Joanna Oscura

Personaje ficticio
Joanna Oscura
Personaje oscuro perfecto
Joanna Dark en Perfect Dark Zero
Primer juegoOscuridad perfecta (2000)
Expresado porEveline Fischer ( Perfect Dark ) [1]
Laurence Bouvard ( Perfect Dark Zero ) [1]
Interpretado porMichele Merkin (Comerciales y promociones en tiendas)

Joanna Dark es un personaje ficticio y la protagonista principal de la serie de videojuegos Perfect Dark . Debutó en el juego de disparos en primera persona Perfect Dark para Nintendo 64 y es un personaje jugador en todos los juegos de la serie. Fuera de los videojuegos, Joanna aparece como el personaje principal en todas las novelas y cómics de Perfect Dark . Joanna es una agente del ficticio Instituto Carrington, donde se le dio el nombre en clave "Perfect Dark" en honor a su desempeño impecable en las pruebas de entrenamiento.

Joanna Dark fue ideada originalmente por el diseñador de videojuegos Martin Hollis , quien se inspiró en varias heroínas ficticias como la agente del FBI Dana Scully de la serie de televisión The X-Files y la femme fatale homónima de la película La Femme Nikita , entre otras. Su modelo Perfect Dark Zero fue rediseñado por el artista de manga Wil Overton . Joanna Dark es uno de los personajes más conocidos de Rare y ha aparecido en varias "listas principales" de los medios de videojuegos.

Diseño de personajes

Joanna Dark fue ideada originalmente por Martin Hollis , el director y productor de GoldenEye 007 y Perfect Dark , antes de dejar Rare en 1998. [2] Hollis explicó que la sugerencia de tener una protagonista femenina en un juego de disparos en primera persona se inspiró en Kim Kimberly, la protagonista de los dos primeros juegos de la trilogía Silicon Dreams de Level 9 Computing , donde el jugador experimenta el shock de descubrir que es una mujer bastante tarde en el primer juego. [2] También sintió que debería haber más juegos con protagonistas femeninas. Según él, "Después de haber hecho un juego protagonizado por un hombre, parecía lógico crear uno alrededor de una mujer". [2]

El diseño de Joanna fue influenciado por varias heroínas ficticias, incluida la seductora espía Agente X-27 en la película de 1930 Dishonored , la agente del FBI Dana Scully de la serie de televisión The X-Files y la femme fatale homónima de la película La Femme Nikita , a quien Hollis describe como "icónica, heroica, independiente, vulnerable y muy dañada". [2] Su corte de pelo y rasgos faciales fueron modelados a partir de la actriz Winona Ryder . [3] Aunque el nombre "Joanna Dark" alude a la pronunciación francesa de la figura histórica Juana de Arco como "Jeanne d'Arc", [2] el diseñador del juego David Doak explicó que el nombre "Joanna" fue concebido antes de que se notara cualquier referencia. [4] Hollis reveló que "querían que fuera bastante normal, no con apariencia de supermodelo, tal vez un poco andrógina ". [2] Joanna usa diferentes atuendos a lo largo del juego, una decisión para hacerla "intrínsecamente a la moda". [5] Un vestido negro que usa Joanna tiene una imagen de un dragón de Killer Instinct . [6] En Perfect Dark , su voz fue prestada por Eveline Fischer , una compositora de música de videojuegos que trabajó en Rare. [5]

En Perfect Dark Zero , Joanna fue rediseñada por el artista de manga Wil Overton . [7] Overton agregó más elementos distintivos, incluido un tatuaje de estrella en el lado izquierdo de su cuello, una raya rubia en su cabello y un contorno entrecortado en su peinado. [7] Su cabello también fue cambiado de corto y rojo a largo hasta los hombros y naranja. Hollis declaró que si bien le gustaba el nuevo trabajo conceptual, no podía imaginar por qué usaría el naranja. Según él, "no es característico. Aparte del problema práctico de ser un faro para las balas, los agentes secretos no usan naranja por una buena razón". [2] El proceso para el diseño de su personaje pasó por varias alteraciones. Las imágenes del concepto inicial fueron recibidas con mucha burla entre los fanáticos que criticaron la nueva apariencia manga de Joanna. En respuesta, los desarrolladores optaron por atenuar algunos de los aspectos más estilizados del diseño, llegando finalmente a una apariencia más realista. [8] Para la secuela cancelada Perfect Dark Core , Dark fue alterado para adaptarse a la atmósfera realista del juego, siendo descrito como una versión "fumando y coqueteando". [9]

Apariciones

En los videojuegos

La primera aparición de Joanna es en el título de Nintendo 64 Perfect Dark , lanzado en 2000. En el juego, Joanna es una agente del ficticio Instituto Carrington, donde se le dio el nombre en clave "Perfect Dark" en honor a su desempeño impecable en las pruebas de entrenamiento. En su primera misión, es enviada a extraer un desertor de dataDyne . En el proceso, descubre una conspiración entre la corporación más grande del mundo, dataDyne, y un grupo de Skedars, extraterrestres que han establecido una guerra interestelar contra otra raza alienígena conocida como los Maians. Los conspiradores planean robar una megaarma de una nave espacial estrellada en el fondo del océano de la Tierra y usarla contra el mundo natal de los Maians. Sin embargo, sin que dataDyne lo sepa, los Skedar también tienen la intención de probar el arma en la Tierra, destruyéndola en el proceso. Con la ayuda de un guardaespaldas Maian, Joanna logra localizar la megaarma y destruirla. Después, ayuda a los Maians a lanzar un contraataque contra el mundo natal de los Skedar, eliminando a su Sumo Sacerdote y asestando así un golpe devastador a la moral. [10]

Joanna regresa en un juego de Game Boy Color , que se desarrolla un año antes del título de Nintendo 64. Después de completar su entrenamiento con éxito y ganarse la confianza del líder del Instituto, Daniel Carrington, Joanna es enviada a la jungla sudamericana, donde debe destruir una instalación de fabricación ilegal de cyborgs. En el proceso, fue testigo del derribo de una aeronave y tomó nota de las coordenadas. Como resultado, se le ordena investigar el lugar del accidente, donde finalmente descubre que los restos pertenecían a los Skedar. En represalia, el Instituto es asaltado por un equipo de ataque de dataDyne para destruir cualquier pista de la conspiración, pero Joanna finalmente lo detiene.

La precuela de 2005 Perfect Dark Zero tiene lugar tres años antes de los eventos del juego de Nintendo 64, donde Joanna es una cazarrecompensas que trabaja con su padre Jack. En su primera misión, rescatan a un científico llamado Zeigler de las manos de un señor del crimen de la Tríada con base en Hong Kong. Zeigler descubrió un antiguo artefacto en África que otorga a los individuos poderes sobrehumanos, insinuado que fue construido por los Maians. Sin embargo, Zeigler es asesinado poco después y Jack es capturado por dataDyne, quienes también están interesados ​​​​en el artefacto. Joanna luego logra rescatarlo del palacio de Zhang Li, el fundador secreto de dataDyne, pero Jack finalmente es asesinado por la hija de Zhang Li, Mai Hem. Joanna luego descubre que sus objetivos coinciden con los del Instituto Carrington. Aprovechando sus recursos, Joanna venga la muerte de su padre matando a Mai Hem y luego a Zhang Li, quien usó el artefacto en sí mismo.

En otros medios

Joanna Dark es la protagonista principal de las novelas y cómics de Perfect Dark . En la primera novela, Initial Vector , que se desarrolla seis meses después de Perfect Dark Zero , Joanna se encuentra viviendo en los terrenos del Instituto Carrington y debe aprender a confiar en Daniel Carrington, además de descubrir una conspiración que puede influir en la elección del nuevo director ejecutivo de dataDyne . La segunda novela, Second Front , sigue a Joanna mientras intenta detener a un grupo clandestino de piratas informáticos responsables de algunos accidentes importantes que permitieron a dataDyne hacerse cargo de las corporaciones involucradas. Janus' Tears , un cómic estadounidense de seis números que se desarrolla entre ambas novelas, se centra en los intentos de Joanna de desenmascarar a un topo en la oficina de Los Ángeles del Instituto Carrington.

Promoción y recepción

En 2000, la modelo estadounidense Michele Merkin interpretó al personaje en comerciales y promociones en tiendas para el cartucho de juego de Nintendo 64. [11] [12] En 2001, Blue Box Toys produjo una figura de acción de 12 pulgadas basada en su apariencia en el juego de N64. La figura venía con varias armas del juego y estaba disponible en dos estilos: uno vestido con un traje antibalas y el otro con un mono de cuero negro. [13]

Joanna Dark es uno de los personajes más conocidos de Rare. En 2007, Tom's Games la incluyó en la lista de los 50 personajes femeninos más grandes de la historia de los videojuegos, llamándola "los tres Ángeles de Charlie en uno" y afirmando que debería ser interpretada por Jessica Biel . [14] En 2008, Spike presentó a Joanna Dark como sexta en su lista de "Las mejores zorras de los videojuegos", [15] y The Age la clasificó como el vigésimo personaje de Xbox más grande de todos los tiempos, incluso cuando su Perfect Dark Zero "puede no haber sido la mejor entrada para" ella en comparación con el primer juego para las consolas de Nintendo . [16] En 2013, Scott Marley de Daily Record la clasificó como el tercer personaje femenino de videojuego más atractivo. [17] En 2015, Thanh Niên clasificó a esta "espía perfecta" como el quinto personaje femenino de videojuego más sexy. [18] El sitio web GamingBolt nombró el aspecto animado de Joanna en Perfect Dark Zero como el quinto en su lista de "Peores diseños de personajes de videojuegos que fueron totalmente desagradados por los jugadores", afirmando que el cambio "no hizo nada por su personaje". [19]

Entertainment Weekly eligió a Joanna Dark como el decimocuarto personaje de videojuego más genial, añadiendo que "cuando James Bond se va a dormir, sueña con ser Joanna Dark". [20] En 2013, Darren Franich de Entertainment Weekly la incluyó en su lista de "15 mujeres increíbles en los videojuegos", afirmando que "Joanna fue una heroína destacada en un género que tiende, incluso ahora, hacia la hipermasculinidad". [21] A pesar de esto, Joanna también fue criticada porel autor de Trigger Happy, Steven Poole , quien describió el diseño de su personaje como "un intento descarado y condenado al fracaso de robarle el protagonismo a Lara Croft ", [22] y argumentó que ilustraba los desafíos de caracterizar a los protagonistas de los juegos de disparos en primera persona. [23] Complex consideró a Joanna una de las heroínas más grandes de la historia de los videojuegos, elogiando su papel realista en el juego original. [24] En 2018, los editores de GamesRadar+ declararon que Joanna era uno de sus personajes más buscados para la serie de videojuegos de lucha crossover Super Smash Bros. [25] En 2021, Chris Morgan de Yardbarker describió a Joanna como uno de "los personajes más memorables de los juegos de la vieja escuela de Nintendo". [26]

Referencias

  1. ^ ab "Joanna Dark Voices (Perfect Dark)". Behindthevoiceactors.com . Archivado desde el original el 5 de febrero de 2021. Consultado el 3 de febrero de 2021 .
  2. ^ abcdefg Darran Jones (29 de marzo de 2010). «Entrevista: Martin Hollis». NowGamer . Archivado desde el original el 2 de abril de 2012. Consultado el 3 de diciembre de 2010 .
  3. ^ James Batchelor (16 de mayo de 2020). "Artículo: Perfect Dark cumple 20 años: la historia definitiva detrás del éxito de N64 que superó a James Bond". Nintendo Life . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2020. Consultado el 18 de mayo de 2020 .
  4. ^ Damien McFerran (17 de mayo de 2020). «Joanna Dark de Perfect Dark se basó en Winona Ryder». Nintendo Life . Archivado desde el original el 23 de mayo de 2020. Consultado el 11 de marzo de 2024 .
  5. ^ ab Rare Revealed: The Making of Perfect Dark (Video) . Twycross, Inglaterra: Rare . 24 de diciembre de 2015. 3:01 minutos. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2021 . Consultado el 28 de diciembre de 2015 .
  6. ^ Rare Revealed: The Making of Perfect Dark (Video) . Twycross, Inglaterra: Rare . 24 de diciembre de 2015. 2:51 minutos. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2021 . Consultado el 28 de diciembre de 2015 .
  7. ^ ab "Entrevista: Perfect Dark Zero (página 3)". Juegos de ordenador y vídeo . 2005-11-18. Archivado desde el original el 2012-11-14 . Consultado el 2012-04-12 .
  8. ^ David Clayman (10 de mayo de 2005). "Actualización de Ourcolony 5.10.05". IGN . Archivado desde el original el 12 de marzo de 2012. Consultado el 12 de abril de 2012 .
  9. ^ Wesley Yin-Poole (21 de marzo de 2011). «Perfect Dark Core cancelado: nuevos detalles». Eurogamer . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2011. Consultado el 25 de febrero de 2012 .
  10. ^ Chris Carle. "Guía/historia de Perfect Dark". IGN . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2009. Consultado el 19 de septiembre de 2011 .
  11. ^ "Comercial online de Perfect Dark". IGN . 10 de abril de 2000. Archivado desde el original el 13 de julio de 2011. Consultado el 18 de febrero de 2011 .
  12. ^ "Joanna despide Perfect Dark". IGN . 24 de mayo de 2000. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2007. Consultado el 21 de diciembre de 2010 .
  13. ^ "bbi presenta a Joanna Dark de 'Perfect Dark'". Toymania.com . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2005.
  14. ^ Rob Wright (20 de febrero de 2007). "Los 50 personajes femeninos más importantes de la historia de los videojuegos". Tom's Games . Archivado desde el original el 20 de enero de 2008. Consultado el 25 de diciembre de 2011 .
  15. ^ Reverendo Danger (10 de noviembre de 2008). «Las 10 mejores zorras de los videojuegos». Spike . Archivado desde el original el 24 de enero de 2016. Consultado el 25 de diciembre de 2011 .
  16. ^ "Los 50 mejores personajes de Xbox de todos los tiempos". The Age . 2008-09-30. Archivado desde el original el 2012-03-24 . Consultado el 2011-12-25 .
  17. ^ Scott Marley (28 de marzo de 2013). «Los diez personajes femeninos más atractivos de los videojuegos». Daily Record . Archivado desde el original el 25 de enero de 2016. Consultado el 26 de julio de 2013 .
  18. ^ Chủ nhật (8 de marzo de 2015). "25 nhân vật nữ khiến các game thủ nam" mất tập trung "nhất". Thanh Niên . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2016 . Consultado el 29 de junio de 2015 .
  19. ^ Sinha, Ravi (25 de julio de 2018). "Los peores diseños de personajes de videojuegos que no gustaron en absoluto a los jugadores". GamingBolt . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2021 . Consultado el 20 de septiembre de 2021 .
  20. ^ "Los 25 personajes más geniales de los videojuegos". Entertainment Weekly . 2011-05-05. Archivado desde el original el 2012-07-29 . Consultado el 2013-04-22 .
  21. ^ Darren Franich (5 de marzo de 2013). «15 mujeres increíbles en los videojuegos». Entertainment Weekly . Archivado desde el original el 21 de abril de 2014. Consultado el 21 de abril de 2014 .
  22. ^ Steven Poole (marzo de 2001). Trigger Happy: The Inner Life of Videogames [Trigger feliz: la vida interior de los videojuegos]. Fourth Estate. pág. 254. ISBN 1-84115-121-1.
  23. ^ Steven Poole (septiembre de 2000). "Caracterización: diseño de una piel virtual creíble". Edge . N.º 88. Future Publishing . pág. 26.
  24. ^ Rougeau, Michael (4 de marzo de 2013). «Las 50 heroínas más grandes de la historia de los videojuegos». Complex . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2021. Consultado el 9 de julio de 2013 .
  25. ^ Sam Prell (23 de marzo de 2018). «20 personajes que queremos ver en Super Smash Bros. en Switch». GamesRadar+ . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2019. Consultado el 7 de septiembre de 2020 .
  26. ^ Morgan, Chris (6 de octubre de 2021). «Los personajes más memorables de los juegos de la vieja escuela de Nintendo». Yardbarker . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2021.
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