Alpiner (videojuego)

Videojuego de 1982
Videojuego de 1982
Manual
Desarrollador(es)Instrumentos de Texas
Editor(es)Instrumentos de Texas
Diseñador(es)Janet Srimushnam [1]
Plataforma(s)TI-99/4A
Liberar1982
Género(s)Acción

Alpiner es un videojuego de acción diseñado por Janet Srimushnam para la computadora hogareña TI-99/4A y publicado en cartucho por Texas Instruments en 1982. [1] El jugador escala seis de las montañas más altas del mundo mientras evita árboles, animales, rocas que caen y deslizamientos de tierra. Las montañas del juego son el monte Hood , el Cervino , el monte Kenia , el monte McKinley , el monte Garmo y el monte Everest . [2] Elcartucho Alpiner se vendió originalmente por $39,95 (USD). [3] [4]

Jugabilidad

Después de seleccionar 1 o 2 jugadores y pasar por la pantalla principal con las montañas y elevaciones, comienza el juego. El jugador debe escalar la ladera de cada montaña y llegar a la cima en el tiempo asignado.

Los obstáculos que se interponen en el camino del alpinista incluyen rocas que caen, animales salvajes, árboles e incendios forestales que deben evitar para continuar subiendo la montaña. En el nivel 7 se introduce el obstáculo de la avalancha y, en el nivel 13, las caídas de hielo. Si el alpinista se golpea contra un obstáculo, se deslizará una distancia variable montaña abajo. Si se desliza hasta el final de la montaña, se pierde una de las vidas. Los jugadores reciben una vida adicional cada vez que llegan a la cima del monte Everest. [2]

El juego consta de 18 niveles divididos en 3 rondas. El jugador debe escalar con éxito cada una de las seis montañas para pasar a la siguiente ronda. [2]

Sonido

El juego se puede jugar con o sin comentarios o voces, pero para jugar con ellos es necesario utilizar el sintetizador de voz de estado sólido TI . Las voces y los comentarios ayudan a advertir sobre los obstáculos que se aproximan y a comentar el progreso. [2]

La música que se escucha durante el juego es la Danza de Anitra del Acto IV de Peer Gynt del compositor noruego Edvard Grieg .

La música que se escucha después de llegar a la cima del Monte Everest es un fragmento de la Suite No. 2, en Re Mayor II - Alla Hornpipe; de ​​Música acuática , del compositor alemán Georg Friedrich Händel .

Engañar

Al presionar las teclas "*#*" (en esa secuencia exacta) en la pantalla de título del juego, los jugadores pueden establecer su número inicial de vidas en el juego, de 1 a 9 vidas, y el nivel de dificultad, de 1 a 18. Al habilitar este truco, se muestra la palabra "Test" en la parte inferior izquierda de la pantalla. [3]

Referencias

  1. ^ ab Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  2. ^ abcd Alpiner . Comunicaciones creativas de Texas Instruments. 1982.
  3. ^ ab "TI-99/4A-Pedia: Alpiner".
  4. ^ "Casa de videojuegos TI-99/4A: Alpiner".
  • Alpiner en TI-99/4A-Pedia
  • Alpiner en la tienda de videojuegos TI-99/4A
  • Alpinista en Giant Bomb
  • Alpinista en Everything2
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