Alyx Vance

Video game character

Fictional character
Alyx Vance
Personaje de Half-Life
Una joven afroasiática de cabello castaño y ojos castaños claros. Lleva un top gris, una chaqueta de cuero marrón, vaqueros azules, guantes sin dedos y un pequeño collar cúbico. El hombro derecho de la chaqueta está sujeto con cinta adhesiva.
Alyx tal como aparece en Half-Life 2
Primer juegoHalf-Life 2 (2004)
Diseñado porInglés:Dhabih Eng
Expresado porMerle Dandridge
Ozioma Akagha ( Half-Life: Alyx )
Captura de movimientoJamil Mullen

Alyx Vance es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Half-Life de Valve . Se la presenta como un personaje secundario no jugable en Half-Life 2 (2004), acompañando al personaje del jugador, Gordon Freeman , durante gran parte del juego. Posteriormente aparece en una capacidad similar en Half-Life 2: Episode One (2006) y Episode Two (2007), y como protagonista titular del juego de realidad virtual Half-Life: Alyx (2020). [1]

Alyx es retratada como una mujer joven de veintitantos años de ascendencia afroasiática , y es una figura prominente en la resistencia humana contra el gobierno del imperio alienígena llamado Combine y su representante humano, el Dr. Wallace Breen . Ella es la hija del líder de la resistencia , el Dr. Eli Vance , y se convierte en una amiga cercana y aliada de Gordon. Recibió críticas muy positivas de los críticos.

Diseño de personajes

Un dibujo conceptual inicial de Alyx

Alyx Vance fue creada para el videojuego Half-Life 2 , y su diseño fue creado por Dhabih Eng. [2] Sus movimientos son realizados por la actriz Jamil Mullen, quien también proporciona el diseño de la cara. [3] Ella es la voz de Merle Dandridge en Half-Life 2 y sus episodios, y Ozioma Akagha en Half-Life: Alyx . [4]

Apariciones

Alyx aparece en el videojuego Half-Life 2 como una aliada recurrente del protagonista Gordon Freeman y la hija de Eli Vance , quienes operan como miembros de la Resistencia. Se la encuentra por primera vez cuando salva a Gordon de un ataque, y luego le da la pistola de gravedad (una herramienta utilizada para manipular objetos) mientras juega con su robot, Dog . Ella ayuda a Gordon a través de varios incidentes, incluida la ayuda para rescatar a su padre y derrotar a uno de los antagonistas del juego, Wallace Breen. También tiene disputas con el personaje Judith Mossman, quien luego los traiciona antes de que finalmente hagan las paces y trabajen juntos. Finalmente, se separa de Gordon después de que G-Man detiene el tiempo durante una explosión de energía oscura en la Ciudadela, eliminando a Gordon de ese punto en el tiempo y dejando a Alyx.

En la expansión, Half-Life 2: Episode One , se revela que Alyx fue rescatada por Vortigaunts , quienes también recuperaron a Gordon de G-Man y los dejaron a ambos fuera de la Ciudadela. Trabajan juntos para retrasar la explosión al ralentizar la progresión del núcleo hacia la fusión. Luego pasan por una estación subterránea infestada de zombis y luego trabajan con Barney Calhoun para rescatar a los miembros de la rebelión antes de que la Ciudadela explote.

En Half-Life 2: Episode Two , Alyx y Gordon viajan a la instalación de cohetes White Forest para entregar un paquete de información crucial robado de la Ciudadela. En el camino, ella es gravemente herida por un cazador Combine . Curarla requiere que Gordon haga un peligroso viaje a través de una colonia de hormigas león para recuperar su "extracto de larvas", un ingrediente esencial en el proceso de curación de los Vortigaunt. Como parte del proceso de curación, su vida está entrelazada con la de Gordon. Durante este tiempo, el G-Man se le aparece a Gordon en una secuencia surrealista de "corazón a corazón" y programa a Alyx para que le diga a su padre que "se prepare para consecuencias imprevistas". Una vez que Alyx despierta, ella y Gordon reanudan su búsqueda hacia White Forest. Ella entrega los datos Combine al Dr. Kleiner, quien logra descifrarlos y descubre que Judith Mossman ha encontrado el legendario Borealis , un barco rompehielos que ha desaparecido durante experimentos de teletransportación. Ella le entrega el mensaje a su padre después de que G-Man activa su programación, y más tarde, dos criaturas llamadas Asesores irrumpen y matan a Eli antes de que Dog salve a Gordon y Alyx.

Alyx es la protagonista jugable titular del juego de realidad virtual de 2020 Half-Life: Alyx desarrollado por Valve. [1] El juego sigue la historia de Alyx, de 19 años, en Ciudad 17 cinco años antes de los eventos de Half-Life 2. Inicialmente, realizando un reconocimiento de rutina para la Resistencia, Alyx es capturada junto con su padre por la Combinación después de que descubre imágenes relacionadas con una aparente superarma de la Combinación llamada "la Bóveda". Russell, un mecánico de la Resistencia, libera a Alyx y la envía a través de la Zona de Cuarentena infestada de zombis fuera de Ciudad 17 para rescatar a Eli. En el camino, Alyx se encuentra con un excéntrico Vortigaunt que le advierte de la muerte de Eli en el futuro. Alyx logra descarrilar el tren que envía a Eli a Nova Prospekt antes de descubrir que la Bóveda es en realidad una prisión que contiene a Gordon Freeman. Sin embargo, cuando Alyx llega a la Bóveda, se encuentra con G-Man , quien le da una visión de la muerte de su padre a cambio de liberarlo. Le da el poder de matar al Consejero, salvando la vida de Eli, pero la pone en estasis para reemplazar a Gordon Freeman, lo que hace que sea eliminada del tiempo. [5]

En 2020, se agregó un aspecto inspirado en Alyx al juego de batalla real de obstáculos en línea multijugador masivo Fall Guys . [6]

Jugabilidad

En Episode One , donde se amplía el papel de Alyx como acompañante, su inteligencia artificial (IA) fue diseñada específicamente para el juego cooperativo para complementar las habilidades del jugador. Los desarrolladores describieron la programación de Alyx para Episode One como un "código de personalidad" en lugar de un "código de IA", enfatizando la atención que le dieron a la creación de una compañera única y creíble. Además, fue programada especialmente para evitar realizar demasiadas acciones mecánicas o repetitivas, como repetir líneas de diálogo o realizar ciertas rutinas en situaciones de combate. [7]

Ejemplos de este modo de juego cooperativo incluyen el combate en niveles subterráneos, donde el jugador puede usar su linterna para ayudar a Alyx a detectar y matar a los enemigos que se aproximan, conservando así su propia munición. [8] De manera similar, Alyx a menudo tomará posiciones estratégicas y proporcionará fuego de cobertura para mantener al jugador a salvo mientras viaja a un área determinada o realiza ciertas acciones. [9]

Recepción

Desde que apareció por primera vez en Half-Life 2 , Alyx Vance ha recibido críticas positivas tanto por su inteligencia como por su belleza, entre otros factores. GamesRadar nombró a Alyx "Miss 2004" debido a su inteligencia, personalidad y diseño. [10] En su artículo de portada de 2010, Game Informer nombró a Alyx Vance uno de los 30 personajes más importantes de la década de 2000, sintiendo que se distingue de los personajes femeninos que existen por el bien de los personajes masculinos sin poner demasiado énfasis en su fuerza e independencia. [11] El personal de GamesRadar+ también la consideró uno de los mejores personajes nuevos de la década debido a su fuerte actitud y personalidad, que sintieron que no era estándar para los personajes no jugables en ese momento. [12] Darren Franich de Entertainment Weekly la consideró uno de los mejores personajes femeninos, sintiendo que era un componente vital para el juego debido a que Gordon era un protagonista silencioso . [13] En BioShock Infinite de 2013, el equipo desarrolló a la compañera femenina del personaje del jugador, Elizabeth, para intentar estar a la altura de Alyx Vance en términos de ser una compañera de IA, y el desarrollador Ken Levine argumentó que las compañeras de IA no se han hecho tan bien como Alyx. [14]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab Ingraham, Nathan (21 de noviembre de 2019), 'Half-Life: Alyx' es una precuela de realidad virtual ambientada antes de los eventos de 'Half-Life 2', engadget , archivado del original el 22 de noviembre de 2019 , consultado el 21 de noviembre de 2019
  2. ^ Half Life 2: Subiendo el listón, pág. 149
  3. ^ Wilde, Thomas (18 de noviembre de 2019). «Valve confirma 'Half-Life: Alyx' para VR, el primer juego de 'Half-Life' en 12 años». GeekWire . Consultado el 17 de noviembre de 2024 .
  4. ^ Purslow, Matt (22 de enero de 2020). "Valve responde al cambio de actor de doblaje de Half-Life: Alyx". IGN . Consultado el 22 de marzo de 2024 .
  5. ^ Olson, Matthew (25 de marzo de 2020). «Half-Life: Alyx: La historia, la tradición y el final explicados por completo». US Gamer . Archivado desde el original el 1 de abril de 2020. Consultado el 31 de marzo de 2020 .
  6. ^ "Fall Guys trae de vuelta el skin de Half-Life". JUEGOS . Archivado desde el original el 21 de abril de 2022 . Consultado el 4 de noviembre de 2020 .
  7. ^ Lee, Garnett (29 de agosto de 2005). «Half-Life 2: Episode One Preview». 1UP.com . Archivado desde el original el 28 de enero de 2006. Consultado el 12 de octubre de 2007 .
  8. ^ Berghammer, Billy (26 de mayo de 2006). «Half-Life 2: Episode One Hands-On, Details, And Extensive Video Interview». Game Informer . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2008. Consultado el 12 de mayo de 2008 .
  9. ^ Ocampo, Jason (2 de junio de 2006). «Reseña del episodio uno». GameSpot . Archivado desde el original el 16 de mayo de 2007. Consultado el 28 de abril de 2007 .
  10. ^ "Los nuevos personajes más sexys de la década". GamesRadar . 30 de diciembre de 2009. Archivado desde el original el 16 de junio de 2011 . Consultado el 4 de enero de 2010 .
  11. ^ "Los 30 personajes que definieron una década" Game Informer 212 (diciembre de 2010): 52.
  12. ^ "Los 25 mejores personajes nuevos de la década". GamesRadar . 29 de diciembre de 2009. Archivado desde el original el 26 de julio de 2012 . Consultado el 4 de enero de 2010 .
  13. ^ Darren Franich (5 de marzo de 2013). «15 mujeres increíbles en los videojuegos». Entertainment Weekly . Time Inc. Archivado desde el original el 16 de abril de 2014 . Consultado el 21 de abril de 2014 .
  14. ^ Wesley Yin-Poole (17 de diciembre de 2012). «Elizabeth de BioShock Infinite: Ken Levine habla sobre la creación de la mejor compañera de IA desde Alyx Vance de Half-Life 2». Eurogamer . Archivado desde el original el 3 de enero de 2014. Consultado el 5 de noviembre de 2013 .
  • Alyx Vance en Combine OverWiki, una wiki externa
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