Trilogía Alien

Videojuego de 1996
Trilogía Alien
Desarrollador(es)Sonda de entretenimiento
Editor(es)Entretenimiento Acclaim
Plataforma(s)PlayStation , Saturno , MS-DOS
LiberarEstación de juegos
  • NA : 29 de febrero de 1996
  • UE : 29 de marzo de 1996 [1]
Saturno
  • NA : 8 de agosto de 1996
  • UE : 4 de septiembre de 1996
MS-DOS
  • NA : 2 de diciembre de 1996 [2]
  • UE : 1996
Género(s)Shooter en primera persona
Modo(s)Un jugador

Alien Trilogy es unvideojuego de disparos en primera persona desarrollado por Probe Entertainment y publicado por Acclaim Entertainment en 1996 para lasplataformas PlayStation , Sega Saturn y MS-DOS . El juego está basado en las tres primeras películas de la serie cinematográfica Alien . Fue uno de los primeros juegos desarrollados por Probe luego de su adquisición por parte de Acclaim, y estrenó la muy publicitada tecnología de captura de movimiento de Acclaim . El juego fue bien recibido por los críticos, que elogiaron su recreación de la atmósfera de las películas y su profundidad de juego en comparación con otros juegos de disparos en primera persona, y fue un éxito comercial.

Jugabilidad

Alien Trilogy toma muchos elementos de la serie de películas Alien, como los facehuggers, chestbursters, dog aliens, adult aliens y Queen aliens. El juego consta de 30 niveles y 3 jefes Queen aliens. Cuenta con varias armas, incluido el rifle de pulso de Aliens , y otros equipos, como una lámpara de hombro, que puede usar el jugador. [3] Las versiones de consola solo tienen una campaña para un jugador, mientras que la versión DOS también cuenta con un modo multijugador en red de combate a muerte.

Trama

En el papel de la teniente Ellen Ripley , el jugador experimenta una historia vagamente derivada de las tres primeras películas de la franquicia Alien .

Aparte de algunas escenas CGI ocasionales , la trama se cuenta a través de informes de misiones basados ​​​​en texto que guían al jugador a través de una historia expandida y orientada a la acción, basándose en los escenarios y personajes de la franquicia en lugar de en las tramas específicas de las películas en sí.

El juego comienza esencialmente de la misma manera que Aliens , cuando Ripley (aquí ella misma es una marine) viaja a LV426 para restablecer el contacto con la colonia allí. [4]

Los otros marines son eliminados, por lo que Ripley debe viajar a través de la colonia infestada y la instalación penitenciaria, y finalmente a la nave alienígena estrellada, para destruir a los alienígenas y escapar.

Desarrollo

A principios de 1994, Acclaim anunció que Alien Trilogy sería el primer juego en utilizar la tecnología de captura de movimiento 3D creada por su equipo de ingeniería Advanced Technologies Group. [5] Los movimientos de los extraterrestres se crearon utilizando esta tecnología. [6]

Muchos de los efectos de sonido del juego, como los colonos encapuchados susurrando "Mátame" y los chillidos alienígenas, fueron tomados de las películas. [3]

Recepción

Alien Trilogy recibió críticas generalmente positivas de los críticos. En el sitio web de reseñas GameRankings , la versión de PlayStation obtuvo un 78% según 5 reseñas. [7] Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión de PlayStation su premio al "Juego del mes", coincidiendo en que es el mejor videojuego basado en la franquicia Alien hasta el momento, principalmente debido a los gráficos y efectos de sonido que recrean auténticamente el estilo de las películas. Dos de los revisores también comentaron que el uso de objetivos de misión le da al juego más profundidad que el juego de disparos en primera persona promedio. [8] GamePro también comentó positivamente sobre los efectos de sonido, pero no quedó impresionado por los gráficos, señalando que, aunque son fieles a las películas, son demasiado monocromáticos y sufren de pixelación extrema. El revisor también se quejó de problemas de puntería, pero le dio al juego una fuerte recomendación debido a "la diversión de recorrer los pasillos, eliminar alienígenas y quemar y detonar el área". [18] Un crítico de Maximum también se mostró satisfecho con los efectos de sonido, pero consideró que los gráficos eran auténticos a los de las películas, pero poco impresionantes, y comentó que la animación de los extraterrestres es una gran decepción después de la considerable fanfarronería de Acclaim sobre su nueva tecnología de captura de movimiento. También criticó el ritmo lento y las armas débiles, pero elogió el campo de visión limitado del juego por crear una atmósfera claustrofóbica y de suspenso y concluyó que Alien Trilogy "es mucho más impresionante que las mediocres ofertas que los propietarios de PlayStation han tenido que soportar en los últimos meses, con una profundidad de juego y una calidad audiovisual que seguramente impresionará a casi todos los que lo compren". [16] Un crítico de Next Generation elogió el juego como un fuerte juego de disparos en primera persona y una excelente adaptación de la serie de películas, y dijo que el video de apertura en movimiento completo "es una de las mejores introducciones que hemos visto". Aunque citó problemas menores con diseños de niveles confusos, enfatizó que "Sin embargo, los detalles son los que hacen que esto cobre vida: los abrazacaras se escabullen, los extraterrestres adultos caen desde arriba, las reinas alienígenas no son fáciles de matar, el vidrio se rompe, los barriles explotan y, en su mayor parte, la forma en que se controla es tan suave e intuitiva que la experiencia es muy cercana a encontrarse en el medio de la película". [14] IGN criticó el diseño confuso de los niveles, pero elogió los controles intuitivos, el entorno interactivo y la traducción generalmente sólida de la película al videojuego. [13]

El port de Saturn también fue recibido positivamente. Un crítico de Next Generation lo aclamó como un raro ejemplo de un port de PlayStation a Saturn que es tan bueno como el original de PlayStation. [15] Sin embargo, GameSpot y GamePro dijeron que los gráficos no son tan "nítidos" como la versión de PlayStation, aunque siguen siendo buenos en términos absolutos. [12] [19] Rad Automatic de Sega Saturn Magazine no mencionó la versión de PlayStation en absoluto. [17] Tanto él como GameSpot centraron sus elogios en el uso efectivo del sonido del juego para crear atmósfera y dar pistas al jugador sobre la proximidad de enemigos invisibles. [12] [17] A pesar de sus evaluaciones positivas, GamePro y Sega Saturn Magazine dijeron que el juego quedó en segundo lugar detrás de PowerSlave , otro juego de disparos en primera persona lanzado para Saturn aproximadamente al mismo tiempo. [17] [19]

Alien Trilogy fue finalista del premio Spotlight a la "Mejor adaptación de medios lineales" de la Computer Game Developers Conference de 1996 , [20] pero perdió el premio ante I Have No Mouth, and I Must Scream . [21] Fue galardonado con el premio al Juego de disparos del año de Electronic Gaming Monthly . [22] En 1996, GamesMaster clasificó al juego en el puesto 46 de su "Top 100 Games of All Time". [23]

En una revisión retrospectiva, Irwin Fletcher de Game Revolution elogió los altos valores de producción y comentó que " Alien Trilogy no es nada revolucionario, pero es un shooter muy bueno". [11]

La versión de PlayStation fue un éxito de ventas en el Reino Unido. [24]

Véase también

Referencias

  1. ^ "The Southport Visiter 22 Mar 1996, page 27". Newspapers.com . Consultado el 4 de mayo de 2023 . Lanzamiento el viernes 29 de marzo
    Alien Trilogy
    £44.99
    Resident Evil
    £34.99
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  2. ^ "Reseña de juegos en línea". 27 de febrero de 1997. Archivado desde el original el 27 de febrero de 1997. Consultado el 16 de abril de 2023 .
  3. ^ ab "Alien Syndrome". Revista Sega Saturn . N.º 10. Emap International Limited . Agosto de 1996. Págs. 62–66.
  4. ^ "Trilogía Alien: La saga de ciencia ficción llega a Saturno". Electronic Gaming Monthly . N.º 87. Ziff Davis . Octubre de 1996. pág. 138.
  5. ^ "Duelo con extraterrestres". GamePro . No. 57. IDG . Abril de 1994. pág. 19.
  6. ^ "¡Hurra por Hollywood! Acclaim Studios". GamePro . N.º 82. IDG . Julio de 1995. págs. 28-29.
  7. ^ ab «Alien Trilogy para PlayStation». GameRankings . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 8 de marzo de 2013 .
  8. ^ ab "Review Crew: Alien Trilogy". Electronic Gaming Monthly . N.º 81. Sendai Publishing. Abril de 1996. pág. 32.
  9. ^ House, Michael L. "Trilogía Alien - Reseña". Allgame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014.
  10. ^ Sackenheim, Shawn. "Trilogía Alien - Reseña". AllGame . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014.
  11. ^ ab Fletcher, Irwin (4 de junio de 2004). «Reseña de la trilogía Alien». Game Revolution . Consultado el 8 de marzo de 2013 .
  12. ^ abc Sterbakov, Hugh (1 de diciembre de 1996). «Reseña de la trilogía Alien». GameSpot . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
  13. ^ ab "Trilogía Alien". IGN . 21 de noviembre de 1996 . Consultado el 8 de marzo de 2013 .
  14. ^ ab "Ripley, aunque usted no lo crea...". Next Generation . N.º 18. Imagine Media . Junio ​​de 1996. pág. 117.
  15. ^ ab "Trilogía Alien". Next Generation . N.º 23. Imagine Media . Noviembre de 1996. pág. 271.
  16. ^ ab "Reseñas máximas: Trilogía Alien". Maximum: The Video Game Magazine . N.º 5. Emap International Limited . Abril de 1996. Págs. 152-153.
  17. ^ abcd Automatic, Rad (septiembre de 1996). "Reseña: Alien Trilogy". Sega Saturn Magazine . N.º 11. Emap International Limited . págs. 64-65.
  18. ^ Scary Larry (mayo de 1996). "ProReview: Alien Trilogy". GamePro . N.º 92. IDG . págs. 56–57.
  19. ^ ab Scary Larry (noviembre de 1996). "ProReview: Alien Trilogy". GamePro . N.º 98. IDG . pág. 122.
  20. ^ Staff (15 de abril de 1997). "Y los nominados son..." Next Generation . Archivado desde el original el 5 de junio de 1997. Consultado el 11 de octubre de 2018 .
  21. ^ "Se anuncian los ganadores de los premios Spotlight Awards a los mejores juegos de computadora de 1996" (nota de prensa). Santa Clara, California : Game Developers Conference . 28 de abril de 1997. Archivado desde el original el 3 de julio de 2011.
  22. ^ "Lo mejor del 96". Electronic Gaming Monthly . N.º 92. Ziff Davis . Marzo de 1997. pág. 90.
  23. ^ "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos" (PDF) . GamesMaster (44): 76. Julio de 1996.
  24. ^ Tabla de ventas de Gallup UK Playstation, junio de 1996, publicada en la revista oficial PlayStation del Reino Unido, número 7
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