Editor | Carl Gafford n.° 1 Allan Asherman n.° 2–7 Bob Rozakis n.° 8 Neal Pozner n .° 9 Paul Levitz n.° 10–14, Edición especial n.° 1 Cary Burkett n.° 15–17 |
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Categorías | Noticias y publicidad de DC Comics |
Frecuencia | Bimensual |
Editor | Cómics de DC |
Primer número | Julio/Agosto 1974 |
Número de emisión final | 17 de abril de 1978 |
País | Estados Unidos |
Con sede en | Ciudad de Nueva York |
Idioma | Inglés |
The Amazing World of DC Comics fue una revista de fans de producción propia de DC Comics de mediados de los años 70. Con 17 números, la revista de fans presentaba personajes de DC y sus creadores, y estaba disponible exclusivamente por correo . Principalmente artículos de texto, con tiras y cómics ocasionales, Amazing World of DC ofrecía una gran cantidad de información sobre la cultura corporativa y creativa de DC en la Edad de Bronce . [1]
La mayor parte de los números fueron editados por Allan Asherman y más tarde por Paul Levitz y luego por Cary Burkett ; los números individuales fueron editados por Carl Gafford , Bob Rozakis y Neal Pozner .
Entre los colaboradores se incluyen Burkett, Ramona Fradon , Jack C. Harris , Nestor Redondo , Steve Skeates , Michael Uslan , Wally Wood y Mark Gruenwald (en uno de sus pocos créditos fuera de Marvel Comics ). [2] [3]
El director de producción de DC, Sol Harrison, concibió la idea de un "pro-zine" de DC, y asignó a Bob Rozakis , quien comenzó en la industria a través de sus muchas cartas a columnas de cartas de cómics , para supervisar su desarrollo. [4] Además de editar, Rozakis escribió para la publicación y supervisó la página de cartas . Amazing World fue coeditado por un grupo de jóvenes fanáticos convertidos en empleados editoriales de DC Comics a los que Rozakis denominó " Junior Woodchucks ". [4] [5] Carl Gafford fue un colaborador clave del zine, haciendo edición, escritura, trabajo de producción y separaciones de color.
El costo de una suscripción a un solo número fue de US$1,50.
Amazing World ocasionalmente presentó historias y obras de arte inéditas, entre ellas:
El número de estreno contenía las siguientes características:
El número 7 promocionó La leyenda del Rey Arturo y los Caballeros de la Mesa Redonda de Gerry Conway y Nestor Redondo , una serie de cuatro partes de ediciones del tesoro del Rey Arturo que nunca se publicó. [9]
El número 14 (marzo de 1977) afirmaba que la ciudad natal de Clark Kent , Smallville , estaba en Maryland . Algunos años después, la ubicación de Maryland se apoyó en los cómics reales con un mapa de Smallville y el área circundante que se publicó en New Adventures of Superboy #22 (octubre de 1981), que situaba a Smallville a unas pocas millas al oeste de una gran bahía muy similar a la bahía de Delaware . El mismo mapa colocaba a Metrópolis y Ciudad Gótica en los lados este y oeste de la bahía, colocando así a Ciudad Gótica en Nueva Jersey . [10]
Además de los 17 números regulares, en 1976 DC publicó una Edición Especial Amazing World of DC Comics [11] en conjunto con la convención de cómics Super DC Con '76 , celebrada entre el 27 y el 29 de febrero, en el Americana Hotel , en la ciudad de Nueva York.
El asombroso mundo de DC Comics patrocinó concursos de diseño de personajes que dieron como resultado tres ganadores:
Los tres personajes aparecieron en la continuidad de DC como estudiantes de la Academia Legion en Legion of Super-Heroes vol. 2, #272 (febrero de 1981).
En los primeros días de nuestras carreras en DC Comics, el entonces vicepresidente y director de producción
Sol Harrison
decidió que nosotros, los "niños", deberíamos armar un fanzine respaldado por la compañía llamado
Amazing World of DC Comics
. Vino a mi escritorio y me dijo: "Ve a buscar al resto de tus amigos y tráelos a mi oficina". Entonces fui a ver a mis compatriotas y les dije: "Sol quiere tener una reunión de los Junior Woodchucks". Estaba haciendo una broma, usando el nombre de los falsos Boy Scouts a los que pertenecían Huey, Dewey y Louie, famosos por el Pato Donald. Pero el nombre se quedó... y nos convertimos en los Junior Woodchucks de DC".
Supongo que el cómic de tesoros "perdidos" de DC más infame fue el ambicioso libro de King Arthur. Concebido como una serie de cuatro partes por Gerry Conway y Nestor Redondo, el libro fue promocionado intensamente en el séptimo número de la revista de fans autoeditada de DC,
Amazing World of DC Comics
, así como en anuncios que se publicaron en sus números de septiembre de 1975.