Linc Gasking Eugene d'Eon Sebastian Marino Joshua Fiesta
Director ejecutivo
Hayes Mackaman
URL
Sitio web oficial
Lanzado
2014 ( 2014 )
Estado actual
Activo
8i es una empresa de vídeo volumétrico especializada en la captura, transformación y transmisión de hologramas humanos reales , en cualquier dispositivo, para el Metaverso .
Historia
8i fue fundada en mayo de 2014 [1] por Linc Gasking, Eugene d'Eon, Sebastian Marino y Joshua Feast [2] para desarrollar software que pueda capturar, analizar, comprimir y recrear todos los puntos de vista necesarios para la captura volumétrica. [3] [4] [5] [6]
En octubre de 2015, 8i recaudó 13,5 millones de dólares en financiación de Serie A. Entre los inversores se encontraban RRE Ventures , Founders Fund Science , Samsung Ventures y Dolby Family Ventures. [7] [3] [8] [9]
En enero de 2016, 8i estrenó #100humans en el Festival de Cine de Sundance de 2016 como parte de su exhibición New Frontier. [10] El programa presentó cuatro proyectos de realidad virtual que colocaron personajes capturados con tecnología 8i en entornos distintos que iban desde un páramo distópico hasta el Gran Cañón . [11] [12] [2]
En octubre de 2018, Hayes Mackaman se convirtió en director ejecutivo y relanzó la empresa en 2019.
Referencias
^ Devlin, Collette (14 de octubre de 2015). «Ashton Kutcher y Samsung entre los inversores de la empresa de realidad virtual de Wellington». Stuff . Consultado el 2 de marzo de 2016 .
^ ab "La empresa neozelandesa 8i pone al espectador en una película". Stuff . 4 de mayo de 2014 . Consultado el 30 de mayo de 2018 .
^ ab Takahashi, Dean (4 de enero de 2016). "8i presenta un reproductor web de realidad virtual para imágenes 3D de personas". VentureBeat . Consultado el 7 de marzo de 2016 .
^ James, Paul (4 de enero de 2016). «8i lanza el reproductor 'Volumetric VR' para HTC Vive y Oculus Rift en el CES». Road to VR . Consultado el 7 de marzo de 2016 .
^ Hodson, Hal. «La realidad virtual te lleva al límite». New Scientist . Consultado el 8 de marzo de 2016 .
^ Johnson, Eric. "'Ven a inventar este nuevo medio': 8i quiere ser Vine para la realidad virtual". re/code . Consultado el 8 de marzo de 2016 .
^ Giardina, Carolyn (14 de octubre de 2015). "La startup de realidad virtual 8i recauda 13,5 millones de dólares en financiación de serie A". The Hollywood Reporter . Consultado el 7 de marzo de 2016 .
^ Roettgers, Janko (14 de octubre de 2015). "3D Virtual Reality Startup 8i Raises $13.5 Million Series A" (La startup de realidad virtual 3D 8i recauda $13.5 millones en la Serie A). Variety . Consultado el 2 de marzo de 2016 .
^ Olanoff, Drew (14 de octubre de 2015). "8i recauda 13,5 millones de dólares para explorar el lado humano de la realidad virtual". TechCrunch . Consultado el 2 de marzo de 2016 .
^ Brascia, Lorenza; Elam, Stephanie. "Cómo la realidad virtual podría cambiar la forma de ir al cine". CNN . Consultado el 2 de marzo de 2016 .
^ Watercutter, Angela. "La empresa de realidad virtual que ayuda a los cineastas a introducirte en las películas". Wired . Consultado el 7 de marzo de 2016 .
^ Giardina, Carolyn (26 de enero de 2016). «Sundance: Buscando al Tarantino de la realidad virtual». The Hollywood Reporter . Consultado el 7 de marzo de 2016 .