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La revista ACM Interactions es una publicación que abarca diversos mundos relacionados, ofrece contenidos para educar e inspirar a los diseñadores, ofrece puntos de vista relacionados con la cultura y la antropología, describe la innovación y la creación en un entorno empresarial e investiga continuamente la relación entre las personas, las experiencias y la tecnología. Su editora es la Association for Computing Machinery (ACM), que tiene su sede en la ciudad de Nueva York . [1]
Al 28 de diciembre de 2016:
Publicado por primera vez en 1994, Interactions apareció inicialmente trimestralmente y pasó a ser bimestral en 1996. Desde 2000, SIGCHI (el Grupo de Interés Especial de ACM sobre Interacción Humano-Computadora) ha incluido una suscripción a Interactions entre sus beneficios de membresía.
Interactions es la tercera publicación más grande de ACM y recibe la segunda mayor cantidad de citas, según un artículo de los nuevos editores Wakkary y Stolterman en SIGCHI 2011. [2] [3]
Cada número contiene un artículo de portada, considerado el principal. Los foros se publican tres veces al año a cargo de editores específicos del foro, que aportan una perspectiva como la sostenibilidad o las políticas públicas. Los blogspots son artículos personales con opiniones, los segmentos de The Demo Hour representan un vistazo a un proyecto específico y los artículos de Day in the Lab presentan laboratorios de todo el mundo. [2]
Por último, la mayor parte de cada número se compone (normalmente) de 5 a 6 artículos que describen cuestiones de importancia general para la comunidad de HCI. [2]