelectual (PI). [74] [78] A Respawn también le preocupaba que, como en ese momento habían sido adquiridos recientemente por EA, los jugadores pensarían que EA los había obligado a hacer un juego de batalla real. [74] McCoy afirmó que tuvieron que convencer a Electronic Arts para que les permitiera hacer este juego: " Decidimos hacer este juego. No queríamos echar por tierra a EA, pero no era el juego que esperaban. Tuve que ir a ver a los ejecutivos, mostrárselo, explicarlo y... no convencerlos, sino decirles: '¡Confíen en nosotros! Esto es lo que quieren de nosotros'. [...] Este es un juego en el que teníamos que decir: 'Esto es lo que queremos hacer. Ayúdennos a lograrlo'". [73]
Preocupado de que una campaña de marketing estándar de seis meses para el juego hubiera generado publicidad negativa por parte de los fanáticos descontentos de Titanfall , Castro afirma que finalmente se inspiraron en la artista musical Beyoncé , cuyo lanzamiento de su álbum homónimo fue una sorpresa para los fanáticos, una estrategia que resultó financieramente exitosa. [74] [78] Queriendo generar algo de revuelo sobre este nuevo producto antes de su lanzamiento, el estudio organizó en secreto que alrededor de 100 personas influyentes de las redes sociales viajaran a su estudio para probar el juego y luego les dio instrucciones de "anunciar" noticias sobre él en sus cuentas de redes sociales durante el medio tiempo del Super Bowl LIII , el día antes del lanzamiento formal de Apex Legends . [74] El director ejecutivo de Respawn, Vince Zampella, sintió que el enfoque era "asqueroso", según Castro, ya que lo encontró reminiscente del infame "bombo" del Fyre Festival que luego resultó ser un evento fraudulento. Sin embargo, como Apex Legends ya estaba listo para su lanzamiento en este punto, Castro sintió que el enfoque era una estrategia de marketing apropiada. [74] Debido al desempeño del juego en términos de cantidad de jugadores y audiencia en los servicios de transmisión, Castro se sintió reivindicado en esta decisión. [74] Este enfoque no era característico de ningún título anterior de EA. [71]
El juego está construido usando una versión modificada del motor Source ; Source había sido usado previamente para Titanfall 2 , sin embargo para Apex Legends se hicieron varios ajustes necesarios para permitir mayores distancias de dibujo y el gran mapa del juego. Se cree que Apex Legends está superando los límites tecnológicos de su motor de juego y, como resultado, el juego compromete la resolución de pantalla dinámica , con la calidad de la imagen y la velocidad de cuadros sufriendo particularmente en las versiones de consola y en dispositivos de PC de gama baja. [79]
Antes del lanzamiento, McCoy confirmó que había planes para implementar el juego multiplataforma en el futuro, aunque afirmó que la progresión del juego y las compras dentro del juego no se pueden transferir entre sistemas debido a limitaciones de hardware. McCoy también ha expresado el deseo de llevar eventualmente Apex Legends a iOS , Android y Nintendo Switch . [80] [81]
Según informes anónimos, Tencent Games está trabajando con Electronic Arts para llevar Apex Legends a China , ya que asociarse con una empresa china local es un requisito para las empresas de medios occidentales que desean que sus productos estén disponibles legalmente en el país. [82] En enero de 2020, EA confirmó a los inversores que estaba trabajando con un socio local para llevar el juego a PC en China, aunque no mencionó al socio por su nombre. [83]
Respawn estableció un nuevo estudio en Vancouver, Columbia Británica, dentro del campus de EA Vancouver , dedicado a brindar soporte a Apex Legends en mayo de 2020. [84]
Como parte de la presentación de EA Play de junio de 2020, Respawn anunció que Apex Legends se llevaría a la tienda Steam para jugadores de Windows, así como a Nintendo Switch a fines de 2020. Además, el juego admitiría el juego multiplataforma en todas las plataformas compatibles en estos lanzamientos. [85] El juego multiplataforma se introdujo en el juego con el Aftermarket Collection Event. [55] En una publicación de blog de Respawn a fines de octubre de 2020, se reveló que la versión de Steam se lanzará el 4 de noviembre, el mismo día del lanzamiento de la temporada 7. Sin embargo, la versión de Nintendo Switch se retrasó hasta el 9 de marzo de 2021. [86] [87] La versión de Nintendo Switch de Apex Legends fue desarrollada por Panic Button , conocido por sus puertos Switch de la serie DOOM y Rocket League . [88]
Electronic Arts también confirmó que se estaban desarrollando lanzamientos móviles en iOS y Android en colaboración con una empresa de telefonía móvil china. Los puertos móviles se lanzarán a fines de 2022. [89] En abril de 2021, Electronic Arts anunció que la versión móvil del juego se titularía Apex Legends Mobile y comenzaría las pruebas beta en los próximos meses. [90] En julio de 2021, Apex Legends fue pirateado por personas que deseaban llamar la atención sobre los problemas persistentes con las trampas en la serie Titanfall que Electronic Arts y Respawn no habían abordado. Grandes pancartas dirigían a los jugadores de Apex Legends a un sitio web que describía sus preocupaciones. [91]
En febrero de 2022, Respawn anunció que una versión nativa de Apex Legends para PlayStation 5 y Xbox Series X/S "llegaría muy pronto..." y que presentaría nuevas características específicamente para las consolas de próxima generación. [92] [93] Estas versiones se lanzaron el 29 de marzo de 2022. [94]
Apex Legends Mobile se lanzó el 17 de mayo de 2022 para dispositivos iOS y Android. El juego fue publicado por Electronic Arts y desarrollado por la empresa china Lightspeed y Quantum Studios, una subsidiaria de Tencent y desarrolladora de PUBG Mobile . [95] El juego se cerró el 1 de mayo de 2023. [96]
Poco después del lanzamiento de Apex Legends , se lo consideró una posible competencia de deportes electrónicos , y Respawn había anticipado el establecimiento de eventos una vez que se hubiera establecido el juego. Ya en marzo de 2019, varios patrocinadores de equipos de deportes electrónicos comenzaron a reunir equipos de Apex Legends para estas competencias. [97] ESPN lanzó su programa EXP para mostrar eventos de deportes electrónicos que se ejecutan junto con otros eventos deportivos administrados por ESPN. El primer evento de este tipo fue la EXP Pro-Am Apex Legends Exhibition, que se llevó a cabo el 11 de julio de 2019, junto con los Premios ESPY 2019. [98] Un evento EXP Invitational con un pozo de premios de $ 150,000 se llevó a cabo junto con los X Games Minneapolis 2019 del 1 al 4 de agosto de 2019. Sin embargo, como resultado de los tiroteos masivos de El Paso y Dayton que ocurrieron durante ese fin de semana, tanto ESPN como ABC optaron por retrasar la transmisión del evento por respeto a las víctimas de los tiroteos. [99]
Respawn y EA anunciaron la Apex Legends Global Series en diciembre de 2019, que consta de varios eventos en línea y doce eventos en vivo durante 2020 con un pozo de premios total de US$3 millones . La Global Series sigue un enfoque similar al de Fortnite Battle Royale al utilizar múltiples niveles de eventos para clasificar a los jugadores. Los jugadores se clasificarán para la Global Series a través de torneos en línea. Los mejores jugadores y equipos de estos eventos serán invitados a eventos Challenger regionales o a eventos Premier globales, donde los ganadores tienen la oportunidad de obtener un pago en efectivo e invitaciones a uno de los tres eventos principales. Se llevarán a cabo tres eventos principales para que cien equipos acumulen puntos en la Global Series para competir por un lugar en el evento principal final, así como parte de un pozo de premios de US$500,000 . El cuarto evento principal tuvo hasta sesenta equipos compitiendo por una parte de un pozo de US$1 millón . [100]
El segundo año del ALGS comenzó en septiembre de 2021. [ cita requerida ]
El año 3 de la ALGS comenzó el 7 de julio de 2022 y consta de 40 equipos de todo el mundo con un total de 2 millones de dólares en premios. El primer puesto le corresponde a Darkzero Esports, con un premio de 500.000 dólares. [ cita requerida ]
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | PC: 88/100 [101] PS4: 89/100 [102] XONE: 88/100 [103] NS: 54/100 [104] IOS: 79/100 [105] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 8,5/10 [106] |
Informador de juegos | 9,25/10 [107] |
Punto de juego | PC: 9/10 [108] IOS: 7/10 [109] |
JuegosRadar+ | PC/PS4: [110] |
IGNICIÓN | PC: 9/10 [111] IOS: 8/10 [112] |
Juegosvideo.com | 17/20 [113] |
PC Gamer (Estados Unidos) | 93/100 [114] |
El guardián | [115] |
Según el agregador de reseñas Metacritic , Apex Legends recibió críticas "generalmente favorables" en la mayoría de las plataformas ; la versión para Nintendo Switch recibió críticas "mixtas o promedio". Algunas publicaciones, incluidas Destructoid , Game Informer , GamesRadar+ y PC Gamer , lo calificaron como una de las mejores versiones del género Battle Royale hasta el momento y un digno rival para el dominio del género de Fortnite Battle Royale .
Los críticos elogiaron el combate en Apex Legends . Destructoid se refirió al juego de armas como el mejor que habían experimentado en un Battle Royale hasta el momento; sin embargo, se sintieron decepcionados de que algunas de las mecánicas de los juegos anteriores de Titanfall no estuvieran presentes. Javy Gwaltney de Game Informer , por otro lado, afirmó que la omisión de los Titanes y otros elementos de los juegos anteriores de Respawn no fue un problema y encontró que el combate era satisfactorio y el juego de armas poderoso. Agregó que la adición de héroes puede hacer que el combate sea más emocionante que en otros juegos Battle Royale.
Los críticos elogiaron el sistema de comunicación no verbal del juego (conocido como "sistema ping") y la mayoría lo consideró muy innovador. Khee Hoon Chan de Polygon opinó que "hacía que el chat de voz con extraños fuera en gran medida innecesario" y era emblemático de la accesibilidad y astucia de Apex Legends . [1] Destructoid también disfrutó de la mecánica y predijo que se convertiría en la nueva norma para la industria de los videojuegos en los juegos de batalla real. Rock Paper Shotgun lo llamó el "estándar de oro para la comunicación no verbal en los juegos" y señaló que, si bien no es un concepto completamente nuevo, Respawn Entertainment había refinado la idea. [116] Si bien Electronic Arts había recibido una patente estadounidense para el sistema de ping en 2021, [117] la compañía anunció que la patente del sistema de ping y otras cuatro relacionadas con la accesibilidad del juego estarían disponibles de forma gratuita para que los desarrolladores de juegos las usaran sin temor a litigios a partir de agosto de 2021. [118] IGN le otorgó al juego una puntuación de 9 sobre 10, resumiendo la revisión diciendo "Apex Legends es un battle royale basado en escuadrones bien hecho, completo con héroes geniales, un excelente sistema de comunicación y mecánicas pulidas" [119]
Apex Legends recibió elogios de la crítica por la diversidad percibida de sus personajes jugables. Varios personajes son LGBTQ , incluido un personaje no binario , [120] aunque algunos críticos sintieron que la naturaleza del juego no permitía una narrativa que resaltara adecuadamente esta diversidad. [1] [121] [122]
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro. |
---|---|---|---|---|
2019 | Premios de juegos de Japón | Premio a la Excelencia | Ganado | [123] |
Premios Golden Joystick 2019 | Mejor multijugador | Ganado | [124] [125] | |
El mejor juego del año | Nominado | |||
Premios del juego 2019 | Mejor juego en curso | Nominado | [126] [127] | |
El mejor soporte comunitario | Nominado | |||
Mejor juego de acción | Nominado | |||
El mejor juego multijugador | Ganado | |||
2020 | Premios de la Sociedad de Efectos Visuales | Personaje animado destacado en un anuncio (Meltdown y Mirage) | Nominado | [128] |
23.ª edición de los premios DICE | Juego en línea del año | Ganado | [129] [130] | |
Premios NAVGTR | Diseño de vestuario | Nominado | [131] | |
Diseño de juego, nueva IP | Nominado | |||
Juego, Acción Original | Nominado | |||
Premios Pégases 2020 | Mejor juego internacional | Nominado | [132] | |
Premios de elección de desarrolladores de juegos | La mejor tecnología | Nominado | [133] | |
Premios de juegos SXSW | Juego de tendencia del año | Nominado | [134] | |
Excelencia en la animación | Nominado | |||
Excelencia en multijugador | Nominado | |||
XVI edición de los premios British Academy Games Awards | Juego en evolución | Nominado | [135] [136] | |
Multijugador | Ganado | |||
Premios de juegos Famitsu Dengeki 2019 | El mejor juego en línea | Nominado | [137] | |
Mejor tirador | Ganado | |||
18.ª edición de los premios GANG | La mejor mezcla de audio | Nominado | [138] | |
Premios de medios GLAAD | Videojuego excepcional | Nominado | [139] | |
Premios del juego 2020 | Mejor juego en curso | Nominado | [140] | |
El mejor soporte comunitario | Nominado | |||
Premios Steam 2020 | El mejor juego en el que apestas | Ganado | [141] | |
2021 | Premios The Game Awards 2021 | Mejor juego en curso | Nominado | [142] |
El mejor soporte comunitario | Nominado | [143] | ||
2022 | Los premios Streamer | Juego del año en streaming | Nominado | [144] |
2023 | Premios de la Academia Británica de Juegos | Juego en evolución | Nominado | [145] [146] |
Ocho horas después de su lanzamiento, Apex Legends superó el millón de jugadores únicos, [147] y alcanzó los 2,5 millones de jugadores únicos en 24 horas. [148] En una semana logró un total de 25 millones de jugadores, con más de 2 millones de jugadores simultáneos en pico, [149] y al final de su primer mes alcanzó los 50 millones de jugadores en total. [150]
Durante el primer mes desde su lanzamiento, Apex Legends obtuvo $92 millones en ingresos en todas las plataformas, la cantidad más alta obtenida por cualquier juego gratuito durante su mes de lanzamiento. [151]
A medida que se difundieron las noticias y la popularidad de Apex Legends , los analistas vieron el juego como algo para desafiar el dominio de Fortnite Battle Royale , y para el 8 de febrero de 2019, cuatro días después del lanzamiento del juego, EA había visto su mayor crecimiento en el valor de las acciones desde 2014 sobre la base del éxito repentino de Apex Legends . [152] [153]
Se estima que durante el mes de abril el juego obtuvo 24 millones de dólares en ingresos, lo que representa un 74 por ciento menos que la cantidad que ganó durante su primer mes, ya que el juego no logró mantener el mismo nivel de interés generado por su lanzamiento. [154]
En julio de 2019, EA dijo a los inversores que el juego tenía entre 8 y 10 millones de jugadores por semana [155] y también atribuyó a Apex Legends el reciente repunte de las ganancias de los servicios en vivo de la compañía, ya que sus resultados financieros del primer trimestre de 2020 superaron las expectativas. [156]
Con el lanzamiento de la temporada 3 en octubre de 2019, Apex Legends alcanzó una base de jugadores de 70 millones de personas a nivel internacional y se cree que ganó $ 45 millones solo en ese mes. [157]
En febrero de 2021, el director financiero de EA, Blake Jorgensen, confirmó que Apex Legends había superado los mil millones de dólares en ingresos. [158]
En abril de 2021, justo antes del lanzamiento de la novena temporada del juego, Respawn anunció que Apex Legends había alcanzado una base de jugadores de más de 100 millones de personas y se esperaba que recaudara 500 millones de dólares ese año. [159]
En mayo de 2022, se afirmó en la conferencia de ganancias de EA que Apex Legends había superado los 2 mil millones de dólares en ingresos. [160] [161]
El 11 de agosto de 2022, el juego rompió su récord histórico de cantidad de jugadores simultáneos en Steam con 510,286, según la base de datos de seguimiento de estadísticas Steamcharts. [162]
Con la introducción del evento de tiempo limitado 'Corona de hierro' en agosto de 2019, los desarrolladores lanzaron varios artículos cosméticos que se podían comprar en el juego. La gran mayoría de estos artículos solo se podían adquirir mediante la compra de cajas de botín , y el artículo más buscado (un hacha cosmética para uno de los personajes del jugador) solo se podía comprar a un costo adicional después de haber obtenido primero otros 24 artículos comprables. Los jugadores y los medios de comunicación denunciaron que, como resultado de este modelo de transacción, el costo del artículo más buscado era de aproximadamente $ 170 [163] (o £ 130 [164] ), un precio que Forbes llamó "hilarantemente fuera de contacto" y comparó negativamente con la mayoría de los otros modelos de microtransacción importantes en la industria. [165]
Esto resultó en una reacción negativa de la comunidad de jugadores y periodistas de la industria, particularmente en Reddit , donde los miembros del foro de la comunidad de Apex Legends intercambiaron insultos con los desarrolladores del juego con un lenguaje cada vez más fuerte utilizado por ambas partes. [166]
Como resultado, Respawn Entertainment se disculpó por lo que acordaron que fue una monetización injusta y prometió permitir a los jugadores la oportunidad de comprar artículos cosméticos directamente (en lugar de depender de cajas de botín), aunque a un precio mayor. [167] El director ejecutivo de Respawn Entertainment, Vince Zampella, se disculpó más tarde por los miembros del equipo de desarrollo "que cruzaron una línea con sus comentarios", al tiempo que defendió que se defendieron contra supuestas amenazas de muerte e insultos dirigidos a sus familiares. [168]
Alrededor del 4 de julio de 2021, agentes desconocidos parecieron haber violado la seguridad del servidor de EA y Respawn para cambiar los mensajes del juego para apuntar a un sitio web que supuestamente estaba tratando de "Salvar Titanfall". El sitio y los mensajes hablaban de la débil seguridad que tenían los servidores de Titanfall y Titanfall 2 , lo que provocó que los juegos se volvieran injugables debido a la cantidad de otros piratas informáticos que usaban ataques de denegación de servicio para derribar los servidores. [169] Una investigación dirigida por la comunidad determinó que los propietarios del sitio web estaban directamente involucrados en la piratería de los servidores de Apex y también estaban detrás de algunos de los ataques de negación a los servidores de Titanfall como un tipo de bandera falsa , para lograr que Respawn trajera de vuelta el juego cancelado Titanfall Online . [170]
El evento 'Monsters Within' se lanzó el 12 de octubre de 2021 como el evento de Halloween de 2021. La gente se molestó cuando se anunció porque el evento no se lanzaría con el modo de juego Shadow Royale, y en su lugar solo estaría disponible durante la última semana del evento. También hubo controversia sobre la forma en que Respawn vendió los aspectos del evento, ya que los jugadores no podían comprarlos por sí mismos. La gente también estaba molesta porque el juego se bloqueaba constantemente y tenía muchos errores que lo arruinaban. [171] [172]
En febrero de 2023, se anunció que Apex Legends: The Board Game comenzaría una campaña de financiación colectiva en Kickstarter el 17 de mayo. [173] La campaña de financiación colectiva se lanzó según lo planeado, [174] alcanzando su objetivo en solo siete horas. [175] El juego está siendo desarrollado por Glass Cannon Unplugged y presenta batallas de escaramuzas en equipo para hasta cuatro jugadores. [174]
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tiene nombre genérico ( ayuda )El 29 de marzo, lanzaremos las versiones nativas de próxima generación de Apex Legends.
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