Oso alfa

Videojuego del año 2015
Videojuego del año 2015
Oso alfa
Portada de la edición de lujo "Hardcover Edition" del juego
Desarrollador(es)Zorro ágil
Editor(es)Zorro ágil
Plataforma(s)Android , iOS , macOS , Windows
Liberar
  • Android , iOS
  • 8 de julio de 2015
  • MacOS , Windows
  • 23 de agosto de 2017
Género(s)Palabra
Modo(s)Un jugador

Alphabear es un juego de palabras de 2015 desarrollado por lacompañía de videojuegos independiente Spry Fox . Lanzado en julio de 2015, se basa en elementos creativos de uno de sus lanzamientos anteriores, el juego de 2010 Panda Poet . [1] Una secuela, Alphabear 2 , fue lanzada en 2018. Alphabear fue retirado de las tiendas en 2019.

Jugabilidad

La premisa del juego es formar palabras a partir de letras al azar en una cuadrícula para obtener puntos y sumar tantos puntos como sea posible. El uso de fichas desbloquea otras fichas adyacentes a ellas, sin embargo, las fichas que no se usan durante una cantidad de turnos se descomponen en bloques de piedra inutilizables. Si se obtiene una buena puntuación en los niveles, se desbloquean progresivamente osos con forma de cubo más valiosos y niveles posteriores. [2] Para jugar una ronda se requiere el uso de una moneda de juego llamada "miel", que se acumula lentamente a un ritmo determinado, lo que limita la cantidad de juegos que se pueden jugar sucesivamente. [3] Un pago de US$4,99 desbloquea "miel" ilimitada. Un jugador puede seleccionar hasta tres osos para ayudarlos a obtener más puntos en un juego. Los osos más poderosos "duermen" durante varias horas después de su uso en un juego. [3] Estos osos pueden otorgar bonificaciones por usar letras individuales o bonificaciones de puntuación general. Los rompecabezas individuales están en modo normal o cronometrado.

Recepción

Evan Killham de GamesBeat le dio al juego una puntuación de 85 sobre 100, citando muchos aspectos positivos pero admitiendo que el requisito de que el juego esté continuamente conectado a Internet es un problema. [6]

Una característica del juego que se convirtió en una moda en Twitter fue la captura de pantallas de los osos incorporando palabras que el jugador había ingresado en oraciones aleatorias. [7]

Alphabear recibió el premio a la aplicación independiente destacada en la inauguración de los Google Play Awards en 2016. [8]

Referencias

  1. ^ Goodwin, Joel (5 de agosto de 2015). "Cómo Alphabear se volvió insoportable". electrondance: palabras sobre juegos de PC . Consultado el 25 de agosto de 2015 .
  2. ^ Hayward, Andrew (12 de agosto de 2015). «Alphabear para iOS recompensa a las grandes palabras y a los grandes osos por igual». Macworld . IDG Consumer & SMB. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2023 . Consultado el 30 de agosto de 2015 .
  3. ^ ab Selinske, Connor (14 de julio de 2015). «Reseña de Alphabear: ¿por qué a los osos les gustan los concursos de ortografía?». Indie Game Magazine . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2023. Consultado el 31 de agosto de 2015 .
  4. ^ "Reseñas de Alphabear: Word Puzzle Game para iPhone/iPad". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2023 . Consultado el 7 de septiembre de 2018 .
  5. ^ Musgrave, Shaun (14 de julio de 2015). «Reseña de 'AlphaBear': estos osos podrían ser poetas». TouchArcade . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2023 . Consultado el 7 de septiembre de 2018 .
  6. ^ Killham, Evan (28 de julio de 2015). «La diversión y el encanto de Alphabear hacen que sea imposible dejarlo». GamesBeat . VentureBeat. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2023 . Consultado el 31 de agosto de 2015 .
  7. ^ Nakamura, Darren (28 de julio de 2015). "Algunas de las mejores locuras de Alphabear que existen". Destructoid . Consultado el 30 de agosto de 2015 .
  8. ^ Chokkattu, Julian (20 de mayo de 2016). "Houzz se lleva la corona como la mejor aplicación en los premios Google Play Awards". Tendencias digitales . Consultado el 25 de julio de 2016 .
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