Alianza para los Medios Abiertos

Consorcio industrial sin fines de lucro

Alianza para los Medios Abiertos
AbreviaturaAOMedia, AOM
Formación1 de septiembre de 2015 ; hace 9 años ( 01-09-2015 )
FundadorAmazon , Cisco , Google , Intel , Microsoft , Mozilla y Netflix [1]
TipoConsorcio industrial
ObjetivoDesarrollo de un formato de vídeo libre de derechos
SedeWakefield, Massachusetts , Estados Unidos
Productos
Miembros (2021)
53
Organización de padres
Fundación para el Desarrollo Conjunto
Sitio webaomedia.org

La Alianza para los Medios Abiertos ( AOMedia ) es un consorcio industrial sin fines de lucro con sede en Wakefield, Massachusetts , y formado para desarrollar tecnología abierta y libre de regalías para la distribución multimedia. Utiliza las ideas y principios del desarrollo de estándares web abiertos para crear estándares de video que puedan servir como alternativas a los estándares hasta ahora dominantes del Grupo de Expertos en Imágenes en Movimiento (MPEG). [2] [3] [4]

Su primer proyecto fue desarrollar AV1 , un nuevo códec y formato de vídeo abierto , como sucesor de VP9 y una alternativa a HEVC . [1] AV1 utiliza elementos de Daala , Thor y VP10 , tres códecs de vídeo abiertos anteriores.

Los miembros rectores de la Alianza para Medios Abiertos son Amazon , Apple , ARM , Cisco , Google , Huawei , Intel , Meta Platforms , Microsoft , Mozilla , Netflix , Nvidia , Samsung Electronics y Tencent .

Historia

Algunas colaboraciones y trabajos que luego se fusionarían en AV1 son anteriores al lanzamiento oficial de la Alianza. [2]

Tras la exitosa estandarización de un estándar de audio en el Internet Engineering Task Force (IETF) en 2012, comenzó a formarse un grupo de trabajo para la estandarización de un formato de video libre de regalías bajo el liderazgo de miembros de la Fundación Xiph.Org , [5] quienes habían comenzado a trabajar en su formato de video experimental Daala en 2010. [6] En mayo de 2015, se inició oficialmente el grupo de trabajo de códecs de video de Internet (NetVC) del IETF y se presentaron las técnicas de codificación de Daala. [7] Cisco Systems unió fuerzas y ofreció su propio formato prototipo Thor al grupo de trabajo el 22 de julio. [8]

La falta de un formato de vídeo adecuado para su inclusión en la especificación de vídeo HTML por parte del Consorcio World Wide Web (W3C) [9] y las negociaciones fallidas para un formato de vídeo obligatorio para WebRTC mostraron la necesidad de un estándar de vídeo abierto y competitivo.

La aparición de un segundo fondo de patentes para HEVC (HEVC Advance) en la primavera de 2015 motivó las inversiones en un formato de vídeo alternativo y aumentó el apoyo a la Alianza, principalmente debido a la incertidumbre respecto de las regalías para el formato de vídeo de próxima generación de MPEG, HEVC. [ 10]

El 1 de septiembre de 2015, se anunció la Alianza para los Medios Abiertos con el objetivo de desarrollar un formato de vídeo libre de regalías como alternativa a los formatos con licencia como H.264 y HEVC . [11] [1] Los miembros fundadores son Amazon, Cisco, Google, Intel, Microsoft, Mozilla y Netflix. [1] El plan era lanzar el formato de vídeo en 2017. [1] [12]

La alianza vio una expansión de su lista de miembros desde su inicio. El 5 de abril de 2016, la Alliance for Open Media anunció que AMD , ARM y Nvidia se habían unido, y Adobe , Ateme , Ittiam y Vidyo se unieron en los meses siguientes. El 13 de noviembre de 2017, Facebook se unió más tarde como miembro rector. [13] En enero de 2018, el sitio web de la alianza se actualizó silenciosamente para agregar a Apple como miembro rector de la alianza. [14] El 3 de abril de 2019, Samsung Electronics se unió como miembro rector. [15] El 1 de octubre de 2019, Tencent se unió como miembro rector. [16]

En 2018, el fundador y presidente de MPEG reconoció que la Alianza era la mayor amenaza para su modelo de negocio y afirmó además que: [17]

Alliance for Open Media ha ocupado el vacío creado por el estándar de compresión de video obsoleto de MPEG ( AVC ), la ausencia de estándares competitivos [libres de regalías] ( IVC ) y el estándar moderno inutilizable ( HEVC )... Todos se dan cuenta de que el viejo modelo de negocios MPEG ahora está en quiebra.

—  Leonardo Chiariglione , Una crisis, causas y solución

2022

Los artículos sugirieron que Google estaba planeando lanzar 2 formatos abiertos, video de alto rango dinámico/video HDR y audio 3D, como alternativas a la tecnología de video Dolby Atmos y Dolby Vision. Se ha desarrollado un borrador llamado IAC para audio, y no se utilizará el HDR10+ de Samsung. [18] Durante septiembre de 2022, AOMedia anunció el Proyecto Caviar. Aunque aún no se ha revelado el nombre, el anuncio se hizo público a través de una revista escrita por los desarrolladores de AOMedia y biografías compartidas en el documento: y después de un mes se publicaron convocatorias de artículos con un borrador preliminar. [19] El Video Codec Working Group (CWG) fue el primer grupo técnico de AOMedia. Reconociendo algunas necesidades, AOMedia creó, en febrero de 2022, el Volumetric Visual Media Working Group (VVMWG). En junio de 2022, 10 universidades y 24 organizaciones (empresas) asistieron al simposio Alliance for Open Media, [20] con varios ingenieros trabajando en AV1 y desarrollando las nuevas tecnologías en las incubadoras cwg para obtener pruebas para el estándar AOM de próxima generación. Hay esfuerzos en la alianza realizados a través de diferentes grupos de trabajo. [21] AVM: AOM Video Model - fue creado en el repositorio AOMedia GitLab. Consiste en herramientas basadas en candidatos de investigación. AVM es la base de código de software que AOMedia está utilizando para su investigación y desarrollo de las tecnologías de codificación de video de próxima generación. El desarrollo ocurre en etapas, y cada nuevo ancla es la base de código en la que se han integrado los experimentos adoptados previamente y que se utiliza en la siguiente ronda de experimentos. [22] [23] [24] - este repositorio se basa en Libaom, codificador de referencia para el formato AV1. [25]

2023

Durante junio de 2023, AOMedia anunció que Zoom Video Communications se convertiría en miembro promotor. [26]

Vídeo de AOMedia

El primer proyecto de AOMedia fue la creación de un formato de compresión de vídeo abierto y un códec optimizado para la transmisión de medios por Internet, destinado tanto a contenido comercial como no comercial, incluido el contenido generado por el usuario . El formato pretende ser el primero de una serie de nuevos formatos de vídeo (AV) de AOMedia que se están desarrollando. [27]

AOMedia tenía previsto completar la primera versión de su formato (AV1) antes de finales de 2017. [28] Sin embargo, el trabajo sobre la especificación de flujo de bits continuará durante 2018. [29] El formato es el principal candidato para la estandarización por parte del grupo de trabajo de estándares de codificación de vídeo NetVC del Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF). [30]

Las principales características distintivas de AV1 son sus términos de licencia supuestamente libres de regalías y su rendimiento. AV1 está diseñado específicamente para aplicaciones en tiempo real y para resoluciones más altas que los escenarios de uso típicos de la generación actual (H.264) de formatos de video. [31]

En 2019, Sisvel International formó un consorcio de patentes para vender licencias de propiedad intelectual que prevé que serán necesarias para cumplir con el estándar AV1 . AOMedia dijo que esto era contrario a su objetivo de un estándar desarrollado completamente con tecnología gratuita y donada propiedad de la organización. Sisvel anticipa que AV1 requerirá tecnología patentada desarrollada fuera de las organizaciones miembro de AOMedia. [32]

Funcionamiento y estructura

La Alianza está constituida en los EE.UU. como una organización sin fines de lucro exenta de impuestos y un "proyecto" subsidiario de la Fundación para el Desarrollo Conjunto (JDF) independiente, también con sede en Wakefield.

La Alianza pretende lanzar nuevos códecs de vídeo como software libre bajo la Licencia BSD de 2 cláusulas . Adoptó las reglas de patentes del W3C [3] que obligan a los contribuyentes de tecnología a revelar todas las patentes que puedan ser relevantes y a aceptar una licencia de patente libre de regalías. [33] La licencia de patentes de la Alianza contiene una cláusula de rescisión defensiva para desalentar las demandas por patentes.

El desarrollo de software se lleva a cabo de forma abierta [27] mediante un repositorio de código fuente público [31] y un sistema de seguimiento de problemas , y da la bienvenida a las contribuciones del público en general. Las contribuciones deben pasar revisiones internas y obtener consenso para su adopción. Diferentes subgrupos dentro de la Alianza se encargan de las pruebas [34] , las revisiones de problemas de propiedad intelectual /patentes [3] [34], la compatibilidad con el hardware [34] y la edición de documentos de especificaciones [35] .

Existen dos niveles de membresía: las organizaciones pueden unirse como miembros ordinarios o como miembros directivos con un puesto en la junta directiva. En la terminología de la AOM, se los denomina "miembros fundadores", aunque no es necesario que sean miembros, ya que la Alianza fue fundada.

Existe una amplia representación de la industria del video entre los miembros de la Alianza, que incluye varios productores de hardware, software y contenido, distribuidores de video OTT , proveedores de soluciones de conferencias en tiempo real y vendedores de navegadores. Varios miembros de la AOM han trabajado anteriormente en HEVC de MPEG y poseen patentes al respecto (por ejemplo, BBC, Intel, Cisco, Vidyo, Apple, Microsoft y Broadcom [36] ).

Miembros rectores

A noviembre de 2021: [37]

Miembros generales

A partir de noviembre de 2023: [37]

Miembros anteriores

  • IBM (anteriormente miembro fundador y rector, pero retirado del sitio web a partir del 7 de julio de 2020) [38]

Referencias

  1. ^ abcde Stephen Shankland (1 de septiembre de 2015). "Los gigantes tecnológicos unen fuerzas para acelerar el video en línea de alta calidad". CNET . Consultado el 1 de septiembre de 2015 .
  2. ^ ab Bright, Peter (1 de septiembre de 2015). «Microsoft, Google, Amazon y otros aspiran a códecs de vídeo libres de derechos». Ars Technica . Consultado el 17 de marzo de 2018 .
  3. ^ abc Bhartiya, Swapnil (2 de septiembre de 2015). "¿Códecs multimedia de código abierto, estándares abiertos y libres de regalías? Esa es la promesa de la recién formada Alliance for Open Media". CIO . IDG Communications, Inc . Consultado el 17 de marzo de 2018 .[ enlace muerto permanente ]
  4. ^ Lamm, Greg (3 de septiembre de 2015). "Por qué Microsoft y Amazon están trabajando con Google y Netflix para acelerar la transmisión de video". American City Business Journals .
  5. ^ "NETVC (Cancelado) – Propuestas de reuniones BOF para IETF 91". trac.tools.ietf.org . 20 de enero de 2015. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2016 . Consultado el 16 de marzo de 2018 .
  6. ^ "Importación inicial del código daala-exp de Timothy Terriberry". GitHub . 13 de octubre de 2010 . Consultado el 1 de agosto de 2015 .
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  8. ^ "NETVC IETF 93 minutos". ietf.org . Consultado el 16 de marzo de 2018 .
  9. ^ Krill, Paul (19 de agosto de 2015). "El proyecto Thor de Cisco ataca a los códecs de vídeo web". InfoWorld . IDG Communications, Inc. . Consultado el 17 de marzo de 2018 .
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  • Sitio web oficial
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