Adobe Pixel Bender

Adobe Pixel Bender
Desarrollador(es)Sistemas Adobe
Versión estable
2.5 / 10 de diciembre de 2010 [1] ( 10 de diciembre de 2010 )
Sistema operativoVentanas , Mac OS X
TipoEditor de gráficos rasterizados
LicenciaPropiedad
Sitio webadobe.com/devnet/pixelbender/

Adobe Pixel Bender , anteriormente con el nombre en código Hydra, es un lenguaje de programación creado por Adobe Systems para la descripción de algoritmos de procesamiento de imágenes . La sintaxis se basa en GLSL , y un programa Pixel Bender es análogo a un fragment shader de OpenGL , y está pensado para ser una versión de C++ con tipos flexibles . [2]

El kit de herramientas Adobe Pixel Bender de Adobe Systems es el IDE para crear scripts con Pixel Bender. Los programas Pixel Bender están pensados ​​para usarse en varios productos de Adobe y eran compatibles con After Effects (hasta CS5) y Flash Player . El kit de herramientas Pixel Bender se incluía con Creative Suite de Adobe y permitía crear y probar programas. Está disponible de forma gratuita e independiente en el sitio web de Adobe. [2]

Además de su propósito principal de procesamiento de imágenes, Pixel Bender también se puede utilizar para operaciones matemáticas generales que se beneficiarían de la aceleración de hardware que proporciona. Un ejemplo de esto es el procesamiento de audio. [3]

Véase también

Referencias

  1. ^ "¡Ya se lanzó Pixel Bender Toolkit 2.5! « Kevin Goldsmith".
  2. ^ ab "Centro de tecnología Pixel Bender".
  3. ^ "Adobe - Centro para desarrolladores: Presentación de la versión beta de Flash Player 10". www.adobe.com . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2008. Consultado el 6 de junio de 2022 .


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