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Alyx Vance | |
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Personaje de Half-Life | |
Primer juego | Half-Life 2 (2004) |
Diseñado por | Inglés:Dhabih Eng |
Expresado por | Merle Dandridge Ozioma Akagha ( Half-Life: Alyx ) |
Captura de movimiento | Jamil Mullen |
Alyx Vance es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Half-Life de Valve . Se la presenta como un personaje secundario no jugable en Half-Life 2 (2004), acompañando al personaje del jugador, Gordon Freeman , durante gran parte del juego. Posteriormente aparece en una capacidad similar en Half-Life 2: Episode One (2006) y Episode Two (2007), y como protagonista titular del juego de realidad virtual Half-Life: Alyx (2020). [1]
Alyx es retratada como una mujer joven de veintitantos años de ascendencia afroasiática , y es una figura prominente en la resistencia humana contra el gobierno del imperio alienígena llamado Combine y su representante humano, el Dr. Wallace Breen . Ella es la hija del líder de la resistencia , el Dr. Eli Vance , y se convierte en una amiga cercana y aliada de Gordon. Recibió críticas muy positivas de los críticos.
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Alyx Vance fue creada para el videojuego Half-Life 2 , y su diseño fue creado por Dhabih Eng. [2] Sus movimientos son realizados por la actriz Jamil Mullen, quien también proporciona el diseño de la cara. [3] Ella es la voz de Merle Dandridge en Half-Life 2 y sus episodios, y Ozioma Akagha en Half-Life: Alyx . [4]
Alyx aparece en el videojuego Half-Life 2 como una aliada recurrente del protagonista Gordon Freeman y la hija de Eli Vance , quienes operan como miembros de la Resistencia. Se la encuentra por primera vez cuando salva a Gordon de un ataque, y luego le da la pistola de gravedad (una herramienta utilizada para manipular objetos) mientras juega con su robot, Dog . Ella ayuda a Gordon a través de varios incidentes, incluida la ayuda para rescatar a su padre y derrotar a uno de los antagonistas del juego, Wallace Breen. También tiene disputas con el personaje Judith Mossman, quien luego los traiciona antes de que finalmente hagan las paces y trabajen juntos. Finalmente, se separa de Gordon después de que G-Man detiene el tiempo durante una explosión de energía oscura en la Ciudadela, eliminando a Gordon de ese punto en el tiempo y dejando a Alyx.
En la expansión, Half-Life 2: Episode One , se revela que Alyx fue rescatada por Vortigaunts , quienes también recuperaron a Gordon de G-Man y los dejaron a ambos fuera de la Ciudadela. Trabajan juntos para retrasar la explosión al ralentizar la progresión del núcleo hacia la fusión. Luego pasan por una estación subterránea infestada de zombis y luego trabajan con Barney Calhoun para rescatar a los miembros de la rebelión antes de que la Ciudadela explote.
En Half-Life 2: Episode Two , Alyx y Gordon viajan a la instalación de cohetes White Forest para entregar un paquete de información crucial robado de la Ciudadela. En el camino, ella es gravemente herida por un cazador Combine . Curarla requiere que Gordon haga un peligroso viaje a través de una colonia de hormigas león para recuperar su "extracto de larvas", un ingrediente esencial en el proceso de curación de los Vortigaunt. Como parte del proceso de curación, su vida está entrelazada con la de Gordon. Durante este tiempo, el G-Man se le aparece a Gordon en una secuencia surrealista de "corazón a corazón" y programa a Alyx para que le diga a su padre que "se prepare para consecuencias imprevistas". Una vez que Alyx despierta, ella y Gordon reanudan su búsqueda hacia White Forest. Ella entrega los datos Combine al Dr. Kleiner, quien logra descifrarlos y descubre que Judith Mossman ha encontrado el legendario Borealis , un barco rompehielos que ha desaparecido durante experimentos de teletransportación. Ella le entrega el mensaje a su padre después de que G-Man activa su programación, y más tarde, dos criaturas llamadas Asesores irrumpen y matan a Eli antes de que Dog salve a Gordon y Alyx.
Alyx es la protagonista jugable titular del juego de realidad virtual de 2020 Half-Life: Alyx desarrollado por Valve. [1] El juego sigue la historia de Alyx, de 19 años, en Ciudad 17 cinco años antes de los eventos de Half-Life 2. Inicialmente, realizando un reconocimiento de rutina para la Resistencia, Alyx es capturada junto con su padre por la Combinación después de que descubre imágenes relacionadas con una aparente superarma de la Combinación llamada "la Bóveda". Russell, un mecánico de la Resistencia, libera a Alyx y la envía a través de la Zona de Cuarentena infestada de zombis fuera de Ciudad 17 para rescatar a Eli. En el camino, Alyx se encuentra con un excéntrico Vortigaunt que le advierte de la muerte de Eli en el futuro. Alyx logra descarrilar el tren que envía a Eli a Nova Prospekt antes de descubrir que la Bóveda es en realidad una prisión que contiene a Gordon Freeman. Sin embargo, cuando Alyx llega a la Bóveda, se encuentra con G-Man , quien le da una visión de la muerte de su padre a cambio de liberarlo. Le da el poder de matar al Consejero, salvando la vida de Eli, pero la pone en estasis para reemplazar a Gordon Freeman, lo que hace que sea eliminada del tiempo. [5]
En 2020, se agregó un aspecto inspirado en Alyx al juego de batalla real de obstáculos en línea multijugador masivo Fall Guys . [6]
En Episode One , donde se amplía el papel de Alyx como acompañante, su inteligencia artificial (IA) fue diseñada específicamente para el juego cooperativo para complementar las habilidades del jugador. Los desarrolladores describieron la programación de Alyx para Episode One como un "código de personalidad" en lugar de un "código de IA", enfatizando la atención que le dieron a la creación de una compañera única y creíble. Además, fue programada especialmente para evitar realizar demasiadas acciones mecánicas o repetitivas, como repetir líneas de diálogo o realizar ciertas rutinas en situaciones de combate. [7]
Ejemplos de este modo de juego cooperativo incluyen el combate en niveles subterráneos, donde el jugador puede usar su linterna para ayudar a Alyx a detectar y matar a los enemigos que se aproximan, conservando así su propia munición. [8] De manera similar, Alyx a menudo tomará posiciones estratégicas y proporcionará fuego de cobertura para mantener al jugador a salvo mientras viaja a un área determinada o realiza ciertas acciones. [9]
Desde que apareció por primera vez en Half-Life 2 , Alyx Vance ha recibido críticas positivas tanto por su inteligencia como por su belleza, entre otros factores. GamesRadar nombró a Alyx "Miss 2004" debido a su inteligencia, personalidad y diseño. [10] En su artículo de portada de 2010, Game Informer nombró a Alyx Vance uno de los 30 personajes más importantes de la década de 2000, sintiendo que se distingue de los personajes femeninos que existen por el bien de los personajes masculinos sin poner demasiado énfasis en su fuerza e independencia. [11] El personal de GamesRadar+ también la consideró uno de los mejores personajes nuevos de la década debido a su fuerte actitud y personalidad, que sintieron que no era estándar para los personajes no jugables en ese momento. [12] Darren Franich de Entertainment Weekly la consideró uno de los mejores personajes femeninos, sintiendo que era un componente vital para el juego debido a que Gordon era un protagonista silencioso . [13] En BioShock Infinite de 2013, el equipo desarrolló a la compañera femenina del personaje del jugador, Elizabeth, para intentar estar a la altura de Alyx Vance en términos de ser una compañera de IA, y el desarrollador Ken Levine argumentó que las compañeras de IA no se han hecho tan bien como Alyx. [14]