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1960: The Making of the President es un juego de mesa de simulación de las elecciones presidenciales estadounidenses de 1960 en las que el senador John F. Kennedy derrotó por poco al vicepresidente Richard M. Nixon . Fue creado por Jason Matthews y Christian Leonhard y publicado originalmente por Z-Man Games . El diseño gráfico estuvo a cargo de Joshua Cappel. El juego fue lanzado en 2007. Una segunda edición del juego fue publicada en 2017 por GMT Games con dirección de arte y nuevo diseño de paquete de Rodger B. MacGowan y nuevo arte de componentes de juego de Donal Hegarty y Mark Simonitch. [1]
1960: The Making of the President es un juego de cartas en el que cada candidato recibe varias cartas por turno; estas cartas se pueden gastar para hacer campaña, hacer publicidad o posicionarse sobre temas. Cada carta también tiene un evento específico, como Nixon Egged en Michigan o Johnson Jeered en Dallas que influye en la campaña. El núcleo del juego es decidir si gastar la carta para hacer campaña (que es más flexible) o en el evento (que tienden a ser más poderosos pero restrictivos). Además, dado que el candidato rival puede beneficiarse de un evento que juegue su oponente, el momento en que se juegan las cartas para minimizar cualquier daño es una parte importante del juego.
El juego de mesa se desarrolla principalmente en las últimas semanas de la campaña, y muchos eventos específicos añaden mucho sabor histórico al juego. Una tarjeta de "electores no comprometidos", por ejemplo, refleja la preocupación real que tenía Kennedy de que muchos electores sureños negaran su mayoría en el colegio electoral . Nixon debe preocuparse por " El silencio de Eisenhower ", donde el presidente en ejercicio solo da un apoyo tibio a su vicepresidente.
El famoso debate entre los candidatos y el día de la elección se resumen en un conjunto de reglas propias. Los debates tienden a tener un impacto mínimo a menos que uno u otro candidato arrase en los temas, en cuyo caso puede dar inicio a una campaña rezagada. Como reflejo de los antecedentes históricos, hay algunas cartas que ayudan a Kennedy en el debate, pero ninguna a Nixon.
1960 tiene muchas mecánicas en común con el juego de mesa Twilight Struggle , que también fue diseñado por Jason Matthews (junto con Ananda Gupta).
El juego de mesa ganó el premio International Gamers Award en 2008 como "Mejor juego para 2 jugadores" en la categoría de Estrategia general. [2]