Éxodo (novela de Bertagna)

Novela de Julie Bertagna de 2002

éxodo
Primera edición
AutorJulie Bertagna
EditorPicador
Fecha de publicación
Agosto de 2002
Tipo de medioLibro de bolsillo
Páginas336
ISBN978-0-330-39908-1
OCLC51964816
Seguido porCenit 

Éxodo es una novela de ciencia ficción escrita para adolescentes y adultos jóvenes por Julie Bertagna , publicada en agosto de 2002. La historia se desarrolla en una isla que enfrenta el problema del aumento del nivel del mar, causado por el derretimiento de los casquetes polares y otras formas de calentamiento global. Mara debe pensar en una forma de salvarse a sí misma, a los otros habitantes del pueblo y, lo más importante, al mundo. El libro fue preseleccionado para el Libro infantil del año de Whitbread en 2002. Éxodo es parte de una trilogía; la secuela del libro es Zenith , publicada en 2007, seguida de Aurora , publicada en 2011.

Julie Bertagna se inspiró para escribir este libro en 1999, cuando se enteró de que dos islas del Pacífico Sur habían sido sumergidas por el mar como resultado del calentamiento global , obligando a la gente a buscar tierras más altas. Bertagna comenzó a investigar sobre el tema del calentamiento global y las historias la inspiraron a escribir Éxodo y su secuela Zenith . El propósito del libro es informar a los lectores jóvenes sobre el calentamiento global y convencerlos de que se debe hacer algo al respecto.

Resumen de la trama

En el año 2100, Mara, de 15 años, vive en la isla de Wing con otros aldeanos. El derretimiento del manto glaciar ha provocado que la línea costera se eleve y ahora están casi sin tierra. A través de su Cyberwizz, un dispositivo similar a una computadora portátil, navega a través de la información para encontrar dónde pueden ir. Conoce a una misteriosa criatura llamada Fox, que exige saber dónde está. Mara está emocionada porque más allá de él puede ver un mundo nuevo, pero pierde la conexión antes de poder saber más. Mara les cuenta a los aldeanos sobre New Mungo, un lugar al que pueden ir, que es una nueva tierra elevada por encima del nivel del mar. Finalmente se van en botes de pesca, pero se ven obligados a dejar atrás a la generación anterior que no pudo separarse de su hogar.

Una vez que llegan a Nueva Mungo, se dan cuenta de que en realidad no es un lugar acogedor; una enorme muralla exterior rodea toda la ciudad del cielo. Entonces se ven obligados a unirse a un campamento de refugiados en barco y algunos de ellos mueren allí, incluida la mejor amiga de Mara, Gail. La Policía del Cielo, de Nueva Mungo, ocasionalmente lleva a los más fuertes a la ciudad en un procedimiento llamado Pickings, pero Mara tiene un mal presentimiento al respecto. Mara se entera de que toda su familia se ahogó en el peligroso viaje a Nueva Mungo e intenta suicidarse. Cuando se da cuenta de que su voluntad de vivir es demasiado fuerte, Mara logra, con la ayuda de un erizo al que llama Wing (por su isla sumergida), entrar por las puertas de la ciudad. Allí conoce a la gente del Inframundo (un extraño lugar crepuscular a la sombra de la ciudad del cielo, con los techos de la ciudad sumergida de Glasgow sobresaliendo sobre el mar), que son conocidos como los Treenisters. Inmediatamente la reconocen como su mesías, la Cara en la Piedra, de una antigua profecía llamada Stone Telling. Ella vive con ellos durante algún tiempo, explorándolos y ayudándolos a sobrevivir.

Un día, mientras está con su amigo Gorbals (un anidador de árboles) en la universidad prohibida, Gorbals y Wing son capturados por la Policía del Cielo, junto con muchos erizos de mar (una raza salvaje de niños sin lenguaje, pero cuerpos peludos y manos palmeadas) y los erizos de mar son asesinados por la Policía del Cielo. Decidida a salvar a sus amigos, toma el uniforme de una mujer policía que la policía mató accidentalmente en la masacre y se cuela hasta la ciudad. Está abrumada por su belleza superficial y entretenimientos superficiales. Al principio, necesitaba algo de ayuda con la búsqueda. Doll, un trabajador de computadoras, la ayuda con las computadoras. Mientras busca en Noos, una versión virtual y evolucionada de la World Wide Web, conoce a Fox. Descubre que es David, el nieto tranquilo y trabajador de Caledon, creador de la Ciudad del Cielo y el que permitió que muchas personas se ahogaran si no podían pasar una prueba de inteligencia para permitirles ingresar al nuevo mundo.

Juntos, organizan un plan de escape que implica que David estrelle el Noos con un virus del siglo XX, lo que le permite a Mara liberar a los esclavos y luego abandonar la ciudad sin ser detectado. El único problema es que David no podría irse con Mara, de quien se ha enamorado, porque debe quedarse para comenzar una rebelión contra el injusto Nuevo Mundo. Mientras ejecuta su plan, Mara apuñala fatalmente a Tony Rex, un hombre que cree que es un espía, con una antigua daga de hueso, y luego rescata a Gorbals, Wing y todas las personas elegidas en los Pickings, que se han convertido en esclavos. Se deslizan por los conductos de aire hacia el Inframundo y abordan un barco de suministros. Se liberan de los muros de la ciudad, salvando también a las personas en el campamento de barcos de refugiados y el Inframundo. Los barcos están programados para Groenlandia, un lugar que se cree que se ha elevado por encima del agua como un corcho. Fox también se desliza por los conductos de aire, para comenzar su rebelión fuera del alcance de su abuelo. El libro termina con Mara preguntándose hasta dónde llegará la gente para salvarse y si Caledon tenía razón al salvar a unos pocos. El libro termina con la esperanza de que los refugiados lleguen a salvo a Groenlandia.

Actualmente se está trabajando en el guión de este libro. La adaptación cinematográfica de Éxodo aún no tiene fecha de estreno.

Referencias

  • 1. Bertagna, Julie, "Éxodo"
  • 2. http://juliebertagna.com/
  • 3. http://www.juliebertagna.com/exodus.html
  • 4. Matthew Saunders
Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Éxodo_(novela_de_Bertagna)&oldid=1245054273"